林德把“挖礦”和經驗按照貢獻度分給玩家,當然經驗并不是很多,主要是示范一下集體任務模式,畢竟他接來下的任務還得靠這波經驗當獎勵,但總算完成了經驗的抽取分配循環,證實了這樣可行。
不知道是不是因為沿海,魔化魚人之前把莊園當成一個巢穴據點,數量挺多的,按照計劃居然還能有點結余。
他還特意注意了一下,貢獻度最高的是個聽起來沒什么高手風范的名字——‘萌嘟嘟’。
“這集體任務給的經驗也太少了吧。”
“好扣,有人打算升2級嗎?”
“這幾個任務做完居然一級經驗都不夠,我已經聞到了受苦受難的氣息了。”
大部分的玩家關心的是專屬技能,有人試著想用,得到提示:
安全區內非允許區域禁止使用可永久改變地形技能。
“這技能還真能永久改變游戲地形?哇我的鎬頭已經饑渴難耐。”
“我只想知道,這個游戲學會的第一個技能為什么是‘挖礦’……只有我有不詳的預感嗎?”
“挖礦為什么是專屬技能啊,我還以為會是生活技能。”
“因為我們都是游戲認定的礦工?技術含量好像比搬磚高一點哦。”
“剛才打架那么真實不會挖礦也走這一套吧?”
“其實我小時候還挺喜歡玩黃金礦工的……”
提問:2個游戲宅談到游戲等于一百只鴨子的叫聲,100個游戲宅在一起討論游戲等于多少只鴨子?
林德揉了下自己耳朵,努力履行一個合格NPC的義務,讓每個玩家聽到一聲系統劇情提示音,他才解釋道:“你們的英勇令我大開眼界,你們證明了自己的能力,現在輪到我履行我們之間的契約,替你們復原了失傳的‘萬佳族’專屬技能,所以還等什么呢,來試試技能效果吧。”
有人關心劇情:“所以咱們到底和小領主簽訂了什么契約啊?”
有人純粹吐槽:“呵我自己都不知道的專屬技能。”
有人是無情的任務機器:“這次我要多弄些貢獻度!從哪開始?”
主線任務:試用剛復原的專屬技能
任務需求:用“挖礦”整理海濱莊園破損的建筑成為標準石料,放至莊園花園指定位置。
任務獎勵:被動技能‘通用亞拉姆語’LV1
任務提示:新手采集任務,請按照你個人規定任務區域進行整理,不然你就只能當個語言不通的外鄉人了。
“新手任務系列什么時候能完啊,我想下線吹一波再上來。”
“哈哈卑鄙的外鄉人。”
“為什么每次一到任務提示就會換畫風?”
“怎么感覺又要挖礦又要搬磚。”
“所以我們現在是只會說小語種的少數民族……這游戲有沒有少數民族保護政策,比如每個少數民族多一件盔甲。”
“最好每只怪還多給5點經驗?用不用我滋醒你。”
這次玩家不需要林德的幫助(物理),五千只鴨子就嘰嘰喳喳的去做任務了。
林德總算松了口氣,他原本對濱海莊園一無所知,但在玩家搜查魔化魚人時,已經匯集了玩家視角的所有信息到小破球的資料庫,所以可以進行更精細的任務布置了,林德如愿以償的看到自己的設想可以實現,這樣一來,系統地圖功能就可以按照計劃同上了。
他也是摸著石頭過河,雖然設想了很多,但不讓玩家試一遍他自己也不確定是否真的可行……感謝所有小白鼠玩家。
他已經努力把所有活設計的像新手任務了,如果不給玩家設置經驗抽成,他還真沒辦法給每個玩家分配語言技能,這也是為什么他必須一個人毫無領主逼格的引導玩家,因為這個世界除了他沒人能聽懂玩家現在的語言。
這語言熟悉又陌生得讓他差點淚目。
但能有機會時隔十六年再說說家鄉話,真是再美好不過的感受了。
林德欣慰的決定,得對玩家好一點,畢竟都是地球村的老鄉……
“咣、當!”
“砰!”
“轟~”
右側的破損箭樓左搖右晃之間轟然倒塌,一陣亂石和玩家的嚎叫,觸目是滿地的傷殘和血色,當然還有玩家興奮的笑聲和尖叫,好像倒塌的不是他的箭樓,而是玩家們在坐最新款刺激的過山車。
“呦吼~”
“這物理引擎好帶勁,質感超真實!”
