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第三十三章 交恰

更新時間:2021-03-29  作者:貪杯的貓
“前輩,咱們現在的矛盾已經解除了,我叫王強,嘿嘿。”

對面的胖子有恃無恐般貼過來,笑嘻嘻的套近乎。

“咳,老兵前輩,我是黑盾,這四位都是我的隊員,鷹眼、小強、飛刀、還有阿雪。”

黑盾見狀,也走了上來為劉錚一一介紹自己的四位隊員,一點沒了之前的緊迫感。

公證天平的見證是最為安全的,黑盾作為經歷了四次任務世界的‘資深者’,對于這一點最為明確。

現在就算是‘老兵’想干掉他們也不能了,所以就不再畏懼。

“哦。”

劉錚打量了四個家伙,瘦高個拿槍的是鷹眼、猥瑣胖子是王強、刺客小瘦子叫飛刀、長馬尾阿雪。

目光在最后一個的胸前停留了一下,隨后收回來。

‘這人...是個大色狼!剛才出手那么重還敢看我!’

阿雪下意識擋了擋自己的胸前,感覺那里又酸又疼,心里氣呼呼地想到。

“嘿嘿嘿,前輩,阿雪臉皮薄,您就別在調戲她了,找機會咱們一起吃頓飯,你們倆好好交流一下,嘿嘿...”

胖子賊眉鼠眼地沖著劉錚眨眼睛,露出了一個男人都懂得的笑容。

“什么調戲,你別瞎說啊,我不是,我沒有。”

劉錚義正言辭說道,不過心里卻覺得之前那手感真的不錯。

“是,是,前輩說得有道理。”

阿雪氣的臉色通紅,恨恨地跺了跺大長腿,但礙于劉錚在此,她也不好錘猥瑣的胖子。

黑盾臉色尷尬,不好說什么。

“前輩,您能告訴我您之前是怎么做到的嗎?您這也太牛叉了吧?兩下子我血條見底了,我頭一次遇到您這樣的牛人!太牛掰了!您到底是幾階行者啊?”

胖子還在奉承討好,其他幾個人聽到也豎起耳朵。

“咳咳,這不是說話的地方。”

嗡嗡嗡蒼蠅一樣讓人煩,但劉錚想從這幾個貨嘴里得到些有用的,于是便提議說道。

“好啊好啊,前輩咱們去我們那,我們那幽靜,是個說話的好地方,咱們好好交流一下。”

胖子又是第一個說話,隨后被一臉僵硬的黑盾按下腦袋。

黑盾說道:“前輩,小強說的對,正好我們看看任務有沒有沖突。”

“我叫王強,不是小強!”

“呸!猥瑣男!”

帶著指虎的玉拳砸在胖子頭上。

···

劉錚隨著他們到了他們暫時安身的小院,胖子一個勁兒從團隊空間中把瓜果點心拿出來,又泡了茶,鞍前馬后跪舔。

“前輩,我們的任務是加入江湖勢力對抗朝廷,現在已經做到了加入大江幫這一環,不知道前輩您的任務和我們有沖突嗎?”

黑盾適時地問道,小心翼翼看著劉錚。

他現在最怕劉錚的任務和他們有沖突,那樣的話他們之前所做的一切就都白費了。

“我的任務也是。”

劉錚點點頭說道,算是讓黑盾團隊的人徹底放下心來。

“你們都是組團的嗎?”

一邊喝著茶,劉錚一邊問出了一個很想知道的問題。

此言一出,黑盾顯得有幾分錯愕,不由說道:“前輩您不知道?”

“可以這么說吧,自我通過試煉以來,我一直都是獨自一個人經歷任務,也沒有進行數據化強化,就是這么一路殺過來的。”

劉錚緩緩說道,四十五度角仰望天空,臉上掛起一絲惆悵的表情。

黑盾聽聞心中更是凜然。

獨行俠!

這是無量輪回之地最為牛逼的獨行俠啊!

據他所知,有些無量行者習慣了獨自一人做任務,闖任務世界,無論遇到什么困難都是一個人獨自面對,在整個無量輪回之地是最受人敬佩和忌憚的。

皆因為存在不知多少歲月的光景中,行者們發現組成團隊是最能降低傷亡的方式,團隊協作是最容易完成任務的選擇,抱團求生絕對沒錯,所以基本活過一兩輪任務的行者們都會選擇組建團隊或是尋找團隊加入。

可明知道這一點,還依舊一個人獨行的不是傻子,就是有強大的實力!

很明顯,眼前這位‘老兵’前輩就是后者!

他心中如此肯定,確信無疑。

“臥槽,前輩你太牛逼了,你不僅是獨行俠,你還沒數據化?”

胖子發出怪叫,目瞪口呆。

“怎么說?”

劉錚波瀾不驚,維持前輩形象。

“咳咳,前輩我為你解釋一下吧,可能有些你都知道,也別嫌我煩,我說說...”

