剿滅完這一群魚人,陳宮停止了前進的隊伍。沒有選擇在天色已經接近傍晚的情況下強行回到山洞,而是在之前已經清理完畢的區域選取了一片合適營地進行修整。
經過今天的清理,能源突破了2W大關,并且需要的2000科技點也只差最后200。只要明天能夠刷新出新的遺跡給自己采集,陳宮就可以將基地升級為三級。
相比于前兩級基地所需要的少量資源。耗費了成倍資源的三級基地在游戲本身的設計中也象征著游戲的正式開始,大量游戲的包含元素也是從這一級才開始展現。
第二天一早,一到時間就準時被喚醒的陳宮第一時間就點開了基地的頁面想要查看是否有刷新遺跡的存在。
很好!基地附近再度刷新出了三座遺跡給與探索。派遣三輛采集車前往采集,想到基地升級可能花費十小時不等,再等待這三輛采集車采集完畢的十小時。一天的時間又即將過去,昨天分析出來的情況讓本來打算悠閑發展的陳宮有了一絲緊迫感。
直接選擇花費30水晶加速掉采集車的進程。然后點擊基地升級到三級的按鈕!
基地開始升級,花費能量1W,科技點2000
預計時間10小時
再次選擇了花費100水晶進行快速建造的陳宮,腦海中的基地依然保持著球狀的外形,但是其內在已經是從二級基地變為了三級的基地。
三級基地升級完全,解鎖新建筑。基礎建筑上限提升為20。
科研所二級,能量收集塔二級,食物收集塔二級,資源采集車二級。居民小屋二級。兵營二級
能量收集塔二級升級花費2000能量每日產出提高為1000
食物收集塔二級升級花費2000能量每日產出提升為20
資源收集車二級升級花費2000能量搜集速度
居民小屋二級升級花費200能量提供人口10
所有基礎的設施都可以花費建造能量的一倍升級為二級,使得產出的物資變為之前的兩倍。再加上新解鎖的基礎建筑上限。
當陳宮把所有基礎設施升級到三級之后,整體的實力將會膨脹四倍。
除了基礎建設,科研所與兵營也迎來了二級的升級。
兵營二級
訓練單位步兵游俠
解鎖招募當前已有二級單位的權限
科研所二級
裝備研究提升基礎兵種的裝備科技點2000
職業進階提升基礎兵種的兵種等級科技點4000
血脈研究提升二級兵種的血統等級使其產生進化根據種族不同產生不同效果與消耗。
看著自己剩下1W多的能量點以及所剩無幾的科技點,陳宮首先補充了兩座一級的食物收集塔,將以及快到接近補給極限的食物壓力放緩。然后再次補充一級居民小屋十座將人口上限提到100,為之后的大戰坐好準備。
能量還剩下1W整,想了想自己之后最急需的東西。陳宮用2000能量將兵營確認了二級升級。又支出2000的能量把科研所也一并升級。
最后一狠心將剩下的全部能量建造成為一級的能源收集塔。畢竟只需要兩天的時間成本就能夠回收回來。
將所有的能量全部使用之后,回到主界面發現許久不見動靜的任務界面出現了新的提示。
成就:旅途的開始獎勵5W能量 600水晶 4000科技點
原本見底的資源瞬間變得富裕起來。豐富的成就獎勵直接讓陳宮選擇了補齊能量收集塔與食物收集塔,兩者均來到了20座的上限。只剩下采集車維持著10輛的數量。
看著基地界面中密密麻麻的一片太陽能電樁一樣的能量收集塔以及養殖無數動物種植無數農作物的食物收集塔。這些已經初具規模的建筑群將會給陳宮帶來每天1W能量與200食物的產出。
即使是在十倍造價的兵營中,每天也可以補充10名士兵進入隊伍之中。每天10人的人手補充使得陳宮完全擁有了與這個海島上魚人進行持久戰的資本。
看到還剩下3W多的能量,陳宮直接選擇快速建造二級兵營。然后打開新的兵營界面。
步兵1000 游俠1000
喰種4000 巨熊4000(每天召喚數量上限為10)
