白夜明措手不及之下,就被層層的雷電包裹住了。
但是他發現無盡的神雷劈到自己的身上之后,并沒有給自己造成什么太大的傷害。
確切地說,是沒有給自己帶來任何傷害。并且在他周身表現出了奇特的現象。
需求閃電和次級放電形成的強烈閃光正好遮擋住了其他周圍還活著的人和生物——尤其是龍骸——觀測白夜明的視角。
所以他們并不知道,在那光繭之中,在白夜明身體和神雷接觸的地方,白夜明并沒有被打的皮開肉綻,也沒有被焚尸滅跡,就只是接觸面變得虛幻了起來。
然后神雷就仿佛融入到的白夜明的身體里,或者仿佛從虛空之中生成而又從虛空之中消失了一般,沒有留下任何的痕跡。
這讓白夜明覺得有些真實而幻滅。那些神雷就像是從狄拉克之海(注1)中躍起的紅色精靈一般。
在現實世界調皮的舞蹈了一番之后,又從白夜明的身上回歸到了不可視的真空零點之下的沸騰世界里。
而其他的生物和物體就沒有這般幸運了。
在雷電劈下的第一時間,幾乎所有還跪在主審臺上的犯人就全部都被飄蕩的紅色神雷化為了齏粉。他們最終在這個世界里留下的訊息,就是在實質的地板上那焦炭一般的痕跡。
但很快石質的地板也被后續落下雷霆化開得粉碎,融成了稀碎的渣子,而那些護欄座椅等等有形有質之物,也在一片混沌之后變成了無形無質之物。
無論是什么樣的物質,晶體也好,非晶體也罷。無論是什么樣的原子和分子組成。它們最終都融在了一起,匯成了一鍋從來沒有這么豐富過的原子湯。
白夜明雖然視線同樣也被神雷所阻擋,但是他通過系統的探測,看到了外面的景象。
他看到了存在化作虛無的過程,看到了虛無從一種概念轉變為了現實存在的景象。
這樣的景象讓他想到了自己曾經讀過的一本書中所言的:
“虛無不存在,虛無被存在,虛無不自我虛無化,虛無被虛無化。一個完全肯定地存在,維護并創造超越自身的超越存在或虛無是不可思議的,因為在使存在能超越自身走向非存在的存在中什么都不會有。”
這段話出自薩特的《虛無與存在》一書。白夜明第一次看到這段話的時候,還是在高中的一本科普讀物《無之書:萬物由何而生》之中。
中二的他很快就被書中傳達的概念所吸引了。這么多年過去,他已經忘記了那本書中具體講的是什么。但是他卻牢牢地記住了這段話。
但是他從來沒有想到過這種形而上學的東西,自己有一天會在形而下的現實世界里,去真實的映照出那本來只屬于精神世界中的景象。
他看到了秩序的另一端混沌混沌,他看到了或者的熵。他看到了種種名為規則的東西在這一刻變得似乎可以觸碰。
祖龍的力量,果然是現在的自己還不能去盡數理解的。
當層層的閃電從白夜明的身邊散去的時候,他和骸龍的戰場上,除了遠遠在一旁看著的幾名大師,以及早就飛上高空避禍的煌黑龍以外,其余的一切從概念上均已不復存在。
所有的物體最終都成為了熔融的非晶體,在地上流淌著。然后冷卻成為意義地上的一整面五彩斑斕的玻璃彩窗。
也許白夜明把所有人都從這片水域帶離之后,在幾百年上半年有新的文明踏足這片島嶼的時候,會把這一片土地上的景象,視為大自然的鬼斧神工。而這土地上似金非金似玉非玉的物質,也將成為這世上最為珍貴的寶石。
骸龍有些驚訝于白夜明的毫發無傷。
因為在之前的試探中,骸龍已經察覺到了白夜明的實力,僅僅是在量上成為了和自己同等檔次的存在,但是在質上他實際還差要了一大段距離。
而且祖龍的能量更是超越了自己所在的層面,自己想要抵擋下來都還是需要付出一定代價的,不然身邊的那些大師們也不會顯得如此狼狽。而白夜明卻毫發無傷,這顯然違背了常理。
