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第194章 爆遁修煉技巧,成功

更新時間:2020-10-13  作者:牛逼的邁克雷
秀一從大蛇丸那離開后就直接往村子里趕,兩人關于忍者生命意義的交流出現得很意外,但也感覺到了各自心里的想法。

前世看火影戰斗的時候爽得不行,當自己成為忍者后發現這個職業確實沒啥樂趣,真正戰斗的時間都非常短,而且還有生命危險,和玩游戲打怪升級是兩碼事。

平常不是在修煉就是在任務過程中,用“無聊”兩字來概括確實沒什么毛病,連秀一的熱情都磨滅了大部分,所以才會搞出海豹部隊這種閑得蛋疼的操作。

“如果掌上游戲機售賣,相信我一定是第一批客戶,可惜現在科技水平還有點low。”秀一心里想道,“難怪卡卡西后來要看那些有點刺激的書,感同身受,我能理解。”

忍村對待忍者和后世公司對待員工并沒有什么不同,高層都希望每個忍者可以像機器人一樣不知疲倦地做任務。

而忍者心思更加簡單,當然是既安全錢又多的任務最合適,想休假時還能隨時放假那就更好,不過這種想法相當不切實際,多數時候命令都是強制性的。

返回木葉后,秀一先去自己平常訓練的森林中開辟了一個地下房間,將火犽的尸體安置好,各種配套維護的器材也準備到位,爆遁血繼的研究即將展開。

將這個追殺任務完結后,接下來幾個月他終于有時間抽空訓練了。

“開始了,反正我查克拉多,那就先感受一下!”

在修煉場地中央,秀一正式開始爆遁的修煉,“影分身之術!”

當影分身出現后,本體將手抵在他的背上,然后影分身開始調動身上的查克拉到左右兩只手,左手是全部是雷屬性性質變化的查克拉,右手全是土屬性。

影分身將雙手慢慢合攏,可以感覺到,這兩股性質不同的查克拉之間明顯在排斥彼此,而且由于雷遁克制土遁的原因,土屬性查克拉隱隱有著被消磨掉的態勢。

“嘭!”

一聲輕響,右手處好像被什么東西炸到,影分身停下第一次修煉,接著自動解除讓本體體會這種合成的感覺。

秀一盯著自己右手看了看,“雷屬性查克拉占據絕對的優勢,最后炸了!不過輸出查克拉不算多,我本體修煉的話,應該會有一些小皮肉傷。”

沒有繼續進行下去,他打算復習一下收集到的資料,同時準備吸取火犽的查克拉感受一下,一切以成功為最高目標,不會去做證明自己天賦異稟的矯情行為。

既然已經下定決定要攻克爆遁,秀一當然做了很多準備。

大蛇丸幫他弄了不少村子里研究血繼限界的資料,他自己也回憶原著記下了很多,其中有兩個重點。

合成型血繼限界需要同時使用兩種查克拉性質變化,秀一選擇比較容易理解的冰遁來作例子。

第一個要點是比例,每一種血繼限界都有不同的雙屬性輸出比例,但幾乎無一例外,不是一半對一半的55分合成,而是一主一輔。

在冰遁中,主屬性是水,副屬性是風,那么水的比例肯定大于5成,而風的則小于5成,比如說可能是73開。

第二個要點是性質,對于冰遁來說,可以很容易想象形成的過程,按照物理知識來推測,是用風屬性性質給水屬性查克拉“降溫”,讓其固態化變成冰。

“那么在這個過程中,風屬性性質表現出的是強大的流動性,既借此特性快速帶走水中的熱量,而水只要負責形態變化即可!”

想到這里,秀一腦海中閃過一道亮光,“原來如此,單純把兩股查克拉強行塞到一起是愚蠢的行為,試一輩子都不會成功,這種血繼限界的訣竅就在于必須先對單屬性性質進行篩選提取。”

在忍界中,精通風屬性的村子都知道如何發揮它的威力,那就是越薄越鋒利,凝練度越高切割能力越強。

但在合成冰遁的過程中,需要的卻不是這種特性,而是高速流動性,鋒利的特性反而是要被舍棄。

“我明白了,想修煉爆遁,就要先將雷和土的某種特性篩選出來,然后用類似于風吹水的配合方式完成組合。”秀一神情振奮地想道。

這是知識和眼界的重要性,他擁有前世思維模式和對火影各種情報的了解,直接抓住了合成血繼限界的關鍵點。

“爆遁…”秀一認真地思考起來,“迪達拉那種可能是變異型土遁的爆遁,參考他可能會誤導我,用火犽查克拉研究的話,應該去看看巖隱爆破部隊的情報。”

花了幾天時間收集完爆破部隊的資料后,他果然發現了其中不同。

巖隱所有爆遁忍者的作戰方式出奇相似,第一個特點是擁有強大的體術交手能力,他們會用類似于爆遁·地雷拳這樣的招式攻擊,只要打中敵人就可以把對面炸成碎。原理也不復雜,就是用爆遁查克拉向前轟出。

