戰斗全部結束,以人類,更確切的說是以陳勾的大獲全勝結束。
接下來自然是打掃戰場,包括找到鐵血族的星際飛船等。
通過方平的天賦技能從死去的鐵血戰士大腦中抽取記憶,已經確定剛剛死的那五個鐵血戰士,就是鐵血族飛船上的最后五個。
所以,在沒有人可以操控的情況下,鐵血長老在開啟終極狩獵之前,肯定把飛船落下藏在了附近的某個山谷中。
只不過方平抽取的記憶都是斷斷續續的,目前還不知道飛船停留的具體地。
打掃戰場和搜尋飛船這種事,陳勾自然不會親力親為,全都交給方城和諾頓去主持。
至于戰利品,除了已經收入儲物空間的,也只拿了那兩枚分別增加生命恢復速度和獲得一道黃金法則源光的殺戮強化本源晶石。
其它雜七雜八的東西,他根本看不上眼,索性當個人情送給了方城等人。
這種隨手而為的事,并沒付出什么“真金白銀”,卻能起到很好的收買人心的效果。
畢竟就算只是一把二級甚至一級的鐵血戰刀,對十級以下的覺醒者而言都能算得上小極品武器。
另外,值得一提的是,由于異形母皇已經被陳勾奴役,所以鬼僧殺死它后并不會凝聚任何法則物品。
這是源自法則秩序的約束,同一戰隊的成員相互斬殺,也不會得到任何收獲。
顯然,明明中的法則秩序排斥覺醒者自相殘殺。
其他人都在忙的時候,陳勾卻來到飛船頂上盤腿坐下,準備趁這個時間把“殺戮本源之晶·圣華”用了。
至于要提升哪個黃金技能,其實根本不用猶豫太久。
就目前而言,肯定是鬼行百變比靈魂汲取更重要。
太陽女神目前的戰力已經達到一個瓶頸期,就算將“靈魂汲取”這個技能吸血被動升到鉑金,也不會有什么質的變化。
況且,目前除了烈陽之怒外,女神并沒有強力的法術輸出技能。
鬼行百變則不同,嚴格意思上來說,是陳勾和兩個戰斗守衛者加起來才有的唯一一個正經位移技能。
哪怕只是為了陳勾自己能擁有更強的保命能力,提升這個技能也絕對不會虧。
想到這里,陳勾便不再猶豫,閉上眼睛將心神沉入召喚殿堂,同時將殺戮強化本源之晶也直接從儲物空間里送了進去。
隨著晶石被使用,一道圣潔的白色本源光華立刻涌入鬼僧體內。
然后找到代表“鬼行百變”的技能奧義法紋,開始與之融合,升華……
不知道是不是鬼行百變曾吸收過陰鬼之力的緣故,這一次技能蛻變的過程,遠比“穿梭未來”晉升為“透支未來”那次更為復雜漫長。
陳勾等了十來分鐘,沒有等到新的技能誕生,反倒是那個鐵血戰士俘虜被諾頓壓著帶了上來。
不過這倒不是諾頓自作主張,而是陳勾讓他帶過來的。
所有危機都已經解決,那么“鐵血元老養成計劃”也就該正式上線了。
鐵血工程師這個深淵世界,核心勢力無非是三個種族——鐵血戰士、工程師和人類。
其中人類相對弱小,除了采礦外,暫時沒有太值得期待的地方。
工程師這方面,陳勾已經給安德里奇博士找到了一具完整的身體,黑水和異形制造方法也基本掌握。
但無論是異形還是黑水,都依然隱藏了太多未知的秘密,也就是說還有很大的潛力可以發掘,足夠讓安德里奇博士研究很長一段時間了。
所以,也就只剩鐵血戰士這一塊還有很大的處女地可供開發。
只不過,計劃是一回事,真想要讓這個俘虜晉升也鐵血元老,甚至僅僅是鐵血長老都沒那么容易。
排在首位的,自然還是先確保其成為百分百的自己人。
怎么才能做到?
要知道這個俘虜和寄生工程師身軀的安德里奇博士完全不同。
首先,安德里奇本質上是人類,和陳勾在血傘組織基地時就認識,并且有過成功合作的經歷。
其次,安德里奇是純粹的“科學家”,并不熱衷于戰斗和權勢,他所追求的是探索生物基因領域至高奧秘。
對于一個沉迷于學術的人而言,沒有精力去做其他自己并不擅長的事,譬如建立勢力等等。
但他想要將研究一直繼續下去,就必須于依附于一個能給他提供各種珍貴試驗品的勢力,而陳勾正好可以滿足這一點。
所以,陳勾和他之間是完美的相互成就關系。
這與智商無關,只能說每個人追求的目標不同。
說回面前的鐵血俘虜,和安德里奇最大的區別就是他本質是鐵血族。
還是那句話……非我族類其心必異!
