努力去追尋吧,存在于這世界的意義。——《黑暗世界》
全部將這些很長的記錄看過一遍之后,封恒收起來,伸了個懶腰,然后用一種對于話癆面具來說很是詭異的眼神看著他。
看得話癆面具是一陣發毛,他慌忙從自己的口袋之中翻找起來,確定沒有任何關于sP62那個大蜥蜴的資料之后,這才正視封恒,然后攤了攤手,表示自己身上真的沒有任何資料了。
“別那么緊張,我什么都沒有說,你就這副樣子,是不是心里有鬼?”
封恒緊繃著臉,不到一秒他就笑出了聲。
他掃視了一下自己身上的物品——
絕世好420J還有一根,萬能鑰匙005,里面裝有腐蝕性治療液體的奇怪藥瓶,一個擺設收集用的完美千紙鶴,防毒面具499,吸陽氣的疲憊戒指,電磁炮,最后還有一份能夠轟擊掉一只大蜥蜴的嶄新電磁炮彈。
有了這些,再加上那個陰陽話癆面具的眼豆,還有一些連自己都不清楚的物品,現在離開這里,這個萬能轉換器的收容室之后,應該能夠一直走到最后吧。
雖然封恒表面上經過這幾分鐘的相處,已經跟這個話癆陰陽面具打成一片了。
但是在封恒的心中,還是想找個機會將這家伙鏟除。
兩人商量一陣待會的對策后,封恒讓那家伙率先出去,萬一這家伙帶著大花生克星眼豆直接離開了,自己也能用比如說腐蝕性治療液體的藥瓶對他造成傷害,也就相當于背刺。
但是,如果出現這個情況之下的背刺,是“正義的背刺”。
走到萬能轉換器的收容室大門旁邊的時候,封恒再一次回望了一下自己身后的那個被葉鴉稱之為天才之作的裝置機器,自己得到的東西基本都是從這個裝置中得到的,現在離開,還真是有點舍不得。
說來也奇怪,才剛剛半小時不到,就已經有了不舍的感覺。
封恒與葉鴉對視一眼,互相點了點頭之后,封恒從口袋中取出一把鑰匙——005萬能鑰匙,湊到大門的開關旁,不出意外,開關裝置上憑空出現了一個鎖孔。
將萬能鑰匙插進鎖孔,扭動之后,眼前的大門發出嘈雜的機器轟鳴聲,在這偌大的房間中久久不能消散。
封恒后退幾步,等待在他們兩個眼前的是一枚大花生,臉上畫著的油漆給人一種古怪的恐懼感。
看來這家伙從剛剛自己進入就一直守候在這里了,這家伙真的是活物嗎?
如果不是活物的話,那么他為什么會極其有目的的守候目標,但是如果說他是活物,又說不過去,如果眼睛一直盯著他的話,那么他就是一個除了長相形態有些難看的雕塑。
封恒想不明白,眼前的大花生也想不明白,等候在這里,已經半個小時了,就在剛剛這個大門突然開啟,使他終于有了守候的希望,正當他自己準備沖上前去把那些家伙的脖子扭斷的時候,發現自己根本動不了。
明明自己眼前的這兩個家伙不知道在看些什么,能夠確定的是他們并沒有與自己有視覺接觸,但是為什么自己卻絲毫不能動彈,就算是移動一個小小的距離也沒有辦法,真是邪門了。
要是封恒知道眼前這個大花生的思想,肯定會忍不住調侃一句,你身為一個雕塑,能移動也是真的邪門。
眼豆看向花生的同時,話癆面具的目光被這個小房間中央的一堵墻吸引住了。
不錯,這堵墻正是封恒之前從中取到萬能鑰匙的“墻上的洞”。
講實話,話癆面具雖然取代了葉鴉的意識,但看到眼前這個sP的時候,來源于身體的本能,使得話癆面具不由自主的看去,然后將手放進洞中。
有了眼豆,73自然是沒辦法動彈了。
封恒掃了一眼被盯在原地的花生,然后再看了一眼地上的眼豆,雖然有些后怕,但還是將任務放心的交給了兩只眼豆。
他一邊看著地上的兩只生物,一邊背著手來到話癆面具的身旁,看看他到底拿到了什么。
說起來,剛剛自己到底是用什么換了萬能鑰匙呢?
在等待的時間內,封恒掃了一眼自己身上的倉庫,發現除了少了一張一級門禁卡之外,就沒有任何東西丟失了。
一張一級門禁卡換一個sP?
自己的運氣也太好了吧!如果去玩那種gF,今日方舟抽卡游戲,肯定是歐皇啊。
“嘶。”
聽到旁邊的話癆面具倒吸一口涼氣,封恒循聲望去。
話癆面具的手,已經從墻上的洞取出來了,在他的手中,憑空出現了一根黑色的拐杖,也不能說是拐杖,如果用正確的名詞說出來的話,應該是手杖——
就是那種國外紳士才有的隨身攜帶的東西。
為什么這家伙伸進去拿出來的是這種東西?
