提示:你進入了大型競爭副本“淘金鎮(困難,地獄楓夜/貓魘衍生變種)”,在本次副本中,你將和至多一百二十七位玩家一起,探索荒原深處廢土盡頭,揭開淘金鎮的未解之謎,與尼娜一家的坎坷命運。
副本詳情——
類型:挑戰(高)、戰斗(高)、探索(高)。
要求:生命等級十點,意志等級十點
產出:裝備(一般)、材料(一般)、特殊道具(較低)、特殊狀態(較低)。
復活機制:無。
今日次數:2/2。
開場動畫:楓景成功拯救了自己的女兒,卻沒能拯救自己的家庭,沃特·懷特的離家而去,打破了她對未來生活的美好愿景。楓景因此迷失于自責之中,雪上加霜的是,她用來激發楓血的煉金秘藥,逐漸顯露出了諸多隱患,在難言病痛夜以繼日的折磨下,輾轉反側的楓景于恍惚間聽到了一聲來自腦海的縹緲呼喚,并隨即陷入瘋狂之中。
“你的孩子是悲劇源頭……殺了她!”
楓景陡然從床上坐起,憔悴面容閃過癲狂之色,拖著搖晃病軀走入光線昏暗的地下室中,見到了同樣徹夜難眠,正抱著枯瘦雙腿蜷縮在房間角落的尼娜。
無聲電視悄然播放著《淘金鎮》的影像,過于刺眼的屏幕在這昏暗密室中,反而令尼娜的慘白面色更顯病態。由于兩個“尼娜”的事實不容暴露,所以真正的尼娜,便只能生活在不見天日的地下室里,而隨著來自楓景的關愛逐步變成日漸瘋狂的冷虐待,仍能陪伴尼娜的就只剩下一本童話書,和一臺僅能循環播放《淘金鎮》的無聲電視。
“你是我的悲劇……我要殺了你……”
雙眼無神的楓景發出了不似人聲的話音,徑直撲向躲在房間角落的女兒。慌亂中,尼娜趕忙抬起酥麻雙腿,極力擺脫陷入瘋狂的母親,只是在這大門緊閉的地下室中,骨瘦如柴的她又能跑到哪里?
“淘金鎮的大門,永遠會為你敞開!”
恰在這時,無聲電視居然冒出了聲音,尼娜急忙抬頭,便發現屏幕之上赫然浮現出一道小小暗門,走投無路的她無法辨別前路如何,唯有噙著淚水闖入其中……
動畫在此刻結束,余燼旋即發現自己只身一人,現身于一片荒廢營地,霎時有輕風襲來,將一張泛黃紙頁吹到了他的胸前。
“淘金鎮的大門,永遠會為你敞開……”余燼拿下粗糙紙張,讀出了接下來的一段話,“但前提是,你要走過廢墟,穿越禁區,活著離開森林,最終橫渡沙海,才能找到那座充滿黃金與美酒的夢幻城鎮。”
按照紙頁上的提示標記,余燼發現背面畫著幾條模糊線路,勉強能看出是走過廢墟的簡易地圖,上面標注著數個意義不明的象形符號,并最終收攏于一個名為禁區入口的地點。
“嗯……合著走過廢墟之后,還得找到禁區地圖?”
余燼眉頭一挑,并未急于點選地圖上的象形符號直接啟程,而是在這荒無人煙的簡陋營地中,尋找或許存在的有用線索。
幸運的是,在發動了幾次暗幕之眼后,余燼成功找到了一張被灰塵掩蓋的破碎報紙,上面赫然用粗體黑字寫著滲人標題——《淘金鎮是個騙局,禁區輻射會要了你的命》!
提示:你得到了有關“禁區”的信息。
“禁區輻射?聊勝于無的收獲。”
余燼丟掉報紙,拍去指尖灰塵,隨即點選地圖上的居中線路,立刻跨越時空,置身于一處居民樓的樓頂。
提示:探索日記“一日九點”,你觸發了戰斗事件。
介紹:你沿著地圖線路闖入廢墟,不小心驚動了一群活尸,雖然你憑借八點“敏捷”,勉強躲入一樁居民樓中,但失去退路的你只好沖向樓頂,打算借助落差跳到緊鄰的另一座民居,借以甩開追兵。然而倒霉的是,尸群中的三只二階首領級BOSS“剃頭者”,仍然鍥而不舍的擋住了你的去路,如果無法在五分鐘內解決它們,你將被沖開門鎖的尸群撕成碎片……
“看這意思,要是我沒有這八點敏捷,就得和整個尸群戰斗?”
