船長其實是我非常喜歡的英雄——華麗、帥氣、飄逸、暴力。
然而越是喜歡,也就越害怕自己無法掌控這技巧性極高的英雄,給船長丟臉,所以反而很少選。
一個熟悉而又陌生的英雄。
大概就是——
腦子:我船長賊六,畢竟是照著pis和attacker的視頻練的。
手:你tm練過幾把?
但bp已經結束,自己點的lastpick,含著淚也要carry。
最終雙方陣容:
北郵近衛——船長,煉金,黑賢,術士,vs
清華天災——小黑,屠夫,全能,潮汐,巫妖
平常這個時候,解說往往要全面分析下雙方的陣容,預測下比賽走向啥的,但這把——
去tm的吧,誰還關注那些?
屠夫哎,vigoss之后,已經有多久,沒人敢選這殺神上比賽陣容了?
也不怪選手慫,畢竟屠夫的鉤子太不穩了。
但也正因此,所以才更刺激嘛!
千里之外,一鉤索命,而敵人的尸首,轉眼又成了屠夫身上新的血肉,血腥、暴力、重口、畸形。
用暴雪的話說就是“coooooooooool~”
船長也是!
一看到他,解說就想起一句話——
“船長笑了笑,笑是裂紋,裂紋里刻了三百六十五道疤,每道疤里印著春秋四季,滄桑到妖!”——這是某dota小說里的一句,解說早已記不得文中主角的具體操作,只知道,船長這英雄,老能裝b了。
暗搓搓的,解說在看過那小說后,也想過去練船長,但,
延遲超大,所以根本打不到人的水、船
+半天才能憋出來一刀的水刀
+理論上很秀,實際上恨不得換成錘子的標記
都讓這哥們兒明白了,為啥比賽里,船長冷門如斯。
偏偏就是這么兩個夠帥、夠秀、更夠冷門的英雄居然能同時出場,還分別由雙方的絕對王牌選手來親自操刀。
只能說——
嘿嘿,有好戲看了,興奮的搓搓小手。
連帶著,本來已經快被上一場膀胱局榨干的觀眾們,也又開始興奮起來。
“這倆英雄都很少見啊,你說中路solo誰強?”
“夏老大的屠夫哎,肯定九一開咯。”
“可是對面那個xg好像也不弱,如果用好水刀的話,船長耗血有優勢吧?”
“比起這個,你們說這把巫妖會不會也來個雙中啊?”
“怎么可能,夏老大這么吊,肯定是要和對面中路單挑啊。”
“雖然我不知道他們中單誰厲害,但我知道神裝單挑一定是船長厲害……”不得不說,那個人均菜雞的時代里,神單愛好者是真的多。就像星際剛傳入中國時,約定俗成的玩法是——大家互不進攻發展30分鐘,然后200人口的航母、大和對轟。( ̄▽ ̄“)
“誰說的,萬力屠夫不服!”以及每個時代都不缺的,杠精。╮(╯▽╰)╭
紛擾間,隨著一聲雞鳴,三路出兵,對戰正式開始。
中路雙方的兵線甫一接觸,我不由吐槽——
我去,說好的第一高手風范呢?
說好的堂堂正正的華麗對決呢?嗯?
你“奧術神座”bp時不堅持卡爾就算了,居然還不要臉的帶著巫妖雙中?嗯嗯嗯?
= ̄ω ̄=幸好,我提前讓我方的術士也來雙中,同時——我壓根就沒去中路,操刀煉金的張隊,好好抗壓吧。
Nnd,原本我以為只有我能這么不要臉,沒想到你夏知非眉清目秀的也學壞了?
果然不要臉和女裝一樣,只有0次和無數次。
雖然巫妖雙中厲害,但我方也有能加血的術士護駕,混一混,應該還是不難的。
于是我收回目光,開始專心于自己所在的下路對線,我的船長+vs,對全能+潮汐。
不多廢話,見面先一水刀上去。
水之呼吸,壹之型,潮汐使者!
全能&潮汐兩大壯漢撓撓肚皮:“剛才的小水花是什么?spa嗎?”
