弓手勃蘭特初時由于自己的搭檔兼情人被孟云所斬殺的緣故,失去了理智。
他對孟云進行了密集的攻勢,見到對方竟然不上不避。
心中冷笑,同時有感覺到一絲悲涼。
他竟然就這樣被殺了
居然被一名連第三階都不到的對手殺了
最可悲的是還是自己親眼見到對方死在了自己面前。
勃蘭特的這種悲憤,全都被他轉化成了力量,每一箭都是含怒射出,攻擊力猶勝平時。
面對這種強度的攻勢,哪怕是同為第三階強者,也無法承受,更何況以他對這名對手的了解,盡管比較抗揍,但也沒有達到第三階的范疇。
不過隨著時間的推移,他漸漸發覺到不對勁。
按理說,對手應該早就被射的滿身血洞了,但他發現對手只是身上插滿了箭矢,但卻仍然立在原地。
孟云沉浸在屬性爆炸式提升的痛楚之中,被弓手如同暴雨一樣的攻勢沖擊不閃不避。
這如潮攻勢反而成了對他身體的按摩,幫助他更快地適應暴漲的身體素質。
不理會勃蘭特箭雨,孟云一邊忍受著提升的痛楚,一邊查看眼前跳動的信息流。
孟云看到這行日志的時候,心中一動,有些茫然,我探索出什么了?
[實時預測:你通過對機器學習的不斷掌握,了解到了機器學習就是不斷收集信息,利用已有的大數據,預測未來的走向。在經歷過不斷探索之后,你現在可以實時預測未來的發展,預測的內容越復雜,消耗的星能越多]
見到這個解釋,孟云明白了。
自己在近期的這兩場戰斗中,都是先處于劣勢,然后不斷收集敵人的戰斗數據。
當自己掌握了敵人的戰斗習慣之后,便可以通過機器學習預測到對方將要進行的攻擊。
那么問題來了。
我在星魂天賦進階之前已經會了,你現在給我搞個我已經會的東西過來,就給我當成是新的星魂天賦,是不是太過于敷衍了?
而且看文字介紹,似乎還要消耗星能了?
以前我就會,還免費,結果你給我來個升級,反而付費了?
版本升級:修復了以前不用消耗星能的bug?
應該不會這么坑吧?
正好眼前又一個對手,孟云準備等會兒拿他試驗一下提升過后的星魂天賦。
不過在那之前,他先看了看自己這次提升所獲的的專長與技能。
上次在進階二階的時候,孟云僅僅獲得了兩個專長以及一個技能,這次居然獲得三個專長和兩個技能,莫非自己人品爆棚了?
突然間,眼角的余光瞥見了一抹金黃色。
孟云這才想起,那邊還有一只金色召喚獸還在不知疲憊地招著手。
金色——外接幸運光環——招財貓,恐怖如斯!
他查看起了自己所獲的能力介紹。
[專長:戰意:昂揚的戰意讓你越戰越勇,你在戰斗中,每次擊中敵人或者每次被敵人擊中,你的基礎攻擊力提升1%,你的防御力提升3%,最多提升20層]
[技能:能量光膜(紫色):你獲得等同于生命值10%的能量光膜,可以吸收等量傷害,在能量光膜破碎前,你不受要害攻擊加成,不受物理型暈眩]
[技能:暗月青龍斬(紫色):借用青龍之力,蓄力對敵人進行強力斬擊,在夜間威力提升20%,殺傷力取決于力量、神秘,技能產生青龍虛影,虛影的好看程度取決于魅力]
看完這幾個技能以及專長,孟云只能再次感嘆外接幸運光環的強大。
疼痛的感覺已經結束,孟云平靜地看著眼前的敵人。
他的身體插滿了箭矢,但是眼神卻非常平靜,給人的感覺無比詭異。
孟云扭動一下脖子,接著身上的一支支箭矢噴射而出,而那箭矢之下,竟然沒有造成任何傷口。
顯然,這是他的新技能能量光膜在發生作用。
原本他單打獨斗就可以與勃蘭特打個勢均力敵,此時屬性翻倍,加上突然多出來的強力專長以及技能,不夸張地說,碾壓已經輕輕松松了。
不過在殺死敵人之前,孟云還是要試驗一下自己新獲得的星魂天賦——實時預測。
實時預測開啟,出乎孟云意料的是,并沒有消耗過多的星能,而在孟云的腦海的星魂電腦中突然多出了一個畫面,而那個畫面也是對面的弓手。
碧微同學貼心地將電腦上的畫面投射到孟云的精神。
驟然間面對兩個畫面,孟云還有一些不適應。
略微適應了一下,孟云發現,原來腦海中的畫面竟然是弓手在未來所進行的動作!