余燼暗自點頭,慶幸有縱火狂額外增加的兩點敏捷,替他解決了一些麻煩,而隨著他將提示內容審視完畢,便立刻有三只行動敏捷的首領活尸,宛若猿猴一般爬到樓頂,矯健身形彈地而起,沖著余燼當頭撲來!
余燼曾經在生命禁區中遇到過剃頭者,其鬼魅行蹤讓那時候的余燼需要小心應付,不過今時不同往日,哪怕他沒有及時更新裝備,也能從容面對圍殺而來的首領活尸。
蟲首重盾陡然抬起,朝著沖在最前的剃頭者猛然砸去,霎時間,黑漆漆的盾牌表面浮現出一對猩紅瞳眸,死死地盯住首領活尸,下一刻,一道幽影自盾牌沖出,凌空化作巨型螯齒,一口咬住了首領剃頭者的腦袋。
提示:你發動了“蟲首重盾”的裝備特效“蟲首啃噬”,此次攻擊將在自身力量的基礎上,對目標造成百分之兩百五十的“夾碎”傷害。(1012.5)
提示:“蟲首啃噬”對首領級BOSS“剃頭者”造成了兩百零二點直接傷害,并且由于“剃頭者”為二階生命體,“生命”與“力量”等級之和為十七點(107),你的十九點力量等級成功觸發“夾碎”傷害的隨機判定。
提示:隨機抽取一個“二十一”以內的自然數,若最終結果低于“十九”,“剃頭者”會受到“夾碎”傷害,由于“蟲首啃噬”的作用位置為“畸變者”的要害部位,若成功觸發“夾碎”效果,“剃頭者”將遭到斬殺!
提示:抽取結果為“十二”,“夾碎”效果發動成功,你成功斬殺了首領級BOSS“剃頭者”,獲得大量貢獻!
蟲首重盾的強力特效在面對敏捷系二階怪物時,會造成無比強橫的斬殺效果,只見巨型螯齒陡然閉合,便立時將剃頭者的腦袋咬了下來,盡管它的無頭身軀仍然遵循慣性砸到盾牌之上,卻完全無法對余燼造成傷害。至于另外兩只首領活尸,其中一個也被盾牌擋下,另一個則遭到活性軟體生化臂凌空擊落,致使聯袂而來的三叉戟,不僅無功而返還折了一個。
而剩下的事情,那就簡單了,一個持盾狂暴戰搞定兩個近乎于失去匕首的脆皮刺客,簡直不要太輕松。
三十秒鐘不到,余燼便在蟲首啃噬的冷卻時間刷新之前,強勢斬殺所有怪物,不僅獲得繼續前進的權限,還得到了戰利品——四枚硬幣。
提示:“硬幣”的作用包括但不限于商店消費。
“……我覺得這句提示是廢話。”余燼隨口吐槽了一句。
提示:玩家“兜兜有糖糖”不幸落敗,退出此次“淘金鎮”的競爭行列。
“嗯?”
見狀余燼眉頭一挑,想不到淘汰人員這么快就出現了,按理說要參與淘金鎮,等級少說也得十五六級,不太應該倒在一開始的簡單關卡。另外,余燼也有些好奇,究竟有多少小伙伴和他匹配到同一個副本里?畢竟有資格進入淘金鎮的玩家,少說也上了五位數,而且大都選擇熬夜上線,因而想要在一百二十八人的副本中碰到熟知之人,幾率應該不太高。
收回遐思,余燼立刻以暗幕之眼掃視四周,確認沒有遺漏之后,便一步跳向對面樓頂,直接進入居中線路的下個節點——某個標注著問號的未知場景。
提示:探索日記“一日十二點”,你觸發了隨機事件。
介紹:口干舌燥的你正在補充水分飲食休息,突然發現一只毛茸茸的兔子,摟著一根水靈靈的胡蘿卜從你眼前走過,突然很想吃“蘿卜燉肉”的你,打算用食物誘騙兔子,然而對方并不上當,并回了你一個漂亮的回旋踢!惱羞成怒的你立刻暴起,但由于“敏捷”不夠,只能眼睜睜的看著兔子溜之大吉。
“滾你大爺的!”余燼哭笑不得,“八點敏捷都逮不住你個小兔崽子?”