“來人呀,幫忙搬一下我的下半身。”
“沒救了,等死吧,撕內衣。”
“媽媽我終于實現了小時候拆學校的心愿了。”
那是我的右箭樓……
呼~老鄉不值得。
不、他們只是沙雕玩家。
林德面無表情的回顧剛才的玩家視角,尋找著罪魁禍首。
‘挖礦’這個技能說是玩家專屬其實一點毛病也沒有,因為這個技能本質上是林德的材料采集煉金術,通常用于煉金術士自己采集木材、藥材、石料、金屬原料等,只不過他非常死板的設定了應用范圍,就成了名副其實的“挖礦”,畢竟采集煉金術范圍過廣,就和一篇論文如何拆分成好幾篇一樣……都是技術活,拆分這種事怎么能叫狡猾呢。
視角里玩家們大概是意識到新手任務沒有什么蹦跶的余地,莊園也在之前探索過了,所以一開始都很老實,走到自己的任務區域,說說笑笑的開始工作。
‘玩游戲不會禿’按照眼中的淡藍色指引,對著自己需要的位置,伸手碰觸劃出一個方形范圍,好奇的使用技能,他眼前那塊落地不規則的碎墻壁,就在他的目光內,非常神奇的自動塑形成了三個標準正方體,還有一小點不規則墻壁石塊在地上。
“……還真是游戲啊。”
失望和安心混雜在他心里,轉念又立刻擔心起自己的職業生涯,他抱著虛心學習精神,把這塊剩余的小墻壁石塊放其他大石塊旁邊,這次似乎剛剛好,再一次非常魔法的塑形成了和剛才一樣的兩塊標準正方體石料。
“……我想起了‘別人的世界’。”
“兄弟這句話有故事啊,我沒酒能聽嗎。”
“挖礦還得消耗精神值?憑什么我干的體力活得用藍啊!”
“精神值這設定到底是藍還是活力值?”
“別這么說,活力值讓我想起不好的回憶……肝有點疼。”
怪我咯……林德聳肩,畢竟玩家“挖礦”等于使用煉金術,消耗精神值是很正常的事,他的精神值總量也沒本事承擔玩家全體消耗,這是游戲設定的一部分,不爽不要用。
總比真·徒手挖礦強吧。
很快玩家們就大致習慣了使用“傻瓜技能”,任務完成速度加快,終于到了林德注意的關鍵時刻,在一樓,有一面墻壁上面已經有一部分脫落,只見幾個玩家按照他劃定的區域剛弄到一半之時,整面墻就倒塌,隨著這面墻的倒塌,整個箭樓開始晃動崩塌。
……這是傳說中的“承重墻”嗎?
所以,真相只有一個。
罪魁禍首就是……
“很好,這是一個提醒,我畢竟不是專業人士,弄錯很正常,不能被玩家的出現樂昏頭腦,覺得自己全知全能,玩家存在的意義本來就不止是戰斗。我不就是因為意識到自己一個人的渺小,需要更多人的幫助才設計了游戲嗎。”林德內心檢討完自己,忍不住捶胸說了一句:“……還是好氣啊。”
他能怎么辦,又不能毆打自己發火,撒氣給老鄉也太不負責任了。
所以,這是右箭塔的年齡到了,安息吧。
林德心安理得的重新設定了玩家任務,再次劃分任務區域。
任務實時更新。
主線任務:試用剛復原的專屬技能已取消。
自動領取主線任務:試用剛復原的專屬技能之二
主線任務:試用剛復原的專屬技能之二
任務需求:用“挖礦”整理海濱莊園破損的建筑成為標準石料,包括剛倒塌的箭樓,放至莊園花園指定位置。
任務獎勵:被動技能‘通用亞拉姆語’LV1,開啟領主好感度
任務提示:新手實時更新任務模式,請按照你重新劃定的個人任務區域進行整理,不然你就只能當個語言不通的外鄉人了。你的一舉一動都有可能影響任務進程,甚至主線任務進程,更新后的任務獎勵不一定和原來一樣,請謹慎決定你的行為。
“靠哪個煞筆弄塌的,我的任務變多了!”
“這個任務模式有意思啊,以后是不是還是追敵方NPC改變任務啊。”
“哈哈哈哈剛才好刺激,從空中掉下來原來這么爽。”
“誒~好感度,這是新給的獎勵吧,難道其實這是個GalGame哈哈。”
“啊好可惜錯過了,我剛才沒趕上倒塌,感覺錯過了一個億。”
“真男人從不回頭看倒塌。”
“這次任務提示有兩個‘請’字,是不是變客氣了?”
自己道德水平原來這么高,撰寫任務提示還是不自覺的心虛了?
誠實的林德默默觀察,玩家們大部分對負責區域變多只是口頭上抱怨兩句,更多的是期待以后的游戲任務怎么改變、能改變多少。還有人夸獎新手任務做得夠完整,雖然官網沒任何介紹,但一進游戲的任務引導彌補了信息空缺和上手難度,多種任務模式示范給好評。
這種玩家簡直是策劃的小天使啊!
不過新手任務也到此為止了,接下來要開啟玩家的放羊……自由探索了。
畢竟他想要附近的立體精準地圖。
老鄉,靠你們了。
你們都是我的翅膀啊。