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第三十四章 81號避難所的未來形態

更新時間:2020-06-21  作者:云外緋想天
81號避難所并沒有立刻相應義勇兵的號召,這點ump45毫不意外——畢竟這是一個從核戰爭時代就一直延續至今的避難所,對于廢土上陌生的一切始終抱有著相當的警惕,雖然他們眼下欠了ump45一份極大的恩情,但監管者始終需要從全局出發考慮,一個避難所所要兼顧的方方面面,終究不是那種撐死數十人規模的聚落可以比擬的。

但是善緣已經結下了。

而且愛德華警衛官也承諾了,今后會以更加積極的姿態與廢土居民頻繁接觸。雖然燈塔國的這些避難所大多非常坑爹,但也不是沒有良心的,ump45知道這些避難所居民是在畏懼不確定的未來,所以也很大方地將8號避難所的事跡告訴了監管者——避難所居民并非和廢土世界格格不入,只要一面懷著善意,一面始終保持著防備,絕大多數廢土居民并不會排斥他們。

一群友好、而且富裕的“小藍人”,總好過被掠奪者占據了避難所,再用里面的物資發家,劫掠更多的廢土人。

所以為了做好迎接未來挑戰的準備,他們必須開始逐漸適應廢土的法則,并且好好提升下保安警衛們的戰斗力了。

很幸運的是,從81號避難所位于的栗丘水庫,到鉆石城所在的地方,中間的后灣沼澤地區是相對安全的一段路——雖然也有掠奪者在這邊占地為王,但只要人數和武裝足夠,他們也不會抱著滅團的危險,強行來啃硬骨頭……至于要不要和鉆石城展開更加頻繁的商業往來和互動,相信擴建那片廢棄區域所需要的工程建筑材料,會迫使他們主動做出這樣的選擇。

以ump45的經驗,很多時候一個人熱衷于折騰各種有的沒的,多半是閑的慌,給他點事情忙碌他就沒那么多心思了——避難所居民遇到的一貫問題,那就是吃得太飽也太閑了。雖說每個人都有著自己負責的工作和責任,但在那樣一個不算大的“社區”中,大多數情況下,其實工作量相當有限。

其實81號避難所里那塊隱藏區域,在空間設計上非常妙——它和避難所的主體區域分割開來,從大門進入后,分別搭乘不同的電梯進入,這樣可以很好地應付以后可能會大量增長的“訪客”,他們不需要進入到原本住民的生活區域,避免影響到原來居民的生活。

在將那些區域清理重建之后,ump45的建議,是將其拓展為集合了消費、娛樂、交易、住宿等多種功能的商業區。Ump45 可是還記得,在新維加斯那座奢華的賭城里,有一個非常特別的“旅館”——它就是原本的21號避難所。這個避難所,后來直接被改造為供賭城的游客們住宿消費的“避難所主題旅館”,生意還挺好的。

這是個非常不錯的點子,當然,81號避難所可沒有新維加斯那么瘋狂的人流量,但以此為切入點,讓避難所居民拉近和廢土人的距離,無疑是一個好選擇——歷來,避難所科技在廢土人心目中就是充滿了神秘和高檔要素的事物,相信有一個對外半開放、而且提供優質、干凈的消費娛樂服務的避難所,至少對鉆石城的那群自詡人上人的“貴族”老爺們而言,無疑有著秒殺級別的誘惑力。

想一想,吃個死爪蛋料理,難道就能算人生享受了?

太寒酸了!

沒有在完全無輻射的環境下生活過,沒有呼吸絕對干凈的香甜空氣,沒有享用著在干凈的培養室中哉培的無輻射無污染的食物和水——這樣也好意思叫“貴族”嗎?

