書接上回,話說面對這突如其來的srpg戰棋戰略類游戲一般的戰斗,吳遼除了感覺到驚訝之外,更多的卻是興奮。滄海桑田,時過境遷,遙想當年,srpgg戰棋戰略類游戲也算的上是游戲業界的明星!
作為一名游戲行業的從業者,同時也作為一名資深的游戲玩家,吳遼自然是非常喜歡游戲的。在眾多的游戲類型其中,吳遼最喜歡的,當然要屬srpgg戰棋戰略類游戲了!《火焰紋章》、《風色幻想》、《幻世錄》、《炎龍騎士團》、《夢幻模擬戰》、《英杰傳》、《孔明傳》、《變巨肚》以及等等等等經典的srpgg戰棋戰略類游戲,吳遼都玩過了無數遍,尤其是喜歡《變巨肚》這款游戲。原因很簡單,《變巨肚》作為光榮續《英杰傳》和《孔明傳》之后推出的戰棋三部曲完結篇,可謂是青出于藍而勝于藍,不僅保持了前兩作優秀的地方,也進行了很多改進,便是打造成了這么一部近乎完美的作品!正因如此,不,應該說不止如此,《變巨肚》在srpgg戰棋戰略類游戲也擁有眾多由玩家自行打造的mod作品,這其中也有大量的讓人百玩不厭的經典之作!
介紹一下?吳遼這話顯然沒有主語,但并不影響理解,反正解說時間是自帶時間暫停效果的,并不會影響什么!再者說了,我們這里不是還有一位時之精靈一族的女主角么?
距離戰斗開始還有15秒的時間,吳遼準備利用解說的時候時間是暫停的這一特點來講講關于他和srpgg戰棋戰略類游戲的事(qíng)。
好呀!沙依希一聽,辦事興致滿滿的開始解釋來龍去脈:那我就來簡單的介紹一下吧!其實呢,除了這座最后之都以外,人類還是有其他幸存者的!他們就像是《輻(射)》里的經典劇(qíng)一樣,在幾百年前就進入了地下的冷凍倉里,尋求存活!而現在,他們解凍了,所以就又回到了地上,開始在這個廢土世界上面撿垃圾了!
很明顯,吳遼所表達的意思和沙依希的理解確確實實存在了一些偏差,而且這個偏差還不小!
不過,吳遼并不想就此打斷沙依希的話,而是選擇順勢問道:那么,他們大概有多少個比較大的勢力呢?各大勢力之間的關系是怎么樣的,他們的基本立場又是如何的呢?
正所謂,有人的地方就有江湖!雖然這些在經歷了數百年的冷凍之后又回到地面上的人類數量肯定不會太多,但可以肯定的是,他們之間肯定也是有自發組成的團隊的。而這些團隊之間的關系、立場等等,對于吳遼而言是非常重要的!當下之際,去向那些實力比較強大而且也相對友善的團隊考慮是個非常明智的選擇,這樣吳遼就可以相對輕松的獲得關于這個世界的一些信息!
這些基礎的信息我確實是知道的啦!沙依希疑惑的看著吳遼,便是順勢問了句:但是,請(yǔn)許我先問一下,你了解這些東西,有什么實際的意義嗎?而后,沙依希又緊接著說道:這里并沒有什么主線劇(qíng),也沒有什么支線任務,你就算了解了這些東西,好像也沒什么用吧?
這大概就是玩了太多的游戲之后,吳遼所養成的一種習慣思維方式吧!
只見吳遼思量了一番,而后說道:我理解你的意思,所以呢——如果沒有主線劇(qíng),我們就去找主線劇(qíng),如果沒有支線任務,那我們就去找支線任務!有些游戲的主線和支線確實都是擺在顯而易見的地方,又或者是循序漸進的讓玩家按照它們所設定好的路線,一個章節一個章節的逐步進行著。但也有些游戲,主線劇(qíng)和支線任務什么的是要靠自己去找尋的!我認為,那些打著開放世界的名號,卻實際還是在做著一定要按照一二三四五六七進行的游戲,且不說算不算是好游戲,最起碼,它肯定是一個名不副實的假開放世界游戲!真正的開放世界游戲,那就要像《輻(射)2》一樣,玩家在通過了最初的相當于新手教學的考驗關卡之后,就可以自由的進行行動,自由的做自己想做的事(qíng)!而玩家所做的每一個決定,都將或多或少的影響各個勢力對于自己的評價,而這些評價會在一定程度上影響玩家的游戲進程和后續的發展!什么叫真正的開放世界啊?說到這里的時候,吳遼不由自主的來了個戰術后仰,這才是真正的開放世界!比那些打著開放世界的幌子,實際上卻依然是在行著直線(性)流程的游戲,以及做出十個為基準的任務以后就把這十個任務東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置,最后就如同一人三化的影流之主一般,一變二,二變四,區區十個任務甚至連十個都不到的任務,就這么稀里嘩啦duang——duang——duang——的這樣,就變成一百個甚至一千個任務放在游戲世界的各個地方用來濫竽充數,填充游戲時間的虛假的開放世界游戲,都要高到不知道哪里去了!