黑盾正色開始把劉錚想要知道的一一解答。

“數據化身軀是對每一個剛剛參加過試煉任務的新人來說最好的選擇,因為在強化了數據化身軀之后不僅能把我們身體上的每一處狀況都顯示的清楚細微,更能兌換那些比較便宜的需要數據化身軀作為前提的通用技能。”

“并且,在強化數據化身軀的時候咱們也可以選擇徹底屏蔽痛覺神經,或是只留下一點,這樣大大增強了初期行者的戰斗意志和戰斗力。不然有些人天生膽小,天生怕疼,根本無法有效的戰斗。這就是數據化身軀帶來的好處。”

劉錚點點頭,黑盾說的對,這個解釋非常充分。

回想自己的試煉任務,如果自己不是一個在戰場上一直打仗的老兵,錘煉了一身戰斗本能和麻木的神經,恐怕在那些蛇妖的殺戮之下或許比同一批試煉者表現的還要不堪。

別說空手對付那些茹毛飲血的蛇妖敢不敢動手了,就是給他槍他都瞄不準。

人體其實并不比虎豹豺狼那些野獸弱,但為何多數人遇到血腥和殺戮卻又會不敢直視或是嚇傻呢?那是因為長久安定的生活模式已經改變了人體的自身習慣和血脈中為了生存而戰斗的本能。

但只需要經過訓練,多經歷戰斗磨礪,披上鎧甲手持利刃,那么傳說中的滑鏟殺虎也不是什么問題。

虎吹再厲害能比得過全副重甲籠罩在身,手持百煉刀劍的專業戰士嗎?老虎只要不跑硬拼絕對砍翻!

區別就是許多被隨機挑選的試煉者或許還沒等培養出那種戰斗本能、不怕疼的戰斗意志就死在任務中了。

數據化身軀強化能屏蔽痛楚的功能確實十分適合新人渡過適應期,大大提高生存能力。

見劉錚認同,黑盾心里也升起來一股快感。

看到沒,前輩大佬在聽我講課,我在給前輩普及他不太了解的東西,我其實也很厲害。

他越說越上癮:“咱們的無量點十分珍貴,尤其是剛完成試煉任務身上沒幾個錢的行者,還只能兌換強化自己之前經歷世界的東西,這一點實在是太坑。就算是在無量城的商鋪地攤上去尋找那些能增加實力的東西,也多數消費不起,最簡單的就是熱武器,也很貴。那些能增加力量、速度、精神等屬性的玩意兒更是貴到離譜,根本不是新人可以承擔的。”

劉錚又是輕微頷首,這一點他知道,并且親身經歷。

黑盾繼續說道:“...可一旦強化了數據化身軀就不同了,就可以在數據化大兌換列表里面用無量點兌換屬性點,既能量力而行增強自己身體的素質,又能合理消費把控定位自己的方向。數據化身軀強化兌換列表是唯一不需要經歷任務世界,只要強化之后就開啟的兌換列表,里面有太多太多數據化的技能,能幫助我們這些新人快速成長起來。我個人覺得這是無量輪回之地對我們這些行者的唯一福利!”

竟然是這樣?

劉錚心中愕然,旋即又非常贊同黑盾的話。

確實,他只經歷了一次任務試煉,而無量輪回給出的兌換列表里面也只有上個試煉任務世界中一切的兌換選項,根本沒有更多的力量體系選擇。

沒想到只需要開啟了數據化身軀強化后就能開啟數據化兌換菜單,這一點確實是他不知道。

不過之前輪回商店里的那些通用技能,似乎是一個漏洞啊,或許也正如管家所說那是只有任務世界中會開啟的福利。

對于沒開啟數據化身軀強化的行者來說他們不能兌換數據化列表里的通用技能,但在任務世界中偶然開啟的輪回商店就可以。

劉錚心中閃過諸多想法,繼續傾聽黑盾的講解:

“當然,數據化也有弊端,那就是我們自身屬性表里的傳承一欄會消失,變成職業。想要學習沒有數據化之前的任何傳承,都必須就職之后才能學習,職業也都是固定的,選定之后想要學習其他職業的能力是不行的。”

“就比如說這個任務世界里,咱們通過擊殺boss都會掉落寶箱,寶箱里就有可能掉落‘武人’轉職的道具,使用道具成為‘武人’后那些武功我們才能學習。”

“還有,不僅傳承一欄會消失,我們只要經歷一個任務世界后就能兌換那個世界一切東西的好處也會消失。這仿佛就是兩種抉擇,數據化了能兌換海量基礎技能和通用技能,還能在任務世界殺土著爆寶箱。而不數據化則沒有以上的好處,只能靠著主任務和隨機任務獲得無量點,卻有活過一個世界后能兌換那個世界一切東西的選擇。”

說到這里,黑盾顯得十分無奈,又十分羨慕劉錚。

這就是沒有開啟數據化的好處,不管是什么傳承,沒有數據化身軀強化的職業限制,都能學習掌握,還能在渡過一次任務世界后用無量點兌換任務世界的一切傳承、技能。

是吧,這才公平嘛。

劉錚心中贊道,這黑盾說了半天各種數據化身軀強化的好處,差點搞的他都想回到無量輪回之地后搞一搞數據化身軀強化了。

弄了半天,原來沒啥區別。

強化了數據化身軀能有爆寶箱一系列福利,不強化有兌換經歷任務世界任意好處的福利。

“你說就算不是任務目標,殺死之后也能爆寶箱?”

劉錚想詳細了解一下這個問題,據他所知,不是只有競爭與殺戮模式下的行者才能爆對手的寶箱嗎?怎么殺土著也有?

“是的,這算是數據化身軀強化最重要的一個福利,就是徹底把咱們變成了像游戲里面的玩家一樣,受傷嗑藥、殺boss掉寶箱、能看到裝備的磨損度等等。”

聽他這樣說,劉錚心中一凜。

他本能有種反感,這數據化身軀強化絕對不能搞!管家對征召者的提醒沒錯!輪回商店中出現的一些通用技能或許就是一個誘餌,讓沒有數據化的行者體會到那些技能的好處,最終選擇身軀數據化。

“咱們在說說團隊,團隊是大家伙在任務世界活下來的保證,抱團總比獨行好,咳,當然,不包括前輩你這種大佬。”

....

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