避難所擁有著那些自命不凡的上等人士,這輩子都可望不可求的終極“寶物”——干凈的戰前標準的生活。

而當這類優質生活標準,與各種奢華的物質享受,和豐富的娛樂手段相結合后,ump45完全能夠想象,以往再熱鬧的酒吧,也會黯然失色。Ump45已經想好了,就按照那些商業廣場的配置來,購物的部分可以適當縮水一下,把主體放在餐飲、娛樂、住宿上。

娛樂方面,剔除掉那些容易帶來不良風氣的東西,瑟情、毒嗶嗶品絕對不允許有,賭博因為容易帶壞避難所居民,所以全都改成桌游——反正這里的主打是戰前社會風情,uno啊、狼人殺啊、大富翁啊、戰棋推演啊等等等等套上一個戰前文化背景,隨便上啊~至于什么跑團的也都搞起來,結合廢土的環境背景,代入感和沉浸感天生就強出數籌;如果等以后聯邦廢土……至少義勇兵控制區域穩定起來,類似昆特牌這樣的集換式卡牌游戲,也大有可為啊!

這外來的廢土游客一到娛樂區,睜眼一看——嚯!道路兩邊各種主題的游戲房間一字排開,一眼看過去甚至都數不清有多少種不同的類型,每一種游戲就算還沒玩,旁觀一下都難感覺到文化的氣息……你要說這些桌游,真就一定比撲克牌好玩,那倒也未必,每個人的品味那都是不一樣的,不能強求——但是ump45可以通過宣傳和輿論,去凸顯逼格啊~

先不說這些桌游好不好玩,耐不耐玩,單單就那些復雜的規則,突出一個高大上,突出一個有文化,至少從場面上就要營造出一種“這不是給沒文化的土鱉鄉下佬玩的”這種感覺!

何況那些經典桌游能在娛樂產業大爆炸的年代,依然牢牢占據著一席之地,就足以證明其競爭力了……反正各種經典款式都來一份,要體驗完全部類型的桌游起碼得來上七八次,最好是能讓這些有錢佬每次光顧的時候都要苦惱,自己這次該玩點什么好。

然后是餐飲一塊,這個說真的倒沒什么可操作的空間——因為大部分肉類食品都沒法逃過輻射的洗禮,81號避難所的拳頭主打還是那些完全無公害的農作物……這些東西沒有肉食幫襯能有什么味啊?了不起也就是拉面炒面……突破口方向還是酒水飲料。

這些ump45另有想法,暫時也急不來。

至于住宿……這就簡單了,就按照隔壁那些避難所居民的房間風格來設計住宿房間唄~好好裝修下,別整的和送給老冰棍的那個雜物間一樣就行了。81號避難所風格的臥室裝修,絕對能讓每一個初入避難所的廢土人,感到由衷的驚嘆——那種“家的溫馨感”,是廢土上生活的人們,完全無法想象的,以此作為賣點,完全足夠,根本不需要去追求那些華麗空洞的東西。

在ump45把這一套設想告訴給避難所監管者后,對方也是頭腦發蒙地接下了這套價值連城的“高檔會所”計劃書——這一套方案的成本,說真的并不大,都是未來的收益卻是肉眼可見……別說是那些廢土人了,就連監管人都有些按捺不住,想要痛痛快快地體驗一下ump45給出的那些“桌上游戲”,緩解一下平時積累的疲勞和煩惱。

Ump45便提議,先試下操作難度和準備最容易的uno。

然后一下午的時間就過去了。

一向勤奮工作的監管者,頭一次發現自己竟然沉迷在這種奇妙的小游戲里,摸了魚都沒有自覺。

“這種大好的賺錢機會……你真要優先讓給我們嗎?義勇兵完全也可以自己弄相關的呃產業吧?”

“義勇兵首先是一個軍事化的組織,過早接觸這些娛樂產業,會快速腐化部隊的戰斗力,而且真要賺錢的話,我們也有很多其他的門道——舉個例子,我可以通過重啟那些工廠的生產線,來大量生產工業產品推廣到聯邦廢土,錢和財富,對于我來說是任何時候都能掙取的,不缺這一條門路。而你們81號避難所,卻有一個義勇兵永遠無法企及的優勢。”

Ump45透過監管者房間的圓形窗戶,看著窗外那明亮的大廳,以及有條不紊地繼續著日常的避難所居民,說道:“81號避難所,滿足了廢土人對于美好祥和的‘戰前世界’的一切想象——秩序、富足的生活、干凈的環境、溫馨而美好的氛圍、以及那充滿著科技風格的避難所本身……你們很少去到地表,或許很難想象,在大部分廢土人的心目中,科技是充滿了不祥色彩的神秘事物,他們所了解到的‘科技’,往往是和戰爭與災難捆綁在一起的,已經不知道,這其實是文明進步的象征。”

“所以,是想要通過81避難所的這種戰前氛圍,給廢土人民的心中,植入一絲關于科技的美好嗎?”

