把第二輪選拔的測試規則說明完畢后,波風水門特意在十多名選手面前拿出一個如網球般大的小球,小球表面還貼滿了符咒封條。
“這就是大家接下來需要尋找的目標,你們可以嘗試感知一下。”
聞言,所有選手都立刻開始感知起來,然而絕大部分選手幾乎都馬上皺起眉頭。
原因很簡單,因為那個球狀裝置散發的查克拉真的是太微弱了,實在難以察覺,不要說等下還需要在復雜的樹林環境中感知。
沒過多久,波風水門突然手腕一轉,將那個查克拉裝置再次收起來。
“好了,展示到此結束,現在開始進行第二輪的選拔。”
接下來的具體工作自然又是由暗部接手,變成甩手掌柜的波風水門很快就從自己的口袋里掏出一本書籍,慢慢地閱讀起來。
見此,風見忍的思緒實在忍不住跑偏一下:原來卡卡西的看書習慣是從四代目你身上學來的!
在風見忍走神的時候,首個進行測試的選手疊伊瓦希已經在暗部忍者的帶領下,一轉眼融入到前方的樹林之中。
而留在原地待命的其他選手也沒有浪費時間,每個人都立刻抓緊時間思考對策。
估計此時有的選手可能已經在想,如果自己能夠擁有白眼那該有多好。
在感知這個領域上,如果日向一族說自己是第二的話,恐怕整個木葉都沒人敢說第一。
可惜參加第二輪測試的所有選手中,沒有一個是出身日向家的忍者。
想到這里,風見忍突然發現一件奇怪的事情,不單是第二輪選拔,就連先前的第一輪測試中,好像都沒有一個人是屬于日向一族。
稍微琢磨一下,風見忍很快就察覺到參加這次護衛選拔的人大多都是來自平民家庭,那些出身于名門忍族的年輕忍者似乎都沒有來,比如阿斯瑪就沒有出現。
嗯,也不能說一個都沒有,他自己的隊友止水不就出自宇智波一族。
——算了,反正都不關我事。
猛地甩甩頭,風見忍立馬將注意力轉移回到測試本身上。
伊瓦希已經進入那片作為測試場地的樹林五、六分鐘,不過暫時還沒有任何出來的跡象,應該是在努力尋找那些小球當中。
雖說每個選手都有十分鐘的時間,但卻沒有規定大家必須將時間用完才能出來。
實際上,在這輪感知能力的測試中,選擇在樹林中待滿十分鐘反而是失敗的決策。
剛才水門已經說得非常清楚,測試成績是依據使用的時間和找到的小球數來判定。
由于每個選手不知道具體有多少個小球藏在樹林里面,導致可能出現一種情況,那就是選手在時間耗盡前將所有小球找齊,但依舊在樹林中苦苦尋找最后一個“不存在的小球”。
真正聰明的選手都會在時間和小球上做出平衡。
在樹林里尋找小球的時間是投入,找到小球是產出,投入小于產出的時候,自然要繼續下去;然而如果投入大于產出,那就要及時止損,立刻退出樹林。
至于這個投入和產出的平衡點在哪里,就需要每個選手自己去做出判斷了。
當然,以上的思路都是建立在選手擁有相當的感知能力這個基礎上,不然使用什么策略都沒用。
甚至如果選手的感知能力已經強到可以與白眼媲美的程度,更是不需要這么麻煩,直接找出所有小球就行。
………持續卡文中,以下內容重復,麻煩已下載的書友明早重新下載,不好意思………
將第二輪選拔的測試規則說明完畢后,波風水門特意在十多名選手面前拿出一個網球大的球體,上面貼滿了符咒封條。
“這就是大家接下來需要尋找的目標,你們可以嘗試感知一下。”
聞言,所有選手都立刻開始感知起來,然而絕大部分選手幾乎都馬上皺起眉頭。
原因很簡單,因為那個球狀裝置散發的查克拉真的是太微弱了,實在難以察覺,不要說等下還需要在復雜的樹林環境中感知。
沒過多久,波風水門突然手腕一轉,將那個查克拉裝置再次收起來。
“好了,展示到此結束,現在開始進行第二輪的選拔。”
接下來的具體工作自然又是由暗部接手,變成甩手掌柜的波風水門很快就從自己的口袋里掏出一本書籍,慢慢地閱讀起來。
見此,風見忍的思緒實在忍不住跑偏一下:原來卡卡西的看書習慣是從四代目你身上學來的!
在風見忍走神的時候,首個進行測試的選手疊伊瓦希已經在暗部忍者的帶領下,一轉眼融入到前方的樹林之中。
而留在原地待命的其他選手也沒有浪費時間,每個人都立刻抓緊時間思考對策。
估計此時有的選手可能已經在想,如果自己能夠擁有白眼那該有多好。
在感知這個領域上,如果日向一族說自己是第二的話,恐怕整個木葉都沒人敢說第一。
可惜參加第二輪測試的所有選手中,沒有一個是出身日向家的忍者。
想到這里,風見忍突然發現一件奇怪的事情,不單是第二輪選拔,就連先前的第一輪測試中,好像都沒有一個人是屬于日向一族。
稍微琢磨一下,風見忍很快就察覺到參加這次護衛選拔的人大多都是來自平民家庭,那些出身于名門忍族的年輕忍者似乎都沒有來,比如阿斯瑪就沒有出現。
嗯,也不能說一個都沒有,他自己的隊友止水不就出自宇智波一族。
——算了,反正都不關我事。
猛地甩甩頭,風見忍立馬將注意力轉移回到測試本身上。
伊瓦希已經進入那片作為測試場地的樹林五、六分鐘,不過暫時還沒有任何出來的跡象,應該是在努力尋找那些小球當中。
雖說每個選手都有十分鐘的時間,但卻沒有規定大家必須將時間用完才能出來。
實際上,在這輪感知能力的測試中,選擇在樹林中待滿十分鐘反而是失敗的決策。
剛才水門已經說得非常清楚,測試成績是依據使用的時間和找到的小球數來判定。
由于每個選手不知道具體有多少個小球藏在樹林里面,導致可能出現一種情況,那就是選手在時間耗盡前將所有小球找齊,但依舊在樹林中苦苦尋找最后一個“不存在的小球”。
真正聰明的選手都會在時間和小球上做出平衡。