作為基金會的預備員工,你必須用行動證明自己的價值,從而獲取成為正式職員的資格。
在為期六天的訓練考核中,基金會將全程收錄你的任務表現,失敗次數過多,基金會的各位主管、博士以及指揮官們會對你失去耐心。
接下來,你將迎來加入基金會的首次考核,而為了保證新人得以用最快的速度,適應陌生環境,我們特意向你提供了一定幫助……
提示:你獲得了新手天賦(隨機)——意志強化,效果:意志等級+2。(考核結束,天賦失效)
新手提示:記著,善用自己的優勢,是通過考核的最佳方式。
……
異常樂園,奇點公司繼泰坦后的最新作品。
作為泰坦的半個老玩家,余燼很是幸運的抽到了異常樂園的體驗資格,并得以有幸提前嘗試與之配套的全新體感服。
現如今,虛擬游戲所需的實體配置,分別為體感服、虛擬頭盔以及助力艙,三者結合的效果體現,直接影響某款游戲能否成功。
此時的余燼,腳踩六十四向立體升降行動帶,頭頂虛擬頭盔,身穿體感服,置身于助力艙中。他的四肢與軀干,與助力艙的機械部件連接綁縛,他所做出的有效動作,都能在游戲場景中同步實現,而游戲內部的種種反饋,也會通過助力艙和體感服的感應裝置,結合虛擬頭盔的聲光模擬,作用于余燼本身,共同構成身臨其境的效果。
不過,在接觸異常樂園,或者更準確的說,是接觸這款號稱技術突破的第四代體感服時,余燼才真正體會到了什么叫做“身臨其境”。
由于技術受限,現今主流的第三代體感服,只能一味的堆積感應點,竭力將戰斗反饋做到極致,卻無法將溫度、濕度、風力、觸感等細節的處理,做到盡善盡美。而得益于材料科技的突飛猛進,奇點公司借此機會率先革新,將成千上萬個感應點分布于體感服內外,非但將力量反饋合理作用于人體,而且還能恰如其分的模擬出虛擬現實的環境體驗。
就比如現在,剛剛進入游戲的余燼,同其他四位玩家一起接入了一段半自由狀態的初始動畫,玩家們身穿頗為醒目的橘色服飾,被周遭二十余位持槍警衛押送前行,仿佛囚犯一般,行進于銀灰色調的鋼鐵走廊中。
嗒嗒嗒……
踏步前行的余燼,察覺到腳下傳來的震動反饋,近乎以假亂真,如果不去仔細辨別,他仿佛真的置身于一條鋼鐵長廊之內。尤其是每當通道間的門禁閉合,一陣微風便會輕輕拍打到他的背上,不盡相同的風力吹拂衣衫貼合背脊,絲絲涼意或一閃而逝或緩緩消散。
設計者對于細節的追求,竟是達到連細微風力都要區分的地步。
這讓余燼不由得對這款凝結了技術革新與前作經驗的虛擬游戲,產生了無與倫比的好奇,他很想知道異常樂園還會給他帶來怎樣的驚喜。
自然而然的,余燼的目光落到旁邊的游戲人物上,二十多個持械警衛,穿著同樣的戰斗服,戴著同樣的作戰盔,卻沒有如出一轍的行為舉止,尤其是細微表情,根本找不到重樣的。在余燼看來,他們的身上仿佛并不存在游戲人物的一貫特征,反而變得更像智慧生物,在押送余燼等人的同時,還不忘吹牛聊天。
毫無疑問,奇點公司基于現有的模型技術,又邁出了長遠一步,甚至在人物智能的領域中,都有了不俗建樹。僅僅接觸了一分多鐘,就發現不少值得驚喜的地方,不單單是余燼,在場的每一位玩家,都紛紛感受到來自于奇點公司的滿滿誠意。
而設計者似乎也有意秀一秀自己的技術二頭肌,讓玩家在仿佛看不到頭的通道中,足足走了三分鐘之久,才總算是正式開啟游戲劇情。
頭前帶路的警衛官,于通道旁的某座黑色門禁前忽而停步。
值得一提的是,這座門禁并無特殊裝飾,更沒有門牌標識,和路上略過的諸多門禁沒任何區別。余燼莫名發覺這個設計似乎是在有意掩藏某些信息,而警衛官則拿出一張通行卡片,使用權限打開大門,引領玩家步入其中,同時也宣布考核計時正式開始。
……
考核名稱:新手上路
要求:存活
時限:六十分鐘/合格評價(每多存活十分鐘,通關評價提高一等)
難度:困難
介紹:無數組織覬覦著基金會所掌握的大量機密,而吸納了基金會叛逃人員的混沌燈塔,更像荒原上的餓狼,不會放過任何一次吞食血肉的機會。現在,你和同行的其余四位新人員工,非常不幸的被分配到了餓狼們的重點目標——基金會轄下第十九號隱蔽設施。以基金會的支援速度,最近的快速反應部隊抵達設施所在地,也仍舊需要一個小時左右,請注意,在任務期間你不僅要躲避闖進設施的入侵者,還要提防突破收容的異常項目。
提示:本次考核為大逃殺模式(非殺戮),玩家承受的壓力,將隨時間流逝逐步增加,玩家之間的戰斗將不會獲得任何額外加成,一次性道具、技能將獲得超額效果。
提示:在本次考核中,玩家的言語行動,并不會影響游戲人物的決策方向,所以,請不要浪費精力在那些毫無意義的事情上。
新手提示:不過一旦你做出重要貢獻,就能夠獲得相應獎勵。
這,是基金會的基本原則。
……
瞥了一眼任務欄中開始跳動的時間,余燼的注意力,很快被門禁之后的場景吸引。
空間并不算大的房屋中,竟然布設了二層平臺,至少有六位全副武裝的警戒人員,把守于樓上樓下,心神專注,監視著房間中的一道密閉入口。
那入口上赫然用鮮紅字體寫就“收容設施,禁止靠近”的字樣,并且時不時有沉悶的刮擦聲從中傳出。
“收容設施?那里關著的應該就是異常項目吧?”
