一直以來,職業平衡在很多游戲里都是一直要掂量權衡的問題,尤其是包含玩家之間競技對抗的游戲,職業平衡的重要性就顯得尤為重要。然而,一個游戲,職業越多,或者說角色越多,那么想做到細微的平衡,就會更加的困難,畢竟基礎越大越難調控,此起彼伏,彼起此伏,牽一發而動全身,連鎖反應,蝴蝶效應,互相影響,那都是再正常不過的。對此,有的游戲選擇了不斷進行精益求精的細微調整,而有的游戲則選擇了——管那么多干嘛?反正總會有一些職業或者角色比較冷門的,只要管主流的職業或者角色不就好了么?
畢竟,如果選擇后者的話,可以節約大量的時間和精力,用最少的資源換取多數主流玩家的信任,可以說是性價比最高的選擇。而且,如果選擇前者的話,經常會出現吃力不討好的情況,花費了大量的時間、精力和資源,最后還未必能真正的做到面面俱到,收效甚微,甚至有的時候還會產生一些意想不到的反效果!到了那種時候的話,就已經不是性價比低不低的問題了,而是南轅北轍,把情況拉到了比起一動不動要糟糕了不知道多少的負增長狀況。
搞毛線啊?為啥廢話了那么多有的沒的啊?這些廢話跟現在的情況有半毛錢的關系么?覺得哪個職業或者角色太強勢,直接BAN掉不就好了么?有那么復雜么?胡侃突然吐槽起了旁白,不要再蘑菇了!不要讓戰斗停下來啊!接下來就是見證奇跡的時刻,讓我們一起來看看作為龍翔帝國第一拳法師的霍皮九太師的實力吧!
所謂「BAN掉」,通俗來說也就是「禁止掉」的意思,多用于競技對抗類的游戲之中。通常來說,在正式比賽開始之前,對戰的雙方會通過游戲內設定的系統或者是雙方通過協商的方式達成一份「禁止使用職業/角色的名單」,簡稱為「BAN名單」,顧名思義,也就是雙方在比賽中不可以使用名單上面所列出的職業或者角色。
因為某些角色或職業太過于強勢,那么他就很可能在比賽中進入這份「BAN名單」之中。不過,更多的時候,將一個職業或者角色列入「BAN名單」,是出于戰略意義的,最常見的是用來打亂或破壞對方的團隊配合陣容,又或者是將對方所使用的陣容「局限」在一個或者幾個候選項之內,以此來增加己方的優勢。不管怎么樣都好,「BAN」是對戰中非常重要的一環,有些時候甚至比戰斗過程中的一些小細節更為重要,這一點當然是無可厚非的!
呀咧呀咧,真是夠了,怎么這個旁白比我還能胡說八道?胡侃無奈的說道,對了,既然話都說到這里了,那我就順便問一下好了!為什么在這個游戲里,周周的職業「力士」和「拳法師」被稱之為下水道雙「熊」呢?不是英雄的「雄」而是狗熊的「熊」,到底有多「熊」啊?這讓我想起了《WOW》里地球時代60級年代的「鎖甲雙廢」,那可真是一段值得懷念的時光啊……胡侃說著說著就陷入了沉思,沉思完了之后便是章口就來的唱道:鎖甲雙廢,移動的榮譽,增強薩滿,存活已是奇跡!PVP,嘿,必死無疑,與世無爭還是會被偷襲!根基圖騰雖強,CD真的太長,最怕遇到法師無限咩咩羊!PVE,嘿,傷害墊底,無論能打出多少的暴擊!薩滿的苦,誰能領悟,誰理解薩滿的無助?哎呀……還沒等胡侃唱完歌,他就被一顆不知道從哪兒冒出來的,突如其來的籃球給砸到了頭。
誰丟的?胡侃捂著腦袋,有些惱怒的掃視著四周,哎喲……卻不想又被人拍了一下腦袋的另外一側。這次的一回頭,胡侃可就看清楚了,原來剛剛那一巴掌居然是蘇子琴拍的。
我拍的,不行么?剛剛的籃球也是我丟的,不可以么?蘇子琴理直氣壯地說道,唱的真難聽!你要是一邊打籃球,一邊唱的話,我估計效果會好一點!
