大型劇情任務“信仰戰爭”完成
所有參戰玩家,獲得30000點經驗值、5000點貢獻度、30個復活幣、1張幸運抽獎券、專屬藍色珍稀稱號“信仰守護者”
當太陽再次升起的時候,所有參與了這場前所未有的劇情大戰的玩家,紛紛收到了新的系統提示。
任務……結束了。
看著眼前拂過的系統消息,看著到賬的大筆獎勵,所有玩家都神色興奮……
不少人都迫不及待地裝備上了新的稱號,然后頭頂上的ID下面就出現了一行藍色的字體
“信仰守護者”!
別說,有稱號就是不一樣,看著順眼多了。
戰爭來的突然,但結束的也迅速。
三萬大軍,半獸人王庭最精銳的部隊,僅僅不到兩天就幾乎全部折損在了黑龍城堡和黑暗山脈中……
而后,潰逃的半獸人部隊又經歷了玩家們一天一夜的追殺,最后只有少量的幸運兒躲到了黑暗山脈的深處,憑借著玩家們有限的活動距離躲過了一劫……
不過,也只有少量的幸運兒才如此。
絕大多數半獸人,還是化為了玩家的經驗值。
從黑龍城堡向南,一路上到處都是半獸人死亡后遺留的裝備,以及埋頭撿裝備的玩家……
玩家們拾裝備已經拾到了手軟,早已紛紛麻木了。
到了追殺的最后,比起半獸人的裝備,他們更想要半獸人的人頭。
因為……這次殺的半獸人實在是太多了,而半獸人的裝備,也徹底成了白菜價,早就不值錢了。
相反,高額的經驗值,以及游戲商城的抽獎券,對他們的吸引力更大。
尤其是在獎池開放以后,已經有不止一個歐皇抽到金色傳說裝備了,羨慕了一眾的非酋玩家。
當然,半獸人的裝備質量差也是玩家們不感興趣的原因之一。
那種質量的裝備,不回爐重做的話,也只有低級玩家才會湊合著用了。
或許剛剛開服的時候,大家還都當成寶貝,但現在商城里能兌換更好的,這些垃圾裝備大家也就看不上眼了。
當然,把這些垃圾裝備獻祭給女神也是一個好去處,多少也能從慷慨的女神那里換點貢獻度……
戰爭過后,有不少玩家都聚集在黑龍城堡附近的某個不起眼的角落里。
他們避過了愛麗絲等NPC的視野,歡天喜地地刻畫獻祭法陣,把這些用不上的半獸人裝備,以及損毀了的裝備,統統通過游戲系統漏洞獻祭給女神,暗搓搓揩一點貢獻度。
積少成多,也是美滋滋了。
所以……在戰爭結束以后,伊芙很快就發現自己的神國中忽然又冒出來一大堆的破銅爛鐵。
而伊芙同樣是來者不拒。
祂用神力修一修,改一改外觀,又隨便加了些特效,再把這些裝備標好一個感人的價碼,隨后統統上架系統商城了。
不過,要說玩家繳獲的裝備都是垃圾的,也不絕對。
在半獸人掉落的物品中,也的確有一些珍稀的好東西。
其中,最出名的,就是半獸人的首席大祭司掉落的祭祀袍,以及獅心王伊姆什的獅心長劍了。
這兩件裝備,經系統鑒定以后都是白銀上位的裝備!
沒錯,白銀裝備。
雖然兩名半獸人都是黃金職業者,但是他們的裝備卻依舊還是白銀水平的。
畢竟……半獸人物資匱乏是出了名的。
只不過,這兩件東西在白銀裝備中也是很好的了,比李牧搞到的半獸人祭司長的白板袍子要好很多。
不說別的,半獸人首席大祭司的祭司袍,本就有著加速冥想強化感知兩個自帶的效果。
哪怕是以系統評價看,也是妥妥的紫色史詩裝備了。
而獅心長劍的系統描述更是神器!
這是一件半獸人傳承的神器,象征半獸人王權的王者之劍獅心長劍。
雖然只有白銀水平,但是它的確蘊含有幾點烏勒爾的神力,有著鋒銳威懾冰凍三種效果。
三種效果!
看一件裝備是什么質量水平,看它有幾個特效就夠了。
沒特效的是白色普通,有一個特效的是藍色珍稀,有兩個特效的是紫色史詩,有三個特效的是金色傳說……至于更多的,玩家們沒見過,所以理所當然的認為三個就封頂了。
嗯……一切裝備評價的解釋權歸游戲官方所有。
總之……這是一件白銀上位的金色傳說裝備!
雖然獅心劍的賣相比起兌換商城的那些金色傳說差了些……但也的確是實實在在的金色傳說。
而且……還是白銀層次的!
可以說,這是截至目前為止,游戲中出現的最屌的裝備了。
不過,因為這件裝備是幾百個玩家一起獲得的,所以不太好分。
最后討論之后,大家也只能通過拍賣的形式分潤貢獻度了。
當然,考慮到這是一件白銀上位的裝備,幾乎是前所未有,遠遠超出了兌換商城兌換限度一大截,更是絕版中的絕版……它到底值多少錢,玩家們誰也說不準。
所以……最后玩家們商議以后,決定干脆找個時間,全服一起拍賣,價高者得了。
伊芙知曉了這件事以后,也沒有插手。
一件白銀水平的裝備而已,雖然的確厲害,但終究只有一件,還影響不了游戲的平衡。
而且,等級高的裝備也只有等級高的人才能發揮出效果。
玩家們拿上這件長劍,發揮出它的一成威力就不錯了。
此外,一件裝備而已,又不是一身金裝。
雖然攻擊力會飆升,但大意之下還是會翻車的。
不過,獅心長劍的出現,倒是讓伊芙有了一個新的想法:
“隨著玩家們的成長,這種珍稀的物品他們遇到的肯定會越來越多的,或許……我也該準備一個綁定的功能?或者……認主功能?”
在賽格斯世界,能夠認主的武器只有神器。
而且還需要是半神器及以上的神器。
像獅心長劍這樣的次神器,雖然也是神器,但卻就沒有認主的功能。
而這樣的神器,也是最多的。
“唔……這個想法可以有!就叫綁定!將武器也納入游戲系統,進行標記,成為個人武器,玩家死亡的時候,可以把隨身武器一起傳送!”
“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就無法發揮出綁定武器的效果,就和神器認主的效果一樣!”
“不過,這樣的話,我維持游戲系統的消耗就又增加了,雖然不是很多,但是也不能白費勁兒……”
“嗯……這樣好了,可以搞一個裝備綁定的維護buff,玩家可以綁定裝備,但是需要扣除一定的經驗值或貢獻度,進行綁定維護,嗯……沒錯,這就是綁定必須要有的維護!”
“不過,這件事不能放在明面上,要暗中進行,干脆就在玩家綁定的時候提示說,綁定武器會對精神產生一定的負擔,有可能會導致經驗值和貢獻度的獲取微弱減少好了!”
“我真是個天才!”