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更新時間:2021-03-28  作者:貓與光
城堡里有一百多個仆人和守衛,基本都吃過祈禱日糕點,弗洛雷斯在這三十年里,利用教會這個幌子,將他的陰謀幾乎滲透到了小鎮的每個角落。

正常人本來是有的。

就是海尼親自管理的那老一批的守衛。

然而卻被安殺了個一干二凈。她隨后組建的守衛都是從小鎮原有的青壯年中挑選出來的,這些人有多少算多少,沒有一個能逃過弗洛雷斯的荼毒。

李維只能讓安不要輕舉妄動。

告訴她必須在明天日落前把這些人聚集起來。

即使生變,也好及時清除。

當然,后面這句內容李維并沒有清楚的傳達給她,只不過以她的智慧多少也能猜到一些。

李維隨后帶著安為他準備的大批材料把自己關進了房間。

他已經想好了要制作什么東西。

戰斗傀儡。

其實他最先想到的是群星科技樹中記載的那些威力強大的能量武器。

但,光有武器,也得有人操作才行。

他做一堆武器,還不是得要自己拎著上陣?他要對付的起碼都是高出他幾個階位的敵人,即使能依靠武器干掉對方,他也有極大概率會被換掉。

況且,哪怕是一把普通的刀劍,涂上幽柏樹液也足以達到致命的效果了。

現在武器反而是他最不需要的東西。

李維要制作的是一款能代替他參與戰斗的機械傀儡,為了能在一天中趕工出來,李維計劃拋棄它所有原裝的武器系統,只保留它基礎的驅動能力。

武器可以單獨設計。

如何能抗住揍才是李維優先考慮的問題。

為此,他不惜為傀儡設計了一套由秘銀和精金打造的裝甲。

秘銀具有良好的抗魔性,精金則可以使盔甲更好的抵抗物理傷害。

這兩種金屬都是在同類材料中比較優秀的。

同理,價格也都相當貴重。

精金的價值比黃金還要貴幾十倍。

一枚與金幣等重的精金,幾乎可以換來五十枚分量標準的艾黎迪爾金幣!

好在,這種材料只要在普通金屬中融合一丁點就能大幅度增強其原本的強度,如果真要打造一副純精金鎧甲,那恐怕只有一國之君才能負擔得起。

安搜遍城堡的小金庫,也只找到一枚黃豆大小的精金塊。

這塊精金的價值大概在二十金左右。

也就相當于2w現實幣。

得知了價格后,李維幾乎就有種想帶著它直接離開溪谷鎮的沖動!

不過,制作成了傀儡,也是屬于自己的東西。

這樣想想李維才逐漸冷靜下來……

秘銀同樣貴重。

李維最后計算,光是傀儡這一副裝甲的造價就接近五萬。

要不是有安支持,李維光靠自己不知道要過多久才能攢出來。

這也讓他深刻明白了有富婆包養是多么幸福的一件事的道理!

裝甲制作是最耗錢的部分,但也是制作步驟中最簡單的,李維打造一副裝甲,僅用了一個小時不到,而制作傀儡的內部結構足足用了十幾個小時。

等他將線路理清,已經是第二天的早晨了。

“噹!”

最后一塊部位拼接完成。

璀璨的紫色光華頓時在李維眼前綻放開來!

“提示:成功制作——探索者原型裝甲!”

“提示:煉金術熟練度+100!技能已升級!”

“……”

完美級傀儡!

李維睜著疲憊的雙眼欣喜的看著眼前的成品。

這是一具高約一米五左右的人型傀儡,它的外形基本符合李維對機器人的所有幻想,金屬制作的軀體,流線型的機身構造,和那厚實的噸位……

因為裝甲被李維額外加重了的關系,這傀儡看上去就像一個小胖墩。天知道,它的原型機可是用來探索的靈活型裝甲,卻被李維改成了坦克……

他對防高血厚始終有一種奇怪的執念……

李維隨即看向它的屬性。

探索者原型裝甲

傀儡

類型:陸行單位

級別:完美

生命值:1500

能量值:1500

攻擊:50

魔攻:0

防御:400

魔抗:400

速度:1

技能:銅墻鐵壁,能量護罩

銅墻鐵壁:被動,該單位具有超強的物理抵抗和魔法抗性,受到所有類型傷害減弱20%

能量護罩:主動,消耗10%能量,激活傀儡內部的能量保護裝置,生成防護罩,護罩可代替傀儡承受全部傷害,具有5000點耐久值,冷卻無

耐久:500/500

……

硬!

這是李維看完傀儡屬性后的第一反應。

第二反應則是:真特娘的硬!

探索者裝甲的生命值并不是很高,這自然是因為核心材料拉跨的原因,安所能找到的最高級的能量結晶也只有精良級別,而且都是殘次貨色。

直接導致了傀儡的核心系統嚴重縮水。

但也沒辦法。

能量結晶一直是永恒中的重要物資,高級別的能量結晶更是受國家管控的軍需物資,即使是貴族也不敢在明里交易,只能私下到黑市中購買。

能找到精良級結晶已經很不錯了。

重點是防御。

因為裝甲中融合了精金與秘銀,使得探索者裝甲的防御力達到了一個驚人的層次!

400點雙抗!

這是一個什么概念?!

李維現在的基礎攻擊也才只有5點!

依靠升級自動成長的屬性,他至少要升到201級才能打破它的防御!

在游戲里,防御和魔抗屬性,并不是直接按數值來抵扣相應的攻擊,而是有著一套十分復雜的函數計算公式,最終將以百分比來抵消傷害。

如李維現在有11點物理防御,便可以抵消相同攻擊強度造成的50%的物理傷害,也就是說,敵人攻擊為11點時,就只能對他造成5.5的傷害。

0以后的數值不顯示。

所以是6點。

當對方的攻擊數值越高時,不變的防御值所能抵消的傷害也就會變得越低,直到,完全超過兩倍以上,數值低的一方就將徹底失去效果。

因此,至少要201點攻擊,才能做到真正意義上的傷害到探索者裝甲!

一個全副武裝的三階職業者攻擊能到201?!

四階還差不多!

更何況,它還有一個令人絕望的護盾技能!

現階段,根本沒人能讓它掉血!

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