除了穿戴普通的日常衣物讓喰種的防御力表現較為低下之外。喰種鋒利的赫子以及強大的身體素質加上連續作戰的恢復能力,使得面對步兵這種一級的單位。只要不是被十幾個人一同圍攻,那么喰種完全可以以戰養戰將十幾名步兵全部斬殺。而造價卻只是步兵的四倍,并且消耗額外的一份食物而已。
更不要說新解鎖的叢林巨熊,龐大的身軀配合上強壯的后肢帶來的巨大沖擊力使得巨熊在敵人密集的情況下比同為二級兵種的喰種擁有著更為強大的殺傷力。
考慮了一下喰種與巨熊兩者的泛用性,再看著科研所中血統研發所需要的條件。陳宮決定全力發展喰種方面的。
點開血統進化選項,選擇喰種一欄。
喰種血統進化(A)
使得原本只有B級的喰種血統進化至A級。增加赫包中儲藏的RC因子,使得喰種的赫子擁有更高的強度。并且身體素質得到再一次的提高。
消耗能量1W 科技點2000
原本在東京喰種的世界中,B級與A級都是只是雜魚一樣的存在。一直到了S級的喰種才是會劇情中主流出現的人物。但是為了在游戲中創造更好的科技樹,陳宮原本的開發小組將B,A兩個等級也詳細劃分出來。B級的喰種擁有著一級兵種步兵三倍左右的屬性,而升級到A級將會再次帶來百分之二十的屬性再度提升。
在陳宮操作下升級成為A級的喰種們。紛紛伸出手捂著自己肩膀上的赫包位置,發出了咬牙切齒的嘶吼。皮膚下的血管伴隨著嘶吼出現在皮膚的表面像一條條在皮膚下面蠕動的蟲子。
伴隨著身體片刻的異樣之后。原本全員使用甲赫的喰種小隊,這一次紛紛彎下了腰,從腰部后方伸出了兩根鮮紅色的赫子在空氣中悠悠的搖晃。
從甲赫轉變為鱗赫的喰種們,身后伸出的赫子外形如同東京喰種中男主角金木的赫子一般,呈現出兩根觸手模樣的外形,赫子表面上菱形的鱗片微微向內展開呈倒刺狀。當赫子插入敵人的體內再扯出,將會對傷口產生巨大的破壞。
并且與傳統鱗赫不同的是,在鱗赫的尖端還擁有著一道尖刺。外形如同之前甲赫時的劍刃,在光線下反射出尖銳的光芒。
糅合了部分甲赫特性的鱗赫使得擁有了雙倍進攻機會的喰種依然保留著之前強力的破甲能力。
喰種(A級)三級
經過血統的進化,原本B級的喰種進化至了A級。從甲赫轉換而來的鱗赫,在具備鱗赫更強的防御能力之時,也繼承了甲赫的強大殺傷力。
人口需求1 食物需求3
在人口需求不變的情況,食物需求變為了3。并且在原本空蕩蕩的技能頁面也出現了新的消息。
喰種——喰種從食物汲取RC因子的能力使得喰種可以提前在身體中儲存食物,在戰斗中需要時消耗這些食物,使得喰種能夠獲得更加強大的恢復速度持續一小段時間。每天最多使用一次。
這個技能原本也是在游戲設計的范圍之內,不過本來設計的限制是喰種每次進行一場戰斗中最多生效一次這種極速回復的效果。然而在這里可能是因為世界的變動,失去了游戲中副本一樣的設定。使得這種急速的恢復變成了每天最多生效一次。
招過一名喰種,讓一旁的喰種對他使用鱗赫攻擊。幾聲劍刃進入血肉之后的聲音,被攻擊的喰種身上留下幾道血流不止的傷口。然后讓這名被攻擊的喰種主動發動技能。
隨著喰種赫包處RC因子的流動,紅色的光點在喰種的皮膚下飛快的前進。當光點來到腹部的傷口處,原本血流不止的傷口處瞬間停止了流血的狀態。并且被切開的傷口自行合攏起來,然后結疤。
用手擦干凈留下來的血液,皮膚的表層只留下了一道淺淺的白印。原本可以輕松將一個人正常人置于死地的創傷,在強大的恢復力的作用下。短短幾秒鐘就完全看不到曾今收到的創傷。
強無敵!
對于這一技能帶來的效果,陳宮心中只有這一個形容詞。也許在游戲里這只是作為前排的喰種一次恢復自己血量讓自己能夠抗住更久的傷害。但是當來到現實世界之中,這一個技能在混亂的戰斗中完全可以算得上是賦予了喰種這一生物第二條生命。
本就不畏懼死亡的喰種擁有了這一究極保命技能之后,在戰場上恐怕會爆發出更為瘋狂的攻勢。擋又擋不住,打又打不死,任何稍微有智慧的生物看到喰種飛速恢復的傷口,恐怕其內心都會產生出困惑與恐懼的想法吧。