為什么啊?難道打著籃球唱歌的效果跟墊著腳唱高音會更容易唱出來一樣么?胡侃不解的問道。
不……蘇子琴搖頭道,只是這樣一來的話,你就可以說自己是打籃球的里面唱歌唱的最好的,唱歌的里面打籃球打的最好的,會比較容易找回面子一點!就像是一個很古老,很古老的腦筋急轉彎冷笑話,說是——小明打羽毛球的實力一般,下象棋也只是半桶水,可為什么他能夠贏過羽毛球冠軍和象棋大師?答案很簡單,因為他跟羽毛球冠軍下象棋,跟象棋大師打羽毛球啊!末了,蘇子琴還特意用極其「迫真」的演技大笑了起來:哈……哈……哈……真好笑,不是么?
嗯……這個問題嘛……胡侃低聲回應道,要是野獸前輩在這里的話,我估計都要被凍傷了!真是太冷了啊……
哦?野獸前輩?蘇子琴冷哼一聲,哼……指的是白熊Z吧?也是宇文迪教你這么喊的吧?宇文迪那家伙也真是的,也不知道教點好的,就知道教這些亂七八糟的!呀咧呀咧,真是夠了啊!
不是……沉默了許久的霍皮九此時終于發話了,講道理啊!現在是我的回合,就算不是由我來發言,那最起碼也得說點跟我有關系的事情啊!你們在這里噼里啪啦的一通說,還都是跟我半毛錢關系都沒有的事情,我就在旁邊一直這樣被擱著,會不會給人一種「我不要面子啊?」的感覺呢?
好像是呢!蘇子琴道,既然如此,那咱們就來聊一聊關于拳法師的事情吧!簡單來說呢,也就是……如此如此……這般這般……如此這般……這般如此……
關于拳法師,在《名玩》游戲很早的版本當中,就有一項特別的補正設定,那便是「當且僅當角色不攜帶武器的時候,其使用普通攻擊以及一部分技能、絕招的時候最終傷害將提升50」,也就是說最終造成的傷害是理論傷害的150。隨著版本的不斷更新,這個系數也經過了多次的修正,有200的時候,也有175的時候,有130的時候,也有125的時候,反正最高的時候是250的修正系數,最低的時候則是120。而在目前的游戲版本,這個修正系數則是200,也就是理論1點的傷害,實際上打出來會是2點。
雖說全部的角色都可以依靠這個特性來獲得更高的傷害,但實際上很多技能和特技都是需要攜帶對應的武器才能正常使用的。有一些技能,顧名思義,比如說「劍圣風暴」,那當然是一定要攜帶「劍」類的武器才能使用的,再比如說……
喂喂喂!那個叫「劍刃風暴」,不是「劍圣風暴」,好嗎?還有,是「疾步風」,不是「疾風步」,好嗎?胡侃突然吐槽起了旁白。
就你話多!熱心市民旁白旁先生回懟了胡侃一句,便繼續進行介紹了。
比如說使用技能「劍圣風暴」的時候,如果角色沒有攜帶「劍」類的武器,那么就無法使用;比如說使用技能「拔刀斬」的時候,如果角色沒有攜帶「刀」類的武器,那么就也無法使用;比如說使用技能「一袋米要扛幾樓?」的時候,如果角色沒有攜帶「米」類的武器,那么當然也無法使用。
一袋米要扛幾樓是什么鬼啊?還有什么是「米」類的武器啊?刀和劍我都知道,但是有「米」那種武器類型嗎?這不是瞎扯蛋呢嗎?像話嗎?像話嗎?像話嗎?胡侃繼續吐槽著,不過熱心市民旁白旁先生這一次并沒有理會他。
除了以上這些看技能名就能知道需要攜帶什么類型武器的技能之外,還有一些技能,雖然單從技能名并不能看出什么倪端,但也確實是需要攜帶指定類型的武器,否則就不能發動的。比如說技能「旋轉突進的藍色槍兵」,要是從字面上來看的話,大概是需要裝備「藍色槍兵」才能發動的,但實際上根本沒有這種武器!實際上,想要發動技能「旋轉突進的藍色槍兵」,是需要裝備「弓」類的武器的,因為在這招「旋轉突進的藍色槍兵」當中,「藍色槍兵」是作為「箭矢」替代品的一種存在,故而,這一招「旋轉突進的藍色槍兵」是需要裝備「弓」類的武器才能使用的。
難道就只有「弓」才能射箭么?你是不是瞧不起「弩」啊?所謂弓弩手,弓弩手,就是無論用弓還是用弩都可以射箭的高手啊!你明不明白?胡侃再度吐槽起了旁白,但是熱心市民旁白旁先生依然沒有理會他。
另外,有一些技能的名字極具迷惑性,從文字表面上的理解和實際的狀況往往相差甚遠。比如說「大象踢腿」,其實是一個出拳的招術,再比如說「超危險飛踢」,其實也是一個出拳的招術。
這跟現在所說的主題根本就沒有關系,好嗎?現在不是說武器么?為什么說了兩個看起來是踢腿,實際上卻是出拳的技能啊?像話嗎?像話嗎?像話嗎?胡侃繼續吐槽道,你為什么不舉例一個看起來像是要用長槍才能發動,但實際上卻是氣功,其實不需要裝備任何武器也能發動的技能呢?比如說那招,那招,那招什么來著……說到這里的時候,胡侃原地就是一通亂舞,給人的感覺就像是在舞劍,但從前文就可以分析的出,其實他是想表演舞槍來著,就那招「誰說沒有槍頭就捅不死人?」的那招?好像是「唐家霸王槍」里面的絕招來著,當時的情況就是——明明都已經沒有槍頭了,殺傷力卻依然那么強!對了,就是那個,那個,那個其實不用長槍也可以辦到的那招!
