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第三十四章 技能卡牌【強化斬擊】

更新時間:2020-01-17  作者:半兩余年
提示:你使用異常工具“摹筆”,成功制作了技能卡牌“連續跳躍”,由于作畫質量極其優秀,卡牌效果將獲得一定加強!

提示:本次工具使用得到“完美”評價,額外獎勵異常工具“摹筆”的使用熟練度。

提示:異常工具“摹筆”的使用熟練度,達到升級要求,現在你可以制作最高不超過“二階高段”的各式卡片。

當余燼制作出第十張連續跳躍技能卡牌,摹筆的使用等級也隨之提升,達到強化斬擊的制作要求,而這正是余燼現階段極需的爆發類數值技能,所以他隨手將新鮮出爐的技能卡牌,定了個價格放到貨架之上,便開始馬不停蹄的描繪小螳螂施展強化斬擊的模樣。

寥寥幾筆,一只鐮刃螳螂便浮于紙上,好些駐足圍觀的玩家頓時發現,畫面中的螳螂給人一種殺氣凜然的感覺,不似之前那般靈動矯健。

“嗝……應該不是畫錯了吧?之前那幾張連續跳躍和現在的完全不同啊!”某位喝著汽水的玩家,與同伴悄聲說道。

“還不興人家換換口味?你以為誰都和你一樣,逮著葡萄味的喝個沒完……”同伴毫不留情的吐槽著。

“我倒是想拿葡萄味的和你換,但是你肯嗎?”

“廢話,你以為我傻啊?好不容易抽到銀罐汽水,怎么可能便宜了你?說起這個我就來氣,你的狗屎運為啥這么好,一百信用點抽到金罐飲料,轉手一賣,直接血賺八千,真是人比人氣死人,我的流動資金就從來沒上過五千!”

“哈哈哈,正所謂心誠則靈,不然你當我為啥只喝葡萄味的?”

兩位玩家的談話,沒有落到余燼耳中,卻是被周遭的旁觀者聽了個大概,心中頓時大為艷羨。由于自動飲料售貨機可以產出多種奇異汽水,所以這個消息很快就通過諸多渠道傳遍了玩家社區,使得大批有機會登陸“現實孤島”的玩家,基本上都會來買一罐碰碰運氣,反正一百信用點也不多,這就使得余燼的玩家商店,紅火到堪比官方商店的地步。

一天下來,余燼就算賺不到兩萬信用點,也足一萬五千之多,這還不算技能卡牌以及各種戰利品的售賣收益。在不是高手和陸仁甲將他們的玩家店鋪,打包賣給頂尖公會散人聯盟后,小伙伴們用不上的東西,大都會放到余燼這邊代為售賣,反正有商店保護規則,定好價格就只需等待有緣人上門即可,用不著整天守在這里。

余燼也就只有早上來店鋪視察,查看智能回收垃圾桶,又給他創造多少額外收益,順便在游戲內完成日常練筆,或是接一些熟人訂單,所以,摹筆的使用等級,能在今天獲得晉升,還比較符合余燼的預期。

隨著余燼一筆一劃的描繪出小螳螂在進攻時的凌厲模樣,玩家們的竊竊私語也跟著少了許多,早就旁觀過作畫過程的玩家,能夠感受到余燼正在完成新的創作,因而分外期待最終成型的技能卡牌,能否超過官方商店的同類商品?

余燼最終對連續跳躍的定價,等同于官方商店的同類商品,沒有直接在成本價的基礎上暴力翻番,這倒也不是因為他有多好心,而是此類擁有戰術效果的位移技能,終究不似爆發類數值技能那么受歡迎,更何況這還是應急用的技能卡牌,再加上余燼急需回籠資金,所以才減了五百信用點。

值得一提的是,識貨的玩家有不少,因而沒幾分鐘的功夫,剛剛上架的技能卡牌就被人果斷買走。

不多時,在眾人全神貫注的凝視中,余燼完成了強化斬擊的卡牌制作,特制紙張迅速縮小至撲克大小,并最終呈現出電腦計算的動態效果,小螳螂飛在空中,鐮刃半張,明明只是蓄勢階段,卻已然將身周氣流斬為兩半,圍觀玩家立時看出,已經選定獵物的小螳螂,正要發動致命一擊,單看畫面表現,他們挑不出任何毛病。

同樣,系統也是如此。

提示:你使用異常工具“摹筆”,成功制作了技能卡牌“強化斬擊”,由于作畫質量極其優秀,卡牌效果將獲得一定加強!

