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第13章 休整

更新時間:2020-06-21  作者:寶珈藍
一場大戰下來,紅色方的損失不小。然而戰場之上的損失還不算什么,重要的是完全被對方算計在內的那種挫敗感!

幽魂狐從小就因為混血身份的敏感,學會了什么是穩重。這個性格的原因,讓他從小就很討人喜歡,沒有和一些不幸的混血兒一樣有一個不幸的童年。可以說,他的成長是順風順水的。

因此,縱然穩重的性格讓他不至于自大或者自負,但內心之中還是有一種隱隱的驕傲的。有很多人都贊嘆過他在指揮上的天賦潛力,這里面包括一些專業的人士。

然而今天,他內心中那隱隱的驕傲之情,被一個叫做黑眼的玩家狠狠的摔在了地上,全方面的遭到了碾壓!

愣神之中,幽魂狐也在細細的回憶這場大戰敵我雙方的表現。

大軍臨城,自己看見一座空城,起了懷疑之心,于是停了下來。

這一點并沒有什么錯處,除了阿卡斯那種一根筋,誰遇見這種情況都得謹慎。不能因為這一次中了計,以后就變得莽撞起來了吧?

然后和對方言語試探,自己對局勢的判斷陷入了迷霧之中,更加的猶豫不決了起來。

對,就是這里開始,自己就中了敵人的圈套,被對方的言語引導了思維走向!特別是自己點出的那個鷹眼術,完全就是對方有意誤導的!

有了鷹眼術之后,自己讓索拉多上前攻城試探,卻被索拉多的悄無聲息陣亡給震驚了。隨后強迫自己冷靜下來觀察對方的表情,以求找出破綻。

可這些全在對方的算計之中,只是用表情表演給了自己看,自己就認為用海浪式進攻是最佳的選擇。

于是,正中對方“逐個擊破”的下懷,用他所有的底牌在最后給予了己方巨大的傷亡!

是的,這個時候幽魂狐已經將之前不明白的地方完全給梳理了出來。黑眼手中的底牌始終只有三個,一明兩暗。

明處的是天使,是自己高度警惕的對象;暗處的則是兩件特殊的英雄寶物:一次性魔法卷軸!

一張四階黑暗類的魔法——沉默領域。使用之后禁止范圍內魔法和技能的使用,并且禁止一切聲音的傳出。這里的聲音甚至包括了系統的一些功能!

魔法卷軸和魔法是不同的,做為一次性的消耗品,只要是自身擁有魔力的生物,任何人都可以使用。這張卷軸無疑就是被天使使用掉的。

第二張就是殺傷力巨大的四階火系魔法——地獄烈焰了。這個就不必多說了,所有的一切幽魂狐都是看在眼里的。

其實作為特殊類的寶物,魔法卷軸也并不容易得到。一般情況下就算得到了魔法卷軸,大多也是一些低階的魔法的。

但現在的幽魂狐并不想去追根究底,他在回想羅恩臨走時說的那句話。

“你對這個游戲的理解還不夠深,理論知識相對薄弱了。”

是啊,對方說的沒錯啊。自己要是對游戲的理解更深一些,理論知識更加的豐富,或者說將知識運用得更加靈活,那還會出現眼下這種情況嗎?

不會的。哪怕自己依然會中計,但在最關鍵的時刻,自己會想出索拉多悄無聲息死亡的會是由哪些因素造成的。只要魔法卷軸這個念頭在腦海中過了一遍,那就有所警惕,也不會在最后關頭被對方得逞了……

“隊長!發現敵方英雄,主力部隊!”

不知道這邊戰斗已經結束的莉莉婭發來了提醒的消息,讓幽魂狐的思緒重新回到了游戲中。

“哦?主力部隊?很多嗎?那我過來看看?”阿卡斯這個憨憨又說出不合時宜的話。

“你給我滾!”莉莉婭氣個半死,隨后無視了阿卡斯的存在,詢問幽魂狐,“隊長,現在怎么辦?”

又回到平時狀態的幽魂狐冷靜的發出了命令。

“你們兩個一起,對敵方大部隊進行偵查,我需要更加詳細的情報。”

莉莉婭一愣,連忙問道,“阿卡斯那邊不管了嗎?”

“不用管了,黑眼已經從我這邊逃走,對方也準備決一死戰了,不會再有無意義的試探了。”幽魂狐平淡的發出了消息,一點兒也不在意是否會影響到自己的權威,是否會丟人。

“……”

“……”

阿卡斯和莉莉婭相繼無言,一時之間也不知道心里會想些什么。反正他們不在現場,無法想象對方是怎么從大軍中逃脫的。

“執行命令吧,結束之后自然會有錄像和總結會議,現在不要想那么多。記住了,你們的任務只是偵察,不要有任何的攻擊欲望,以免中了陷阱。最后的決戰我還需要你們的幫助!”