接著是制造土炸彈,這和迪達拉的能力有區別,制造出來的土塊都是死物,需要賦予查克拉才能爆炸。

比如說面對云隱時,爆遁部隊有過一次輝煌戰果,先發動地裂忍術讓敵人陷落其中,然后爆遁忍者控制底部大量石塊產生爆炸,完成瞬間殲滅多人的配合。

簡單來說,常規爆遁沒有白色黏土的機動性但卻不懼雷遁,善于近身交手、頂點爆破、與土遁配合等。

“這樣看來,爆遁應該是以雷為主,土為輔。”秀一開始分析其需要的性質,“爆炸傷害主要來源于雷遁的狂暴性,將狂暴的力量控制住、壓縮、選擇任意時間點爆發。”

“然后就是副屬性土的作用,可以推斷出土屬性就是承載接收雷遁力量的平臺,讓其力量變成可控模式…”

這么一想,他感覺發現了血繼限界的共通之處,“主屬性雖然輸出量偏多,但能否修煉成功的因素反而落到副屬性上面,這是肯定是那些血繼限界家族中最重要的秘密。”

所以爆遁能否成功關鍵在于土屬性的某種性質,秀一也是一個行動派,馬上開始按照這個理論動手實驗。

“轟…”

又是一陣不大的爆炸聲傳來,負責修煉的影分身這次受傷不輕直接被炸死了。

場地中央,秀一及時倒退幾步避開爆炸范圍,開始感受影分身的經歷。

在推測出爆遁的訣竅后,他就制定了一個三步法來修煉這門血繼限界。

第一步是盡可能提取承載性強的土屬性查克拉,因為其特性和風屬性完全相反,所以爆遁和冰遁的修煉過程應該也相反,既先副后主,而非冰遁的先主后副。

第二步就因此而來,將雷屬性查克拉的狂暴之力不斷壓縮融入到土中,然后試探能否控制。

第三步則是不斷提升雷的比例,直到雷土間的平衡到達極限,那么爆遁就修煉成功了。

在多次練習后,秀一卡在第一步與第二步之間,他一直有點摸不清為什么自己雷屬性塞進了土屬性查克拉里有些控制不住的感覺,難道是土屬性的特性沒有篩選好?

暫時停下合成練習,他來到火影辦公室找三代,看看能不能尋得一些幫助。

“土屬性?你不是用得挺不錯嗎?”

三代火影聽到秀一說想要研究土屬性,有些猜不透他的意思。

因為從大蛇丸和水門那里他已經知道秀一的土遁使用非常出色,各類B級忍術信手拈來,A級的黃泉沼也能輕松掌握,不知道他還想要什么。

“是這樣的,我覺得自己土遁還能進步,比如巖隱村的那些秘法,涉及到重力、厚重性之類的,不知道您有沒什么經驗?”秀一客客氣氣問道。

“嗯?你現在就想要研究單屬性特性嗎?”猿飛日斬沉思了一會兒說道:“目前村子里只有火遁技巧深入到這方面,而你偏偏沒有這項屬性,土遁我曾經研究過很久,但只有一些小成果,你拿去看看吧。”

“你不要太著急了,這些高深技巧非常難,想運用到實戰當中更不容易,不必浪費太多時間。”

“好的,我就是看看。”

秀一拿到三代記錄的土遁卷軸,重新回到修煉地點開始研究。

“土遁的厚重性比較難以掌控……”

看完這些內容,他直接面露驚喜之色,三代作為忍術教授對所有屬性都很精通,更別說作為主要手段的火和土。

而這些記錄就可以猜測出,他對巖隱村輕重巖之術和加重巖之術的探索持續已久,已經有了一些初步見解,畢竟飛行能力的價值實在太高了。

如果這兩個術要求對土遁厚重性達到第3階段,那么三代的研究程度已經過了第1階段,只是無法用于實戰上。

“太好了!”秀一開心地跳起來,“就是厚重性而非承載性,原來這就是巖隱傳承重力忍術、爆遁和塵遁的原因,他們的關鍵點都是這個特性。”

他很快就發現自己修煉出現了偏差,如同輕重巖和加重巖的原理一樣,土遁厚重性的正反兩面才是控制雷遁的關鍵所在,很可能在塵遁中也是用這個特性激發風和火的威力。

爆遁最重要的一點就是用土屬性查克拉包裹住雷屬性,先用類似加重巖的致密效果壓縮威力,想釋放之時再用反向效果松開,如同一個彈性十足的球體一般。

而采用承載性的話就只像一個普通盒子,根本控制不住雷屬性的狂暴力量,自然會失敗。

三代的土遁研究雖然離自如操控重力還差不少,但剛好填補上了爆遁需要的關鍵點,這一步成功后接下來就一路平坦。

兩個月后,仍是秀一的專屬訓練場,他站在一顆大樹好像準備著什么,突然間伸手往上一拍,“爆遁·爆裂掌!”

“碰!”

粗大的樹干上被打下去一個小坑,雖然效果不如螺旋丸那么大,但威力也算相當不錯。

“成功了!”

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