鯉魚王全身都是骨頭,雖然泥龍不可能演變成這模樣,但在新出生的小泥龍身體表面,出現了類似于外骨骼的鱗狀甲。
即使硬度和厚度還欠佳,但說明外骨骼鱗甲的進化方向已經出現。
在泥龍不斷改造自己的同時,水躍魚也一直在延續,它們的力量得到強化,數只已經成功進化成了沼躍魚。
沼躍魚是水躍魚的進化型,體型要大得多。
因為水資源的減少,它們表面的粘膜變成了厚實的皮膚;泥域的縮減,使它們更多的時間是在岸上活動;腿部力量得到增強,實現了直立行走,并且擁有了地面屬性。
新生代的泥龍和沼躍魚之間為了爭奪水資源,也再次展開了戰斗。
水躍魚之前和泥龍戰斗,都是以巧取勝,并不依靠力量而是依靠屬性壓制來制敵。
可自從發現泥龍逐漸進化出了鱗片,它們發現屬性的壓制力越來越不奏效了,于是它們選擇了進化以及與之對應的進化方向。
進化之后的沼躍魚知道水屬性力量對土龍效果不大,于是不再走特攻路線,而是逐漸的強化身體,能夠直立行走的它們擁有強勁的腰肢力量,能夠用蠻力和土龍干上一架了。
戰斗也一觸即發。
這一場戰斗不再像之前那樣呈現出一邊倒的情況,而是扎扎實實的兄♂貴之間的摔跤——
在泥地中力量的碰撞,血于汗交織出雄性之間專屬的味道,摩擦出火花般的炫目激情!
戰斗持續了很久,整片沼澤到處是一個個打斗后留下來的洼坑,不過戰斗結束之后,李陽意外的發現全員基本上都受傷了,但死亡的情況幾乎沒了。
它們沒有尖牙利爪,也沒有用強大的特攻技能,而是用純粹的肉體力量進行摔跤,戰斗得筋疲力盡之后繼續不下去了,躺在地上休息一番就各回各家。
經過多次戰斗,它們將植域和泥域一分為二,生活在同一片沼澤的同時,也經常性的為了爭奪某個小水洼而發生戰斗。
在戰斗中產生了默契了兩個族群,并未在打斗中拼個你死我活,而是誰摔跤贏了誰就獲得了這個小水洼,就能夠在里面打滾玩泥巴了。
迫使它們競爭戰斗的,到了最后竟然只是為了搶一個小水洼能夠打滾玩泥巴,就算是系統內也想不到會是這種結果。
因為它們一直是處于競爭狀態,摩擦不斷,系統也沒有再派其它族群入侵或者是挑起它們的戰斗,于是一種默契的平衡出現在了這片沼澤。
李陽看著笑了笑,這就是自然界最棒最和諧的相處方式。
相互競爭但都不置對方于死地,雖然是對立族群但產生了約定俗成的默契,在不斷的戰斗中也讓自身力量逐漸的得到增強。
將時間流速調快。
經過了漫長時間的戰斗,兩個族群的相處模式固定下來,因為在系統的維護下沼澤是極為穩定一個生態系統,水資源雖然依舊稀少但它們的進化都很好的適應了環境。
而且它們不挑食,連泥沙都可以作為食物,所以并未爆發大規模的戰斗。
在不斷的小摩擦中,沼躍魚進化成了巨沼怪。
巨沼怪是一種身體很強壯的精靈,為了更好的和泥龍摔跤,它們的上肢變長,變得四足行走,地面屬性的力量得到增強,并且“蠻干”的技能點幾乎被點滿了,健壯的肢體能夠輕易的拖動一噸以上的巨石。
李陽沒想到原本走特攻路線的可愛水躍魚,最后會進化成為擁有地面屬性的強力兄貴巨沼怪。
精靈之間的進化真的是很奇妙。
