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第221章 新年規劃,游戲進行時,大型3D網絡游戲是否進入寒冬季?

更新時間:2021-02-06  作者:我叫大老王
和以往相比,2021年轉2022年這個西元年紀中,粒子游戲今年的大動作并不算大。

甚至說,有點小!

《部落戰爭》和《文明》兩個游戲略微有點重合,雖然平臺都不一樣,但是他們都算是策略游戲。

這兩個游戲并沒有像上一年的絕地求生那樣,剛出現就火爆世界。

他們的可玩性,還有娛樂性和沉浸體驗,是以潤物細無聲的方式緩緩地在玩家心中建立起來的。

兩部游戲中,華國這邊《文明》更加受歡迎,因為這個游戲一開始就用古代秦始皇文明做開頭。而且策略游戲的忠實粉絲很多,游戲比部落戰爭更受歡迎。

海外市場,《文明》和《部落戰爭》處于兩頭并進之勢。

這兩部游戲上架三天后,便榮登端游和手游的銷量榜前三。

這兩款游戲實際上都是超級肝的游戲!

王浩然的金字招牌依然響亮!

文明系列游戲的超高可玩度,它讓很多喜愛策略游戲的玩家驚喜不已的時候,在不知不覺中沉浸其中,消磨了大量時間!

《文明》上架一個月實際銷售更是達到2700萬份。

按照每個激活碼售價高達300華元。

也就是說,這款游戲上架一個月的銷量就達到了81億華元。

加上游戲內部還有些皮膚等增值點,還有消費模式。不少游戲業內人士預測這款游戲銷量,可能會達到150億米元。

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米元!

這可是米元啊!

印鈔機。

妥妥的印鈔機啊。

另一款手游《部落戰爭》也是一款肝帝游戲,這款游戲采用的并不是付費模式,它是開始免費,然后內部的兵種,武器彈藥等東西,都需要一點點肝才能獲得!

不想肝的玩家必須要花錢才行。

《部落戰爭》上架一個月后,游戲下載量達到了4600萬份,游戲一個月實際流水達到了43億元。

這款游戲也被業內游戲圈子作了預測,游戲收入至少可以達到70億米元左右。

兩款游戲的出現,打擊了一大批說粒子游戲吃老本的人,也讓粒子游戲更加輝煌。

當然,也有不少人還在鍥而不舍地行動。

比如挖墻角的,比如準備模仿這兩款游戲,也有制作塔防策略游戲的。

王浩然他們無法邀請到,但是連續展露了好幾次才華的姚光成為了他們挖掘的對象。

姚光通過《仙劍》《神廟逃亡》和新出的《部落戰爭》,徹底在游戲設計圈中揚名立萬,成為了頂尖設計大佬!

不過,他們的計劃很失敗!

因為制作這款游戲的總設計師姚光,已經有了10多億級身價了,靠著制作設計分成的原因,他早就脫離了打工人序列!

時間如流水,不知不覺中過去了。

平安夜在土味蘋果和土味情話下,又有無數少女失去了純真,從女孩變成了女人。

當然,也有無數的宅男,宅女在狂歡。

在華夏,春節除了代表了團圓,還代表著消費。

無論是東西兩方,生意人都是如此認為。

華國人過西方年,剛開始只是單純的做生意,做西方人的生意。然后做那些被西方人打斷腿人的生意!

但過著過著,自己也分不清東西年節之分了。

文化的侵染就是如此厲害!

就像情人節,華夏只有七夕,但生意人喜歡炒作這個節日啊!

粒子游戲是一個商業公司,自然對活動無法免俗。

慶祝元旦,抽獎活動等都開始舉行。

雖然力度達不到春節,但在活動刺激下,游戲銷量和數據提升很快!

就算是出來了兩年多的三國殺,此刻也重新煥發出了新活力,當月的收入居然再次破了3000萬。

而一些大火的游戲,更是吸金利器。

如星際爭霸、夢幻西游等游戲舉行的各種活動,每個游戲至少盈利1億元以上。

比如現在大火的CF等游戲,就制作出來了一把火麒麟,流水居然達到5億多。

絕地求生等游戲靠著新版本,還有DLC模式,更是大賺了一波。

在西方歐洲市場,拜娜妮團隊按照奧斯曼帝國文化制作的《時之沙》也獲得了4700萬歐。

一些小游戲的銷量也再次增加!

拜娜妮那邊聯系過來,詢問什么時候再次來個促銷,卻被王浩然用理由推脫了去。

粒子游戲平臺自然會把每年例行促銷活動都加入進去,但必須要符合王浩然的利益。

王浩然可沒忘記他做游戲主要是做什么,將華夏的文化傳播出去。

讓別人知道春節,讓別人認同春節!

所以,春節活動就要從打折開始。

外界紛紛擾擾中,粒子總部這邊正召開新一屆年會。

會議上,陳諾等公司高層講解公司盈利狀況。

讓大家繼續努力。

而王浩然這邊,則承諾,今年過年后,員工的收益絕對比上一年翻一番。

隨后,他便拿著備忘錄構思公司下一年計劃。

在王浩然心中早就設計好的商業帝國中,游戲自然是核心行業。

隨后粒子才會從游戲延伸其他產業上去。

不過現在粒子公司產業鏈都沒做全,自然需要一些時間發展才行。

粒子游戲的手游、端游的制作,王浩然很早就打了√號!

但這些還不夠,端游中的3A級大作需要加大開拓力度。掌機游戲也需要多做努力。

人才,還有人才!

人才必須要多多挖掘,公司現在雖然有人才,但是力度還不夠大。

之前公司因為沒有配套的硬件,所以沒開發掌游。但和蒼茂實硬件合作中,蒼茂實的公司的掌機最近發展得不錯。

讓粒子游戲下一年可以向掌游行業擴展!

明年,粒子游戲也會向娛樂等行業發展。

影視劇、影業、小說、文娛、動漫行業都在加大開發力度。

軟件技術方面也不用多說,現在粒子是游戲制作軟件方面的龍頭,外界一個能打的軟件公司都沒有。

總部有幾個仿生機器人教導,公司技術員的培養速度也在跟上。

雖然公司會投入大量的資金和人力,但公司的技術優勢和潛力都非常大。這些是利在千秋的事情,還要加大努力!

至于粒子樂園和粒子媒體,華國暫時不會做。不過等東南亞市場和歐洲市場站穩腳步后,便可以向這些行業延伸。

想到這,王浩然想到了國內最近火熱的短視頻軟件。

尋找一家有潛力的媒體平臺已經是迫在眉睫的事情了!

一是自己做軟件,另外一個自然是入股一些潛力比較大的公司,然后跟他們合作了。

王浩然最終還是選擇合作。

他性子還是比較咸魚的。王浩然現在雖然有技術,但是運營一家短視頻傳媒公司,需要付出的精力太多。

用技術和資金入股就很好,因為短視頻初創者并不是打工人,他們是老板,他們會盡心盡力地經營這個事業。

王浩然只需要掌握一定的話語權,自然可以獲得相應的東西!

當然,在等待時機成熟后,加持某些股份,更為妥當!插ptererror();

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