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第118章 接管比賽

更新時間:2020-06-21  作者:驍歌23
總算成功擊殺掉我的水人后,北交毫不猶豫,直接頂著我方視野打盾。

“這個盾放了,等我活,你們先去帶線打錢,都留著tp隨時準備守塔就行了。”

作為泉水指揮官的我,其實并不慌張。

因為我心里有數,這把不出現重大失誤,我們應該是拿下了,最多是時間快慢的問題。

然而馬上,自信指揮的我就尷尬了。

咱萬萬沒想到,鳳凰真的大膽,不僅強行打盾,還敢偷偷分兵。

讓pom和冰女兩個打肉比較慢的英雄,繞到中路,擊殺了單獨帶線的毒龍。

于是帶盾的北理,順勢上高,而我方毒龍,卻還在讀秒……

看看幾個隊友寒酸的裝備——沒辦法,誰讓我把己方大半的經濟都給刷走了呢?

剩下的經濟,大半又被毒龍刷走了。

這樣一來,毒龍不在,對方帶盾,4vs6可太難了,一旦輸團,基本gg。

所以我決定——“這波不打,劇毒插棒子拖延吧,小心別被先手到。”

同時在家里留個復制體,本體飛鞋上路——打不過就換家。

最理想的劇本當然是對面一半回,一半不回,我看情況選擇是直接殺人拆高,還是回家和隊友以多打少。

然而北交并沒給我這樣的機會,拆完中路近戰兵營就有序撤退,逼得我僅僅磨了高地塔大半血量,就趕緊灰溜溜的傳回老家。

好氣,在我自認為最穩妥的時候,一個小小的失誤,直接導致己方丟了肉山還被破一路——真是絲毫大意不得啊。

“沒事,俗話說得好,破了一路更好打!”我雖然心中懊惱,但給隊友還是要傳遞正能量的,同時,帶線,加大力度!

“有我在,兵線不是問題,不過他們有盾這段時間盡量避免正面沖突吧,做好視野對刷。”

有我在,兵線的確不是問題

——那是錢~= ̄ω ̄=

一般人,刷一路兵線,一分鐘10個兵,每個兵45金,也就是450gpm(gpm,每分鐘獲取金錢數),考慮到漏刀損失,工資,打架錢,陣亡處罰,推線,換線,打野的額外經濟等等因素——他們后期的gpm,大部分在500-700之間。

但我的水人就不一樣了。

一大波兵線在面前,a幾下,一個波全收,大幾百就到手了。

到了危險地方,分身繼續帶線,再弄個自己的復制體進野區打野,本體飛鞋去另一路——然后還能再傳回復制體,多路齊刷!!

隨著咱裝備越來越好,打錢速度也跟著飆升。

34分鐘,拿到冰眼——從我復活開始,3分鐘打了2600,gpm866。

41分鐘,敏系神器蝴蝶到手,6分鐘刷了6000,gpm1000。

45分鐘,帶隊打肉,順便就在肉山坑里買出撒旦之邪力,4分鐘又刷6000,gpm1500!!

這十多分鐘的時間,生生成了其余九人看我一個刷刷刷的游戲。

兵線永遠過不了河道,北交就是有盾也沒機會開團。

在我看來,殺人哪里有刷錢爽?除了一次支援拿下兩個人頭,剩下的時間打架沒我,咱一分鐘幾百萬上下的,和你烙呢?

隊友:“幸虧被破了一路,所以驍哥帶線還慢點,要不感覺連一點渣滓都不會留給我們了啊~”——“被破一路更好打。”原來是這個意思。( ̄▽ ̄“)

外行觀眾:“誒?怎么兩邊不打了?好無聊啊。”

喜歡玩carry的觀眾:“請收下我的膝蓋,這tm還是人嗎?

——要知道2009年,zsmj7分鐘3800就被吹了一輩子,換算下來也就gpm500+而已。”

說回比賽,雖然北交幾人,被我的無限帶線搞得暈頭轉向,但鳳凰,依舊清醒。

雖然沒看到我們大部隊進入肉山,但結合肉山視野被清、水人消失等地圖信號,鳳凰第一時間察覺到我們的打盾意圖,趕緊招呼隊友,集合,準備開團!

這時,北交也不管正面能否打過了,畢竟被我的帶線生生關了十多分鐘,現在有機會正面開團,就已經謝天謝地了。

肉山洞外,鳳凰的神箭起手,命中張隊毒龍,月之暗面為全隊隱形,沖上肉山旁邊的神秘商店處,伺機而動。

“超哥跳上去撒粉賣一波,劇毒也是,剩下的交給我就好。”我自信指揮,躍躍欲試。

辛苦刷了整場,可不就是等著這最爽的一刻嗎?