總而言之,有些技能是需要持有特定裝備才能發動的,赤手空拳只會讓自己陷入無法使用各種技能的坑里,所以并不能無腦的一味追求傷害而放棄武器。正因如此,很多職業還是會選擇攜帶武器,唯獨拳法師由于其專屬技能和絕招全部都沒有武器限制,并且還有部分技能和絕招在不裝備武器的時候還有額外的加成,所以他們就可以赤手空拳,只穿武器外的其他三個裝備。
不過,凡事有利必有弊,這是再正常不過的一個道理。雖然拳法師可以通過不裝備武器來提升自己的傷害,但武器的屬性,尤其是SSR級的武器屬性也多以增加攻擊力,增加傷害為主。再者很多套裝需要攜帶包括武器在內的四件套,如果沒有裝備齊全的話,就無法享受到四件套的屬性加成,這就又是一個不小的損失。尤其是SSR級的套裝,很多套裝的四件套效果可不止是加屬性這么簡單,比如說周周的那套「八倍不屏息」套裝,四件套就擁有「必中」的特性,攻擊可以無視對手的一切閃避,絕對命中到對手。
這也就造成了不裝備武器的拳法師確實是在前期和中期,等級比較低,裝備比較差的情況之下,因為200的傷害補正占據了一定的優勢。但是,在等級高了以后,在裝備好了以后,不裝備武器的拳法師這200的傷害補正就在各種華麗的SSR級武器特效以及SSR級四件套的套裝效果對比之下顯得非常卑微了。
哈?這難道不是很正常的么?胡侃道出了自己的觀點:要是三個裝備能比四個裝備還強的話,那別人為什么要氪金抽武器啊?別人游戲公司也是要恰飯的嘛!怎么可能放過這個賺錢的機會呢?
從不同的角度分析了這件事,胡侃所言確實也有一定的道理,但客觀來說,這對無武器流派的拳法師確實是一種極大的不公平。本來游戲推出了無武器傷害補正,就是為了讓拳法師能相較于其他職業而言更具有自己的特色,不盲目的追求整套的套裝,而是根據自己的需要來進行除了武器之外的三個散件的搭配組合,由此來組成諸如「暴擊流」、「閃避流」、「格擋流」、「反彈流」以及等等各種各樣的花式流派。只可惜,理想很豐滿,顯示卻很骨干,這個還算是有點意思的設想,最終并沒有成為現實,并且還害的拳法師和力士一樣成為了《名玩》的下水道職業,這何止是悲劇,簡直就是——悲劇!
這何止是愚蠢,簡直就是愚蠢!胡侃道出了旁白最后一句話的原始版本,并說道:有件事我得說!必需說!你不用管我是怎么知道的,但是我就是知道!其實最初《名玩》里拳法師赤手空拳可以加成傷害的設定呢,是他們公司的老板許非凡提出來的,當時大家也都是很贊同的,覺得很有意思,所以就實裝了!而且他們也是很認真,很努力,很細心的在試圖完善這個設定,并且盡量讓這個設定能起到作用,并且不影響游戲的平衡的!但是,很可惜,正如你所說的「理想很豐滿,顯示卻很骨干」,不管怎么樣調整,不管怎么樣修正,最后都會有很多其他手里壓根兒就沒有拳法師NPC,壓根兒就不玩拳法師的玩家們跑出來指手畫腳,嘰嘰喳喳的!不為什么,就純粹的因為一加一等于二,一加二等于三,二加二等于四,而三在任何情況下都不能比四大!不然他們就不樂意,不然他們就要鬧事,不然他們就要一個勁兒的要補償,要官方發鉆石,要官方發抽獎道具什么的!