提示:本次工具使用得到“完美”評價,額外獎勵異常工具“摹筆”的使用熟練度。

“店長,讓我們也瞧瞧卡牌效果唄?”

“對呀對呀,都是老主顧了,這幾天光是早上看店長你畫畫,我差不多都花了一千的汽水錢!”

不知道是誰開始用店長稱呼余燼,然后又被別人聽到,一來二去,入店購買商品的玩家們就這么叫開了。

對此,余燼沒有意見,很是干脆的分享了卡牌效果,旋即引來聲聲驚嘆。

強化斬擊(技能卡牌)

類型:消耗物品

功能:消耗百分之二十的體力值,施展傷害提升百分之一百二十的斬擊技能,不限武器,可繼承武器傷害,有效次數(4/4)

介紹:這是一張以螳螂形幼年噬影蟲為模板制作的技能卡牌,使用后可以獲得“強化斬擊”的能力,極大增強戰斗能力。

制基金會正式員工“余燼”

提示:將本卡牌貼至武器完成技能附著,即可在做出斬擊動作時,施展強化斬擊,。

提示:本道具的有效時間為三天,請盡快使用!

“哇,我記得官方那邊的同類道具,體能消耗要達到百分之二十五,傷害卻比你這個少百分之二十,而且使用次數才只有三次,就這售價還高達五千信用點,簡直是奸商!”懂行的某位玩家,憤憤不平的吐槽著,“強化斬擊的兌換價格也才一萬兩千信用點外加五個任務憑證,有那錢我還不如攢著呢!”

“不過,店長要是打算平價出售的話,我覺得這個價格還是可以接受的。”

“有道理。”

“五千信用點買這場卡牌,拿來應急,我看還行!”

正如這位玩家所言,技能卡牌存在的意義就是應急,從長遠來看,兌換技能當然要比購買卡片更加劃算,可正所謂時不我待,有些重要任務一旦錯過,那也就沒有“長遠”的事兒了,再者,玩家們也不可能為了應急,就耗費大把資源,兌換一個很可能長期雪藏的技能,況且,技能卡牌的使用沒有屬性限制,近戰玩家可以借此發動奇術,遠程玩家也能提高近戰能力。

綜上所述,用五千信用點購買四次強化斬擊的使用權限,只要真能起到解除燃眉之急的效果,絕大部分玩家還是樂意掏錢的。

“五千信用點……”

余燼沉吟一聲,計算出制造強化斬擊的成本價為三千信用點,自己能從中賺上不少,要是反響不錯的話,讓摹筆的使用等級在幾天內再獲提升,也不是問題。

“那行,就定價五千信用點吧,不過產量不高,每天頂多售賣三張卡牌,大家要是有意的話,可以提前下單,自備材料還能獲得一定優惠。”

這邊余燼剛剛說完,結果那邊就有一個玩家直接預定了兩張,余燼見對方還未進階,便知道此人是土豪玩家,在奇點平臺開放信用點交易權限后,已經有不少大款通過砸錢,積累了遠超普通新人的游戲資源,雖說像進化試劑、異常裝備、任務憑證等重要物品,無法用信用點直接購買,但只要保證砸錢砸到位,這些東西遲早都會有的。

一個游戲若想形成正常的生態圈,土豪是必不可少的一環,余燼自然不介意和這些揮金如土的大款,構成穩定的交易關系,所以爽快的接了訂單,準備研磨材料提筆作畫。

“店長,我買這兩張技能卡牌,是為了通關進階試煉,有沒有建議,給兄弟一個?”這個名為金鈸法王的土豪玩家,有些熱情的和余燼套著近乎,開服階段,雖然有不少玩家嶄露頭角,在社區內闖出不小的名聲,但不愛拋頭露面的余燼,還是獲得了不小的關注度,以至于好事者排位時,從來不會落下余燼。

