隨著等級的越來越高,玩家擁有的自由屬性點也會不斷增加。
理論上,如果玩家把所有的自由屬性點都加到單一的屬性上,玩家的這項屬性值是可以突破天際的。
但是實際情況,卻并不是這樣。
當單一的屬性,例如武力,在達到60點之后,每2點自由屬性點才能提升1點武力;達到80點以后,每3點自由屬性點才能提升1點武力;達到90點以后,更是有每4點自由屬性點才能提升1點武力。
而玩家每級晉升到下一級所需要的經驗是當前等級的平方乘以100,越到后面,玩家提升等級所需要的經驗值越恐怖。
像不落皇權,他現在是17級,而他升級到18級所需要的經驗卻已經將近3萬點。
所以,無限制地將所有的自由屬性點都加在一種屬性非常不明智,全面發展才能成為一個好的將軍或者軍師。
一般來說,這個屬性值在80點為佳,即高級武將,進而向將軍發展。
洪流的想法,其實就是成為一個將軍。在前世,他便是一個將軍。
甚至一個牛啤的將軍,對一支軍團的重要性。
武力高的武將,最大的作用便是單挑,在三國游戲里,單挑是胃腸重要的組成部分,也是三國游戲的一大特色。
在三國時期,上到諸侯,下到貧民,都十分崇拜個人英雄主義。兩軍對陣的時候,如果自家武將能夠戰勝、甚至是斬殺敵人的武將,是非常提升士氣的,更是可以實現以少勝多、以弱擊強的可能。
所以像呂布,就是非常吃香的,因為他的武力足夠高,足夠戰勝一切敵人。
但是,只有牛啤的武將也是不夠的,還需要牛啤的將軍。
將軍最大的特點其實是統軍,軍團主將的統帥越高,軍團里士兵的屬性越強。而且,牛啤的將軍還能夠有很多的戰陣、兵法,更能夠看破對方將軍的戰陣、兵法。
在一場戰斗里,牛啤的武將或許會比牛啤的將軍更厲害一點。但是在一場戰爭里,牛啤的將軍絕對要碾壓牛啤的武將。
在并州,最明顯的便是張遼,張遼就是一個牛啤的將軍,而非武將。
不過張遼此時正在雁門郡當縣尉,和洪流隔了老遠。
傍晚。
呂布帶著高順回來了。
呂布看上去很高興,他似乎和張懿聊到了一個非常好的結果。
洪流看到呂布的神態,便暗中猜想到。
洪流笑著上前迎道:“大哥,五原城現在是什么樣子,你和張懿大人聊得可還算好?”
呂布哈哈一笑,挑了挑眉,說道:“還不錯,情況還不錯,我們回營帳里說。”
果然如洪流所想,呂布和張懿的會面有一個很不錯的結果。
洪流跟著呂布來到了他的營帳前。
呂布坐于主位,洪流坐于賓位。
洪流想了想,率先問道:“大哥,那匈奴騎兵到了么,到了什么地方?可有什么行蹤與否。”
洪流最關心的氣勢還是匈奴騎兵,如果對方還沒有來到五原郡,洪流甚至還想到周圍的縣地里走上一圈,利用這個時間剿除一些山地人的聚居地也是好的。因為他現在的實力已經足夠了,可以在不損失太多村民士兵的基礎之上,完成練兵的目的,并且獲得更多的戰功、經驗、以及裝備。
洪流現在也已經14級了,還有幾千經驗就足夠升級到15級了。多提升一級也是好的,多一點自由屬性值,洪流的生存與戰斗能力就會更高一些。
而如果匈奴騎兵已經兵臨城下,洪流自然也是想快一些進入戰場,多做一些布置,多獲得一些戰功。這可是與正兒八經的NPC之間的交手了,洪流也是非常期待的。
聽到洪流的問話,呂布沒做太多的思考,便回答道:“我聽聞探子來報,匈奴騎兵還沒有到達五原郡,但是距離五原郡也是非常近了的。匈奴騎兵都是騎馬作戰的,從他們扎營的位置前來五原郡,也就三天的時間,這個時間,實在是已經太快了。”
竟然只有三天的時間,他們竟然就可以來到五原郡了。
這個速度確實足夠快了,但是,他們在等什么呢?竟然不主動進攻過來。
他們難道不知道,兵貴神速么。
就像現在,這些匈奴騎兵其實早已經到了,但是,他們竟然沒有立刻進攻五原郡,而是選擇了安營扎寨?