余燼很想知道異常項目所謂何物,但同樣的,除了那八個血淋淋的大字,墻壁上便再也沒有別的信息,未知與好奇,讓他和其余四位玩家立時打起十二分精神。
而這時,警衛官則眼神不善的掃過五位玩家,大手一揮,便有五套清潔工具擺在他們的面前。
“拿好你們的工具,把里邊打掃干凈!”
提示:你接受了強制考核任務——清理。
……
任務名稱:清理
要求:完成收容區域的清潔工作
獎勵:貢獻點(經驗)
介紹:異常項目——錦緞,會定期分泌以血液為主要成分的紅色廢液,廢液殘留過多,會加劇錦緞突破收容的可能,而你們的任務便是清理廢液,讓收容設施恢復清潔狀態。
新手提示:請記好警衛官的要求,這非常重要。
……
“別以為這個工作很簡單,如果不想死的話,就給我牢牢記住。”
“一定要無時不刻的盯著它!”
“聽著,不論在什么條件下,都至少要有一雙眼睛看著那個玩意兒!記清楚,我說的是一雙,不是一只,曾經有過自以為是的家伙耍了小聰明,但他們的下場,哼,十分凄慘!這不是玩笑,盡管我所說的可能突破了你們的固有認知,但事實就是如此。當你們所有人的視線脫離目標時,那個東西就會讓你們付出生命代價。”
警衛官的冷酷眼神掃過余燼等人,粗糲嗓音從黑色面罩下森然冒出:“看你們一路上還算聽話,我再多說幾句好了。三個人同時盯梢,兩個人負責打掃,具體分工隨你們安排。最好用不著我們出馬,因為我們的任務只是收拾你們的尸體。”
“哦!對了,靠近那個東西并不容易,就算有收容壓制,生命層次太低的人,在它面前連腳跟都站不穩。”
提示:你獲得了異常項目錦緞的部分信息——生命等級無法通過判定,將會受到負面影響。
這個提示,讓余燼眉峰一揚,視線看向了自己的屬性欄,他早就注意到,這款新游的屬性設定也有些與眾不同。
……
名稱:余燼
人物等級:0
身份職位:基金會預備員工(編號D1106)
基礎屬性:血量30 、理智30 、體能11{10+(生命等級+意志等級)/2}
核心屬性:生命等級0、意志等級2
重要屬性:力量等級0、敏捷等級0、感知等級0
主動技能:無
被動技能:意志強化(新手福利,效果:意志等級+2)
……
盡管暫時還搞不清各個屬性的具體作用,但可以確定,生命等級為零的余燼,應該是沒有辦法靠近那“未見其人已聞其聲”的異常項目了。
不過這樣也好,反正大家都是一頭霧水,讓別人先趟趟渾水,也方便自己看清形勢。這般想著,余燼不動聲色的看了眼,某個表情明顯變得躍躍欲試的玩家。
風險與收益并存,游戲公司與玩家們深諳此理。
“打掃完畢,就按動門上的按鈕,我會放你們出來。但是,我不想看到敷衍了事!”
警衛官眼神泛寒嗓音愈冷:“既然你們這些快要病死的人,希望通過基金會來延續生命,那就給我好好干活。要知道,在你們與基金會簽訂的合同中,可沒有保障生命安全這一條,假如有人想要反悔,那么我不介意讓他嘗一嘗子彈的味道。”