結束休假的奧斯卡、奧斯欽和馬紅俊按時回到了史萊克學院,今天弗蘭德要教導馬紅俊制作魂導器的基礎,奧斯卡和奧斯欽則要先嘗試新的武魂融合技效果。
依舊是右手相對,不過這一次奧斯卡運轉的是第二魂技。
“幻想空間,藤椒牛肉小臘腸”說是小臘腸,但出來的成品雖然比不上恢復如初大香腸那樣夸張的大小,可也有十五公分的長度了。
感受著這根臘腸的作用,奧斯欽的臉色稍微有些奇怪,這個臘腸的作用好像和全知圖書館的全真模擬實驗室差不多啊。
不等奧斯欽再分辨一下兩者之間的差距,奧斯卡就已經興沖沖的開口了“老師,這個武魂融合技的作用真的是非常的有趣哦。
臘腸的存在時間是一天,只要吃下這根臘腸,使用者就可以在自己的腦海之中構建出一個完全隨自己想象的實驗空間,在這里面你可以干任何事情而不會影響到現實中的一切。
只是可惜這個空間的存在時間只有短短的十五分鐘,只能等以后我和奧斯欽的等級提高了才能延長這個時間,而且使用這個武魂融合技的消耗非常大,一天之內只能施展兩次,否則就會耗光我和奧斯欽的精神力,并留下不可逆轉的后遺癥。”
聽完了奧斯卡的介紹,本來已經覺得自己對于兩名弟子的魂技效果有著充分的心理準備的邵鑫,還是陷入了呆滯的狀態之中了。
隨意想象就意味著可以開發出無限的可能,在這個空間內你就是神。
首先,對于魂師的魂技來說,你可以在其中模擬出實驗魂技的各種場景而不必顧忌魂力的消耗和環境的限制,使自己對于魂技的掌控和理解在短時間之內得到一個飛躍性的提升。
也可以在其中模擬出一個或很多個對手,無需擔心受傷身死,在不斷的對戰之中提高自己的戰斗能力和戰斗經驗。
還可以,在這個空間中無所顧忌的嘗試開發更加適合自己的自創魂技。
其次,魂導器。魂導器制作技術的提高過程就是燃燒稀有金屬的過程,簡單點說就是燒錢,而有了這個空間就可以節省下很多花費。
甚至當需要用到一些特別稀少,難以作為練習之用的高階稀有金屬時,也可以在這個空間中隨意使用練習,直到自己完全掌握想要制作的魂導器的制作方法之后,再在現實中實際制作。
其次,一個新的魂導器的制作過程中往往充滿著危險,這個空間可以讓魂導師們無視這些危險。
新制作的魂導器是不是能穩定運行,威力到底怎么樣都可以在這個空間之中實驗。
可以說這個武魂融合技的存在,是在一定程度上打破了魂師提升實力上的資源限制。
至于那些武魂融合技施放限制,邵鑫暫時無視了它們,這種強大的魂技沒有限制怎么可能呢?
仔細的給奧斯卡和奧斯欽講解了這個武魂融合技所能做到的事情,并叮囑兩人注意保密這個武魂融合技的效果,邵鑫才在兩人的同意之下顫抖著手拿過了這根臘腸。
因為怕自己在知道了魂技的效果之后出現什么認知障礙,邵鑫決定去找弗蘭德,讓弗蘭德嘗試一下這個武魂融合技最真實的效果。
老師走了之后,奧斯卡又拉著奧斯欽討論了半天這個魂技的作用和使用方式,奧斯欽也耐心的將自己使用全知圖書館的經驗分享給了奧斯卡。
大概過了十幾分鐘的時間,知道武魂融合技的效果所帶來的興奮已經消散,兄弟兩人同時感覺疲倦不已。這時候奧斯欽才反應過來這個武魂融合技對于精神力的消耗是遠超想象的多,兩人根本不可能經常施展這個武魂融合技。
不過,現在這些事情全都沒有睡覺重要,奧斯卡和奧斯欽兄弟倆強撐著回到宿舍,就躺倒在床上失去了意識,直到晚飯之前才又神清氣爽的清醒了過來。
在食堂中,奧斯卡和奧斯欽遇到了正在等著兩人的邵鑫和弗蘭德,弗蘭德非常嚴肅的向兩人確定了武魂融合技的效果和限制,奧斯欽乘機指出了武魂融合技使用對于精神力的消耗遠比想象中大,他和奧斯卡一個星期最多施展一次,否則就會耽誤自己的修煉時間。
對于這一點,弗蘭德和邵鑫表示理解,而且表明對于這個武魂融合技的需求不會特別大,只有在關鍵時刻才會用到。
