10月4日。
昨天跟林常吃完飯之后,裴謙又仔細考慮了一下新業務的事情。
直播和手機這種行業都屬于前期投入巨大、虧損也巨大的,即使要搞,肯定也要等到這個月結算之后了。
當然,說是投入巨大,但錢多有錢多的玩法,錢少就錢少的玩法。
就比如手機,裴謙即使做,也不可能備貨幾十萬臺,根本不現實,也沒必要。
人家大廠商備貨多,一方面是為了走量拿到更低的采購價格,另一方面也是怕賣斷貨被消費者罵。
但裴謙顯然不用考慮這些事情啊。
采購價格高就高嘛,高了還能多虧點;斷貨就斷貨嘛,裴總根本就沒期待著這手機能賣出去。
前期限量三千臺,多賣一臺算我輸。
反正目的都是為了虧損,胃口何必那么大,有多少錢就虧多少錢嘛。
當然,具體的做法還得慢慢考慮,得有絕對的失敗把握之后才能出手。
來到公司之后,裴謙要做的第一件事就是查看《回頭是岸》的情況。
一天的數據雖然看不出什么,但對裴謙而言,只要游戲的數據跟之前相比沒有大的改觀,那就是最好的消息了。
剛把后臺關上打算刷會兒劇,外面傳來了敲門聲。
裴謙抬頭一看,是李雅達。
李雅達怯生生地推門進來,推了推厚厚的眼鏡,兩個食指的指尖對了對:“裴、裴總,有個比較嚴重的情況……”
“按照官方平臺的規定,如果某一款游戲的退款率超過20,官方就會給出警告;如果退款率超過35,那這游戲就會被強制下架修改了……”
“目前我們游戲已經接近30了,照這樣下去的話,情況可能會……不太樂觀。”
裴謙一愣。
哦?還有這種好事??
之前裴謙從沒有遇到過這種問題,因為騰達的游戲一向很良心,定價也不算貴,所以退款率一直都沒有很高。
哪怕是《孤獨的沙漠公路》這款游戲,因為售價太便宜了,所以玩家們也很少有退款的。
但是這次情況不同了,《回頭是岸》吸引了大批普通玩家、手殘玩家進來,雖然這里面的大部分玩家還是因為種種因素留了下來,但怒而退款的也不少。
不僅是游戲的評價呈現出兩極分化的情況,退款的問題也非常嚴重。
但是對裴謙來說,這是個好事啊!
如果游戲真的被下架整改,那就慢悠悠地改一改再發上去,這么一鬧,又能降低不少的銷量——反正只要在結算前一周重新上架就行了。
這也不是裴謙故意搞成這樣的,系統也無話可說吧?
裴謙看了一眼后臺:“哪有警告?”
李雅達低著頭:“呃,官方平臺確實是這么規定的,至于為什么沒有警告,我也不是很清楚。”
“可能是,騰達在官方平臺那邊口碑比較好?”
“我只是把這個事情匯報一下,您看要怎么處理?游戲需要稍微修改一下、調低前面內容的難度嗎?”
“不用!”裴謙一抬手,“這個情況我已經充分了解了,你不用擔心。”
“好……好的。”李雅達點了點頭,退了出去。
看著不到30的退款率,裴謙感覺有些痛心疾首。
哎,可惜了!
當初就應該再努努力,直接給干到35的!
現在游戲的退款率不僅沒有上升,反而呈現出不斷下降的趨勢,讓裴謙看得頗為心痛。
這很正常,因為隨著游戲的信息在網絡上不斷傳播,大部分新入坑的玩家都已經知道了這是一款高難度的游戲,在進入之后已經有了心理預期。
所以退款的玩家自然也就呈現出快速下降的趨勢。
裴謙想了想,又點開了和“曉狐評測”的聊天框。
上次買的水軍效果還行,這游戲被罵得很慘。
既然如此,那就加大力度!
爭取再多罵一罵,帶一帶節奏,如果能讓更多人退款那固然好,如果不能,至少也把一部分玩家給嚇走,那樣的話還是可以減少銷量的。
當然,還是不能明說。
裴謙還是只能按照之前的方式,盡可能地給暗示。
而另外一邊,胡肖正在對自己的沖動行為進行深刻反思。
太后悔了!
看著屏幕上一遍又一遍出現的“嘿嘿”,胡肖感覺自己的智商、人格和尊嚴都在遭受重創。
到底是什么情況,我怎么會腦子抽了沒有去退款呢???
明明是別人掏錢請水軍,結果胡肖自己竟然還搭進去一百塊錢,真是感覺一言難盡。
“難不成,我是被套路了吧?”
“難道對方早就猜到了一定有人不會退款?”
“那也太心機了!”
