說實話,江佐都想迫不及待地想開放新地圖了。
但光他想沒用啊!
關鍵這群玩家還沒找到特殊區域,沒找到打開新地圖的方法,江佐也無能為力。
想要開放新地圖,還是得靠玩家自己努力啊。
游戲中,災厄事變的熱潮漸漸退去,玩家們正式接手了撕裂峽谷的遺產。
峽谷外的一大片荒原,被玩家們建設成了靶場。
說是靶場,其實就是在荒原上立了一些不太標準的“靶子”。
這些“靶子”包括從商城購買的廉價固定標靶,由作死玩家自愿充當的移動標靶,以及被誤殺的射手玩家。
作死玩家的移動靶最受射手玩家的歡迎,基本每一個移動靶,都會被幾十個射手追著打。當然,復活費是由這些射手一起出的。
撕裂峽谷里剩余的都是還不到10級的低級撕裂著,對新手玩家或許有些威脅,但對老玩家來說,威脅并不大。
現在玩家們每天上線后,可做的事情有很多,流程基本如下:
低級玩家先刷“團隊秘境”副本半小時,高級玩家刷“撕裂峽谷”副本半小時,賺夠今天所需的黑晶和經驗值;
然后生活系玩家要么選擇在出生點和NPC互動,要么像羅小安那樣,在偏僻的地方自娛自樂;
單純發泄壓力的玩家會組隊在“團隊秘境”里虐菜;
喜歡刷副本的玩家則在“團隊秘境”和“撕裂峽谷”中來回切換;
打野的玩家會組隊或單人去未知區域冒險;
以上這些玩家都很悠閑,除了在論壇上催促官方趕快開新模式、新玩法外,其余的大部分時間都能做自己愛做的事,充分體現了細胞online的自由玩法。
要說最焦慮的,無疑是占玩家總數很大部分的、喜歡走主線劇情的玩家。
想走主線,得開新地圖;想開新地圖,就得找到特殊區域!
這段時間,玩家找特殊區域都快找瘋了,地圖大的超乎他們的想象,第一次,他們因為地圖太大而想罵娘。
E去不返、浪里白嫖和一個15級的高玩,組成的三人小組,正順著地圖的某一方向持續前進。
他們和很多玩家一樣,希望走遍整個地圖,用大海撈針的方式尋找特殊區域。
不過不同的是,這三個人受到了安權濤鈔能力的影響,每天拿著不低的工資,為鈔能力軍團辦事,也就是說,他們受雇于鈔能力軍團,在尋找地圖邊界。
要不是看在不菲的報酬的面子上,E去不返這種打野玩家是不會做探路這種枯燥的事的。
沿著這個方向,他們已經走了快兩天了,除了防沉迷下線外,他們的絕大多數時間都在趕路。
“累死我了,這個地圖到底有多大啊。”E去不返抱怨道:“他們畫地圖就不要錢的么。”
“按我們的速度來看,地圖起碼有兩個南洋市大了,或許還要大很多,畢竟我們是沿著一條線路走的。”浪里白嫖說道。
地圖很大的問題在論壇上也有很多玩家討論。
甚至有玩家提出猜想,這款游戲的的地圖是不是用了某種即時演算的算法,玩家走到哪里,電腦都會模擬計算出對應的地圖,地圖的面積理論上趨于無窮大。
“這款游戲真是神了。你們一路走來沒發現嗎,場景沒有重復的,再相似的場景,都有微小的差別。
要我說,這款游戲很像一個類似于我們人類的社會。那些細胞你看到了嗎,我們遇到了那么多細胞,除了聽不懂它們的語言外,它們的各種行為都表現出了很強的社會性。”另一個15級的高玩則嘖嘖贊嘆。
“廢話,這是以細胞為背景的游戲,遇到細胞NPC不是很正常么。”E不返說道。
“不,通過我的觀察,這些細胞的表現不太像是程序設計好的,似乎和我們人一樣,能根據外部的環境,做出不同的反應。”15級的高玩對游戲的了解很多:
“我在想,如果后續官方更新,加載新的語音包,能讓我們和那些細胞對話,這款游戲的互動性絕對非常恐怖。”
幾人一路走走聊聊,六小時的防沉迷時間又要到了,幾人準備再走一段距離就下線休息。
正在這時,走在前面的E去不返忽然大叫道:“你們看!前面的路!”
這一聲大叫把剩下兩人嚇了一跳,兩人停止聊天,順著E去不返的方向朝前看去。
在他們前方,路消失了。
取而代之的是一塊巨大的、無邊無際的厚膜,像是屏障一樣,從路的盡頭升起,和玩家頭頂上的“天空”連成一片。
“這是......地圖的盡頭......”
望著拔地而起的厚膜,浪里白嫖的語氣中掩飾不住的激動。
走了兩天了,他們終于走到了地圖的邊界!
“很有可能,快看看周圍還有沒有路。”15級的高玩連忙去周圍探路,在找了一圈后,他發現周圍都被這片厚膜屏障攔住了,這意味著,地圖的邊界真的到了!
“快!開直播!通知安團長,把坐標發過去,我們的任務完成了!”浪里白嫖慌著打開直播系統,他們是第一批找到地圖邊界的玩家!
在浪里白嫖和15級高玩手忙腳亂的忙活時,最先發現邊界的E去不返則正默默朝著邊界處游了過去。
“你要干嘛?”浪里白嫖對著E去不返問道。
“我去看看地圖外是什么?”E去不返作死的心再次熊熊燃燒起來,當即將他的傳承開啟,想要穿透地圖邊界。
“你在做夢么,地圖邊界怎么可能穿的過......去......”
浪里白嫖話沒說完,剩下的話硬生生的咽回了肚子里。他看到,E去不返緩緩靠近邊界,細胞壓縮成了不可思議的狀態,竟然在他們眼前,硬生生的從邊界擠了出去。
浪里白嫖和15級高玩都愣住了,這是......
穿模了?