揉了揉隱隱作痛的臉頰,余燼習慣性的發動暗幕之眼,嘗試尋找有用道具用來彌補受傷心靈,誰曾想,道具沒發現,反倒是讓他捕捉到了鬼鬼祟祟的視線!
原來,那只兔子居然沒打算遠遠逃離,而是躲在一面留有縫隙的墻壁之后,偷偷觀察著余燼的身影。
見此情形,余燼當然不可能“無動于衷”,立時以連續跳躍高高躍起,并發動強化沖拳,以超過二十點的力量等級,直接將那面墻壁打得粉碎,這突如其來的強勢一擊,弄得兔子驚慌失措趕忙跑路,卻不慎遺棄了那根水靈靈的胡蘿卜。
最終還是沒能將之留下,余燼有些不滿的哼了一聲,不過那甜絲絲的胡蘿卜,卻意外的成為了最好的慰藉。
提示:你食用了強化物品“速度之胡蘿卜”,在本次“淘金鎮”的剩余時間中,你的移動速度增加百分之十,敏捷判定增加一點!
“嘿嘿!”
余燼四處活動了一下,發現提高至百分之一百二的移動速度(靈活腳步10),效果很是明顯,他不禁開始期待接下來的旅程,又會有哪些新奇發現?
隨意掃了一眼沒有熟人的淘汰提示,余燼旋即進入了第三個場景,在經歷了一場不算艱難的戰斗后,他又得到五枚硬幣,并隨之在第四個場景中,得知了硬幣除開用于商店消費的第二個用途——浪費。
提示:探索日記“一日十八點”,你觸發了隨機事件。
介紹:站在廢墟中的某座樓頂,你注視著即將被夜色籠罩的孤寂城市,意識到自己必須在子夜之前,抵達廢墟邊緣,否則便要在心驚膽戰中度過漫漫長夜,然而在你正準備動身之時,卻突然感到有人在扯動你的褲腿,你下意識的甩頭望去,當即被嚇了一跳,原因是一只體態佝僂的幼小活尸,不知何時出現在你的腳邊,并露出詭異笑容向你索要銀錢。
提示:你是否愿意將一枚“硬幣”,施舍給“硬幣小鬼”?
“硬幣小鬼?好突然的展開,連個詳細介紹都沒有……給吧給吧,反正也不知道有啥用。”
余燼無奈聳肩,立時拿出了一枚硬幣,準備看看能否砸出水花,結果那硬幣小鬼連眼睛都不眨一下,直接將硬幣吞入口中,接著又笑呵呵的沖著余燼繼續索要銀錢。
“嗯……再給你一枚好了……怎么還沒反應?可別貪得無厭啊,第三枚,就這么多了,這年頭地主家也沒余糧啊!”
一直在期待美好結果的余燼,直到付出第五枚硬幣后,才引發了硬幣小鬼的其他反應,只見它突然收斂笑容從一個破破爛爛的腰包之中,取出一張紙片丟到地上,隨即唰得一下消失在余燼眼前。
“花了小爺五枚硬幣,希望是個好東西!”
余燼懷著期待將紙片打開,結果下一刻就變成了咬牙切齒,因為記錄著紙片上的文字,僅是一段不算重要的信息。
提示:只有每一區域終點關卡的寶箱,才能放心開啟!
“呼……不能罵人,就當是吃一塹長一智了!”
深深地吸了口氣,余燼強行壓下心頭怨憤,使用暗幕之眼尋找硬幣小鬼的蛛絲馬跡,可惜這小東西的腦子明顯比兔子精明,四處搜索都未能成功,余燼便只好放棄尋仇,點選了廢墟地圖的終點按鈕,在夜色之中抵達了廢墟邊緣。
提示:探索日記“一日二十一點”,你觸發了競爭事件。
介紹:由于廢墟邊緣彌漫著來自禁區的輕微輻射,令抗拒輻射的活尸無法靠近此處,所以你大可不必擔心活尸侵擾,但是如果想要在這里安心過夜,你必須提前完成一件至關重要的事情,那就是干掉一直在暗中追蹤你的那個人!
提示:你將在本次競爭事件中遭遇另一位玩家,獲勝之人將直接獲得“禁區”區域的準入資格與線路地圖。
提示:你無法得知自己是否是第一個進入本場景的玩家。但你如果是第一個在本場景中停留超過五分鐘,且沒有遭遇競爭者的玩家,那么你同樣能直接獲得“禁區”區域的準入資格與線路地圖,而后來者則需要經受嚴厲懲罰,才可獲得“禁區”地圖。