所有的顯然歸根結底都是必然,所有的違背常理,歸根結底都是自己的無知。
所以龍骸也沒有因此而感到慌亂,或者是心態失衡。因為他在無盡歲月前更明白了這樣的一個道理:戰斗,尤其是同等水平之人的戰斗,本來就是一個不斷違背常理的過程。
要是大家都按照常理出牌,那還打什么。直接按照戰斗力分出大小。比點輸了的引頸就戮就好,還不用費打斗的這個勁了呢。
如果不能對于對手的非常理而及時地進行調整、做出決定,骸龍早就讓人提飛了。(注2)
骸龍的兩次主動進攻,實際上是物理上和法術上使用祖龍的力量對白夜明進行了兩次試探,但是結果并不理想。
雖然骸龍還對于白夜明和祖龍的關系之間還充滿了種種困惑,但是這并不妨礙他下定決心,決定不在直接使用祖龍本源的能量去對付白夜明了。
他干脆換了一個思路,將祖龍的能量從祖龍之骨中抽取了出來,然后直接附著到自己的身上來強化自己。
他原本的長袍之外,又披上了一件白色為底紅色為紋的披風,這白色的披風就是祖龍力量的象征。
他和白夜明不約而同地,將一切不屬于自己的外來能量去用做于強化自身的力量、體質和敏捷等等適合肉搏的屬性。
然后他翻轉了自己的長矛,將原本底部的一端對準了白夜明。之后沖白夜明挑釁般地招了招手。
守了兩招之后,白夜明也必須要試著去進攻了。
雖然這一招虛空神雷并沒有對他造成傷害,但是白夜明如果還一直不主動進攻的話,是無法探測骸龍的虛實的。不探得虛實,他的計劃也沒有辦法進展下去。
也不知道是因為白夜明應對得當的原因,還是因為龍骸在故意放水。提著大劍過去的白夜明很輕易的就接近到了兩者可以近戰的范圍之中。
龍骸自然在白夜明拉近的這一路之上對他一直在施加干擾,但是收效甚微。
他使用自己收藏的其他古龍的骨頭所激發出來的能量去射白夜明,雖然每一擊都準確的鎖定了白夜明,但是白夜明卻每一步都盡可能的在躲避著,就算躲避不動的,白夜明也可以通過移轉咒語把能量彈反彈回去。
龍骸甚至還使用了他的殺手锏之一,那就是龍屬性的湮滅光柱去籠罩住了白夜明。因為這一擊沒有彈矢的概念,所以白夜明的移轉沒有辦法生效。
但是他靠著耀陽的異能幫自己抵擋了這一次傷害。
地/生物:耀陽,上古人造光渦
{1}{W}{W}:選擇一項:目標生物一小時內不能進攻;目標生物一小時內不能防守;防止一小時內將要對目標生物造成的4點傷害;消滅目標非傳奇結界。
之所以不選擇前兩項,是因為因度告訴他這么選擇是肯定沒有意義的。這個效果套在比自己強的龍骸的身上,大概率是會被抵消掉的。
所以與其去搏一個虛無縹緲的可能性,還不如留著以備他用。
龍骸見這樣的攻擊之下,白夜明也幾乎沒有受到什么傷害,于是就從它的衣服下面開始向外不斷地傾倒出大量的藍黑色液體。
這些液體在已經冷卻完畢的光滑鏡子表面上流淌的非常緩慢,將其粘稠性表現得淋漓盡致。
正常人踩上去,很快身上就會附著上大量的粘性物質。粘性物質會沾染上周圍的種種物體,然后再裹上一層粘性物質,很快整個身體就會被牢牢地粘在一起,無法動彈。
但是白夜明也并沒有被這個手段阻撓分毫。他在踏上藍黑色區域的第一時間,寒冰就從他的腳下開始不斷向四處蔓延。
白夜明最早學會的咒語就是覆以寒冰,這個咒語在歷次冒險中,均起到了至關重要的作用。白夜明用它來作為破解的第一方案,其實并不習慣。
骸龍眼見白夜明再一次發揮出了超越常理的能力,還沒有想好怎么進一步應對的時候,白夜明已經到了近前。