“等他再來,我一定要好好地質問他!這個事情不搞清楚,絕對不善罷甘休!”
胡肖忿忿地想著。
正忿忿著,突然發現又收到了一條來自“硬核評測”的新的消息。
“再買十萬塊錢水軍,加大力度!”
胡肖一愣,趕忙回復:“好的哥!沒問題!!”
看到又是十萬入賬,胡肖瞬間心情大好。
這么敞亮的老板,怎么會套路我呢?
真是的,想多了!
10月5日。
帝都。
喬梁在出租屋里,急得百爪撓心。
難受啊!
《回頭是岸》發售之后,他也一直在關注著。
但是越看,就越著急。
游戲網站上對這款游戲的評價褒貶不一,不少人根本沒有理解這游戲的精髓就開始噴。
視頻網站上雖然也有一些UP主做了游戲的介紹視頻,但根本就沒有玩到這游戲的精髓,對于這游戲內涵豐富的劇情設計,甚至壓根沒有被提及。
大部分玩家還在糾結要不要退款、這游戲的難度是不是有問題這種細枝末節的話題上,在喬梁看來,這些討論根本就毫無價值!
《回頭是岸》就像是寶藏,而這些人就像是在寶藏洞穴入口爭執這個洞口是不是太窄了,簡直就是愚蠢!
一想到裴總對自己的情深義重,想到裴總請自己吃的大螃蟹,喬梁真想現在就站出來拉裴總一把。
然而,他手里空有一份標準答案,但是卻不能拿出來。
因為喬梁已經答應了裴總,必須等游戲上線一周后才能發布視頻,這一周時間內,喬梁不能劇透,必須讓其他玩家不受干擾地好好體會這款獨特的游戲。
于是,喬梁只能化悲痛為動力,繼續在這段時間瘋狂地通關《回頭是岸》,為自己即將出的視頻積累素材。
對于早已經通關了多周目的他而言,游戲戰斗方面的內容已經非常清晰了,現在他關注的重點主要是在游戲的劇情方面。
畢竟劇情和世界觀也是游戲內容的重要組成部分,而《回頭是岸》顯然是一款內涵非常豐富的游戲。
玩了一段時間之后,喬梁打開文檔,開始提前寫視頻的文案。
“如果細心的話就會發現,視頻中出現的這些怪物,都會在正式的游戲流程中遇到,而且會有所變化。”
“倒在河邊的尸體,在視頻中抽動了一下,暗示它也變成了怪物。在游戲流程中,尸體的手邊有一個道具,如果玩家去拿的話,這具尸體就會突然跳起來把玩家一下子抱住,直接秒殺。”
“……在視頻中,城外破廟中的老和尚在一直念經,抵御這些游魂的進攻。但在游戲中,當玩家來到城外破廟的時候卻會發現,老和尚也已經喪失了理智,會對玩家瘋狂攻擊。”
“……殺死老和尚可以獲得佛珠和禪杖,前者是前期的一個重要消耗類道具,后者的屬性一般,作為偏門武器僅僅具有收藏價值。”
“……由于佛珠比較重要,而且老和尚的戰斗力極弱,所以建議大家來到城鎮之后先來殺死老和尚拿道具。”
“那個瘋癲的書生燒了自己的房子,玩家來到這里之后,房子已經被徹底燒毀變成了廢墟。在不遠處的角落可以找到書生的尸體,從他身上可以獲得他寫的一封殘破的家書,可以知道這個小村落之前的一些過往……”
“……游戲中有一些劇情觸發點,可能會導致游戲走向不同的結局。目前還不清楚游戲具體有多少個結局,至少有兩個以上。”
喬梁一邊玩,一邊把自己在游戲中找到的這些細節和彩蛋全都記錄下來。
越是記錄,就越覺得這游戲的內涵太豐富了!
他之前在玩游戲的時候并沒有關注到這些,滿腦子都是想著應該怎么通關、怎么打過某個boss,留意不到這些細節。
但是現在回到自己的出租屋,打通多周目之后對游戲的挑戰性已經沒什么追求了,就開始研究這些細枝末節的東西。
越研究越發現,這里頭的內容太豐富了!
喬梁甚至懷疑,這多半是有一整個劇情設計團隊,才能做出這么完善、細節這么豐富的劇情內容!
當然,平心而論,相比于一些偏重劇情的國外3A大作,《回頭是岸》的劇情內容并不算多,只是非常細碎。
但這種挖寶一樣的感覺,卻讓喬梁感覺非常沉迷,完全是欲罷不能!
寫了很長的一段視頻文案,喬梁準備休息一會兒。
泡了碗面之后,喬梁打開自己的粉絲群,想看看粉絲們都在聊些什么。