封恒有些奇怪,更有些不解。
自己之前看過這個sP的描述,從里面拿出來的東西,基本上都是一個人正在尋找或者丟失的東西,這家伙丟失過一個手杖?他明明只是一個面具,為什么會丟?如果把這家伙換成葉鴉,應該能夠解釋得通。
但是這樣的話,事情往往更令人費解,已經說,葉鴉戴上了面具,所以面具的意識取代了葉鴉的意識,那么問題來了,墻上的洞,參照的意識應該是被取代者,也就是本體呢,還是取代者,這是個問題。
而另外一方面,正在尋找?
這家伙尋找一個手杖干什么?老情人的禮物?
剛剛想到這里,眼前的話癆面具發出一聲長長的嘆息,他看著這根手杖已經很久了。
正當封恒想繼續問下去的時候,話癆面具的雙手突然握住手杖的兩端,狠狠的砸在自己的膝蓋上,砸了一次還不夠,在話癆面具的手中繼續砸著,直到這根手杖全部折斷,才停了手,然后將已經折斷的手杖隨意的扔在地上。
“這?”
“沒事,這根手杖只是一個已經死去的故人的,真是沒想到,竟然能夠從這里找到,只可惜,他已經死了,為了不讓我自己有懷念之情,我只能將這個手杖折斷。”
看到封恒狐疑的神情,話癆面具意識到自己的問題之后,立刻回應道。
如果封恒動動腦子想想,就會很清楚的發現不對勁。
明明是懷念,為什么要把手杖折斷,完全可以收起來放在身邊,像封恒將千紙鶴收起來一樣做紀念品,這是一個問題很大的矛盾,不過封恒也不怎么關心這家伙的想法,所以沒有想這么多。
封恒瞥了一眼話癆面具,沒有說啥。
有一說一,他剛剛看到這家伙折斷手杖的樣子,還以為這家伙要來個曲線救國,然后順手丟過來一個evl驅動器,變身假面騎士呢。
地面上到處都是木屑,對,手杖的木屑。
但貌似話癆面具還不打算收手,他轉頭看了一眼地上被自己掰斷的手杖,狠狠的在上面踩了一腳,然后微微抬起頭,從自己的口袋中取出一張門禁卡之后,背著手離開了這里。
封恒低下頭看了一眼滿地的木屑,然后轉頭看了看面具,有些疑惑,不過為了不跟這個會做頸部按摩的大花生獨處在一個房間內,立馬跟著話癆面具離開了這里。
在自己離開沒多久,眼豆也跟著出來了,只是他們是背對著自己和面具。
“怎么回事?”
好不容易跟上那家伙的腳步,正打算問他這個手杖的問題時,封恒看到了正站在兩人面前的老人。
老人?
對,老人,渾身腐爛的老人。
看到面前這家伙的時候,封恒想到了之前在千年古墓之中遇到的那個老頭,渾身漆黑,然后還有腐爛粘液。
面前這家伙,貌似跟他一樣?
果不其然,在封恒盯著那家伙的時候,一個描述框懸浮在封恒的眼前。
項目名稱:恐怖老人
項目編號:sP06
項目等級:Keter
項目描述:sP06看起來是一個老年人形生物,通常有著高度腐爛的外形。
他的外形經常發生改變,但是那“腐爛”程度被觀察到了各種各樣的形式。
sP06并不是十分靈敏,常會連續幾天一動不動,等待著獵物。
sP06同樣也可以攀附在任何豎直表面上,并能無限期地維持倒懸狀態。
sP06將會試著使其獵物無力化,通常通過攻擊主要器官、肌肉組織或者肌腱來實現這一點,然后將殘疾的獵物拖入它的口袋空間之中。
sP06看起來更喜歡將在025年齡區段的人類作為其獵物。
sP06能夠穿過固體物質,在它身后留下一大段的腐蝕性粘液。
sP06能夠“消失”在固體物質之中,進入一種被假定為“口袋次元”的物質之中。
sP06接下來能夠通過與任何它最初進入的固體物質相連的固體物質出去。
這現在還不知道是否是sP06原型的關鍵,或者說只是它制造出來的“巢穴”。
對于“口袋次元”有限的觀察顯示它是由房間和大廳組成的,有著的入口。
這種活動能夠持續“數日”,并且會有一些人類對象被釋放出來,很明顯是出于狩獵、回收或者是的目的。
項目威脅:sP06能夠對其觸碰的固體導致一種“腐蝕”效應,在觸碰數秒之后導致物質的物理性崩潰。
材料會被觀察到生銹、腐朽和最終崩潰的過程,并且會創造出一種黑色的、像黏液一樣類似于包裹著sP06的物質的材料。
這種效應對于生命物體特別有害,并且這被認為是一種“消化前”行為。
這種腐蝕效應將會在觸碰之后持續6個小時,在那之后這效應看起來就“燒盡”了。
