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第一百章 目標野生原野區

更新時間:2021-03-29  作者:獨是獨非
休克在前世界的時候就養成了一個良好品質,就是做事情從不拖延。

一旦決定好了就喜歡說干就干,比如新出的寶可夢游戲要在第一時間入手。

如果不是因為這樣他或許就不會那么倒霉(幸運)的被萬寶袋砸中后腦勺,然后穿越到真實的寶可夢世界了。

但不管怎么樣這個良好品質休克準備在寶可夢世界繼續延續下去。

因此如果不是因為希羅娜指名要他先去神奧地區解決寶貝龍的事情的話。

休克旅行的下個目標就要定為去收服飛天螳螂了。

不過雖然因為寶貝龍的事情無法現在立刻去收服飛天螳螂,但休克決定先制訂好收服計劃再說。

畢竟有了計劃可以避免自己到時候像無頭蒼蠅一樣的亂轉,也是一個明智之舉。

那么收服計劃到底該怎么制訂呢?

其實很簡單就三步步驟,一找到飛天螳螂,二想辦法打敗(說服)它,三丟出精靈球。

就和怎么把大象關進冰箱里一樣的簡單。

當然這是開玩笑的,如果這么簡單的話,收服飛天螳螂的人就不會那么稀少了。

前面說過飛天螳螂一般生活在深山老林和大原野這些人跡罕至的地方,再加上本身數量也是挺稀有的。

正常情況下你就算是刻意去找能碰到的概率也和買彩票中大獎差不多。

所以收服飛天螳螂的三個步驟,就第一步找到飛天螳螂就千難萬難,就和大海撈針差不多。

既然是大海撈針,休克還想著收服飛天螳螂,他對自己的運氣這么自信嗎?

休克當然不自信,他可不認為自己有小智障那樣的主角運氣。

不過雖然休克自認為沒有小智障的運氣,但也說了這是在正常情況下。

正常情況下碰到飛天螳螂確實是大海撈針的事情,但如果增加一些有利條件的話。

那大海撈針就不在是大海撈針,而是池塘,更或者是臉盆撈針了。

這樣的話碰到飛天螳螂的概率就大得多,甚至可以說必然。

好了,看到這里估計大家應該都挺好奇有利條件是什么?

其實很簡單,找對地方就OK了!

什么,找對地方這算什么有利條件,這不是應該是必然條件嗎!

NO.NO.NO,話可不是這么說。

雖然是個人都知道要去找好的地方,但真的能找到好地方的人可不多。

簡單來說大家雖然都知道飛天螳螂不像某些寶可夢有固定棲息地,大部分的地區都能找到它的身影。

但作為關都地區的蟲系寶可夢代表,飛天螳螂在關都地區能碰到的幾率就比在其他地區高的多。

除了這點人盡皆知的知識外,一般人就很少知道在關都地區還有一個比在關都其他任何地方,碰到飛天螳螂幾率要高的多的地方!

如果說關都其他地區碰到飛天螳螂的概率是1%的話,那這個地方最少50%,整整五十倍以上概率。

50%,一半幾率可以碰到飛天螳螂的地方,關都地區有這種地方嗎?

當然有的,而且熟悉寶可夢世界的小伙伴都知道那里。

就是小智障在第一世代最初踏上旅行的時候,收服三十只肯泰羅的那個地方

沒錯,那里就是位于淺紅市附近的野生原野區。

作為聯盟設立的匯聚了關都地區近乎所有的寶可夢,甚至連準神都有的野生寶可夢保護區。

其存在在游戲中可能人盡皆知,但在現實世界是隱藏在大眾消息之下的。

正常的搜索方式基本都搜不到關于這個地方的訊息,甚至連大部分的地圖上都沒有標識。

是只有專業有門路的人才知道的地方,比如持有寶可夢圖鑒的人。

在這里對于外界來講十分稀有的寶可夢,比如飛天螳螂。

其數量不說像綠毛蟲,獨角蟲那樣爛大街,但認真尋找的話基本大概率有所獲。

因此從某種意義上來說那里是正常渠道下整個寶可夢世界當中最有機會收服飛天螳螂的地方。

好了,說得這么清楚大家也應該明白找對地方為什么是有力條件了吧。

當然話說回來找到飛天螳螂也只是收服的第一步而已。

關于后面的第二步,休克想起從大木博士那里了解到的關于野生原野區的規則,撓著太陽穴感覺有些頭疼。

玩過寶可夢游戲的小伙伴應該都知道在游戲中想要進入這個地方需要花500塊錢買門票。

然后原野區會給你三十個專用狩獵球讓你去收服寶可夢,也就是三十次捕捉寶可夢的機會。

這表面上看起來是不是很多?

確實很多,三十次機會。

但現實是你真這么想的話,那就大錯特錯了。

因為原野區內有規定是禁止使用戰斗的方式收服寶可夢的。

而我們都知道正常情況下不先打敗寶可夢就很難收服它們。

因為除非天生有好感,自愿被收服,不然的話野生寶可夢對收服這事基本都有抵觸心理。

如果有人要收服它們的話,它們的第一反應基本不是順從,而是反抗。

并且越強的寶可夢反抗的越激烈,甚至寧死不屈!

如此情況下想要不戰斗來收服寶可夢,即便特制狩獵球收服寶可夢的概率會比普通精靈球高一點,其成功率也是低得令人發指。

可以說三十次的機會看起來很多,但事實上能成功個三四五次就謝天謝地。

所以從另一個角度來說小智障能三十個狩獵球收服三十只肯泰羅,真的是主角命運,洪福齊天,笑!

好了,玩笑結束言歸正傳,現實世界里的野生原野區雖然和游戲中的有些不同,但主要規則繼承了大半。

尤其是收服無法使用戰斗和狩獵球的數量這兩個重要規則都完美繼承了下來。

想到這點休克就感覺異常的頭疼。

當然這還只是頭疼,收服概率低,那就多收服幾次就可以了。

真正讓休克感到dan疼的是野生原野區的門票制度。

剛也說了在游戲中野生原野區的門票是500塊,而現實世界的野生原野區門票可沒有500塊那么便宜。

大家猜猜看需要多少錢!

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