當胡永陷入黑暗的時候,劇毒食尸鬼的生命也已經走到了盡頭。
趴倒在離胡永五六步的地方,緊捂著脖子的傷口,翠綠色的血液流了滿地,瞳孔逐漸放大,失去了光澤。
就這樣過了不知多久,仿佛一切都已經塵埃落定的時候,黑暗中突然綻放出光芒,照亮了整個屋子。
與此同時,已經完全被黑暗所籠罩的未知空間,突然從某處綻放出了無比璀璨的光芒,照亮了被黑暗所纏繞的一道人影。
檢測到開啟任務已完成
獎勵:一套合身的一般裝備皮甲套裝,一柄一般品質鋼劍,一柄一般品質銀劍,1戰斗技能點,2屬性點。
額外獎勵:一般品質銀劍獎勵升級為魔法品質銀劍“托哈爾涅”,1戰斗技能點,1屬性點。
恭喜宿主成為一名合格的狩魔獵人,請盡快完成青草試煉。
檢測到宿主受到中階毒素侵蝕,瀕臨死亡。
檢測到宿主無自主意識,將自動進行青草試煉。
……
……
小樓餐廳內,胡永逐漸被光芒包裹著,全身變的透明起來,仿佛已經不存在于當前世界一樣。
不知過了多久,一種藥物從光芒中浮現融入了胡永的身軀。
僅過了片刻,胡永睜開了雙眼,眼中的目光呆滯,雙手不斷地抓緊衣服,時不時還在空中揮舞著,就好像要抓住什么一樣。
又過了一段時間,陽光從窗口照射進來,胡永的呼吸聲變得越來越粗重,身上開始出冷汗,皮膚變的又濕又粘,并散發著惡臭。
這時候又一種藥物浮現在光芒之中,順著閃爍著的銀白線條輸入了胡永的血管。
之后便產生了劇烈的反應,仿佛癲癇發作了一般,緊跟著是流鼻血、劇烈咳嗽,最后變成了嘔吐,直至干嘔不出東西,最后虛脫的躺在被光芒籠罩的地面上一動不動。
時間不停的在流逝
……
……
夕陽落下,夜幕降臨。
期間胡永的皮膚被汗水浸透,然后逐漸變干并開始發熱。脈搏變的斷斷續續,但是維持了正常的強度。他并沒有醒來,也沒有特殊的反應。
第二天的陽光照射在胡永的臉上,光芒不知何時已經消失了。
似乎感覺到了陽光的照耀,胡永終于醒了過來,當他睜開眼睛時,他的瞳孔就像狼一樣……
……
“我還活著么…”
隨著意識的清醒,身體感知逐漸恢復。
胡永迷茫的從地上坐起,感受著仿佛經歷過新生的身體,感覺體內擁有著無窮的力量,蘊含著強大的破壞力。
伸展了下手臂,撐著地面站了起來。
隨手拍了拍衣服上的灰塵,活動著筋骨,適應著身體的變化。
一邊念頭進入系統界面。
剛一進入就彈出一列列系統日志,日志界面直接被刷新到最下面一欄。
胡永揉了揉太陽穴,翻到最上面仔細的閱讀著昏迷時發生的事情。
檢測到宿主無自主意識,將自動進行青草試煉。
開始進行青草試煉
檢測到適應成功率63.74%
試煉藥劑已注入
……
檢測到完成第一階段
突變藥劑已注入
……
已成功通過青草試煉
身體機能得到極大強化
身體復原能力得到極大強化。能在短時間內治愈自己的傷勢。
免疫系統得到強化,根據體質對大多數疾病、瘟疫免疫。
獲得極高的耐毒性。能喝下一些能輕易將普通人致于死地的煉金藥水。
獲得夜視能力。在黑夜中也能擁有良好的視力。
獲得嗅覺強化。能夠清晰地辨別出數百米以內的氣味。
獲得聽力強化。可以聽到一般人無法聽見的聲音。
獲得悠長的壽命,具體壽數視體質換算。
經過完整突變,獵魔人正常情況下喪失生育能力。
擁有施放簡單法術的能力。獲得1印力點數,1法印技能點。
……
胡永(狩魔獵人)
體質:15
精神:16
力量:14
敏捷:13
抗性:21
印力:1
屬性點:6(獎勵3點,升級3點)
天賦:狩魔獵人(對怪物造成額外傷害50%)
技能(戰斗:2/法印:1)
強擊/
青草試煉(減少毒素效果75%)/
仔細閱讀完每一條消息,胡永臉色復雜的關掉系統界面。
“也就是說我在昏迷的時候進行了青草試煉成為了真正的狩魔獵人,不但祛除了毒素還獲得了和游戲里傳統狩魔獵人一樣的身體素質?不過這就喪失了生育能力么,心里有些不舒服呢,總感覺有些那啥。”
身體的突變導致全屬性幾乎翻了一倍,不再屬于凡俗的行列,還用了施展法印的能力,不過現階段的法印估計沒啥用,才一點的印力可憐的掛在面板上,技能點還是先留著把一種法印一次加上去吧。
胡永從突如其來的驚喜中回過神來,吸了口氣,感受著新生。
這時一股刺鼻的腐臭味傳來,胡永順著氣味看向腐臭味的來源,自己左側三米多的地面上已經開始腐爛的食尸鬼,尸體周圍的血液已經失去了那種翠綠色的光澤,看起來就像一灘綠色的顏料。
看來感官的增強在某些方面也有些不方便啊,估計想要自動過濾這些氣味得要一段時間來適應了。
