“靈魂,恭喜你第一個升到45級,有時候我們去競技場玩玩?”
“哥,你太牛了,這么快就45級,改天帶我去打奧特蘭克山谷。”
“你45級了?是不是準備去打瑪拉頓,去的話可以通知我,大家一起出發會比較安全。”
第一個私聊是一戰孤城發的,恭喜李云澤升到45級。
一戰孤城提到的競技場,是李云澤升到45級后,游戲新版本的內容。
第二個私聊是螞蟻發的,他提到的奧特蘭克山谷是繼戰歌峽谷后,游戲里第二個戰場。
第三個私聊是飛花雪影,鳳凰公會一直在卡利姆多發展,所以想要約李云澤一同前往45級的20人團隊副本瑪拉頓。
李云澤把消息一一回復,然后打開郵箱,先是一鍵領取所有郵箱。
“獲得:xxxx”
“獲得:5620金。”
xxxx是各種的材料,李云澤花錢托黑三爺購買,主要用于提升鍛造等級,把鍛造沖到大師級。
強化暗金裝備的材料,還需要繼續收,恐怕得打完瑪拉頓才能湊夠材料去強化。
在所有郵件中,還有一份是主腦發給全體玩家的,游戲新版本公告。
這次的版本更新,是第一個資料片的最后一個版本,下一次更新按照李云澤前世的游戲發展,需要三個月后,那時候游戲將會迎來第二個資料片。
這次的版本更新,比起之前30級時候,更新的內容要更多。
大體如下。
主要體現在pve和pvp,pve是兩個副本,45級的20人團隊副本瑪拉頓和25人的團隊副本卡拉贊地下墓室。
關于兩個副本,有詳細的背景介紹。
先是瑪拉頓。
瑪拉頓被狂暴的瑪拉頓半人馬所保護,那是凄涼之地最神圣的地方。瑪拉頓是扎爾塔的偉大神廟,扎爾塔是半神塞納留斯的兒子之一。
傳說扎爾塔和瑟萊德絲大地元素公主的私生子成為了半人馬種族,半人馬這個野蠻的種族在其出生了之后就攻擊他們的父親并將其殺死。
有些人則相信瑟萊德絲在悲傷中將扎爾塔的靈魂困了起來,并將其藏在洞中,利用它的能量來達到一些不可告人的目的。在瑪拉頓錯綜復雜的地下通道中,到處都是邪惡的半人馬可汗靈魂和瑟萊德絲的元素爪牙。
“半人馬種族,天生的騎兵。”
在李云澤的前世,七夜回春得到了瑟萊德絲公主掉落的傳說級法系匕首,成為了駙馬爺,收服公主為隨從,最終統領了半人馬種族。
李云澤道:“七夜應該是在80級才刷到傳說級匕首,這一世不知道多少級才能收到。”
瑟萊德絲公主是游戲里,最漂亮、最性感、最美麗、最傾國傾城的公主。
要是真出了傳說級匕首,李云澤會毫不猶豫的把它分配給團隊里的其他人。
“我真是世界上,最不貪婪的好團長,把當駙馬爺的機會讓給其他人。”
李云澤沒打算入贅,5個隨從位置,他看不上瑟萊德絲公主和她的半人馬種族。
瑪拉頓也是第一個資料片中,唯一擁有傳說級裝備掉落的副本,就是掉落率約等于浮云。《榮耀》30億玩家,一直到幾年后的80級版本,才被七夜回春刷到。
30億人只要有十分之一打瑪拉頓,那就是3億,一個團20人,那就是1500萬個團。瑪拉頓冷卻時間是10天,就算現在不可能有1500萬個團打通瑪拉頓,等到一年后,大家等級碾壓,閉著眼睛都能打。兩年后,等級很高了,隨便能單刷。
一年有36個10天計算,幾年后七夜回春才刷到傳說級匕首,1500萬乘幾個36是多少?