隊友毫不猶豫,超子的沙王連大都沒搖,第一時間跳進敵人群中,撒粉反隱,雙插一姐和船長,然后開始原地bkb搖大。

劇毒也一點不聳,雙擊推推沖入人群,劇(自)毒(爆)新(卡)星(車)!

就在北交幾人第一時間的注意力被沙王和劇毒吸引時,我直接一個波浪形態切入北交側翼,找到后排鳳凰的脆皮pom,波的傷害+普攻逼出pom的跳,跟上一發變體攻擊,直接讓鳳凰飛尸當場。

Killing spree!大殺特殺!

“臥槽,驍這傷害也太夸張了吧?”鳳凰雖然知道自己脆,但也沒想到這么簡單就被我給秒了,不過再看了一眼我的裝備欄,“水人剛更新了裝備肯定沒買,集火水人,殺了就贏了!不用管其他人!”

說著,pom買活,tp高地,準備再次奔赴戰場。

北交幾人自然是聽大腿話的,于是立刻轉火,離我不遠的斧王大步近身,嘲諷!一姐的普攻和大招石化,船長的水、船,冰女的大招——全部閉著眼睛向我身上砸,完全無視這時陸續趕來的我方隊友,技能砸光?用命填!

放大的冰女最先不支倒地,瞬間買活,緊隨pom腳步,重趕戰場!

于是我水人就硬生生在對面四人的集火和控制鏈中,一動不動的挺了8s,由于提前開啟了自動轉血,所以恢復自由身之時,血量還剩下三分之一左右。

看著挺殘,但在對面技能都交光的情況下,其實已經再無生命危險,后面,就是我的個人秀場了。

“你們打完了是吧?那輪到我了~”<( ̄︶ ̄)>

轉敏捷,開撒旦,反攻模式開啟。

先把身邊的壯漢斧王當成血袋——在沒有嘲諷的情況下,這貨護甲完全不夠看,于是我本來應該因為轉敏捷而下降的血量,反而快速吸滿。

狀態重回巔峰,開啟分身,再開大復制,于是四根威猛無比的大水柱子挺立在戰場中央,“噗噗噗”的高壓水槍加特林交叉掃射——我tm社保!

殘血斧王第一個頂不住了,Dominating !主宰比賽!Double fly!

斧王買活!

我接著轉火被隊友打成殘血的船長——因為這貨的水和水刀還是挺煩人的。

這時,人群中飛出一根冷箭,以及使用跳刀身隨箭至的自信pom。

“波浪形態!”利用w穿過神箭,穿過船長、同時穿過一姐和pom,順便也帶走船長的最后一點血量。

Mega kill !殺人如麻!Triple kill!

船長買活!

瞬間,北交大在正面戰場,僅僅剩下pom和一姐,其他人雖然買活,卻無法第一時間趕回戰場——顯然僅僅他倆,斷不是我方四人對手。

于是鳳凰的pom不退反進,虎躍跳入我方包圍圈中,推推將北交大被圍的一姐送出人群,吹風控住有推推和換人的vs,甚至英勇就義前,還想放個流星……

然而直接被我一個e打爆狗頭。

pom買活死,Unstoppedable!無人能擋! Ultrakill!

“追!都得死——!”四個水人一馬當先,能殺你們一次,就能殺你們第二次!

為了防止被斧王的嘲諷把自己和幻象全部吼到,我特意和自己的分身兵分兩路,本體去追一姐以及就近的船長,三個分身則去纏住另一側趕來的斧王和冰女。

被我冰眼黏上的一姐,無法脫身只得回頭反打,要說她出裝速度放平時也是可以吹一吹的,奈何人比人得死,貨比貨得扔。

一個本身就不擅長單挑的一姐,經濟落后,又留了買活錢,就算加上隊友船長,也完全不是我的對手,一打二被恥辱雙殺。

Wicked sick!變態殺戮!暴走!Rampage!!!!!

Mmmmmmmmonster kill!妖怪般的殺戮!六殺,雙暴走!Rampage!!!!!

船長這回買活死,和鳳凰一樣徹底拉閘,踏實泉水讀秒看戲,聽著此起彼伏的連殺音效,微張著嘴,不可置信。

哼哼,馬達馬達達內~

大招傳送至復制體處,再斬斧王冰女。

God like!如神殺戮!七殺繼續暴走!Rampage!!!!

Holy shit!超越神的殺戮!八殺!繼繼繼繼繼續暴走!R-a-m-p-a-g-e~!!!!!!!!!!

