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第四百六十二章 什么叫輸出

更新時間:2021-01-14  作者:忘暗者
做完這一切,也就接近了維護更新的時間,徐流下了線,拿起手機看了下消息,接著聊天之后也就入了睡。

第二天依舊是以日常的鍛煉開始,更新就在那里,無論他早進入還是晚進入,甚至說不定晚進入還可以直接在論壇上知曉遺忘之河的位置。

畢竟,涌現的遺忘之河可不止一條。

早上九點多的時候,他終于進入了游戲,看到了更新后的隱秘之記憶世界頻道。

玩家并沒有想象中的那么多,第一眼看到的,依舊是寥寥的幾個,與幾天前無二差別。

但他馬上也發現了原因,地圖被擴充了。

先前山崖外灰蒙蒙的區域被展現了出來,幾座山崖包圍著一塊巨大的廣場。

到山崖邊往下看,廣場之上滿是玩家,出現了多只外形與布提類似的npc,同樣,多出了好幾扇傳送的門戶。

皆有光華在門戶之上流轉不息,一種古老的字體印刻其上,里面一片虛無。

目標恐怕都只有一個,那就是羅特斯的記憶世界。

向著遠方遠眺,徐流知道,即便是這個頻道內的世界擴展了一次,依舊只是露出了冰山一角。

徐流沒有下到那廣場,他出現在這座山崖之上,下去容易,上來就難了。

而且這里,玩家明顯最少,都是最先進來的一批人,后來者恐怕直接出現在了中央的大廣場上。

布提依舊守在這里,不過臉上有種悲喜交加的神色。

有任務?

“怎么會一下子涌入這么多的冒險家,到底是被誰干預了?如此一來,雖然記憶世界崩碎的更快,但……”

布提很快停下了嘀咕,甚至都沒有給徐流聽清楚的機會。

它抬起了頭,球狀的身體依舊趴在那迷你柜臺之上,黑點般的眼睛看著徐流。

“需要我幫忙嗎?布提。”

徐流露出一個笑容,得到的卻是布提的沉默。

好吧,又到了它沉默的環節。

最終,徐流也沒有得到任務,只得繼續起了自己的重復任務。

在他進入副本后,見四周無人,布提又開了小聲嘀咕,好似這樣說出來能讓它心安一些似的。

“這可如何是好?如此多的冒險家涌入,等到那一天,到達預想實力的冒險家肯定要少上一大截……”

“祂的規則又無法改變,真到了那一天,我該如何向祂交代。”

10次的記憶世界通關完畢,徐流立馬回到了主世界,遺忘之河的位置在論壇被直接公開了出來,原因很簡單,每條遺忘之河伴隨的景象實在都太特殊了。

地面藍色的河水涌現流淌,而在天空中,同樣倒映出影子。

一條河流在天空中有著倒映,跟指路一樣,這如何不明顯!

另一方面,挑戰的難度也是將大部分的高玩直接難住,遺忘之河幾乎全是以副本的形式進行挑戰,副本難度甚至稍稍弱于傳奇副本。

但……副本實在太長了,

所以通關的時間比起動則幾十分鐘的傳奇副本還要長得多!

徐流沒有完全聽信論壇上的言論,很多時候,實力不同,站在的角度不同,得出的結論是完全相反的。

比如傳奇副本,比如深淵派對,對他來說是天堂,是激動人心的收獲機會,而對實力不足的玩家來說,就是地獄了。

無法通關就意味著門票成本損失,誰也不想損失門票,如此一來,消耗的藥水和無色小晶體都是大大提升,可讓他們放棄那也是萬萬不可能的。

通關可以不賺,但門票不能虧了!

不過在獲得裝備,徹底征服二者之后,又會有種爽快感出現!

甚至伴隨著通關時間的加快,斬殺boss的能力提高,也都會有征服的快感出現。

這就是游戲實力提升的魅力了。

遺忘之河副本直接進入,與尋常的副本不同,它以30次戰斗勝利為通關條件,無需玩家東奔西走尋找boss,進入之后,boss挨個現身。

也就是說,一次刷新12個boss,30次勝利之后,就代表了通關,可以直接獲得大量寶箱獎勵。

看到這個難度,徐流就來勁了,當即兩個角色組隊進入,buff加持之后,物理攻擊力便突破5000點的大關。

由于是副本的原因,小號lv5的覺醒技能天啟之珠額外buff提升生效,物理攻擊力在猴戲之后甚至能達到7800點的極限!

這一劍劍下去,傷害就非同尋常了!

將劍者無雙、破冰被動、破極兵刃、佩魯斯的榮譽、套裝30傷害提升、圣光十字、天啟之珠、疾影手的時機全部結合在一起。

100暴擊的情況下,

總百分比超70000的覺醒技能極鬼劍術·暴風式甚至達成了單覺醒爆發超5000萬傷害!

什么是輸出?這就是輸出!

不是說你每秒鐘都在操作和攻擊就是輸出就是主c了,一百次的刮痧也遠比不過真正捅上一劍。

沒有裝備和傷害支撐,單靠技術,這樣打,是打不死怪的,更別提主世界的頂級boss了。

大c加大奶加極限操作的魅力開始顯現了。

在一定的基礎上,每一次裝備的大更新都意味著實力的大飛躍。

打個比方,防具套裝的更換,讓3000萬的傷害提升30,那就是接近4000萬的傷害,近1000萬的傷害提升,何其可怕!

單單是這多出的1000萬傷害,也已經是極多玩家一套甚至幾套都打不出的傷害。

而且,即便擁有了裝備、技能和大奶,想要打出諸多buff和特殊效果下的傷害,那也是一件需要操作的事情。

畢竟,這些buff的持續時間都很短。

比如提升10攻擊力的被動技能疾影手,切換武器觸發,僅僅持續5秒;

冰凍效果,僅僅持續3秒;

劍者無雙10秒;

圣光十字10秒;

天啟之珠20秒。

再比如破極兵刃,30秒持續時間60秒冷卻;佩魯斯的榮譽觸發特殊效果換裝,持續30秒,換裝冷卻5秒。

想要將它們結合在一起,不止需要玩家清晰的頭腦來計算時間,更需要隊友的配合!

是的,隊友的配合也極為重要,比如圣光十字,可以提升隊友傷害,但需要扔出,命中隊友。

如果被隊友躲開了,抱歉,下個cd轉好之前,您是享受不到這個攻擊buff加成了!

再比如天啟之珠,主c還在猴戲各種狀態呢,就被奶丟了出來,白白浪費最強的buff提升時間,甚至冷卻時間高達180秒!

簡直滑天下之大稽!

而在徐流的雙開之下,很多問題也就不復存在了,一個永遠知道什么時候朝什么地方釋放技能的輔助,配上完美控制輸出時間的戰絕c,那boss的血量,自然是嘩嘩嘩的往下流!

一頓前戲之后,往往在短短20秒天啟之珠的持續時間內,徐流就能完成34次的挑戰勝利。

這,就是雙開兩個巔峰角色的實力!

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