“我有一個夢想,就是以后人們提到戰前世界,首先想到的是81號避難所這樣的地方,而不是核彈、廢墟、輻射風暴與狂尸鬼……如你們這樣的避難所,不但是曾經繁華的文明最后的留影,反過來,也是現在的人們為之奮斗、努力實現的目標——你們既是過去,也是未來。所以,我想要賦予這個避難所,更多更多,對戰前世界和文化的描繪,那些‘桌上游戲’,本質上,代表著和平時代人們的娛樂休閑,潛移默化中,或許能讓人們接受這樣一種認知——這種快樂,正是和平才能帶來的。”

Ump45忽然想起了之前監管者沉迷uno導致摸魚的事,笑道:“你是個很有自制力的人,你有想過,為什么今天突然就控制不住自己了?真的僅僅是游戲本身好玩有趣的原因嗎?”

“我想……我或許明白你的意思了。”

監管者翻出那一副uno牌,若有所思地說道:“僅僅是一種你聲稱機制最簡單的小游戲,都有著這樣的魅力,這種魅力與其說完全來自游戲本身,不如說,還摻雜著對游戲機制那種奇思妙想的感嘆——身處戰亂朝不保夕,根本就不可能有人還有閑暇的心思去琢磨這些,精致的娛樂,是和平年代的人們才擁有的特權啊。之前我還沒有明白,但你說了之后,那種朦朦朧朧的感覺,豁然開朗了——人類,會不由自主地被這些桌上游戲背后的‘文化’所吸引,那是這個時代完全不存在的事物。”

“是的,雖然在和平的時代,很多大人都會抱怨這些游戲,容易讓自己的小孩玩物喪志,但在這個戰后兩百年的廢土時代,普通的娛樂手段,也能夠代表著文明和美。每一個人,活在世上的目的大不相同,各自的喜好和追求也千奇百怪,但歸根結底,無非圖的是兩種東西——一者叫做心安,一者名為快樂……重建聯邦廢土的秩序,對于義勇兵而言是一項終極目標,很多人都認為做到了這一步,自己的人生就圓滿了——但我認為遠遠不夠!”

也許對于現在的廢土人民而言,能夠擁有穩定的秩序,和相對充裕的食物和水,就是莫大的快樂了,但是ump45卻要說,這些“物質上”的東西,原本就是一個文明本該擁有的最基本的條件!滿足了這些,就圓滿了嗎?

物質上的文明要建設,精神上的文明,也不能落下!兩手抓,兩手都要硬。

Ump45表示——她全都要。

“這是一個嘗試,向廢土人民展示未來美好生活的嘗試。”ump45目光灼灼地看著對面已經有些懵逼的監管者,繼續說著,“為什么那些自詡高貴的‘上流人士’,注定不可能逃過我設下的這些‘圈套’的誘惑?因為進行優雅得體的娛樂活動,其本身就象征著地位和尊嚴——在這些人的認知中,‘賤民’們即使有娛樂,那也應該是在泥坑里打滾,就如同牲畜一樣,只有他們這樣的高雅人士,才有資格做這些體面的娛樂。”

“所以,81號避難所,就是在賦予這些娛樂活動一種‘象征意義’,對吧?”

“是的,說到底,這些游戲除去那些游戲所需的棋子、卡牌等基礎設備,本身是沒有所謂的‘門檻’的……或許其中某些游戲比較燒腦子就是了。有門檻的,是那些‘上流人士’的社交圈子——這才是他們娛樂活動的核心。所以你不用擔心這些游戲推廣開來后,他們會對81號避難所有什么不滿……說穿了,只要是‘上流人士’的活動,比賽放屁那也是文明和優雅的香氣,都能貼上崇尚自然返璞歸真的標簽。”

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