在很多開放世界的游戲里任務有重復感并不是一種錯覺,而是一種事實!
造成這種現象的主要原因,也有游戲制作商官方的問題,也有玩家的問題,當然也是有制作商官方和玩家都存在問題的(qíng)況。
要說是制作商官方的問題嘛,那就像是剛剛吳遼所舉例的那樣,游戲官方為了強行增加游戲時間,強行讓游戲看起來很豐富,就以一部分的任務作為基準,做好了之后就自己抄自己,先是復制粘貼一下,然后再來個東邊改一點,西邊修一下,南邊變一點,北邊又換個位置這樣的后期處理,一個任務就變成了十個任務,十個任務就變成了一百個任務,一百個任務就變成了一千個任務!這種毫無誠意可言行為,自然會讓很多玩家感到反感,而由此對這些游戲的游戲廠商產生不信任感的話,那也是理所應當的。
要說是玩家的問題嘛,比如說像是著名的要去哪里殺怪?要殺什么怪?要殺幾個怪?這一類的經典刷怪系列任務,又或者是從a點跑到b點,再從b點跑回a點這一類的經典跑腿任務,以及大哥!怪我都已經清完了,你怎么還不走啊?大哥!你倒是走快點啊!你沒吃早飯嗎?大哥!不要走到一半就假裝看四周的風景啊!難道你是詩興大發想要朗誦一首詩詞么?這一類的經典護送任務,只要玩家看到了任務目標里面最關鍵的幾個字眼,內心就會有一種不由自主的反感產生。
確實有些游戲廠商像上面所說的那樣復制粘貼濫竽充數,但非常耐心,細心,良心的去編寫游戲里的每一個任務的廠商還是有的!就算不是每一個任務都盡心盡力,至少也還是有一些任務是有人在用心制作的。比如說在《wow》60年代的時候,被玩家們奉為最經典任務之一的(ài)與家庭這便是一個非常經典的例子!對話,跑路,殺怪,以及最后一段的護送npc小弗丁,都是很常見的任務(tào)路。但是,這個任務的背景故事卻讓那個時候的玩家們記憶深刻!
在《wow》的那些大大小小的任務當中,除了剛剛所說的(ài)與家庭之外,更有像是達隆郡的戰斗、天譴之門、帕米拉的洋娃娃等等這些讓玩家記憶猶新的經典!死亡騎士的最終任務圣光之愿禮拜堂之戰和這個任務里的那句經典臺詞種族并不能說明榮耀,對于和自己不同的那些存在,人們不應輕率的根據自己的好惡做出那些不客觀的判斷!讓人(rè)血沸騰!部落外域的大長篇系列任務薩爾回家雖然因為內容太多,任務線太長,難免讓玩家會感到有些麻煩,但精彩而豐富的故事劇(qíng)也確確實實的讓玩家大飽眼福!聯盟的黑龍公主開門任務拯救溫德索爾元帥讓玩家們看到了人類不屈不撓的黃金精神,也一同見證了那位早在幾十年前就已經看到自己最終會死于黑龍利爪之下的這個結局,卻依然一往無前的英雄溫德索爾元帥隕落的最后一刻!
這充分的說明了游戲的制作方只要用心去做游戲,用心去做游戲里的劇(qíng),游戲里的任務,就一定會獲得玩家們的認可和稱贊!確實,多數任務的(tào)路也許來來回回就是那么幾種,但是除了完成任務的(tào)路,還是有很多地方可以讓游戲制造商精雕細琢的!