這其實是再正常不過的事情,不管什么游戲都好,只要游戲官方這邊提出了一些比較有特色的理念,就一定或多或少的會有一些玩家表示反對。有的玩家確實是因為不喜歡,不能接受這樣的理念,但更多的玩家,或者說有一些其實也不知道到底算不算是玩家的玩家,卻只是因為「為了反對而反對」的想法兒提出的反正。反正甭管游戲廠商提出什么,只要一個勁兒的反對,一個勁兒的要補償,那就對了!至于其他的什么,那都不重要!這,也可以算是影響游戲發展的一個重要的原因。并不是沒有創意,而是不敢把一些創意「實裝」到游戲里,畢竟如果硬是要這樣做的話,最后的結果也只能是以悲劇收場。
我總感覺自己被架空了啊!霍皮九突然大喊道,你們在那里一個勁兒的討論、研究,怎么都不問問我這個當事人的看法什么的呢?我覺得這個問題其實很好解決,而且現在其實也已經得到了解決!我就以自己的實際情況來說明吧!其實,我是有兩套裝備的,確切的說是一整套的SSR級四件套,以及三件SSR級不包含武器在內的散件!在跟其他人對戰的時候呢,我會選擇SSR及的四件套,我稱其為「PK套裝」,顧名思義,就是用來PK對戰用的!另外,那三件SSR級的,不包含武器的散件,我一般都是用來打怪用的!要知道,有很多野怪,尤其是一些比較厲害的BOSS級的大怪,都具備一個名為「武器抵抗」的特性!這個「武器抵抗」嘛,顧名思義,就是會減少各種武器對其所造成的傷害!畢竟,作為一個大BOSS,血多,減傷效果也多,也是無可厚非,非常正常的!而「武器抵抗」這個BUFF,其實就是在變相提升無武器流派的拳法師的地位!只要使用武器攻擊,無論是普通攻擊還是技能、特技,所造成的傷害都會減免一部分,這也就意味著不使用武器,直接赤手空拳的威力還是實打實的,也就是從另一個方向來提高了赤手空拳流的地位!這同時也是為了體現「沒有最強的職業,只有會玩和不會玩的玩家」呀!
正如霍皮九所言,當且僅當所有武器的攻擊對大BOSS級別的怪物都受到傷害削弱的影響之時,唯一不受其影響的赤手空拳流派就等于是變相提高了傷害。雖然從整體上來說,游戲還是在鼓勵四件套的套裝主流,但卻在一個特定的位置給赤手空拳流的拳法師一個發揮的機會,也可以算是一種兩全其美的做法了。畢竟,如同很多游戲一樣,《名玩》里的很多大BOSS,尤其是世界級的BOSS,用的都是「總傷害數值階梯獎勵」和「最終總傷害排名獎勵」這兩種獎勵方式的。弄一個三散件赤手空拳流的拳法師來讓自己在BOSS戰里造成更多的傷害,獲得更高的排名,也成了很多玩家的明智之選。
我還沒說完呢!胡侃繼續說道,其實依靠不裝備武器而提高傷害的「赤手空拳流」這種設想,并不是《名玩》公司的老板許非凡獨創的,而是借鑒于許非凡他很久以前玩到的一款游戲,大概是《絕代雙驕》里面的設定!當且僅當角色不裝備武器的時候,攻擊會造成1.5倍的傷害,大概是這個樣子!在《絕代雙驕》里面呢,最適合這個套路的應該是女主角「鐵心蘭」!不過,對于《絕代雙驕》,多數玩過的人印象最深刻的應該是——兩份人參加一份冬蟲夏草等于增加MP上限的固氣丸,兩份當歸加一份冬蟲夏草等于增加HP上限的固命丸;如果把以上配方中的冬蟲夏草換成珍珠,則會分別合成更高等級的增加MP上限的增氣丸和增加HP上限的增氣丸!不過,在《絕代雙驕》里面,「珍珠」可是個非常珍貴的玩意兒,不但買不到,而且在整個游戲里獲取的總數量也不多……
于是,胡侃就這么滔滔不絕的說著,再一次的搶走了霍皮九的話頭和風頭。看他這眉飛色舞,興高采烈地樣子,大概以前也曾經在《絕代雙驕》里面扮演過某個NPC吧!
欲知后事如何,且聽下回分曉!