閑云無聲,清風徐來。
馬車上的日子過得十分悠閑。
白天他跟著巴斯學習嘻哈小丑,晚上他就陪布萊恩特一起看書。
不知不覺九天的時間一晃而過。
嘻哈小丑的三十六個動作轉眼就只剩下最后一個。
巴斯雙腳腳尖觸地,小腿彎曲,整個身體自然直立,雙臂微微下垂。
正是前世邁克杰克遜那個耳熟能詳的經典動作。(見過的朋友上個圖)
前世曾有一段時間模仿邁克盛行,伊森也曾耳濡目染過。
所以對于這個動作早已經爛熟于心。
僅僅看了一眼,就成功施展出來,看的巴斯目瞪口呆。
哼哼,這算個球,伊森暗暗不屑道。
前世街舞中六步、單車、回環、風車、托馬斯、UFO……比這可難的多。
看巴斯沒見過世面的樣子,估計聽都沒聽過。
可惜伊森這具身體實在有些不盡人意,錯過了一個上好的裝B機會。
以后總有機會的,伊森憂傷的長嘆一聲。
不知道到時候巴斯會是什么表情?
伊森大大,請收下我的膝蓋?
“你在傻笑什么?”
巴斯狐疑的盯著伊森。
“沒什么沒什么。”
“……”
他嘴角一笑,臉上不無得意道:“看來我教的不錯。”
隔著兩輛馬車,巴斯對康奈微微致意。
后者喜上眉梢,情不自禁的往嘴里扔了一粒黑色的‘花生米’。
在不經意的一個瞬間,巴斯的表情有些動容。
九天。
從格林到門薩,總共需要十二天的時間。
而他只用了九天。
巴斯長出一口濁氣,對于這個事實,他有些震驚。
嘻哈小丑其實是子虛烏有的說法,他自己杜撰出來的。
而那些動作其實出自嘻哈格斗術。
一門從遺跡——嘻哈樂園中發現的格斗術。
三十六個基礎動作中有二十四個閃避動作,六個進攻動作,還有六個防守反擊動作。
嘻哈格斗術不同于一般格斗術,幾乎沒有任何規律可言。
一招一式隨意而至,看似嬉鬧,甚至有些無厘頭。
但往往總能在關鍵時刻發揮出出人意料的作用。
即便巴斯自認未參透這門格斗術的真正奧義,但這門格斗術卻數次力挽狂瀾,幫助他渡過難關。
值得一提的是嘻哈格斗術作為一門遺跡秘術,卻沒有苛刻的限制條件。
它的學習要求是……擁有感知能力。
感知能力?
味覺、嗅覺、視覺、聽覺、觸覺……
幾乎任何一個生命都擁有這些能力。
所以即便是伊森還沒有覺醒超凡也依然能夠學習。
這是它最彌足珍貴的地方。
事實上有一點,巴斯一直耿耿于懷。
在迷霧世界中,有一條潛移默化的規律。
遺跡的產出跟遺跡本身的危險程度成正比。
也就是說遺跡如果非常危險,那么從這處遺跡中獲得的能力或物品的含金量就越高。
而嘻哈樂園作為常年霸占開荒難度排行榜前十位的遺跡。
按這條規則來說,不應該只有這點威力。
巴斯推測這套嘻哈格斗術,應該是缺少了與之相配套的呼吸法或者鍛體術。
所以威力并沒有真正體現出來。
就像沒有總綱的九陰真經,雖然照樣厲害,但效果是天差地別的。
無意間巴斯的視線轉向伊森。
此時伊森正沉迷自嗨中。
他按照自己的想法將三十六個基礎動作隨意使出,起承轉合之間竟然頗為流暢。
這可讓巴斯吃了一驚。
巴斯戰斗中向來是見招拆招,一招一招用出。
每每遇到危險,一個動作用出,進入下一回合。
從來沒有像伊森這樣連續使出,中間的銜接還特別微妙。
從巴斯的角度看去,伊森的動作并不標準,雙手憑空比劃,身體自然扭動。
雖然似是而非,但卻給他一種說不出的流暢感。
他卻不知道,伊森正在腦補一首大碗寬面。
你看這個碗它又大又圓,你看這個面它又長又寬……
沒錯,對于伊森來說,這!就是街舞。
不過令他驚訝的一點是……這街舞似乎沒那么簡單啊。
因為在他蹦跳的過程中,五感突然變得極為敏銳。
第二輛馬車里有奇怪的聲音,路過的大樹上有一只秋蟬,旁邊的巴斯心跳慢了半拍……
除此之外,伊森還感覺身體也似乎變得輕松起來,連帶著動作迅捷,快若閃電。
一定意義上來說,巴斯感覺并沒有錯,嘻哈格斗術的確缺少了一部分,而且是很重要的一部分。
但卻并非他猜測的冥想法或者呼吸法之類的秘術。
而是嘻哈的靈魂——音樂!music!!BGM!!!
或者說嘻哈格斗術缺少的部分應該跟音樂或者節奏相關。
估計當時巴斯探索嘻哈樂園時忽略了這些因素。
反倒是伊森憑借自己的一時興起,竟然發現了其中的奧妙。
伊森非常享受嘻哈格斗術帶給他的新鮮感。
這讓他有種回到地球的錯覺。
他發現這套嘻哈小丑的動作就像一串數字,而音樂就像是公式。
代入的公式不同,那么計算的結果也就不同,嘻哈動作的提升效果也大相徑庭。
目前來說,他已經測試了不少歌曲。
其中大碗寬面是感知+30%,速度+10%,走位+10%,freestyle+100%。
以此為標準,他又試了其他幾首bgm,屬性竟然都非常可觀。
火影高潮是感知+50%,走位+30%,速度+80%,斗志+100%!
伊森練習的時候差點把鞋子磨穿。
妖尾高潮是感知+60%,走位+30%,速度+100%,優雅+100%。
家教——覺醒是感知+100%,走位+60%,速度+30%,威嚴+100%。
ji你太美感知+30%,走位+10%,速度+5%,+1000%。
有點離譜的是黑人抬棺感知+50%,走位+100%,速度+50%,逗比+100%。
(屬性表純屬方便閱讀,目前系統屬于亂入。)
其中走位最高的是出乎意料的黑人抬棺。
攻擊加成最強的是火影高潮音。
感知最強的則是家教覺醒。
速度最快的卻是妖尾高潮。
看來以后要來回切換了。
伊森很欣慰,怎么著這也算是半個金手指了吧。
可惜還有不少炸曲一時想不起來,只能等以后慢慢測試了。
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