而泥龍也發生了很大的變化,它們身上的鱗片在不斷的戰斗中受損,經過泥土的療傷之后又痊愈,隨后又接著摔跤……
漫長的蛻變中,鱗片已經演變成了鱗甲,外骨骼像盔甲一般覆蓋在了身上,類似于穿山鼠的皮膚,不過依舊能夠看得出鱗片的痕跡。
除了鱗片外,外表就沒有更加明顯的變化了,不過軀體的力量更加的強悍,甚至能夠直接將巨石壓碎,嘴邊的胡須也更加的強勁有力。
總的來說,這一次模擬,不像之前的熔巖鳥與大嘴雀、噴火龍一樣,落得兩敗俱你死我亡。
泥龍和巨沼怪在不斷的競爭中為了戰勝對方,選擇不斷的進化,實現了雙贏。
然而因為沒有進化力量的改造,泥龍在本質上沒有產生變化,它們依舊是以地面為主屬性、水為副屬性。
身體表面的鱗片盔甲,能夠將變硬技能使持續很長的時間,也就是加強版的變硬,這正是大兇殘需要的。
李陽將這種加強版的變硬稱之為,“鱗甲”。
就在第十代小泥龍破殼時,系統給出了提示。
“恭喜合成出二級精靈,請命名!”
李陽勾嘴一笑,他的目的終于達到了,只要有了泥龍的基因圖鑒樣本,就能夠將它鱗片的基因提取出來給大兇殘融合,就能夠學會鱗甲了。
“命名為泥龍。”
“恭喜解鎖基因圖鑒泥龍,獲得抽獎次數+1,特殊道具特邀演員,并解鎖了道具商城!”
特邀演員:使用之后能夠指定接下來的競爭族群。
李陽看著這個特殊道具,可以任意選擇對手,雖然看起來沒有之前的那個天命族群和天選者的作用大,但這個也有著它的特殊用處。
在推演過程中,打敗了競爭族群之后獲得的進化之力,包含著被打敗族群的屬性力量。
比如說在合成海丑時,打敗千針魚獲得的進化之力中就擁有毒屬性和水屬性。
可以指定競爭族群,就可以讓推演對象獲得特定屬性的進化之力,從而干預它們的進化。
而解鎖的道具商城,就是能夠購買特殊道具。
現在上架的道具只有三個:天命族群、天演者、特邀演員,每個道具兩點基因值,每次解鎖新圖鑒都能夠獲得一點基因值。
已經解鎖了泥龍的基因圖鑒,學習技能鱗甲的目的也達到了,李陽選擇退出了模擬,
還有一個抽獎的機會,點擊抽獎。
一個包裹著眾多物品的一團霧氣出現,在其中有著各種各樣的基因藥劑、進化石還有類似于深海之牙安撫之鈴等可以給精靈使用的道具。
點擊確認之后霧氣翻騰,在一陣旋轉中一個物品掉落了出來。
“獲得蔓梅果種子*5!”
李陽接過這個小袋子,沒想到竟然是會是種子。
蔓梅果是一種紅色的果子,深受精靈的喜愛,可以當做日常的一種小零食,能夠培養精靈的感情。
不過作為零食的話較為的昂貴,口感比它更好的替代品有很多,而它最實用最廣泛的用途,是用來吸引野生的精靈。
只要給野生精靈投喂這種果子,就能夠讓它們對你產生好感,可以加大收服的幾率。
這種樹果只有在異次元空間才有,曾經有人把植株帶出來自己培養,不過都沒有成功,它們對于生活的環境要求很高,只有少數的培育家才有種植這種樹果的經驗。
李陽想將它們種植出來。
蔓梅果除了可以自己用以外,還能夠用來出售。
一根果藤大概可以結十顆左右的果子,一顆蔓梅果能夠賣好幾百,也就是說,一顆種子一次性能夠產生好幾千的收益!
李陽雖然不知道該如何種植這種樹果,但許店長肯定知道。