在出生點,兩大軍團將手里的病毒外殼掛在交易所出售。他們中的大部分人都有了外膜護甲,對于這種不能升級的普通外殼沒什么興趣。
與之相反的是,這種新奇玩意卻很受出生點玩家的歡迎,低級的蛋白質外殼甚至炒到了3000黑晶一個。
雖說3000黑晶不算太貴,畢竟病毒外殼的期限是永久的,但是要知道,撕裂者的體型比源細胞小多了,想要武裝一個源細胞,至少得5個病毒外殼才夠。
買這些外殼的玩家大多是不怎么出戰的,他們購買純粹是出于好奇。
當然,也有人將外殼做成了小塊的護具,專門擋在細胞器多的地方,類似于人類戴的頭盔和防彈衣,專門保護脆弱的地方。
現實世界,從游戲開始公測到現在,也不過過去了1天。
江佐對于這群玩家們的成長速度,也微微咂舌。
這群公測玩家,在一天前,還都是群手無縛雞之力的初生源細胞。這才多久的功夫,居然打了兩場戰斗,直接剿滅了左峽谷口的敵人。
而且經過這兩場戰斗,玩家們自身的等級也成長的飛快,大部分人都升到了7級,甚至像軍團長這樣的人物,等級都達到了10級。
這樣的等級,在撕裂者中都算得上是精銳部隊了。
江佐也在兩場戰斗中大賺了一筆,再加上幾百個刷副本的玩家,現在江佐的屬性面板上,氦缽乙鈦已經達到了67.7mg。
67.7mg,已經足夠對雙拳進行初步淬煉了。
但是江佐并沒有急著淬煉,他想等氦缽乙鈦足夠多,最好積攢到1000mg,再整體一次性淬煉完畢。
其實淬煉,說白了和鍛造鋼鐵道理是一樣的。
如果把人看成一個鋼鐵組成的機器人,淬煉就是將這個“鋼鐵人”扔進融有氦缽乙鈦的鐵水中鍛造。
像那種先淬煉拳頭,再淬煉腳踝,之后逐漸淬煉四肢、頭顱、身軀的方式,并不是最好的做法,那只是缺少氦缽乙鈦時無奈的權衡之舉。真正能最大限度激發人體潛能的,則是一次性使用1000mg氦缽乙鈦,整體淬煉。
前者相當于將“鋼鐵人”拆成零件,分批扔進鐵水鍛造,再重新粘合起來;后者則是直接將“鋼鐵人”整體扔進去鍛造。
兩種方法,誰更好不言而喻。粘合的再好,終究不是一個整體,肯定比不過整體鍛造。
不過現階段的審判者,大多都采用前者,羅成弘他們都是分批鍛造的。
沒別的原因,說白了還是窮。
皇室哪來的那么多黑晶給你一次鍛造完?先給你把拳頭鍛造好就是極限了!
至于后續的黑晶,做任務吧,任務完成了有黑晶分成,再自己慢慢鍛造去吧。
江佐準備再等兩天,工廠那邊還在囤貨,暗江應該不會動手。還有兩天的時間,貨物囤積的差不多了,那時候暗江可能故伎重演,再用死侍襲擊。
到時候看玩家能給自己掙到多少黑晶吧,如果黑晶夠了,那就全身淬煉,如果不夠,能淬煉多少就淬煉多少。
想好了這些,江佐關掉了屬性面板。
他看這群玩家看了快一天了,眼睛都有些難受,這些玩家愛怎么玩隨他們去吧,江佐是受不住了。
他去浴室沖了個涼,躺在臥室的床上睡著了。
旁邊的舒冉坐在江佐身邊,兩條小短腿伸在床沿外晃悠,正低著頭玩著平板。
也不知過了幾個小時,正在睡覺的江佐忽然感受到一股奇異的感覺。
他猛地睜開眼睛,舒冉也正盯著他看。
“怎么了?”舒冉問道。
“我有一股很奇異的感覺,像是......像是有什么東西在召喚我。”江佐撓撓頭說道,“可能是我在做夢吧?”
“不,不是做夢。”舒冉打開屬性面板,打開觀戰系統,將視線調到一個正在血管中游走的源細胞身上:
“你的說法不太準確,不是在召喚你,而是在召喚這個源細胞。”
舒冉解釋道:“源細胞是你生產的,你可以將源細胞看成你身體的一部分。在這個源細胞不遠處,有一片未知的基因片段,似乎可以和源細胞融合變異。
基因片段和這個源細胞產生了共鳴,也就是你說的召喚。可惜這個源細胞等級太低,玩家無法感受到,而你是源細胞真正的主人,你感受到了。”
“基因片段?什么基因?”江佐來了興趣,從床上坐起來,好奇的問道。
“不太清楚,我也只能定位到大概的位置,具體是什么基因,我不清楚。”舒冉說道:“不過應該是你身體某個細胞的基因,你自己的基因和你的源細胞,能在一定的距離產生共鳴。”
屬性面板上,那個頂著“E去不返”ID的源細胞正緩緩移動,隨著它的移動,江佐的感應越來越弱,再過幾十秒,它就會脫離感應范圍了。
江佐盯著屏幕,陷入思考。
基因片段是什么,沒人知道,只有融入基因片段,才能知曉具體作用。
這個玩家算是第一個發現基因片段的人。該不該讓他得到基因片段呢?他是不是這個基因片段的合適人選,還有他想不想得到基因片段?
江佐略微思索,搖了搖頭,他決定將選擇權交給這個玩家。
對于這種不管大局的事情,江佐還是決定尊重玩家,給玩家選擇的權力。
基因片段是這個玩家先“發現”的,他理應享有優先權。自己只需要將這個機緣交到他面前,要不要就看他自己了。
反正只是一段基因片段而已,頂多能增強一些個人實力,江佐并不認為一個人的強大能幫他賺到多少黑晶,他更需要的是全體玩家的強大。
“舒冉,幫我準備一下,指路人要登場了!”江佐緩緩說道。他當初設計指路人這個NPC,就是為了應對這種場面。他只負責指路,一生一死,至于如何選擇,或是放棄選擇,一切在于玩家自己。