呃,看來一級水刀效果不大哈,只好先老實補刀了,但對方的壯漢二人組卻得理不饒人,仗著身板硬朗,全能又有加血,強行近身找我摔♂跤換血。
偏偏我還換不過他倆,好氣哦。
被毒打一套,退回后排,偷偷靠著勾引小兵仇恨,才能維持生計的樣子。
不由想起9102年那個時間線的xg:“敵人都在中下,上路就一個小黑,超子你肯定很舒服吧?可以兇點,直接斷兵然后找機會沖塔殺小黑……”
還有半句沒說,最好能把這倆壯漢打上去……= ̄ω ̄=
于是3分多鐘,超子看準機會一個奔騰近身小黑,越塔強殺——
失敗,操作失誤吸引到塔仇恨,反而被小黑反殺……
“我……”真是給您跪了,超子寧這是買了對面一血還是獨贏啊?算了,冷靜,冷靜,“我下路補刀挺順的,超子你先別急了,穩住就好,等會先斷兵,和小黑對發育吧。”
話音未落,中路又傳來噩耗,術士被屠夫擊殺,不用切屏也可以猜到,無非是走位失誤被鉤,接燒和巫妖nova帶走——游戲難度再次提高。
幸好,隨著我水刀等級提升,消耗能力逐漸提高,看我——
“隔山打牛!”
“排山倒海!”
“橫掃千軍!”
“高山流水!”
“摩~訶~無~量~”
“六脈神劍!”
“風之傷——”
“必殺登龍劍!”
“水面斬!”
“邪王炎殺劍!!!!”
四個隊友:“可能這就是中二病吧……(__)ノ|而且,
為什么真的能若無其事的喊出來了啊喂?∑(っ°Д°;)っ聽著就覺得好羞恥……
話說,中二病不是傳染病吧?”
切,懂什么,咱這叫玩嗨了+調動氣氛+和英雄人劍合一,盡興處,又開始拿一技能洪流,也就是“水”練手。
因為這技能有1.6s延遲,所以想放中人,就必須預判到敵人1.6s后的走位,或者使用三技能標記進行定位——但我考慮到6.67時代的船長技能傷害偏低,于是果斷選擇先不加標記,一二對點,有大加大,玩的就是暴力,秀的就是預判。
當然還有一種辦法,vs先手錘,我接后手水,結果在見識到對面全能的光速魔免套子躲錘子神功后,果斷服氣,而且仔細想想,用我倆的藍去換一個補給拉滿的奶媽狀態,并不占便宜啊,于是改變策略。
水,s,水,s,補刀,水,s,補刀,拉仇恨,水,s……
無限用洪流的抬手,去騙對面的走位,對方走位一亂,咱不就好補刀了嗎?
這是其一,其二,我也是在熟悉洪流的釋放手感和預判,從剛開始的s太早被一眼識破,到s太晚沒剎住車,到最后的收發隨心以假亂真,甚至有兩次,全能估計以為我沒有s,生生騙了他兩個套子。
而腦中模擬的命中率,也逐步提高,哪怕對面也能看到我的動作——
我放水。
他知道“我放水”會躲。
我知道“他知道我放水會躲”,所以會放他最可能躲的地方或者s。
他知道“我知道他知道我放水會躲,所以會放他最可能躲的地方或者s”,所以他其實不躲更劃算。
我知道“他知道我知道他知道我放水會躲,所以會放他最可能躲的地方或者s,所以他其實不躲更劃算”,所以我放他不躲的地方反而更容易中。
他……“算球,不躲了”全能腦子被我晃得嗡嗡的,最終還是決定優先反補遠程兵,結果手中戰錘還未落下,一根水柱就拔地而起,幫我完成補刀的同時,也頂著全能的菊花把他懟上半空。
我之前抽風一樣的無限水s,不僅是在幫自己熟悉船長,校準預判,更是在慢慢撥亂對方心理。
而dota嘛,只要突破了對方的心理,就能取得勝利。
<( ̄︶ ̄)>