數據太大,李云澤懶得計算,反正瑟萊德絲公主的傳說級匕首爆率,跟浮云沒區別。只有她看中的駙馬爺,才有可能爆,沒有看中的,爆率其實就是0。
七夜回春前世每10天都會去打一次公主,鍥而不舍堅持了幾年,自然讓公主看上眼,選他做駙馬。
當然,其實在大家不知道瑟萊德絲公主有傳說級匕首掉落之前,到了第二個資料片,就沒有多少玩家去打瑪拉頓了。所以,先前的1500萬乘好幾個36并不存在。
不過,即便是千萬之一的爆率,依然讓瑟萊德絲公主的傳說級匕首,成為游戲里爆率最低的裝備之一。
“要是能夠在第一個資料片中把傳說級匕首爆出來,那無畏就會多一股強大的力量。”
李云澤感覺這一世可以期待一下,現在他感覺自己就是氣運之子,游戲第一歐皇,說不定真會出。
瑪拉頓不需要做開門任務,位于卡利姆多凄涼之地西南方向的長矛谷內。去凄涼之地有兩條路,一條是從灰谷南部的石爪山脈去;一條是從塔納利斯北面的千針石林西面過菲拉斯,再從菲拉斯西北方向進入。
卡利姆多東面的部落玩家更多,多數聯盟玩家會走西面的灰谷、石爪山脈去凄涼之地。
李云澤要去和飛花雪影的鳳凰公會一同前往瑪拉頓,肯定是走這條路線。
“卡拉贊地下墓室的門任務,估計會讓不少玩家頭疼。”
卡拉贊地下墓室的背景,大概是紫羅蘭之眼發現在卡拉贊的地下,埋藏著不為人知的秘密,懷疑麥迪文在地下做著不為人知的邪惡實驗。
為了調查麥迪文是否背叛人類,是邪惡的守護者,玩家會從主城的紫羅蘭之眼npc那里,接到前往卡拉贊地下墓室的開門任務。
整套任務鏈復雜繁瑣,即便是李云澤也要兩三天來做,其他玩家沒有一周時間怕是很難做完。
任務最惡心的還是各種跑圖跑腿,這里就需要花費玩家大量時間。
所以,正常的玩家都會暫時放棄卡拉贊地下墓室,先去攻略不需要做開門任務的瑪拉頓,把這個副本拿下。
卡拉贊地下墓室作為第一個資料片終極副本,是25人規模,副本重置時間為15天,也是游戲里第一個擁有困難難度的團隊副本。
普通難度的卡拉贊地下墓室,boss掉落物品會比困難模式少三成,掉落的品質也不如困難模式。
不過,卡拉贊地下墓室并沒有傳說級的裝備掉落,只有史詩級裝備掉。困難模式爆史詩級的裝備幾率,要遠遠高于普通難度。
“前世的卡拉贊地下墓室首殺,盛世王朝打的就是困難模式,從開打當天算起,一共用了25才打通,也就是第二個cd才打通。”
“在盛世王朝打通后半天,第一天堂才打通。”
“卡拉贊地下墓室的攻略,預示著史詩級裝備,開始逐漸進入玩家的裝備列表,要是沒有一兩件史詩級裝備,都不好意思稱自己是高端玩家。”
李云澤如果沒記錯,盛世王朝和第一天堂的主力團,都是先打了瑪拉頓,再去打的卡拉贊地下墓室。之所以會被卡拉贊地下墓室卡25天,除了難度外,還有因為裝備暫時沒有跟上。
算上第一次打通瑪拉頓,一共三次瑪拉頓的裝備積累,才讓盛世王朝和第一天堂,打通的卡拉贊地下墓室。
“瑪拉頓也有史詩級裝備掉落,就是爆率太低了,幾次副本能出一件就不錯。”
“瑪拉頓主要的還是45級鉆石品質裝備,45級鉆石品質裝備屬性,全方位碾壓30級諾莫瑞根和40級奧達曼裝備。”
“瑪拉頓終歸只有普通難度,只堅持了5天就被鳳凰攻略。”
沒錯,拿下瑪拉頓首殺的,不是第一天堂,更不是盛世王朝,是鳳凰。
這也是李云澤為何要同鳳凰一起出發打瑪拉頓的原因,只有這樣才能準確知道鳳凰開打的時間,確保搶在鳳凰之前拿下首殺。
瑪拉頓這個副本比較特殊,和之前副本最大區別,分區。
一共三個區域,兩個入口,一個入口外長滿紫色水晶,被大家稱作紫門;一個入口外長滿橙色水晶,被大家稱作橙門。
紫門有一個boss和一個稀有精英,橙門有兩個boss,只有把兩個門的三個boss打掉,兩個門與第三個區域之間連接處的boss才會刷新。把連接處的boss打掉,那么第三個區域就會向玩家開放。
紫色和橙門難度較低,普通玩家多數只打這兩個門。第三個區域的boss難度大幅度提升,唯有公會精英團或者頂級傭兵團有機會打贏。
第三個區域一共有4個boss,所以整個副本一共有8個boss和1個稀有精英。
boss多掉落的裝備就多,提升自然就大。
瑪拉頓副本的45級裝備,就是為玩家攻略卡拉贊地下墓室所做,沒有瑪拉頓裝備副本做基礎,想要打通卡拉贊地下墓室幾乎沒有可能。
李云澤的灰燼使者想要第四次解封,必須打通卡拉贊地下墓室才行,可以預見,第四次解封后的灰燼使者,屬性會直接飛升,與下一個資料片的高級裝備相當。
版本更新中pvp方面,一共多了兩個pvp場所,競技場和奧特蘭克山谷。
競技場屬于千呼萬喚始出來,玩家天天在野外插旗,輸贏只能一時爽,并沒有實質性的獎勵和排名。
于是,無數熱衷于插旗的玩家,希望游戲能夠盡量出競技場。