于是龍骸干脆也就不再耍小手段,提著權杖就迎著白夜明而去。兩個人的武器又碰了一記。
在兩把武器交接的地方,騰起了無數的屬性能量帶來的特效。火炎、水流、雷霆、冰棱、龍輝閃爍其間。
尤其是火焰特效竟然沿著骸龍的武器一直到骸龍的手臂上連續閃爍了三次。這肯定都是白夜明的各個龍魂共鳴帶來的效果。
這些屬性傷害對龍骸來說自然不算是什么,除了煌黑龍帶來的傷害讓他微微有些吃痛之外。炎王龍和他自己的龍魂共鳴因為級別太低,完全不夠看。
但是龍骸還是輕輕咦了一聲,因為它發現在出手之后,自己的敏捷微微降低了。這種降低的感覺他再熟悉不過,因為它身體散發出來藍色霧氣也可以起到同樣的效果。
我自己中了我自己的毒?這不可能。
龍骸很快就意識到,自己并不僅僅是力量本源被白夜明吸走了,同時白夜明還能很好地使用原本屬于自己的力量本源來融合到他的攻擊之中。
意識到了這點之后,龍骸就分析出來了白夜明咋剛才的一擊之中都展示出了怎么樣的屬性,有屬于炎王龍的部分,有屬于煌黑龍的部分。
龍骸分析到這里,就神色復雜地抬眼看了一眼在天空中漂浮著的煌黑龍,它有些不解的自言自語道:“為什么,你居然舍得把自己的力量本源分割出去?”
可以煌黑龍不在他的邊上,注定是沒有辦法回答這個問題了。
“我說你怎么突然變得這么強了呢,原來都是靠其他古龍的蔭庇。你跟煌黑龍到底是什么關系?他為了幫著你,真的可是下了血本了。”
骸龍看似只是正常地在過招之間問白夜明一些有的沒的的問題,但實際上說起垃圾話還是說的挺狠的。
畢竟蔭庇這種事情只有祖宗對孩子的蔭庇,沒有聽說過召喚生物對召喚者的蔭庇。
骸龍這么說的目的就是為了順道挑釁一下白夜明和煌黑龍之間的關系。他們要是因此受到影響了,那么自己就賺大了,就算沒有受到影響自己也無所謂。
白夜明怎么可能在口頭上吃虧呢,在他格擋住了對方的一次刺擊之后,就利用換氣開口說道:
“你如果把自己的力量都獻上來給你祖宗我,那么我倒是不介意讓你知道煌黑龍和我的密切關系。”
“少說廢話,看打!!”煌黑龍似乎顯得有些惱羞成怒了。
1,狄拉克之海:
狄拉克之海的提出,是為了解釋早期在電子的相對論量子力學方程——狄拉克方程中的一個問題:即可解出自由電子的負能級。
那么按能量最低原理,物質世界的電子都應躍遷到負能級上,這顯然是反現實的。
狄拉克對此做出的解釋是這些負能級已被電子占據,按照不相容原理,每個能級只能容納兩個自旋相反的電子,因此我們觀察到的電子不能向下躍遷到負能級去。
物質世界像是浸沒在負能級電子的海洋中,這就是狄拉克之海。當有電子從負能級上被激發出來,那么這個世界金輝同時產生一個電子,和一個電子在狄拉克之海中留下的空穴:正電子。
后來這個假設預言的正電子雖然被找到了,但是這個世界實際上不存在狄拉克海洋的。
然而這個優美且非常符合物理學的假設被科幻文學的作者們所深深喜愛。成為了一種上世紀中葉硬科幻小說中的經典意象。
2:讓人/被...提飛了
這是萬智牌的口頭語,指的是被提款提到飛起。主要有兩種應用場景。一個就是在出售卡片的時候被對方話語欺騙,然后以低價售出,這就是被提款了。
第二個場景就是在進行對局的時候輕易的輸掉,尤其是在決定名次的排位賽上。因為輸掉比賽名次降低獎勵變少被對手提款。
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