“是!”

“是!”

游戲打到了這個局面,雙方玩家誰也不會將之當成是普通的一局游戲來看待了,全部都認真無比!

幽魂狐關閉了團隊頻道,發現自己此時的心情有些微妙了起來。

挫敗感是有的,但對自己并無太大的影響。在這挫敗感之中,他隱隱的發現了自己還有一些期待感。

在期待什么?仔細想想就明白了,自己期待的是再次與黑眼交手。不是為了分個勝負——勝負在剛才就已經有了,自己一敗涂地。而是為了再看看這個黑眼還有什么神奇的表現。

這一戰,輸贏對幽魂狐本身來說已經不是那么重要了。重要的是,他能從這一戰中學到多少東西!他相信自己之后只需要好好的沉淀一番,水平必然會有極大的提高的!

當然了,這并不意味著幽魂狐會放棄,他會更加努力的去爭取勝利!這樣才能盡可能多的逼出對方的實力來不是嗎?

“進城駐守!”

幽魂狐下令大軍進城。縱然壁壘城現在已經算是殘垣斷壁了,防御力幾乎可以忽略,但城墻居高臨下,多多少少還是有一點兒優勢的。

再說占據了對方的主城,對方就進入了失敗的倒計時,就不得不進行生死決戰,不會再搞什么“游擊戰”之類的幺蛾子了……

……

卡羅爾很想立即采訪一下雙方玩家對剛才那一戰的感受,可惜現在是觀戰狀態,游戲也還沒有結束。

以她的專業眼光來說,這一戰都可以稱得上是經典之戰了。別的不說,光是英雄戰場史上首次出現的“空城計”就足以成為各大職業戰隊反復研究的案例了。

很難想象,此時游戲剛剛進行了半個小時,勉強算是到了游戲中期,兩個指揮位的玩家居然打出勝過很多前線戰斗的激情對局。

有些可惜這不是正式的比賽,觀眾只有卡羅爾一個,沒有歡呼聲應景。

看著紅藍雙方各自做著最終決戰前的準備,卡羅爾嘆息了一聲。

“為什么只是一場普通的游戲局呢?哪怕是一個月后備受關注的高等局也好啊。現在的話,自己寫什么新聞都不可能在主編那里通過的。自家的新聞社在圈內的地位和信譽都很高,從來不收錄和職業圈無關的文章。”

卡羅爾所說的高等局和普通玩家所說的就不是一回事。

在很多玩家看來,戰場等級能跨過核心三階,進入精英一階就算是高手了。但職業圈的眼光來看,只有達到了冠軍一階這個為職業選手所規定的門檻,才有值得關注的價值!

前面也說過,有規定職業選手必須達到并且保持在冠軍一階及以上的戰場等級,否則就會被系統強制注銷職業選手的身份。

剛出來這個規定的時候,大家都很不理解。但這是系統定下的規矩,沒有人能去更改,只能去適應。

后來漸漸適應了,大家也發現了這個規定各方面的好處。于是在這個規定上面又有了更多的延伸!

冠軍一階只是門檻,聯賽的等級越高,戰隊對選手的戰場等級要求也越高。

拿云龍戰隊來舉例,如果他們在新秀大賽中招募新人的話,那么這個新人的戰場等級至少也要達到冠軍三階!這還是有新人有突出特長的情況,正常的話,那都是英雄一階起步的!

頂級的冠軍聯賽就不用說了,英雄三階都是最低標準,新秀大賽中稱王的傳奇榮耀才是頂級聯賽的標配!

其實傳奇榮耀之上還有一個等級,叫做不朽史詩,這個等級才是系統規定下的最高戰場等級。

只是這個等級極為的特殊,自冠軍王稱號沒有戰隊能獲得,傳奇戰隊們紛紛隕落后,就再也沒有玩家能達到了。

因為這個等級不是玩家之間的比拼就能夠上去的,想要達成不朽史詩,那是必須在系統設置的特殊戰場中獲勝才行。

這個特殊戰場的難度高到了什么程度呢?不太好具體描述,反正近幾十年來,已經沒有玩家對挑戰這個有興趣了。

用一些頂尖職業大神的話來說就是,要是百年前的特殊戰場有這個難度,那么根本就不會誕生什么傳奇戰隊,不會有什么冠軍王了。

這些信息在卡羅爾的腦海中一閃而過,并沒有留下什么痕跡,她重新將注意力投向了游戲中。

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