他嘗試預測更遠的未來,以及自己進行動作后弓手所能進行的反應。
在親自嘗試以及觀察之后,孟云發現與對方的真實行為,分毫不差!
在這里,孟云可以推衍各種可能性,在進行行為之前已經能夠計算出對手的反應以及自己所做的行為的收益。
試驗出這個天賦的恐怖之處之后,孟云感覺,如果他擁有這個天賦,即使是在他第二階的時候,再次遇見這兩個對手,可能也不需要像是現在這樣消耗整整三張任務降臨卡了。
但接著孟云發現他想得有些簡單了。
他發現自己之所以預測這個弓手的行為并不需要消耗太多星能,八成是因為對手的行為數據,已經被自己在戰斗的過程中給記錄了下來。
他會有這個發現,是因為隨著自己在與對手繼續纏斗的時候,實施預測所消耗的星能實在下降的。
顯然,這是因為掌握得數據越來越多的緣故。
因此孟云進行一個合理的判斷,實時預測所消耗的能量估計是與計算所消耗的算力有關。
如果是這樣的話,那如果敵人線性增加的話,這個天賦所消耗的星能很可能將是幾何級增加,因為多個敵人之間會有各種配合等互動。
如果這個假設正確的話以自己現在能力,同時面對三名同階強者,實時預測就是極限了。
不過在計算機領域,計算力的提升速度可是很快的,著名的摩爾定律就是說的這種情況,相信很快自己的能力還會有所提升。
除了弄清楚了自己的星能天賦,孟云還趁這個時間將自己的身體給重新適應。
身體的各項屬性全部翻倍,即使是孟云有著計算機思維,也需要實際使用身體,才能重新熟練掌握。
勃蘭特從剛才開始,就始終感覺無比的詭異。
這名第二階武者,從戰斗開始始終被自己二人壓制。
應該是爆發了某種密法,以及使用了某種一次性的秘寶,才爆發出了自己的潛力,短時間使用出幾種禁忌的詭異手段,偷襲之下將自己的親密伙伴擊殺。
根據自己的經驗,在爆發過后,往往就會陷入萎靡。
事實也是如此,對手在爆發完畢后,就始終呆立在當場,對自己攻擊根本不閃不避,與之前狡猾如同游魚完全不同。
但在那之后的畫風就完全偏離正軌,一個第二階武者,身體被自己設成了刺猬,竟然還沒死!
之后甚至可以將全身上下被自己射滿的箭矢噴薄而出!
自己出道幾十年,從未見過這樣的場面。
而勃蘭特一方面是由于自己戰友兼伙伴兼情侶被殺而產生的刻骨仇恨,另一方面也是他艱辛對方的實力不如自己,在使用了爆發手段之后肯定會變得更弱。
因此他并沒有撤退,而是繼續期望將這對手斬殺。
接下來他絕望了。
對手動了。
那是一種完全無法形容的絕望感受,自己無論做什么,仿佛都在對手的掌握之中。
他甚至懷疑自己究竟有沒有自由意志。
自己攻向左邊,但是在自己射出箭之前,甚至剛剛有出箭這個念頭的時候,對手已經閃開了!
莫對方有讀取人想法的奇特能力?
