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第535章 魔獸爭霸的爆發式熱度;田陌云的腹黑用意

更新時間:2021-04-12  作者:田陌云
在Wilson想來,《魔獸爭霸》雖然質量極高,但想要達到《泡泡堂》、《熱血傳奇》的熱度,卻幾乎不可能。

至少,也需要漫長的時間來沉淀、積累,然后慢慢地登上王座。

而這段時間,足夠他們拿下《魔神降臨》這款游戲,然后完成本地化,去跟星空科技的網吧抗衡,避免用戶流失。

但——

《魔獸爭霸》發展的速度,遠比他想象的要快得多。

就在9.1正式發售的當天,網上的各大論壇就已經被這款游戲刷屏,包括許多飛信群都有關于這款游戲的討論。

不到24小時的時間,似乎已經全網皆知。

就連很多不玩游戲的吃瓜網友,看著網友們討論到底哪族更厲害之類的……也莫名其妙的跟著掉進坑。

主要是《魔獸爭霸》有一個“免費體驗版”,不花錢就能享受到一小部分的游戲內容,免費黨當然不會錯過。

而在體驗過免費版之后,雖然大部分人都退了,但仍有小部分人忍不住充值購買了正式版。

99元,付費的那一刻有點心痛。

然而當下載成功的那一刻,就真香了起來。

微博上的氣氛還算好,基本就是一些游戲博主在發游戲體驗結果,然后帶著一群粉絲入坑。

而在許多諸如星空貼吧這種興趣社交類論壇里,氣氛可就不是那么的愉快了。

“恕我直言,四大種族中,除了獸族統統都是垃圾,尤其是人族,垃圾中的垃圾。”

簡簡單單的一句話,就能引來無數其他三種族忠實玩家的怒火,他們飛速的敲擊鍵盤,親切的問候樓主及其家人。

《魔獸爭霸》里,喜歡獸族的玩家數量極多,因為這個種族前期優勢很大,適合新手玩。

而反觀其他三個種族,前期沒有獸族那種快速反饋的“爽感”,對操作性和意識的要求較高,適合進階玩家。

但這種屬性,在游戲剛開始的時候,似乎并不討喜,大量的套路還沒有挖掘出來,給人的感覺像是獸族無敵。

論壇里,討論“精靈族”、“不死族”、“獸族”的很多,玩家們常常因為哪個更強的問題,而爭論的面紅耳赤。

當然……隔著屏幕是看不到的。

唯獨人族……很少見到有人討論,偶爾提到一句,也基本上跟垃圾掛鉤了。

在魔獸玩家的普遍認知里:人族垃圾。

“這就是收3塊錢網費的原因。”ωωω.九九九)xs(

田陌云隨口說道:“《魔獸爭霸》這款游戲,對于現階段的電腦玩家們來說,入門難度還是挺高的。”

“所以,我打算通過收費的方式限制一下,讓他們先玩單人模式,等熟練之后再去打匹配和排位賽。”

《魔獸爭霸》魔改版里,四大種族存在克制鏈,并未絕對平衡。

在網上,被現階段的玩家們吹噓的獸族,其實沒有想象中的這么厲害,碰到會玩的高手,能把他們吹噓的獸族虐到懷疑人生。

對于入門選手來說,可能獸族是最好的選擇,直接莽就行。

但對于高手而言,他們會選擇因地制宜,在合適的場景用合適的種族和套路,如果不確定的話,直接盲選人族才是最好的選擇。

人族前期羸弱,但套路多變,多掌握一些玩法,完全可以撐到后期,然后逆風翻盤。

可惜的是——

《魔獸爭霸》才剛發布,網友們也是第一次接觸這個類型的游戲,暫時還沒有誕生什么厲害的高手。

“收3塊錢網費,就能限制他們玩真人匹配嗎?”

蘇瓊有些不解。

“《魔獸爭霸》99元買斷,對玩家們來說已經很心疼了,肯定要好好感受單機模式,玩熟練之后,才會繼續花錢玩聯網啊。”

田陌云聳聳肩:“等他們掌握四大種族的能力之后,大概勉強可堪一戰了,不然,很影響聯網競技的體驗,容易留下心理陰影。”

前世,像是《英雄聯盟》之類的游戲,只敢打人機,不敢打匹配排位的咸魚玩家多得是。

人機模式的難度有高有低,但都有套路可言,只要掌握英雄、熟悉規律,打起來也算是得心應手。

但匹配和排位呢?

鬼知道自己的隊友是什么神仙?鬼知道對面是個什么打法?

如果熟練掌握英雄,并且能大致摸清楚隊友和對面的英雄能力,或許還能有些游戲體驗。

但如果不能的話……

可能……還是打人機模式比較適合自己吧。

《魔獸爭霸》也是這樣,單機模式都是有邏輯的,碰到難一點的關卡,失敗幾十次必然能總結出一些通關規律。

可聯網匹配呢?

每一局的對手都截然不同,實力有高有低,啥種族都有,套路都不帶重復的……這跟單機模式可不是同一種體驗啊。

按照田陌云的想法——

先讓玩家們打單機模式,等他們在總結規律的過程中慢慢熟悉四大種族之后,再進入聯網匹配,與來自全國的玩家公開對決。

這樣,才能獲得更好的游戲體驗。

“但很多人都在噴人族垃圾哎。”

蘇瓊指著電腦屏幕說道:“他們還說你是故意的,故意把人族削弱,讓他們只能選擇別的種族,不把自己當人……”

這樣都行?

田陌云驚了。

“要不,我們公布一些人族戰術秘籍?”

蘇瓊有些想法。

在田陌云的指導下,她掌握了不少套路,如今已經晉級資深玩家了。

就網上的這些單純少年們,單對單很難是她的對手。

“那就沒意思了。”

田陌云搖搖頭:“這種事情應該讓玩家們自己挖掘才好,從單純小白到陰險資深,這是一條唯心的進階之路,唯有讓他們自己深刻的體會到這個進階過程,才能成為真正成熟的玩家。”

蘇瓊眨眨眼,她覺得對方可能并不是為了玩家好,只是單純的想讓玩家們去體驗被新套路吊錘的新鮮感,接連不斷的那種。

當你掌握了一個套路,覺得自己晉級資深的時候,往往會被更強的套路碾壓到懷疑人生。

然后在這個過程里,一點點的摸索、理解、掌握,最終從一個萌新小白變成套路滿滿的老銀幣。

整個過程,痛并快樂著。

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