“移動手機方面,需要徹底自研、避開專利的地方太多了,一時半會兒肯定做不完。”
田陌云隨口說道:“掌上游戲機的話……16位初版的,現在就可以拿出來,但我對芯片制造工藝和功耗不是很滿意,還需要再調整調整。現在準備的是一個小玩意兒,是我從《我的家園》里得到的靈感。”
小玩意兒?
蘇瓊沒想明白,《我的家園》那種游戲,又能給他帶來什么靈感呢?
該不會又是電子玩具吧?
換個皮,做一款電動毛絨玩具那種?
想想應該不至于,畢竟這種技術早就更迭好幾代了,酷樂玩具的電動玩具也越來越高級,領先全世界所有的玩具品牌,完全不需要田陌云重新參與到研發環節中。
“到時候你就知道了,大概七月份左右能上線吧。”
田陌云笑了笑,說道。
6月,是平靜的30天,也是雞飛狗跳的30天。
田陌云一直在忙雷霆研發中心的事情,作為一名開掛者,他腦海中有無數先進成熟的設計方案。
跟那些從零起步、如同盲人摸象般的慢慢摸索的科研從業者不同,田陌云現在是有資金、有技術、有高端人才,還有完整的科研設備和生產設備。
因此——
在他的帶領下,雷霆科研中心的進展飛速,避開了所有的誤區和萬千次的嘗試,節省了大量的資金和時間。
“首款移動端微處理芯片,就命名為雷霆A001。”
田陌云說道:“大家也都辛苦了,等這次結束后,放假半個月,回家好好休息。”
眾人連忙說不辛苦。
這倒不是客氣話,他們還真不覺得辛苦。
科研這種事情,最怕的是方向錯誤,當他們在嘗試一個新方向的時候,那種壓力是如山般的,唯有見到成果才能松口氣,感覺有種“死里逃生”的感覺。
科研之路的每一次嘗試,耗費的不光是時間,還有恐怖到駭人聽聞的資金。
尤其是研發方向錯誤的時候,一次嘗試損失幾十億,那都是很正常的事情,要是運氣不好,多失敗了幾次,一個國際二流科研企業就能直接玩破產……
還記得前世地球上——
最初始的時候,科研領域的大企業很多,但伴隨著一代代的技術更迭,不少企業都已經銷聲匿跡。
無數人感到惋惜,覺得這個世界如果有他們的話,興許還會呈現不一樣的色彩。
但問題是……
是這些企業自己不知道做成能爆賺嗎?是他們做不到!
科研行業暴利!
這事兒幾乎是眾所周知,可這個行業的失敗成本,也不是誰都可以承受的。
一次兩次失敗,對巨頭來說可能還足以支撐,但如果接連失敗十次八次……面對資金告急、股價暴跌,能咬牙繼續做下去的還有幾家?
這個行業的水,深不見底。
雷霆集團之所以能快速發展起來,就是因為田陌云的腦海中有清晰的研發路線。
他知道什么是對的,什么是錯的。
不只是大方向,更是細化到了每一個細微的抉擇中。
這就好像是一個正常人與一群盲人賽跑,在先天上就占據絕對的優勢,他不光知道路線,更知道突破點在哪里,而這些……是傳統科研企業所不知道的。
也正是因此——
在田陌云的帶領下,這些科研人員還真不覺得自己的工作辛苦。
散會后。
田陌云休息了兩天,就叫上蘇瓊,開始討論新產品的具體開發設計。
“你想做一臺微型掌機?”
蘇瓊看著他給出的硬件資料信息,隨口問道。
小姑娘雖然不是硬件研發專業的,但這種基本的參數、框架信息還是能看明白的。
這并不是什么太過專業的學問。
像是前世地球上,那些喜歡數碼產品的資深愛好者,他們可以清晰的說出一款處理器的主頻、核心、圖形處理技術、通信技術、設計框架、制作工藝……甚至是更加細化的東西。
這玩意兒,只要稍微感興趣,再加上有時間、有條件的話,輕易就可以查詢到。
從入門到“精通”,也就幾天的時間而已。
蘇瓊雖然對硬件不怎么感興趣,但她作為游戲設計師,首先要做的,就是了解游戲開發環境。
因此,她倒也可以看懂這些參數資料。
腦海中稍微構想一下,大體上就能知道這玩意兒的“承載量”了。
然后……
蘇瓊想了想,這玩意兒……怎么說呢,竟然是一款8位處理器,而且性能還不如雷霆
“這是研發中心剛做出來的首款移動端微處理器。”
田陌云強調:“雖然只是8位,但能把體積和功耗縮減到這種地步,而且還能配上不弱的圖形處理能力,已經非常難得了,這是成功的一大步,對我們接下來的戰略計劃有很大的實踐意義。”
雷霆科研中心的重心,已經側移到移動端。
手機、掌機,甚至一切其他的便攜性電子產品,都在研發范圍內。
這款雷霆A001雖然性能有點爛,遠不如他們提供給龍鱗游戲的雷霆LT8M,但要知道,這是移動端微處理器,而不是主機端核心處理器。
這就跟手機處理器與電腦主機處理器的差別似得,側重點不同。
前者需要為了散熱、功耗而犧牲性能,而后者則不需要,因此可以瘋狂堆砌。
雖然同樣是處理器,但兩者的區別太大了。
“這款雷霆A001,性能大概有雷霆LT8M的35左右,但功耗極低,遠不如一顆1W的節能燈芯。”
田陌云淡淡說道:“它最大的亮點是增加了獨立的圖形處理技術,擁有多達128色的同顯色彩。用來運行游戲的話,可能連低配版的《坦克大戰》都帶不動,不過,我們也可以用來做一些比較簡單的小游戲。”
“什么?”
蘇瓊皺眉思索,腦海中靈光一閃:“你是說……彩屏版快樂方塊?這個倒是可以。”
《快樂方塊》是不怎么吃運行的,遠不如《超級馬里奧》、《魂斗羅》這種將8位機壓榨到極致的游戲。
當初連芯片都沒有的時候,光靠一塊電路板就能做起來,可見配置需求是有多低。
當然——
現在快樂方塊機的銷量已經不行了。
因為國民經濟和消費能力在緩緩提升,科技也在進步,那種落后技術必然會漸漸脫離中央舞臺。
去年發布的時候,因為“廉價游戲機”這個概念,使得大量的消費者開始對這款產品感興趣。
因為那個時候,“游戲機”一直是非常昂貴的東西。
但現在不同了——
雷霆游戲廳的出現,使得一塊錢就能玩游戲。
雖然對于資深重度游戲玩家來說挺坑的,但普通消費者卻可以嘗鮮,偶爾消遣,審美能力得以提高,很難再瞧得上之前的快樂方塊機。
蘇瓊心里猜想,田陌云是不是想做一款彩屏版的快樂方塊機呢?
貌似還挺有意思。