這特么的還是匈奴騎兵么,匈奴騎兵從來都是來如影去無蹤。在這邊打一波秋風,便快速地前往下一個地方。
匈奴騎兵厲害的地方是他們的機動力,而不是他們的正面進攻能力。
不過洪流的眼睛滴溜溜地一轉,轉念一想,便明白了其中的緣由。
這里畢竟是游戲世界,還是要以玩家的體驗為主的。如果這個專門針對并州而起的大型獨創劇情里,玩家們面對的敵人不僅強大,而起非常狡猾,知道懂得利用各種盲點,和玩家們玩游擊戰術,這樣的游戲體驗必然是極差的。
游戲公司甚至還會收到特種問題的解決要求。
所以,綜上所述,匈奴騎兵還真得擺出一個營地來,與五原郡形成拉鋸戰的模式。
要知道,中原地區的“黃巾之亂”可是持續了整整八個月。“黃巾之亂”從2月份開始,到10月份基本結束。
后續還有一些小的起義軍游蕩,最后,這些起義軍都被各大諸侯給瓜分走了,充實了自家的軍團。
這么長的時間里,洪流相信,那座匈奴騎兵的營地一定會堅持到最后一刻。
在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因為這是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實。
想通了緣由,洪流便不再多問匈奴騎兵的問題。。
160郡守張毅
隨著等級的越來越高,玩家擁有的自由屬性點也會不斷增加。
理論上,如果玩家把所有的自由屬性點都加到單一的屬性上,玩家的這項屬性值是可以突破天際的。
但是實際情況,卻并不是這樣。
當單一的屬性,例如武力,在達到60點之后,每2點自由屬性點才能提升1點武力;達到80點以后,每3點自由屬性點才能提升1點武力;達到90點以后,更是有每4點自由屬性點才能提升1點武力。
而玩家每級晉升到下一級所需要的經驗是當前等級的平方乘以100,越到后面,玩家提升等級所需要的經驗值越恐怖。
像不落皇權,他現在是17級,而他升級到18級所需要的經驗卻已經將近3萬點。
所以,無限制地將所有的自由屬性點都加在一種屬性非常不明智,全面發展才能成為一個好的將軍或者軍師。
一般來說,這個屬性值在80點為佳,即高級武將,進而向將軍發展。
洪流的想法,其實就是成為一個將軍。在前世,他便是一個將軍。
甚至一個牛啤的將軍,對一支軍團的重要性。
武力高的武將,最大的作用便是單挑,在三國游戲里,單挑是胃腸重要的組成部分,也是三國游戲的一大特色。
在三國時期,上到諸侯,下到貧民,都十分崇拜個人英雄主義。兩軍對陣的時候,如果自家武將能夠戰勝、甚至是斬殺敵人的武將,是非常提升士氣的,更是可以實現以少勝多、以弱擊強的可能。
所以像呂布,就是非常吃香的,因為他的武力足夠高,足夠戰勝一切敵人。
但是,只有牛啤的武將也是不夠的,還需要牛啤的將軍。
將軍最大的特點其實是統軍,軍團主將的統帥越高,軍團里士兵的屬性越強。而且,牛啤的將軍還能夠有很多的戰陣、兵法,更能夠看破對方將軍的戰陣、兵法。
在一場戰斗里,牛啤的武將或許會比牛啤的將軍更厲害一點。但是在一場戰爭里,牛啤的將軍絕對要碾壓牛啤的武將。
在并州,最明顯的便是張遼,張遼就是一個牛啤的將軍,而非武將。
不過張遼此時正在雁門郡當縣尉,和洪流隔了老遠。
傍晚。
呂布帶著高順回來了。
呂布看上去很高興,他似乎和張懿聊到了一個非常好的結果。
洪流看到呂布的神態,便暗中猜想到。
洪流笑著上前迎道:“大哥,五原城現在是什么樣子,你和張懿大人聊得可還算好?”