“嘶……”
陳勾莫名其妙的倒吸了一口冷氣,隨后卻一臉淡漠的從儲物空間里取出羽蛇法杖,不給鐵血俘虜任何詢問的機會,杖頭的羽蛇牙齒刺破他脖子上的皮膚,將羽毒注射了進去。
羽毒奴役!
比蒙異形皇后死后,法杖的奴役名額就又空了出來。
另外,鐵血族俘虜的等級是26級,在終極狩獵開始之前,陳勾的等級是25,原本奴役不了他。
但在終極狩獵中,陳勾總共升了兩級,覺醒等級達到了27,反超對方一級,于是奴役的等級限制解決了。
整個狩獵過程中,太陽女神和異形皇后加起來斬殺的鐵血戰士總共有四個,但陳勾得到了覺醒值的只有那個鐵血長老。
因為另外三個鐵血戰士被斬殺時,他距離太遠,超過了能夠吸收法則本源的極限范圍。
十秒鐘后,羽毒完全發作,結果卻有點扎心……
失敗了!
好在的是,再過一個小時,法杖技能冷卻后,就可以再次施展。
“你剛剛對我做了什么?”
鐵血俘虜嘰里呱啦的說道,被陳勾手臂上的共鳴手環自動翻譯。
“幫你成為鐵血長老。”陳勾隨意的說道,注意力卻回到召喚殿堂,觀察技能升華的情況。
“不可能的,以你的力量做不到,無法左右鐵血族的事。”鐵血俘虜再次搖頭,話語自然還是被自動翻譯。
陳勾聽出了他的質疑和不信,呵笑一聲,指著下方飛船尾艙外擺著的四具鐵血戰士尸體,說道:
“如果你在一次狩獵中,以一己之力斬殺了五名敵對部落的鐵血戰士,其中還包括兩個鐵血長老,這會不會使你在部落里的聲望暴增?”
“不可能!元老團不會相信我有這種實力……”
“放心,他們會相信的,而這個前提就會你自己相信。”
陳勾說完就不再理他,因為這時技能升階終于進入尾聲。
須臾,所有本源被吸收,光芒斂沒,鬼行百變蛻變為一個全新的鉑金技能。
并且,陳勾直接將鬼僧召喚出來,察看技能LV4的屬性。
技能:神鬼莫測
產地:刀塔
品階:鉑金
等級:LV4
簡介:經過升華之后,鬼行百變的虛態和實態分身融合,成為唯一鬼影分身。
屬性1:鬼影——主動,本體從原地消失,進入次元空間,一秒鐘后出現在基礎智力4范圍內的任意地點,前后左右上下皆可,并在原地留下一個鬼影分身。
屬性2:莫測——主動,只要鬼影分身存在,本體每釋放一個消耗法力值在100點以上的技能,就可以在接下來的一秒內,選擇是否和鬼影分身直接交換一次位置!
鬼影分身——擁有本體40的物理攻擊力,承受本體160的物理傷害和法術傷害,繼承本體的所有被動技能。可以釋放本體的所有主動法術,主法術可以位移但沒有傷害,也不能增加狀態加成。
備注1:技能冷卻時間由能量點取代,當現實世界沒有鬼影時,技能能量點為1,可以釋放一次;當鬼影分身存在時,能量點為0,暫時不可釋放。
備注2:鬼影持續時間永久,直到被主動收回或被打碎。
備注3:本體和鬼影交換位置的極限距離,不能超過基礎智力當前技能等級,單位米。
備注4:如果鬼影處于被暈眩等無法控制的狀態,則無法進行位置交換。
備注5:技能等級每提升一級,鬼影相對于本體的物理攻擊10,承受的傷害減少10。
評價:鬼出神沒,神鬼莫測!
“我艸,這下真的牛逼了!”
陳勾仔細看完屬性信息后,整個人都進入難以置信的震驚中。
這個鉑金級的位移技能,簡直強得沒朋友了!
首先,“神鬼莫測”和刀塔英雄幻影長矛手“神行百變,”這個技能的前身“神出鬼沒”有種淵源感。
只不過,“神出鬼沒”是在召喚一個幻想后本體進入隱身狀態,而“神鬼莫測”則是在分身出現后,本體直接位移離開。
其次,和黃金級的“鬼行百變”相比,召喚的分身只有一個了,原來的虛像和實像進行融合,變成了唯一的鬼影分身。
但效果是一加一遠大于二,一個鬼影分身比兩對虛像和實像加起來都要強。
簡而言之,等升到九級時,除了主動法術不能增加狀態造成傷害外,這個鬼影和本體幾乎沒有任何區別。
進行物理攻擊時,造成的傷害是百分百,甚至連被動都能繼承!
第三,就是這個技能最強的兩個地方之一——莫測!
只要主體放一個法力消耗值在100點以上的技能,就能主動選擇是否和鬼影分身交換位置。
如果陳勾學會了一個冷卻時間10秒左右并且滿足法力消耗要求的技能,那就等于他沒過10秒就能進行一次空間交換位移。
既可以通過位置交換讓鬼影來承擔傷害,也可以通過交換迅速追擊或遠離戰場。