骷髏弩弓手的攻擊力最強,每一擊二百左右的傷害,當然會被對方的裝備抵消很多,但十到二十點也會有,還會降低對方裝備的耐久度。
骷髏法師有骨牙術,比原文瑟更高端:消耗一點法力,創造出一只白骨牙箭,給予敵人50100點傷害,當然最終實際傷害也只有五六點左右。
還有一個白骨裝甲術:消耗五十法力,給我方單位套上一個白骨裝甲,可以吸收傷害500點。
而且骷髏法師現在法力有五百多,還是挺能打的。
骷髏法師一般在戰場上都不打架,專門套個白骨裝甲術。
比如現在,赤龍身上就套著一個白骨裝甲術,赤龍不噴火了,還有一個撕咬,甩尾鞭的物理攻擊技能,它就在前面硬扛傷害,不讓對方到后方來。
原文瑟的牙,骷髏法師骨牙術,還有骷髏弩弓手的弩箭,三套配合,每秒能打出對方二十五點實際血量。
而如原文瑟這個等級,實際血量也不過四百,修羅釋耶的血量高點,也不過五百。
所以如果每一次都打到,那么每秒二十五點實際傷害,對方頂多也就能堅持二十秒,這強制傷害不低。
原文瑟以前是一直迷信九宮格火球術,追求快速把對方給滅了,但其實她不靠那個,打起來也很兇殘。
只是時間要長一些,至少要一分鐘左右。
畢竟召喚獸的過程差不多就要十秒,前十秒就得自己和赤龍兩個硬扛。
好在,八爪蜘蛛獸防御給力。
對方對原文瑟打來的傷害,都被八爪蜘蛛獸吸收了。
八爪蜘蛛獸身此時身上有四面九宮格防御符,能吸收幾十萬斤的真實傷害,這種防御不是像其他裝備一樣是按比例吸收傷害的,而是全部吸收,在這個防御符沒有被破壞之前,原文瑟連一點真實傷害都不會有的。
缺點就是原文瑟的這個防御符是一次性的,用完就毀掉。
而大部分按比例吸收傷害的防御裝備都是有耐久性的,能用很長很長時間。
對于一般人來說肯定是會買防御裝備,因為經濟又實用。
如果不是因為原文瑟有作弊的辦法,應該也不會用防御符的。
此時對方砍過來,一道一道的白光免疫,把對方心態都要砍崩了。
這樣你來我往的砍了一分鐘,對方認輸了。
不認輸也不行,裝備的耐久都要被砍光了。
對于原文瑟來說,她只得到了基礎的獎勵。
獎勵,靈氣5,氣血5,經驗值10000
甚至排名的獎勵,也只上升了不到一千而已。
原文瑟現在排名還在十萬以外呢,按這種打法,她晉級到等級十四,也不一定能排到一萬以內。
但不急。
沒有絕對實力之前,哪怕是討巧進了前一萬,也是被人砍殺的份。