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第163章、擒拿手與擒龍手

更新時間:2021-04-06  作者:猛虎道長
“叮!進階職業摘星僧1級提升至2級,獎勵從擒拿手或者強化撥擋飛箭中抽取一項作為獎勵特長,基本攻擊額外1,反射豁免2。”

隨著摘星僧等級提升到2級后,方小悅試探著查看了一下強化撥擋飛箭的情況,結果發現如果選擇這個獎勵的話,那么強化撥擋飛箭就會出現兩個選擇方向。

其一是將其強化為可以借機反擊敵人的箭矢折返,其二則是將其強化為可以偏轉一切遠程攻擊包括法術的偏轉遠攻。

箭矢折返還好,其大概就是能夠抓住射來的箭矢,將其反打回去,從而攻擊敵人。

偏轉遠攻則需要宿主擁有一定程度的法術等級,否則的話,想要偏轉法術攻擊,成功率會大幅降低。

想了想,方小悅暫時沒有選擇,而是將目光投向了擒拿手。

擒拿手(精英特長):該特長能夠讓宿主無視體型條件將對方擒拿束縛,對方可通過力量判定以及強韌豁免來對抗擒拿束縛,但必須為宿主的1.5倍以上,任一數據不夠,即被視為對抗失敗。當對方對抗失敗時,宿主可以選擇自身固定不動將對方束縛到昏暈狀態,也可以選擇松手,讓神秘機制繼續束縛對方30秒。另外,當精通徒手擊打提升到10級時,擒拿手當即融合精通徒手擊打提升為傳奇特長擒龍手。該特長無法升級。

看完擒拿手的介紹之后,方小悅心里隨即便做出了決定。

還用問嗎,肯定是選擇擒拿手啊!

雖說這個精英特長無法升級,但等到精通徒手擊打提升到10級時,就可以將兩者融合提升為傳奇特長擒龍手!

方小悅相信,這或許應該是自己將來擁有的第一個傳奇特長。

到了這個時候,他的生物等級已經提升到三階四星。

這讓他冥冥之中有一種預感,摘星僧暫時不能提升了,否則的話,會出現一些麻煩。

好吧,實際上他感覺連武僧等級,這個時候都不能提升了。

要知道,在擁有神性之后,他在對危險的預感上是很敏銳的。

而提升摘星僧,武僧等級所帶來的麻煩,似乎比來自于大草原的危險還要麻煩。

或許是自己實力不能在這個混亂小位面里繼續提升下去,否則的話,會引來一些存在的注視?

方小悅心里暗暗猜測著。

當然,基礎職業等級,進階職業等級都無法提升的情況之下,他還是可以提升一下其它東西。

譬如形意拳!

沒法,形意拳的提升在屬性面板里算是最便宜的了。

方小悅也大概知道里面的原因,畢竟從骰子的角度來說,形意拳實際上就是一種凡人的武學,不是奇幻能力,所以提升起來價格便宜。

再說了,他不管是武僧等級還是摘星僧等級,這些時間加在一起可是提升了不少,再加上吞吃的靈魂寶石,不管是身體還是靈魂都能夠承受形意拳繼續提升。

另外,這形意拳雖說是凡人武學,但對方小悅還是有好處的。

別的不說,光是在力量的運用和爆發之上,就能夠讓這具地獄煉魔的實力增長不少。

消耗2命運點,將形意拳從6級提升到7級。

照例,那熟悉的知識經驗畫面灌輸出現在他的腦海之中。

還好以他現在的實力,以往那種刺痛已經完全不算什么了,留下的只是微微的脹痛。

新灌輸進來的知識經驗等等讓方小悅感覺自己好似已經練拳三十年以上!

這樣的水平,放在自己原來那個世界里,大概也應該是大師級別了。

但方小悅并沒有滿足,繼續將形意拳提升。

形意拳7級提升到8級!

知識經驗灌輸完畢,良久之后,方小悅起身打了一套拳,讓遠遠觀望的那些魔鬼一臉懵圈。

主人這是爪了?精神壓力太大?瘋了?

這一套拳打下來,他感覺神清氣爽,感覺自己已經練拳四十年以上,堪稱宗師了。

不過這還不算結束,繼續提升!

8級提升到9級!

這一次,知識經驗灌輸的時間就有點長了。

等到結束的時候,方小悅感覺自己都有些迷糊。

但這次的提升,好處真的很大。

僅僅在拳術一路上,他可以說是登峰造極了。

除此之外,形意拳延伸出來的刀槍劍戟,十八般兵器,他都可以順手拈來,毫不費勁。

甚至于如果給他時間的話,他還可以自己研究出一套新的拳法來。

到了他這個程度,差不多就可以說是心中無拳勝似拳了。

不過命運點還剩下5502點,他也沒打算留下。

想了想之前獲得的擒拿手,他有點猶豫。

要說提升特長性價比最高的辦法還是利用特長提升類型的卷軸。

畢竟命運點這玩意應用面很廣,如果以后開很多特長提升類型的卷軸出來,自己現在就將特長提升了,感覺有些不太劃算。

畢竟有些特長提升卷軸是有限制的,譬如只能在特長5級以下使用。

這個就有些坑了。

但現在如果能夠將一些特長提升到5級,還是很值得的。

畢竟特長提升到5級后會出現附加屬性,有的附加屬性可以說是將特長進行質變的關鍵。

隨后他便將自己所有的特長看了一遍。

摘星僧的專屬特長不用多考慮。

物品制造5級,豬之哼哼2級,堅韌5級,精通徒手擊打2級,震懾拳2級,撥擋飛箭3級,精通卸除武器1級。

其中物品制造,堅韌,震懾拳,撥擋飛箭這四個特長是普通特長。

而豬之哼哼是罕見精英特長,而精通徒手擊打,精通卸除武器則是精英特長。

已經提升到5級的特長暫時不用理會。

不過以前就說過,普通特長每提升1級需要500命運點,而精英特長提升1級則需要2000點,至于罕見精英則需要3000點。

尋思了一會之后,決定還是先將精通徒手擊打提升上去,為以后的傳奇特長融合提供必要的條件。

咬咬牙,付出一點代價,指不定特長提升到5級會給自己一個驚喜呢?

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