他再次上線后看向煉金手套的簡介沉默許久。上面雖然沒有紅色警告提示,但從之前被踢下線休息的舉動就能看出。要是自己再繼續使用這件道具,不將它交給杜維。或將步奇行種后塵,也遭受封號處理。
雖然這個概率很低,但四手著地不想冒險。
最終跟隨任務提示,將煉金手套交給了杜維。
那三名玩家只能無奈收下四件一星古遺物,至于怎么分就是他們自己的事情了。
杜維之所以將四手著地踢下線,并非是專門為了煉金手套才這么干,主要是在玩家使用手套時,后臺提示使用者的san值已經跌破臨界點。
表現出來的異常雖然只是困倦,但也十分危險。不知道四手著地哪次睡過去就會丟失掉這塊寄存在異世界的靈魂碎片。就算他不會當場暴斃,也可能導致他的靈魂產生不可逆的破損。嚴重的話可能導致他下半輩子成為一名腦癱患者甚至植物人。
作為補償,杜維給出的任務獎勵極為豐富。
四手著地可以任選三件裝備,讓杜維幫他打造成評級隨機為二星或三星的古遺物,這是杜維現階段可以用煉金手套打造出的古遺物評級。
當四手著地問起獲取特性取決于什么的時候,杜維暫時也無法給出合適的答案。便推辭說要先研究一段時間,待任務倒計時結束,再回來詢問答案。
回去后杜維研究了一番煉金手套,用它試驗性的煉成了幾件古遺物,但效果都不盡人意。而且一天之內只能無損使用煉金手套五次,從第六次開始就會因承受這種精神量級的負荷,而要花費玩家提供的精神能量對他的靈魂進行修復了。
他每日的使用上限雖然只比四手著地高出兩次,但質量上卻大不相同。四手著地煉出來的都是一星道具。而杜維產出的最低二星,大概率是三星道具。
就在杜維因為摸不清煉金手套特性,而一籌莫展之際。
霍華德找上了門,“少爺,博學之霧升星了。”
什么?
博學之霧還能升級?
這是所有古遺物都有的特性,還是說只存在于博學之霧。
杜維讓霍華德將博學之霧放了出來,交由他來查看。
“什么時候的事?”杜維問道。
霍華德撓撓頭,“我也不太確定,應該就這兩天吧。剛剛我將它拿出來查看的時候,突然發現它的評級變為四星了。”
杜維對于霍華德這種馬虎大意、模棱兩可的態度沒有過多評論。他仔細研究了下還是未能搞清古遺物的升星奧秘。最終只能將其歸咎于玩家大量使用博學之霧的次級產物鑒定術,所以才導致它提升了評級。
不過當杜維用博學之霧重新鑒定煉金手套時,卻有了新發現。
在原本的簡介下又出現了新的詞條,是關于侵蝕度的詳解。這項未知屬性相當于一個閾值。
根據使用者的精神力強弱,所能發揮出的古遺物效果也有強弱之分。并且還能看到曾經使用者對于該古遺物的開發程度。
杜維看向上面羅列出的一個個名字,沒有特別在意前人對它的開發程度,直接滑到最低端查看溫莎郡剃刀的開發程度。
他對于煉金手套,只開發到了96的程度。每次制造出來的古遺物連一星都算不上,只能短暫賦予某件物品特性。怪不得四手著地回收的飛刀一個個都銹跡斑斑。沒有鑒定出任何特性,卻能在溫莎郡剃刀使用時產生追蹤特性。
之后的四手著地開發程度達到了189的高度,可以賦予物品穩定的一星特性。但由于他并不清楚煉金手套的使用規則,只胡亂煉出了發光長劍和竄稀盾牌這種并沒有啥卵用的殘次一星道具。
杜維現階段的開發極限是399。當這一數值達到380時,就能較為穩定的產出三星古遺物了,不過還是會有一定概率出現二星古遺物。
若是想穩定產出四星古遺物,起碼要將侵蝕度開發到510。至于五星古遺物,起碼要到600才會有小概率產出。想穩定產出五星古遺物幾乎不可能,就算達到煉金手套的數值上限,也就只能再勉強提高少量產出五星古遺物的概率。再來就是賦予物品特性的依據,杜維經過多次測試,發現可以根據物品的適應性對煉金結果做出小幅度調整,也就是說物品得到的特性取決于物品本身和它之前的使用者態度。
溫莎郡剃刀對自己所使用的飛刀都有一股子想要百發百中的執著,所以才會產生追蹤特性。
而發光長劍的特性是基于使用者成天將它擦的增光瓦亮,而長劍將這一行為解讀成了使用者希望它能夠閃閃發光,才覺醒了發光特性。
至于竄稀盾牌,則是因為使用者每每上戰場都會因為緊張而鬧肚子,讓盾牌認為主人只要一拿起它就想竄稀。
摸透了煉金手套的特性,杜維也可以開張營業了。
當杜維將自己對于煉金手套的研究成果告知四手著地時,不光是他,就連他直播間里的觀眾都腦補出了竄稀盾牌使用者每次上戰場時的鬧肚子畫面。
“剛剛npc講的故事怎么還帶味道?”
