羅皓塵之所以選擇獨自行動,瞞下所有人,還有最重要的一個原因,他有很多底牌不想暴露在別人眼前。
等他安排好于老等人后,以極快的速度趕到之后,再次查看的時候,發現鬼怪數量已經達到了駭人聽聞的程度了!
默默地計算距離,等到了三千米之內的時候,他感覺自己被對方發現了,不過這時候已經沒關系了。
心中默念一句使用系統的精準,并選擇一個時辰內無限制次數,然后一把虛幻的大弓就到了他的手中。
精準(五千米內百分之百射中瞄準點,五千米外每多十米命中率降低百分之一。連續一個時辰無限制次數或者一天內連續一千次使用系統提供的虛擬弓發出宿主當前全部元氣一擊的元氣箭,每箭耗費宿主百分之一的元氣量,每種方式使用后冷凍該技能三十六個時辰。三千米內必中概率百分之六,即針對生命體無視其防御,針對非生命體直接將之消滅,僅限高于宿主一個大境界。)
這個技能他之前沒有使用過,不過那不代表這個技能不好,而是之前真的沒有使用的必要。
現在,該這個技能發威了!
于是,在心中默默選擇了武技中爆裂箭的技巧,開始朝著前方快速射箭。
那邊后天境、先天境的鬼怪已經聚集了近萬,九品的也出現了近百,八品的十幾個,七品的都有兩個了!
只見羅皓塵隨意作勢彎弓,立刻就有一支元氣箭出現在弓上,然后快速射出,也不見他用力,也不見他瞄準,只是一箭箭不停地射出,那些箭支便以肉眼不可見的速度飛了出去,這期間還直接自動避開了阻礙物,直奔聚集在一起的鬼怪而去。
箭支到了鬼怪中間,立刻炸開。
相當于此刻羅皓塵的全力一擊,而且是對鬼怪達到天克的功法招數,每次箭支炸開都有雷電閃爍,瞬間帶走一大批鬼怪。
就這樣,這些鬼怪還沒反應過來的時候,就大批大批的被消滅了。
那七品鬼修一聲怒吼,所有鬼怪對著羅皓塵沖了過來。
羅皓塵不慌不忙,只是以一個八品武修最快的手速不停地放箭,感覺元氣不足便吞下丹藥,甚至還一邊發射一邊往前走著。
在他那恐怖的速度之下,等他走到近前的時候,發現所有的妖魔竟然已經被屠滅一空了!就算有七品的鬼修過來,也都被他觸發了必中高一個大境界給消滅了。
雖然只有百分之六的概率,但是奈何他的速度快啊。
半分鐘近百次射擊,從他走過來到現在都吃了好幾十粒珍貴無比的丹藥了。
眼前果然是一個祭壇,此刻只有屢屢黑煙冒出,卻沒有鬼修再冒出來了。
羅皓塵不敢靠近,只在遠處繼續射擊。
過了片刻,只見祭壇中間傳出一聲凄厲的怒吼,很快祭壇炸開,一股黑煙之后,冒出了幾十個鬼修!
最弱的七品,最高的竟然是一個四品!
雖然隨著祭壇炸裂,那些鬼修氣息不穩,但那也是實打實的高手!
眼見對方實力如此強勁,羅皓塵毫不猶豫的……縱身就上!
他的弓先是連續發射上百箭,然后使用來的路上便準備好的陣法秘術臨時提升了一個境界,之后立刻使用了屏蔽和三次近距離群體攻擊。
所有底牌全部壓上!
在那些鬼修剛反應過來的時候,便被滅殺的只剩下一個四品了!
隨著羅皓塵全部精神力凝聚成一個手握雷電的自己出現,將雷電狠狠劈向那個四品鬼修之后,剛剛從破損的祭壇中恢復意識的鬼修被擊破了一點點防御并稍微的麻痹了那么一瞬。
就在這一瞬,羅皓塵早已拿在手中的最原始版本的繃帶已經拍了上去。
強制脫離瀕死狀態。
所以那個四品鬼修只來得及不甘的嘶吼半聲,便消失的無影無蹤了。
在臨時提升境界的秘術消失前,羅皓塵將那祭壇一掌拍成飛灰。
秘術時間一到,他立刻軟倒在地。
不過他心中卻是大喜過望。
因為此刻系統界面彈出了提示,他,升級了!
“系統等級:四級;
姓名:羅皓塵;
狀態:七品初期;
功法:北極玄功五品境(入門,攻擊力高兩倍,防御高兩倍,精神抗性高六倍)、無極魂元功四品境(入門)、鴻蒙玄雷功五品境(入門);
武技:無極玄戰技五品境(入門);
身法:無極玄元步五品境(入門);
裝備:大砍刀;鐮刀(對非實體目標和木系功法者必中暴擊,一定幾率致死,對其余目標造成的傷害低。);燃燒瓶(三個,投擲命中后造成火焰傷害,無法熄滅,將目標致死為止,最高不超過宿主兩個大境界有效。)
急救包:三個,止血、強制脫離瀕死狀態,恢復75生命值,去除異常狀態;
能量飲料:五個,瞬間真氣、肉身狀態恢復全滿;
精神力:無極玄元術四品境(入門);
系統功能:
精準(五千米內百分之百射中瞄準點,五千米外每多十米命中率降低百分之一。連續兩個時辰無限制次數或者一天內連續兩千次使用系統提供的虛擬弓發出宿主當前全部元氣一擊的元氣箭,每箭耗費宿主百分之一的元氣量,每種方式使用后冷凍該技能三十六個時辰。三千米內必中概率百分之八,即針對生命體無視其防御,針對非生命體直接將之消滅,僅限高于宿主一個大境界。增加二級瞄準鏡功能所致。);
屏蔽(剩余三次,半徑一千米區域內屏蔽宿主之外所有人的所有感知,效果時間視目標修為和面積而定。僅限高于宿主兩個大境界。);
中距離以內單體射擊(剩余三十次,三百米之內有效,每次相當于自身功法加武技最強一擊的的元氣彈攻擊,無任何消耗。沖鋒槍功能轉化。);
極速二(五次,相當于自身最快速度的五倍速度,每次時效三個時辰,無視地形影響,可帶三個同伴。轎車功能轉化。);
開地圖(基本費用50點券一秒,隨范圍擴大增加費用,顯示修為,每標記一個每天50點券,顯示詳細信息每個300點券,顯示敵我態度1000點券一次準確。);
發現并撿拾裝備(每次一萬點券。);
數據化處理敵我雙方死亡目標(每個1000點券);
熟練度,即可用點券增加境界、功法、武技的熟練度;
狀態:可調節對外展示修為境界,低一個境界每天100點券;
易形:三次,可以變換成另一個人的形象,一品以下無法看穿,由換裝功能轉化而來。
刷新:可耗費每次五千點券,將宿主所在位置半徑三千米的范圍內,指定區域環境刷新到宿主指定時間的狀態,最大不超過五天;
儲物:系統開放一億立方儲物空間。使用元氣可打開進行存取,如果使用點券每次一萬點券。
點券:點。”