打開任務界面看著完成的任務,點進獎勵欄。
剛進去就看到了獎勵欄中最耀眼的銀劍。
魔法品質的銀劍托哈爾涅么,玩游戲的時候過渡期倒是用過幾次。
感覺上也就一般,畢竟基本上前期一般都是找橙色遺物過渡的,后面都是自己打造的獵魔套裝了,誰還會用黃色的魔法道具啊。
不過比起游戲,現實中魔法道具應該算的上比較罕見珍貴的了,之前找了大半的村莊廢墟才找到一把有些生銹的鐵劍,其他幾把基本上就剩些劍柄劍刃碎片了。
在界面上點了領取,一道白光出現在已經被破壞大半的餐桌上。
白光散去,兩柄長劍,一套堆疊好的皮甲套裝,包含胸甲、手套、褲子、靴子出現在桌面上。
走到餐桌前,左手摸上胸甲,丟出鑒定。
泰莫利亞王國制式皮甲(輕甲)
胸甲、手套、褲子、靴子四件套。
一般物品
護甲值:13
抗性增加10%
移動速度增加5%
套裝效果:
爆發力增加7%
(別管那些顧問和他們的計劃了。我相信我的士兵。—弗爾泰斯特)
泰莫利亞衛兵長劍(鋼劍)
一般物品
鋒利值:15
格擋時力量增加9%
反擊時敏捷增加5%
托哈爾涅(銀劍)
魔法物品
鋒利值:29
對惡靈傷害增加25%
對要害的傷害額外增加50%
刺擊時力量增加12%,敏捷增加21%
花了點時間將皮甲穿戴整齊,兩把長劍背在身后,從外表看起來和游戲中的狩魔獵人一模一樣。
如果讓巫師三的玩家看見,估計得邊捂著錢包邊感嘆道著又出新dlc了。
胡永看著屬性點數和技能點,在經歷過之前的戰斗后,早就有了自己的決定,屬性應該全面發展,不然一個方面拖后腿便會導致戰斗陷入危險的境地。
果斷的往體質投入一點,力量兩點,敏捷三點使體力敏都達到16點和精神持平。
兩點戰斗技能點分別加在速攻和防御兩個基礎也是核心的技能上,隨著技能的點亮,兩段記憶出現在腦海之中。
片刻后,接受完兩段記憶的胡永回過神來,微微側身,迅速拔劍出鞘,使出一套記憶中貓學派迅疾無比,詭奇狠辣的劍術,最后以一劍迅捷的刺出收尾,左轉半步收劍歸鞘。
還是貓學派的劍技好,純走速度和技巧,熊學派光是以力以勢壓制的劍招,招招搏命,以傷換命的打法游戲里或許還行,現實中完全就是自找苦頭。
更何況游戲里笨重的熊學派都很少有人玩,唯一出名的就是拜年劍法。
感受著體內再次壯大的力量,看向窗外的太陽,既然分不清方向,那就朝著太陽升起的地方走吧。
既然要離開到野外去,那么在野外找到新的村莊城鎮之前肯定得要食物和水,總不能空著手去荒野求生吧。
胡永只好慢慢地在村莊中尋找著生活物資,經過一番尋找,食物沒找到什么,應該是這個世界貨幣的銅幣倒是翻出百來個,還有四個小銀幣。最后終于在村莊一角發現了一個塌陷了一大半的酒館廢墟。
期間胡永找過村莊大半建筑也沒有看見其他食尸鬼的影子,只有一些殘留的痕跡,不知道是離開了這座村莊還是躲在了某個廢墟之下。
酒館倒塌的差點都認不出來,如果不是從側面墻壁破開的大洞看到了和影視作品和游戲里一樣的酒館柜臺,估計都認不出來了,雖然柜臺上基本都是碎酒瓶了。
胡永鉆進酒店廢墟,廢墟中到處都是殘缺的尸體,看樣子是襲擊發生后人們都躲到這里了,結果還是沒能逃過一劫。
胡永繞開半塌的房梁,走向柜臺,剛走兩步,鼻子聳動兩下,從空氣中濃郁地血腥味和灰塵味中聞出一絲腐爛令人惡心地氣味。
靜下心來,感官放大,下一刻從輕微的風聲和蟲鳴中分辨出異樣的聲音,從柜臺后傳來的聲音越來越清晰,利爪抓刮著木板的聲音傳遞到大腦。
放慢腳步,左手拔出托哈爾涅,以一種獨特的戒備姿勢走向柜臺。
剛走到柜臺前,柜臺后面的陰影中就嘶吼著竄出一只食尸鬼,胡永早有準備的向左側身后退一步,食尸鬼從胡永身前撲擊而過,還不待落地,背后就呼嘯著傳來切割著空氣的聲音。
速攻!
后退的一瞬間就將劍刺入了身前還在空中的食尸鬼后腦之中,隨后抽出銀劍后退幾步,避開傷口濺射出的血液。
一眨眼的時候,食尸鬼還在空中不明白發生了什么的時候就失去了意識,從空中落地趴著地上失去了生機。
胡永冷漠地看著倒地的尸體,一甩劍身,將劍鋒上的血灑出,收劍歸鞘,隨后繼續走向柜臺翻找著自己需要的東西。
廢了番工夫從柜臺和廢墟里翻出一些包裹好沒有粘到血液和灰塵的干糧餅,還有三十來個銅幣,七個小銀幣和一個大一圈的銀幣。
最后實在沒什么可拿的,只好在村口用皮革水袋打滿水向著太陽的方向出了這個已經變成廢墟的村莊進入野外,開始了狩魔獵人的旅程……