再來!再來!再來!!!

還有誰?!!!

——殺紅眼的我,還在繼續找是否有活著的敵人。

陣亡,買活,再陣亡,再買活,北交大連續的5個買活,本應是一場熱血廝殺的助燃劑,卻被我一個無限暴走的水人,搞得像連殺稱號展示會。

響徹云霄的四聲暴走在體育館內回蕩,熱烈的觀眾驀然失聲,不敢置信,而死后立刻買活,本還想飛過來的一姐,也不由的停下了操作——這tm還打nm啊?〒▽〒

所有人BJTU.無敵最俊朗(月之女祭司):gg

再打下去已經毫無意義,鳳凰痛快的敲出gg認輸,估計心里在說,你丫吃錯藥了吧,這么猛?也不讓我在格格面前裝個逼,哼~

所有人BUPT.xg(變體精靈):ggwp(good game,well palyed)

哈,這把打的真是過癮,爽!

比賽結束的第一時間,我就趕緊把耳機摘了,胡擼了一把頭發,嗬,一腦門子的汗,都快把自己真打成水人了——這還是在室內空調全開的情況下。

沒辦法,壓力太大了,開局就是逆風,鳳凰一人,游穿三路,逼得我只能一直在鋼絲上跳舞。

四十六分鐘的比賽?

對于我來說,那是時刻緊繃神經的2760秒。

每一秒都要注意場上十人動向、意圖、設計己方后續的發展策略、謀劃執行,一旦走向有變,就再謀劃,再執行。

盯緊小兵血量,每一個補刀,都不舍得漏掉。

旁光抓牢小地圖,每一閃信息,都不能錯過,認真分析。

手指空懸在快捷鍵上,每一次突發情況,都必須瞬間做出反應。

百轉千回,一著不慎,就可能滿盤皆輸,這也正是Dota的魅力。

不愧是我看上的男人,鳳凰,也就是你,能把我逼到這個份上。

幸好鳳凰只是個四號位,而且當前這個版本的輔助成長性太差,否則這把鹿死誰手,真的猶未可知。

所有人BJTU.liuchuanfeng(海軍上將):ggwp

三把打下來,北交大的隊長李偉是真的服了,尤其當他切開最后一把的計分板——

46分鐘,水人加上野怪的正補數高達592!!!

這是什么概念?

在那個時代,正補數追上“時間X10”就已經可以認為是打錢很快了,而我的水人卻能超出100多刀,這都哪來的啊?要知道一分鐘一路兵線總共也就10個小兵啊?何況我還是逆風,需要東躲西藏,再去掉打架的時間——怎么想都覺得只有開掛才能做到這種程度了。

造成的結果就是,場下清華的觀眾紛紛給校隊發消息,下午決賽一定要ban北郵的水人啊!

所有人BUPT.zhang(冥界亞龍):ggwp

張隊完全沒有料到,一個賽前并不在意的北交大,居然能這么強。

甚至北交大神出鬼沒的gank,一度已經讓張隊萌生了“這把沒了”的挫敗感,然而就算對手這么強,還是被我們給干掉了。

爽!

——沒文化就沒文化吧,就是一個字,爽!

多久沒有過了,興奮到戰栗,是勝利的喜悅,是死里逃生后的慶幸,是接受四野膜拜的驕傲,是廢寢忘食努力后最好的回報,是……

轉頭看看隊內幾人,相視,微笑,壞笑,大笑,盡在不言中。

所有人BJTU.adc(蛇發女妖):gg,nb

所有人BJTU.upsolo(斧王):gg,加油

所有人BJTU.baolan(水晶室女):gg,服了,加油!

所有人BUPT.chaoyue(沙王):ggwp

所有人BUPT.solo(復仇之魂):ggwp

所有人BUPT.someone(劇毒術士):ggwp

gg,wp!

Good game,well played!

難得的,在本場勝負已分后,十人齊敲“gg”。

此刻,不再是“技不如人,甘拜下風”的陰陽怪氣和尖酸刻薄。(有的勝利者狂發這個嘲諷,真是沒贏過╮(╯▽╰)╭)

也不是電競職業化后的簡單形式主義。

更不是一言不合,稍有逆風就內訌+20投。

當然,也還比不上世界冠軍誕生時,解說聲嘶力竭的“嘰——記——愛姬意思則拆平——”(GG——!Ig is the champion——!)

這,

只是最純粹的,對對手發揮的贊揚,和感謝。

也是電子競技最值得永遠流傳的傳統。

尊重對手,才是尊重自己。

享受游戲,而非僅僅享受勝負。

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