項目日常:任何時候都不得與sP06進行任何物理性接觸。
所有的物理性接觸都需要5級人員之中三分之二以上投票同意。
所有這些接觸都必須在aRII最大安全站點之中進行,并且要在一般的非必要人員進行撤離之后。
所有人員必須在任何時候都離收容房間60以上,除非是在收容失效事件之中。
項目措施:sP06被收容在一個上鎖的房間之中,該房間是由襯鉛鋼組成。
該房間必須被封鎖于40層完全相同的材料之中,每一層材料之間都必須要有不少于36的間隔。
層與層之間的支撐架必須隨機排列。該房間必須用eLIID電磁支持使之懸浮在離任何表面距離不低于60處。
第二層收容場所應該由6個球形“房間”組成,每一個之中都用不同的液體充滿并且布滿了隨機的支撐架和支撐表面。
第二層收容場所應該裝配滿燈光系統,使得該收容區域之中能夠在不需要人員介入的情況下始終保持能夠立刻充滿不低于0000流明的光。
2個收容區域都應該保持24小時的不間斷監視。
如果觀察到了在任何收容區域表面的任何腐蝕斑痕,工作人員,或者是在離sP06房間200范圍以內的人員應該馬上向站點安全處報告。
任何因為sP06而失去的人員或者物體都將會被認為是失蹤/陣亡,并且不會有任何的援救嘗試。
注釋:一直持續的研究表明,當面對復雜/隨機排布的建筑結構時,sP06將會被“擾亂”,將會對于出入以上結構感到明顯的猶疑不決。
sP06還顯示出了一種對于突然的強光的厭惡感。
這將不會對sP06造成任何物理性損傷,但是會導致他迅速地回到在固體表面開出的“口袋次元”之中。
這些觀察,包括它對于鉛的厭惡和對于液體的困惑,已經將其破壞收容的幾率下降到了43。
那個“初級”牢房同時也方便在再收容事件之中使用再收容協議,觀察仍在進行之中。
特殊收容措施評估注釋:因為sP06極度難以收容的自然特性,sP06每三個月或是在一次收容失效之后都要進行一次評估。
物理性的拘束是不可能的,而直接的物理性傷害看起來對于sP06沒有什么作用。
當前的sP出于事件的原因,需要持續不斷的基本監視和迅速的反應機制。事先地,更為有前瞻性的特殊收容措施現在正被征集著,這是因為失效事件。
行為注釋:sP06看起來要經歷很長一段時間的“休眠”,在該階段之中它會完全不動最多3個月。
引發這種現象的原因現在未知。
但是,已經證明這是一種“哄騙”策略,sP06會從這種狀態之中轉換成一種十分好戰的狀態。
并且會攻擊和綁架人員,對其收容房間和站點造成大量惡劣的傷害。
再收容協議。
sP06的捕食行為看起來是由欲望驅使的,而不是饑餓感。
sP06會在一次捕獵之中攻擊并收集數個獵物,長時間在它的“口袋次元”之中保持著“活著”的獵物。
sP06沒有表現出一種可以被確定的“極限”,并且在一次捕獵行動之中會獵取隨機數量的獵物。
那個由sP06通過的次元似乎只能由sP06進入。
記錄設備和傳輸設備看起來在那個次元之中也能工作,但是數據質量有明顯的下降。
它顯示sP06會與獵物“玩耍”,并且表現出可以控制那個次元之中的空間、時間以及知覺。
sP06表現出了。
再收容協議:
在sP06造成的收容破壞事件之中,一名在025歲年齡區間之中的人類對象應被準備好來進行收容,他被安置在一個重新代替使用的收容牢房之中。
當這個牢房準備完畢之后,作為誘餌的對象將會被傷害,最好能是傷害一條主要的長骨的方式,比如說大腿骨,或者是一條主要的肌腱,比如說阿基里斯腱。
被傷害的對象應被放置在準備好的牢房之中,并且上述對象所發出的聲音將會通過廣播系統傳播出去。
某特工,在被sP06釋放了之后的狀態,該人員失蹤了2個小時,并且在被釋放之后活了個小時。
sP06通常都會在聽到對象的聲音50分鐘之后被對象所吸引。
如果sP06對于一開始的廣播沒有做出反應,每20分鐘都應給予對象更多的創傷,直到sP06做出了回應。
數名對象在嚴重的收容失效事件之中可以被使用。
sP06通常都會在捕食了一名對象之后進入休眠狀態。
順便一說,該對象將會。