《榮耀》的競技場一共有5種模式,1v1、2v2、3v3、5v5和10v10。
玩家可以單人去打競技場,也可以組隊打,如果有親友的玩家,還能組建戰隊。
5種模式玩家可以選擇一個專攻,也可以全部都打。不過,由于競技場擁有賽季,每一個賽季結束后,會根據排名發放獎勵,5種模式都打的玩家,排名容易被拉低。
競技場的每個賽季,三個月結算一次,結算后數據重置。競技場每贏一局,會有1勝點,然后按照賽季結算時的勝點進行排名。如果勝點一樣,會對比敗場,敗場一樣會按照獲勝總時長評定排名。
競技場排名前100的玩家,會得到特殊稱號,并且獎勵競技場專屬坐騎。
競技場排名前100的戰隊,同樣會獎勵特殊稱號和專屬競技場坐騎。
拿到獎勵的玩家,別高興太早,要是下一次賽季結算成績時,排名掉出前一百,就會失去稱號和專屬坐騎。
為了鼓勵大家更加積極打競技場,排名前10000的玩家,也有獎勵,只是獎勵不如前100強。唯一值得欣慰,前10000的獎勵不會隨著賽季結算排名掉下來回收。
競技場為了保證公平,玩家之間的屬性會被修正到差不多水平。而且,在競技場內只能使用競技場專屬裝備,副本、野外、任務獲得的裝備無法帶入競技場。
所有玩家在競技場,初始只有最低級的競技場套裝,想要獲得更好的競技場裝備,唯有多打競技場,從而獲得競技場榮譽值。競技場的榮譽值與戰場榮譽值區分開來,只能用于競技場裝備購買,越厲害,越高級的競技場裝備需要越多競技場榮譽值。
競技場裝備允許強化和改造,這是為了激發各大戰隊的對抗性,畢竟游戲玩的就是金錢實力。
競技場裝備禁止在競技場外使用,所以只有那些職業戰隊和競技場狂忍玩家,會舍得花大價錢去強化、改造競技場裝備。
“競技場雖說有裝備限制,有屬性修正,但是技能的差距卻無法彌補。”
李云澤對競技場非常熟悉,前世他經常打。
普通玩家遇到頂級玩家,繞開技術不談,光是在技能的數量和品質上,就會被全面碾壓。
頂級玩家之間,比的就是技術,大家都有強化和改造競技場裝備,大家技能品質都差不多,誰技術更強,誰就是贏家。
而競技場的出現,代表著《榮耀》的各大職業戰隊,開始走向舞臺。所謂術業有專攻,各大公會精英團,主要發展方向還是pve,pvp會交給各大公會支持的職業戰隊去發展。
李云澤肯定會去摻一腳,無畏會組建屬于自己的戰隊。
“榮耀職業聯賽的消息,是在榮耀第一屆嘉年華中被公布,距離第一屆職業聯賽開啟還有一年時間。”
“一年時間對于戰隊磨合非常重要,而且沒有一年的競技場榮譽值積累,打造出一套最頂級的競技場裝備,根本不可能在職業聯賽中取得好成績。”
《榮耀》未來的職業聯賽,一個戰隊只能20人,比賽的規則是:1v1、2v2、3v3、5v5中隨機順序進行比,先取得3勝的隊伍獲勝。只有在4場比賽結束,比分持平,才會進行10v10。
在前4個模式中,每名隊員只能出場一次,防止有實力強大的選手通吃,10v10則不再出場次數限制內。
聯賽以一年為基準,每年決出一個總冠軍。
《榮耀》職業聯賽,在未來會成為藍星第一賽事,價值無限。
職業聯賽還要一年,現在的競技場只能先作為競技場裝備基礎積累來打,等打完兩個團隊副本,李云澤會帶傭兵團的成員去打競技場。
有喜歡打競技場的玩家,自然也有喜歡打戰場的玩家,游戲又多了一個戰場,奧特蘭克山谷。
奧特蘭克山谷在希爾斯布萊德的北部,現在希爾斯布萊德已經成為聯盟、部落競爭最激烈的地圖,在南海鎮和塔倫米爾中間,雙方的戰斗從30級開始,就未停止過。
奧特蘭克山谷戰場是1000v1000的模式,比戰歌峽谷更加刺激,雙方可以在奧山戰場有仇報仇有怨報怨,殺個痛快。
“千人戰場,個人戰力會被壓縮。”
李云澤前世最愛打奧山戰場,雙方比的就是紀律性,哪方紀律性更高,哪方才能獲得勝利。
奧山比起戰歌峽谷,更像一個大戰場,由于戰場死亡沒有懲罰,殺起來比野外更加肆無忌憚。
當然,奧山終歸是45級開放的戰場,肯定不如后續版本出的萬人,乃至十萬,百萬人級別的超級戰場,那種規模的戰場,真的就與戰爭沒有任何區別。
除了pvp和pve,這次更新還加入了一些其他的玩法,比如游戲里的一些節日,玩家可以參與其中。
當然,其他更新內容比起兩個副本、競技場和奧山戰場,要普通許多,大家最關心的還是副本和打架。
“好像忘記了一件事。”
李云澤關閉郵件,想了想,沒想起來;“算了,忘記就忘記吧,等想起來再說。”
什么屬性面板,什么技能面板,什么新的技能,李云澤忘了。
他現在只想要去一個地方,做一件事。
“冬應該能夠一個人練級,先去一趟安戈洛環形,找一下隱居的艾格文。”
找到艾格文,把星界守護者的持續時間延長才是王道,其他的,并不重要。