“繪聲繪色,身臨其境,也就如此了吧。”
“我先吐為敬,你們繼續。”
四手著地默默將彈幕關上,收起了自己隨意挑選出的三件物品。
既然所獲取特性與物品和使用者都有關系,那自己就要好好和裝備們培養下感情了。等他和裝備的關系心意相通了,再來杜維這里進行神性煉金,沒準兒就能煉出意念制導的特性了。
杜維不光將這一成果告知了四手著地,還在游戲論壇以策劃的名義發了一篇更新公告。
用這種方式介紹了一番煉金手套的煉成特性,同時告知玩家獻祭池子開放保底設置。
根據玩家們現在的肝度,平均湊出五十抽所積累的san值能給杜維提供回復一次使用煉金手套的精神能量,那就把三星保底設置為一百抽吧,而兌換保底的方式就是帶著自己心儀的物品去找杜維,讓他來幫忙煉成。
這樣薅羊毛不過分吧,畢竟杜維也需要積累精神能量為招攬更多玩家做準備。
至于四星保底,杜維暫時將其設置在了一千抽。不過基于他現在的實力不允許,這項保底暫時被封印。想要解除封印就要完成杜維提供的一系列全民主線任務,并最終通過杜維的極限測試考核。讓他狠狠的薅上一把,便可以啟用四星保底了。
玩家們看到更新公告大呼狗策劃不當人。
一百抽還能忍,一千抽那是什么概念。
游戲至今也開放數月了,就算是最能肝的頭部玩家現在也未有人湊出五百抽。
喬木三:“狗策劃你給我出來!這是以年為單位做計算的保底啊!”
鬼影從心:“我去!一千抽?!這就很離譜~”
渦輪增鴨:“我覺得這里面透著其它含義,可能官方是要通過各種手段加設獲取星輝和抽取次數的途徑了。”
看到渦輪增鴨的評論,杜維差點喜極而泣。要是所有玩家都擁有這種態度那該多好。
《故土遠征》開服到現在還是有不少玩家流失的。畢竟這種黑暗系畫風的世界不是所有人都能接受,而且各種設定數值都高的嚇人,讓很多玩家望而卻步。好在現階段排隊玩家夠多,杜維還有時間慢慢研究吸引更多玩家的方式。
再有就是在這種大設定下,還不允許玩家在城鎮中肆意妄為,限制了很多混亂邪惡陣營玩家的發揮。不少想要復刻霧都孤兒套路的玩家都因為生存空間被擠壓而退游了。
時至今日,還未有一支混亂邪惡陣營的玩家團隊建立起自己的據點。仍在朝著混亂邪惡勢力努勁的玩家只有少數百來號。
如果說杜維的限制對于普通玩家來說是一般難度。那對于想做法外狂徒,必須要去魔獸區域建立據點的混亂邪惡玩家來說就是地獄難度。
想要發展起來,首先要偽裝成守序正義玩家在人類王國中打基礎,待實力成長到一定程度才能外出建立據點。
不然就要像白天睡大覺和霧都孤兒這樣的玩家那樣。擁有奇遇,無須從杜維這里獲取好處也能依靠自己的機遇在外生活。
可就算是他們,距離真正的法外狂徒也還有很長的路要走。
白天睡大覺不用說,他是被動接受,自身并沒有成為混亂邪惡陣營的玩家。
霧都孤兒則是想做法外狂徒也沒有足夠的資本。雖然在玩家群體中已經算是有頭有臉的一號人物了,可面對三大王國的正規軍,只要他敢造次,就會被收拾的體無完膚。若是不小心掛掉,再被清了所有自制的傳送祭壇,復活回維格城的起始傳送點。那些曾經被他‘照顧’過的玩家絕對不會錯失這個痛打落水狗的機會。
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