呂布哈哈一笑,挑了挑眉,說道:“還不錯,情況還不錯,我們回營帳里說。”
果然如洪流所想,呂布和張懿的會面有一個很不錯的結果。
洪流跟著呂布來到了他的營帳前。
呂布坐于主位,洪流坐于賓位。
洪流想了想,率先問道:“大哥,那匈奴騎兵到了么,到了什么地方?可有什么行蹤與否。”
洪流最關心的氣勢還是匈奴騎兵,如果對方還沒有來到五原郡,洪流甚至還想到周圍的縣地里走上一圈,利用這個時間剿除一些山地人的聚居地也是好的。因為他現在的實力已經足夠了,可以在不損失太多村民士兵的基礎之上,完成練兵的目的,并且獲得更多的戰功、經驗、以及裝備。
洪流現在也已經14級了,還有幾千經驗就足夠升級到15級了。多提升一級也是好的,多一點自由屬性值,洪流的生存與戰斗能力就會更高一些。
而如果匈奴騎兵已經兵臨城下,洪流自然也是想快一些進入戰場,多做一些布置,多獲得一些戰功。這可是與正兒八經的NPC之間的交手了,洪流也是非常期待的。
聽到洪流的問話,呂布沒做太多的思考,便回答道:“我聽聞探子來報,匈奴騎兵還沒有到達五原郡,但是距離五原郡也是非常近了的。匈奴騎兵都是騎馬作戰的,從他們扎營的位置前來五原郡,也就三天的時間,這個時間,實在是已經太快了。”
竟然只有三天的時間,他們竟然就可以來到五原郡了。
這個速度確實足夠快了,但是,他們在等什么呢?竟然不主動進攻過來。
他們難道不知道,兵貴神速么。
就像現在,這些匈奴騎兵其實早已經到了,但是,他們竟然沒有立刻進攻五原郡,而是選擇了安營扎寨?
這特么的還是匈奴騎兵么,匈奴騎兵從來都是來如影去無蹤。在這邊打一波秋風,便快速地前往下一個地方。
匈奴騎兵厲害的地方是他們的機動力,而不是他們的正面進攻能力。
不過洪流的眼睛滴溜溜地一轉,轉念一想,便明白了其中的緣由。
這里畢竟是游戲世界,還是要以玩家的體驗為主的。如果這個專門針對并州而起的大型獨創劇情里,玩家們面對的敵人不僅強大,而起非常狡猾,知道懂得利用各種盲點,和玩家們玩游擊戰術,這樣的游戲體驗必然是極差的。
游戲公司甚至還會收到特種問題的解決要求。
所以,綜上所述,匈奴騎兵還真得擺出一個營地來,與五原郡形成拉鋸戰的模式。
要知道,中原地區的“黃巾之亂”可是持續了整整八個月。“黃巾之亂”從2月份開始,到10月份基本結束。
后續還有一些小的起義軍游蕩,最后,這些起義軍都被各大諸侯給瓜分走了,充實了自家的軍團。
這么長的時間里,洪流相信,那座匈奴騎兵的營地一定會堅持到最后一刻。
在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因為這是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實。
最后一刻。
在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因為這是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實。
最后一刻。
在這之前,洪流就算是想突襲拿下它都是不可能的了,因為這是凌駕于游戲世界,屬于智能光腦定義的的事實。