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第七百六十二章 開辟

更新時間:2019-12-03  作者:月陽之涯
陳楚想了一下,還是對著吳興道說道,“再給汽車之家投資一筆資金吧!”

現在資金問題,已經快要逼瘋里李醒跟汽車之家的管理層了,李醒加快線下品牌連鎖4店的建設,就是為了結束這種資金的壓力問題,長痛不如短痛。

汽車之家就是做垂直汽車信息網站的,春江水暖鴨先知,汽車之家的營業額連續三季度以50%的速度在增長,國內外的汽車商,都雪片一樣向著汽車之家投放。

而汽車之家的用戶,首次突破了一億大關,這其中肯定有水分,可也說明了一個問題,國內汽車用戶在飛速增加,在汽車之家瀏覽查詢汽車信息的用戶,在成倍的增加!

尤其汽車之家的社區,提問跟交流的人數,首次突破了百萬大關,無數的汽車用戶,都開始在汽車之家的網絡社區中,提問出自己的問題,包括保養、維修、理賠還有保險等問題,整個汽車之家社區日用戶活躍量突破百萬人次,比起一些中小網站,人流量都要大的多!

要知道汽車之家可是專業汽車網站,這足以說明,整個國內汽車消費群體,在史無前例的擴大。

這時候進去汽車消費服務市場,基本上穩賺不賠,這是一個長達15年紅利的市場,陳楚自然要李醒,不能讓他將汽車之家的股權,當大白菜一樣給甩賣了。

等到汽車之家的線上、線下聯合平臺建立起來,又一個現金奶牛將會出現,到時候汽車之家那邊得資金,可以反哺楚科技術其他產業!

隨后鮑岳嶠跟史相明兩人,也向陳楚匯報了這段時間以來,聯眾跟大宇游戲兩邊的情況。

時至今日,鮑岳嶠不僅沒有因為聯眾被g游戲收購,而消泯于眾人之中,反而在國內互聯網市場的地位,愈加穩固起來。

聯眾游戲依舊是游戲行業的巨頭之一,甚至一定程度上,比起國內大部分游戲公司的名頭更盛,聯眾已經成為全球休閑游戲市場絕對得霸主!

在最新的游戲市場份額調查中,聯眾占據了全球休閑游戲市場中的65%,尤其在棋牌、卡牌、輕游戲、休閑游戲上面,聯眾都占據了絕對優勢。

“現在聯眾在線用戶超百萬的游戲超過六款,包括三國殺、羅馬風云、勁舞團、跑跑卡丁車等,另外聯眾最新研發的多人在線游戲“狼人殺”,目前限號試測階段,體驗用戶已經超過二十萬!”鮑岳嶠向著陳楚匯報道。

聯眾新開發的“狼人殺”,最近開始了刪檔測試,結果依舊是吸引了大量的用戶體驗,甚至在g游戲平臺交易區,一個“狼人殺”的體驗游戲碼,都已經叫價到了六百多塊,依舊是供不應求。

這種多人同玩,需要玩家深度參與,使用不同的角色身份,而且需要自己的口才、思維還有交流來推動游戲,這種多人參與的游戲,一旦熟悉規則,體驗幾把之后,很快就會深陷其中,這還跟“三國殺”完全不同,更多的是游戲者主動參與!

有些游戲屬于無腦游戲,不需要多想,只要體驗游戲快感就夠了,而有的游戲則需要動腦,而且這種斗智斗勇,使用邏輯、語言來取得游戲勝利的體驗,根本不是其他游戲可以相提并論的。

“狼人殺的用戶測試中,女性用戶占據了40%,預計新游戲正式公開運營之后,整個聯眾的營收預計能夠提高5%!”鮑岳嶠向著陳楚、吳興道等人匯報道,聽的一旁的史相明羨慕的差點沒叫出來。

聯眾如今自主研發還有代理的游戲,超過百款,基本上是日進斗金,早就不是當初為了幾千萬就賣身的小游戲公司了,而且聯眾如今,名義上是g游戲的子公司,實際上卻基本上由鮑岳嶠等管理層自主管理,陳楚給了他們很大的權限!

對于“狼人殺”盈利,陳楚并不奇怪,只要想賺錢,一款游戲有的是辦法。

“一定要控制好游戲尺度,另外盈利模式方面,即便是游戲盈利低一點,也不要損害了游戲可玩度,不要引起玩家反感!”陳楚對著鮑岳嶠說道,休閑游戲看起來不起眼,卻都是細水長流,可以連續運營十多年的游戲,這是單機跟網游都無法相比的。

狼人殺盈利,跟三國殺很相似,三國殺是依靠出售角色皮膚,還有會員特權盈利,三國殺每出一個新人物角色,都能賣出數百萬套之多,但為了保持游戲平衡,不至于竭澤而漁,聯眾那邊一直投放新游戲都很節制,不會為了盈利不擇手段的推出各種人物來吸金。