當天晚上,在弗蘭德和邵鑫兩人的注視下,奧斯卡和奧斯欽又嘗試了以奧斯欽作為主導的武魂融合技,這一次出來的還是披薩,但跟香腸一樣,披薩也變成了單人份的。
觸發武魂融合技的魂咒是“超越想象,牛肉臘腸藤椒披薩”,武魂融合技的作用是使用者在接下來的十分鐘之內使用的魂技效果增強10%,武魂融合技不算在內,不過就算這樣也是一個非常強大的效果。
效果強大自然也會有限制的,施展這個武魂融合技雖然對于精神力的消耗沒有那么嚴重但卻會消耗掉兄弟兩個八成的魂力,好在食物系的魂技有一點好處就是,不是必須現做現吃,只要在保質期內就不影響效果的發揮。
到目前為止,奧斯卡和奧斯欽制作出來的食物正常的保質期都是一天的時間,普通魂技如果愿意消耗三倍的魂力可以將保質期延長到兩天。
武魂融合技的效果試驗完成之后,這一次的魂環獲取行動才算是全面完成。
接下來,奧斯卡和奧斯欽要升級他們的魂導鎧甲部件,馬紅俊要學習怎樣打鐵,順便研究一下怎么解決自己邪火爆發的問題,第一魂環的加持并沒有讓馬紅俊的武魂發生進化。
史萊克學院,操場的北面,原來的破舊石屋現在已經變成了占地面積300平米以上的魂導器制作中心,在屬于自己的魂導器制作小屋之中,奧斯欽將身上所有的魂導鎧甲都擺放在桌面之上,在這些鎧甲之中有一些是需要被淘汰的,剩下的也是要進行一些改動的。
全新的鎧甲設計方案,奧斯欽昨天晚上在全知圖書館之中就已經規劃好了,由于準備給自己添加上雙臂鎧甲,所以奧斯欽的上半身鎧甲,包括腰帶、胸甲、背甲、肩甲、臂甲和拳甲就能完美的組成一個整體了。
考慮到實際的使用情況,這上半身的鎧甲除了能做為部件分開裝備使用之外,奧斯欽還要讓它具有能在最短的時間內完成對自己的武裝的整體裝備功能。
實現這個功能的方式,奧斯欽已經在全知圖書館中找到了適合他現在使用的方案。
接下來,奧斯欽首先要升級肩甲,放棄右肩甲上的三根速射魂導器炮管,讓右肩甲可以變形成一根聚能版爆破魂導器,可以理解成榴彈發射器或肩扛式RPG的無彈頭能量版。
讓左肩甲上的速射魂導器炮管變成六根,成為能夠調節穿透和爆破兩種模式的三級魂導器。
有了兩個魂技的支持,奧斯欽現在完全有能力制作和使用三級魂導器了。
然后右手上的拳甲廢除,制作成一個新的能夠適應炎甲盾的拳甲,為炎甲盾的牛角部分添加鋒利的效果,增強炎甲盾的近戰攻堅能力。護腕上的防御魂導器做到能和炎甲盾防御功能重合使用,使防御能力達到最大化。
左手上的拳甲,掌心處的灼熱射線升級,但護腕處的魂導防御護盾取消,變成一個有聚能充能功能的魂導器,在必要的時候,可以讓掌心的灼熱射線變成溫度更高,射程更遠的聚能版本。
左臂甲,小臂處加裝火神炮射線,彌補左肩甲上的六根速射魂導器炮管火力烈度不足的問題,實現更強悍的火力封鎖效果。
大臂甲要具有動力輔助魂導器和奶瓶魂導器,為臂甲和肩甲的魂導器提供魂力支持和動力輔助。
右臂甲,小臂甲做成狙擊魂導器,高精度高射程高穿透傷害。
大臂甲,與左臂大臂甲相同。
胸甲,奶瓶魂導器、微型加速魂導器、聚能炮全面升級,如果說右肩甲上的肩炮負責遠程爆破責任的話,胸口的這個聚能炮,就負責中近程爆破加擊退的責任。
背甲主要還是推進魂導器,但奧斯欽要把加裝了風壓保護裝置的飛行魂導器融入進來,這是為了一旦要逃命的時候可以直接起飛,而不是現從儲物魂導器里往外拿再裝備。
奧斯欽做為一個深明“茍”之真諦的謹慎之輩,寧可做了準備用不上也不能要用的時候沒準備。
為了更好地發揮飛行魂導器的作用,奧斯欽也就“喪心病狂”的在背甲的剩余位置上,添加了奶瓶魂導器。
戰靴,這個沒什么好說的,更快的速度和更好的防護性舒適性。