勃蘭特越想越覺得有這種可能,于是他閉上眼睛,朝敵人可能出現的地方亂射。
我自己都不知道我要射哪里,你總不能還讀出來吧?
事實證明,他想多了。
不論他采用任何方式,對手都可以先于他本人知道!
這才是最恐怖的。
他此時連逃跑的念頭都不敢有,因為如果有敵人必定比自己先知道!
只能繼續地機械地進行著徒勞無功的攻擊。
這時候,他感覺自己像是木偶,而對手是提線人;自己是棋子,而對手是棋手。
自己只能無助地等待對手給自己所安排的命運,自己所能做的,只有祈禱對手的憐惜。
此時他甚至午飯再次提起對于敵人的恨意。
人往往就是只有,面對比自己弱小或者與自己差不多的人時,可以產生各種情緒,而面對比自己強大得多的存在時,心中所存的只有敬畏。
“你殺了他,我跟你拼了!”
他發出一聲怒吼,但這聲怒吼與其說是震懾對手,倒不如說是給自己在鼓勁,同時也是在提醒自己有著這種深刻的仇恨,將自己心中那些不應該存在的奇特的敬畏感受給驅散出去。
對方只是一個第二階武者,在故弄玄虛。
如果對方真是那么強的話,他為何先前會被自己兩人那樣壓制?
現在又是為何只閃不攻?
孟云動了。
在勃蘭特如同從前一樣又一次發動進攻的時候。
孟云揮動水晶狂狼刀,一條青龍虛影憑空出現,盤旋在刀身周圍,龍頭栩栩如生,似是在對空咆哮。
刀身斬落,青龍裹挾著遒勁刀風飛射而出。
青龍在空中盤旋飛舞,挾著王者的氣勢,直撲對手而去。
勃蘭特愣愣地看著青龍飛來,保持著前撲的姿勢,竟然像是主動撞上那威猛的青龍。
在一人一龍接觸的瞬間,勃蘭特直接被轟掉了半邊身體,登時斃命。
在他死的時候,眼中有著恐懼,竟然還有著一絲釋然。
除了不用再在孟云這里感受那種完全被人支配的無限恐怖之外。
他也算是得償所愿,與自己的情人在地下繼續做一對同命鴛鴦,額,同命鴛鴛。
孟云在砍出這一刀的時候,已經轉身走向了此前那么劍手的尸體處,不再看對手了。
對手的下場他不用看,因為在腦海里他已經見到了。
回想起這次戰斗,孟云覺得萬分驚險。
不同于以往自己的主動出擊,自己這次算是與對手不期而遇。
對手的實力本就強于自己,而且對手掌握了先手出手偷襲。
種種劣勢之下,如果不是因為自己有著囤積的幾張任務降臨卡作為底牌,哪怕自己的星魂天賦強大,恐怕也是兇多吉少。
君子不立于危墻,以后也要多多囤積底牌,積極做任務,才能在這種驚險的情況下不死。
兩名第三階強者身上,并沒有太多物品,孟云只繳獲一弓一劍兩顆獸魂,已經他們隨身攜帶的聯絡陣器。
看著聯絡陣器上面的消息,孟云明白了事情的來龍去脈,以及為何這兩人竟然會在這里。
孟云瞇了瞇眼,沃倫族已經察覺到微訊陣器的問題了嗎?
隨后他又自己否定了這個想法。
不可能。
微訊陣器是自己搞出來的東西,不論是設計理念還是加密方式,或是通訊方式,都要領先于這個時代。
應該不是這個時代的工程師,額,陣法師所能理解以及破解的。
孟云有這個自信,他了解這個時代的數學水平,這里沒有信息論,也沒有二進制,沒有各種邏輯運算的數學儲備。
如果沃倫族沒有破解,對方應該也不敢肯定我的微訊陣器有問題。
那我是不是應該引導一下對方?
如果對方在沒有使用微訊陣器的情況下,反而被伏殺,是不是就能一定程度上洗刷微訊的嫌疑呢?