經過了數秒的醞釀之后,吳遼話鋒一轉,繼續說道:如果說人生其實也是一場游戲,那么肯定就是一個真正的開放世界型的游戲,而我作為這個開放世界游戲的主角,理所應當的就應該給我的這場游戲定下一些主線任務和一些支線任務,難道不是么?而現在,自從進入到了這個世界以后,我就等同于進入到了游戲里的一個新的章節!沒錯,是新的章節!不是圣地亞哥首席電音羊張杰,而是章節!章是章節的章,節是章節的節!在這個章節里,我給自己定下的主線任務就是我先前說的那些——第一步,我們先要弄清楚這里這里的基本狀況,然后與這里比較大而且也比較友好的勢力取得聯系!第二步,我們通過做各種支線任務的方式,來提升我們這個勢力的聲望值,這樣我們才能獲得我們所需要的(qíng)報,以及更進一步的了解這個世界!至于第三步嘛,我還沒想好,到時候我再看看吧!簡單來說呢,也就是——走一步,是一步,其他的以后再說!
哦!哦!哦!原來如此!原來是這樣呀!沙依希連連點頭道,嗯!雖然聽不太明白,但是感覺好厲害的樣子!那就這么辦吧!就按你說的這么辦!
你都沒聽明白,怎么就原來如此了啊!你可以再敷衍一點嗎?吳遼吐槽道。
可以!沙依希回應了之后便醞釀了一下感(qíng),隨后面無表(qíng)的回應道:啊!就是啊(無關心)!說罷這些之后,沙依希又恢復了平時的模樣,并自信滿滿的問道:怎么樣?我表演的不錯吧?完全就是按你說的來了!有沒有感覺到我剛剛所表演出來的特別的敷衍,特別的心不在焉的感覺呢?
我不是這個意思啊!吳遼不由自主的提高了音量,高聲對沙依希喊道,我的意思其實是……其實是……其實是……吳遼的思路突然一下子就卡殼了,就如同斷了線一般,思路亂作了一團,猶如不知所措,被水淹沒一般。
好啦!我們還是暫時不扯這些了吧!沙依希見吳遼如此,便是立即轉換了話題,提議道:不如我們先看一下裝備屬(性)什么的,待會兒戰斗用的著呢!
嗯!有道理!吳遼點頭道,那就先看一下咱們這邊的裝備、技能、特技和人物屬(性)什么的吧!
正所謂是:知己而知彼,百戰則不殆!在戰斗開始之前,了解一下雙方的裝備、技能、特技和人物屬(性)等等自然是非常有必要的!就算沒法了解對方的這些狀況,最起碼也得了解下自己這邊的(qíng)況才行!畢竟吳遼從概念上來說可以算是這款游戲的新手玩家,自然應當先了解一下自己和隊友沙依希的(qíng)況,再向沙依希問一些關于規則什么的問題才是!
首先是沙依希的基本狀態和裝備。
沙依希,職業:戰斗女仆,品質等級:ur級,人物等級:150級,裝備為四件(tào)ur級南十字星(tào)裝,特技:女主角光環(s級)。特技效果:全屬(性)增加30,造成的所有傷害增加20,減少所有受到的傷害20,當血量歸零時可以滿血復活,該效果每次戰斗最多可發動三次。此外,還擁有一個神秘的隱藏效果!
隨后是吳遼的基本狀態和裝備。
吳遼,職業:斗氣師,品質等級:級,人物等級:135級,裝備只有一件普通的衣服和一雙普通的鞋子,特技:主角光環(a級)。特技效果:全屬(性)增加25,造成的所有傷害增加15,減少所有受到的傷害15,當血量歸零時可以滿血復活,該效果每次戰斗最多可發動三次。
可以看出,沙依希無論人物等級還是品質等級都要比吳遼要高出一些。沙依希和吳遼的特技,也就是主角光環和女主角光環是相同類型的特技!特技的效果類型一樣,只是具體的數值有一定的差異,另外沙依希的女主角光環還額外多出一個神秘的隱藏效果。除了這些之外,沙依希還擁有一(shēn)基礎屬(性)極高且(tào)裝效果極佳的ur級四件(tào)神裝,而吳遼則只有幾乎沒有增加屬(性)的一件普通的衣服和一雙普通的鞋子。
吳遼查看完了自己的裝備之后,便是理所當然的高聲喊道:喂!喂!喂!什么(qíng)況?什么(qíng)況?什么(qíng)況?因為很重要,所以一定要說三遍!三遍啊!三遍!這到底是要搞什么啊!為什么我沒有裝備啊!裝備都沒有,我屬(性)不是要低一大截么?這還玩什么啊?玩個寂寞啊?總不會這里也有不拿武器的時候普通攻擊的傷害乘以二這種設定吧?就算是有這么個設定,我就算不拿武器,也總得整點其它的裝備才對啊!