所以,金鈸法王面對余燼,也直接收起了土豪玩家的傲氣屬性。

“額,這個你是真的問錯人了,內測結束我就直接進階,根本沒參與過進階試煉。”余燼一邊調和顏料,一邊對金鈸法王以及同樣關注這一問題的玩家說道,“不過就算是進階試煉,也不可能在根本上做出改變,所以在準備方面,記得留一些屬性點用作應急就行,要是屬性不夠,那就得想辦法搞到進化試劑,像技能卡牌的加成物品也湊活。”

“至于劇情推動,這個沒法教,全靠細心和運氣。”

余燼打量了金鈸法王一眼:“不過你要是準備得足夠充分的話,直接平推過去就行了。對了,你有沒有進入過類似單人挑戰賽的副本?我記得所有新人玩家,都有一次挑戰機會,如果能把握住的話,可以省下不少功夫。”

“有啊,我昨天才去了珍珠新人培養基地,基本上能拿的都拿了。”金鈸法王有些得意,曾經卡住過不少內測玩家的信用點,對他根本不成問題。

聞言,余燼眉頭一挑,心中說道:“珍珠新人培養基地?哦!對,培養基地的名字好像是又換了,聽說現在基金會的那艘船,就停在孤島海灘?看來有機會的話,得過去瞅一眼,當初格斗大師叫我聯系他,說不定還能撈到什么好處,萬一能得到一些指點,我的連擊技巧就基本成型啦!”

昨天通關了楓夜副本后,余燼一下子得到兩個技能,分別是連段技抱摔與終結技碎心肘。

技能名稱:抱摔(二階初段連段技)

類型:主動

消耗:百分之十的體力值

冷卻:六秒

效果:對目標施展“力量等級加三”的抱摔動作,若技巧達標,可積攢兩段傷害,并造成“僵直”效果。

需求:力量等級八、敏捷等級四、擒拿精通

介紹:來一場屬于肌肉的碰撞吧!

技能名稱:碎心肘(二階高段終結技)

類型:主動

消耗:百分之十五的體力值

冷卻:六秒

效果:對目標施展“力量等級加五”的肘擊動作,并釋放前期積攢的連段傷害,每一段連擊,將提升百分之十的終結傷害,若連段數量超過三段,且命中“心臟”部位,可觸發“重傷”效果,削減目標的全部屬性,并延長“僵直”時間。

需求:力量等級十二、敏捷等級四、二階初段連續技、二階初段抓取技

介紹:這是楓葉警局局長“杰西·平克曼”的看家本領,凝聚了他對近身戰斗的經驗精華。

提示:由于你和楓葉警局局長“杰西·平克曼”的好感度達到上限,你在學習本技能時,可以減少一定屬性要求。

考慮到你的屢次相救,我決定對碎心肘的技能施展,額外增添一些說明,希望這對你能有所幫助——杰西·平克曼

這兩個技能的出現,豐富了余燼的近戰技巧,至于目前欠缺的二階初段抓取技,他一早便在交易行那邊掛了單,要是實在不行,他才會在攢夠任務憑證后,通過官方渠道進行兌換。

另外不得不提的是,這一次陰影女王的任務獎勵,不再是技能,而是一瓶改良版的二階進化試劑,這就讓余燼的屬性點一下子變得寬裕許多,不再像之前那么窘迫。

不過,他暫時不準備強化裝備,因為根據邱意濃從太陽長女那里得到的信息,若是使用噬影蟲首開啟那個仍然未知的噩夢副本,最好留點屬性作為備用,避免因為意外死去。并且,太陽長女和陰影女王都希望通過這一副本,獲取她們想要的物品,所以向三大組織公開要求,獲得那個未知副本的準入權限。

對于這樣的要求,三大組織沒有拒絕的理由,因為太陽長女和陰影女王的麾下玩家,同樣是他們的組織成員,在達到噩夢難度的屬性要求后,遲早是要對玩家進行開放的,索性直接向九位守護騎士與暗幕使者,發放準入道具與副本詳情,并將此次副本探索,隱隱視作某種考量……

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