基本上推出每個武將角色時,都將整個角色人物的形象、技能都精心設置好,讓玩家生出一股買到就是賺到的感覺,哪怕明知道這是為了盈利,可也不至于跳起來罵娘,更不會讓新玩家的角色技能,出現碾壓式的情況,不會導致游戲失衡。

狼人殺也跟三國殺一樣,提供付費角色跟技能,這是休閑游戲最基本的盈利模式,這可以說是破壞游戲平衡,但如果沒有這些,游戲運營商基本上就是破產跑路了。

除此之外,就是會員服務了,會員服務是聯眾最穩定的收入之一,每推出一款新游戲,都能夠增加一部分的會員用戶,會員用戶可以得到身份標識,另外就是顏色、標識、自定義主頁背景、好友上限等功能,都會有所不同。

總而言之,就是開了會員,在整個游戲體驗中,相比起其他用戶,會有一些不一樣的地方,有一種心理上的優勢!

陳楚跟鮑岳嶠談了半響,整個聯眾目前穩定,線上游戲盈利不斷提高,尤其是女性用戶在不斷提高,現在整個游戲市場,瞄準的用戶群體都是男性用戶,而忽略了女性用戶,聯眾的輕游戲卻填補了這一點。

不得不說,當女人愿意為某種東西而掏錢的時候,那這種東西想不賺錢都難,聯眾就是如此,時至今日聯眾多次改版,推出了大量吸引女性用戶的功能,如女性角色、游戲女性服裝還有寵物功能等,都是為了迎合女性用戶。

而這些心思都沒有白費,在這個女性用戶尋找一個游戲都不容易的行業,聯眾的出現,如一道螢光,迅速吸引了大量的女用戶,預計最近兩年之內,整個聯眾游戲上面,女性用戶將超過35%!

聽到鮑岳嶠提起,聯眾又將在線下舉辦新一輪全球撲克錦標賽,還有亞洲圍棋爭霸賽等賽事,為了擴大聯眾的影響力,提高聯眾的品牌。

陳楚想了一下,對著鮑岳嶠說道,“舉辦撲克錦標賽、圍棋爭霸賽還有國際象棋大賽,可以提高聯眾的品牌知名度,可不一定能夠在普通用戶群體中,提高聯眾的粘度跟活躍度!”

聽到陳楚的話,鮑岳嶠立刻心頭一動,他可是知道陳楚的眼光如何,聯眾能夠站到今天,外人在追捧他鮑岳嶠,可鮑岳嶠知道,聯眾這一切都跟陳楚密切相關。

“三國殺”是陳楚讓g研發出來的,當初如果聯眾不愿意被收購,鮑岳嶠相信,絕對會有其他棋牌游戲平臺出現,不論是誰得到“三國殺”,都同樣能夠起來!

至于跟拉斯維加斯的博彩集團,聯合舉辦撲克世界錦標賽等,跟國際象棋組織,舉辦象棋大賽,更是點睛之筆,讓聯眾一舉跳出只是一家游戲公司的觀念,在用戶群體中碧格猛升!

現在又聽陳楚提起來,鮑岳嶠不敢大意,看著陳楚說道,“陳董,你有什么指示?!”

陳楚笑了一聲,搖了搖頭說道,“指示談不上,就是一點小建議!”

聽到陳楚的話,不僅是鮑岳嶠,就連一旁的吳興道、史相明等人,都豎起了耳朵,他們可是知道,如今整個g游戲乃至于楚科技術,可都是在陳楚的規劃中前進的,陳楚說出得一點“建議”,可最后都證明是,絕對的賺翻了!

“現在國內已經出現了一些桌游店,吸引用戶到線下店面內,組織游戲用戶玩,都非常不錯,吸引了不少的用戶前去體驗!”陳楚看著鮑岳嶠說道。

實際上桌游店那點利潤,相比起聯眾的營收來說,根本不值一提,這也是聯眾沒有注意到桌游店出現的原因。

不過盈利多少不重要,關鍵是用戶粘度,可以通過桌游店提升,而且這是一個重要的渠道,可以宣傳聯眾的品牌跟游戲。

“聯眾可以建立線下的桌游俱樂部,吸引用戶到聯眾的線下俱樂部體驗,聯眾可以打造國內最專業的桌游俱樂部體驗店,提供各種配套服務,舉辦撲克錦標賽固然可以提高聯眾品牌,但桌游俱樂部更可以吸引更多普通用戶的粘度!”陳楚向著鮑岳嶠說道。

聽完陳楚的話,鮑岳嶠不需要多想,就知道這里面的含義,一個撲克錦標賽,才能有多少人參與,撐死了不過三五千人,可如果在各大城市開設桌游俱樂部,可以吸引到多少用戶?!

后者參與的人數,起碼是前者的十倍甚至百倍的人數,而影響力更不用多說,現在聯眾舉辦冠名的世界撲克錦標賽,跟拉斯維拉斯的博彩公司合作,投入的獎金跟費用,已經高達三千四百萬!

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