在大部分的戰棋類游戲里,角色的等級、裝備、兵種職業可以說是游戲中非常關鍵的三大要素。
一個角色的等級和裝備,決定了這個角色各項屬(性)的高低。其中有一些游戲還存在等級補正的概念,當雙方的等級存在差異的時候,就算雙方的基礎屬(性)一毛一樣,高等級的一方也將會對低等級的一方造成更多的傷害,并可以按照比例或者絕對值來減少一些對方所造成的傷害。
為了豐富游戲的內容,使得游戲具有更多的變化,在一些游戲里,多數高級的裝備除了基礎的屬(性)之外還會具有一些比較有特色的花樣特效。這些特效有的在任何(qíng)況之下都很有用,有的則是花里胡哨看著很厲害實際上卻就是個花瓶,有的則只在特定的(qíng)況之下才會發揮最大的效果!
關于戰棋類游戲里裝備的特效,以前面所說的經典游戲《變巨肚》為例,游戲中的裝備類型有武器、防具和輔助裝備三種,這三種裝備都大致可以為兩種類型——只有基礎屬(性)的普通裝備和除了基礎屬(性)之外還有特殊屬(性)的寶物裝備。普通裝備是可以在商店里使用游戲里的貨幣直接買到的,而大部分的寶物裝備則是需要滿足一定的條件才能獲取的,也有一部分寶物裝備是游戲一開始就有的,或者隨著游戲的進行,在某個角色加入之后會自帶,又或者是打完某一關后會作為戰利品出現的。
比如主角變巨的初始裝備武器倚天劍,可以降低攻擊自己的目標15的命中率,在后期獲得了輔助裝備風神盾之后,一同裝備的話,將可以降低敵方30的命中率,大大提高了角色的生存能力!
再比如在長阪坡之戰的時候,如果敵方騎兵角色化凍過橋之前將其擊敗,并在后面出現的選項里選擇放過嬰兒,就可以獲得非常強力的武器青釭劍,其效果為:對騎兵部隊攻擊傷害增加50。
又比如說在主動攻擊時可以讓對方無法反擊的武器青龍偃月刀,以及可以不受敵方站位的影響,自由進行移動的輔助裝備赤兔馬,是在玩家選擇走神話幻想線的時候,在角色閩π劇(qíng)加入之后(shēn)上自帶的。
在一些戰棋類游戲里,特殊的裝備通常都是要比普通裝備要厲害一個檔次的,但是在《變巨肚》里,普通裝備也存在一定的優勢,那便是基礎屬(性)高!比如說剛剛所提到的三把武器倚天劍、青釭劍和青龍偃月刀,它們雖然有特殊效果,但是攻擊力在滿級的時候卻只有90點左右,而反觀商店里販賣的普通武器鋼槍、鋼劍、鐵弓在升滿級之后,則擁有100點或者接近100的攻擊力!再者,《變巨肚》里寶物裝備中的武器和防具的滿級是9級,而商店貨的滿級則是3級,寶物雖然好,但想要練起來也需要一番功夫的!
在《變巨肚》里,確實是有這么一種(qíng)況,有這么一種對于高手而言不存在,但是對于很多新手來說是確確實實存在的一種(qíng)況!那便是——在游戲后期的時候,直接在商店買一把鋼槍的話,因為鋼槍這把武器在1級的時候就有80點的攻擊力,而玩家手上的寶物武器這時候竟然才練到4級5級的樣子,攻擊力才四五十,低的沒法看!所以,經過一番簡單的對比之后,玩家選擇了商店貨。雖然對于高手來說這幾乎是不可能的,但這種(qíng)況卻是確確實實可能存在的!
碰到這種(qíng)況,應該怎辦呢?
重新開始游戲,爭取多練練寶物的等級?
這確實是一個辦法,但既然都玩到這么后面了,還是一鼓作氣打通關再重新開始吧!
即是如此,就直接買商店貨好了吧!
畢竟商店貨的屬(性)高,先把游戲打通一遍,看看后面的劇(qíng)再說?
對于新手玩家而言,這么選擇當然是非常明智的,畢竟《變巨肚》是一個非常經典的百玩不膩的游戲!第一次玩的時候完全可以只追求通關,通關以后再慢慢研究,慢慢品味這款游戲的精妙之處,也是完全沒有問題的!
(yù)知后事如何,且聽下回分曉!