呂文手持新手長劍,感覺自己已經有點氣喘的身體,雖然數據化使得呂文行動不受體力消耗的影響,不過當體力掉到底后,游戲角色也會和現實生活中一樣,無法動彈。
不過呂文并沒有任何慌張,就在剛才刺了十幾劍的呂文根據手感和白骨士兵的反應,找到了這些白骨士兵的要害,就是他們的關節處。
剛才呂文十幾劍只在白骨士兵的身體上留下道道白痕,只有在刺到白骨士兵持刀手臂關節處的時候,白骨士兵出現明顯的遲鈍。
而且關節處還被刺出了一道細微的裂痕。
呂文就是在這時發現了這些白骨士兵的要害。
就在這時,隨著白骨士兵手中大刀劈向呂文,一把白色品質的長劍也剛好正正的刺在白骨的手臂關節處。
“咔嚓”一聲。
白骨士兵的手臂帶著大刀一起掉落在地上,然后是刷刷兩劍刺在白骨士兵的腳上關節處。
本來就失去一只手臂的白骨士兵再也站不住,身體一歪倒在了地上。
呂文看也不看一眼,對著這個白骨士兵身后另一個白骨士兵如法炮制,四劍過后,又一具白骨士兵缺胳膊斷腿的倒在地上。
剛才追擊呂文的白骨士兵有五個,但在呂文的新手長劍刺擊下,很快這些白骨士兵就只能在地上爬著尋找自己的斷肢。
反倒是因為這些白骨士兵的血量,除了關節處有明顯要害,其他地方就是一堆骨頭,呂文將五只白骨士兵的四肢卸掉,還分別一只刺了七八下才算完事。。
將這些白骨士兵徹底擊殺花了呂文不少體力,不過隨著呂文耳邊輕輕響起系統的提示音,本來呂文見底的體力瞬間恢復。
“叮,擊殺白骨士兵獲得5點經驗值。”
“叮,擊殺白骨士兵獲得5點經驗值。”
“叮,恭喜玩家神忘憂升級,當前等級一。”
“叮,隨機獲得五點屬性點。開啟人物屬性頁面,玩家神忘憂可以在系統處查看人物屬性,并進行加點。”
“叮,擊殺白骨士兵獲得3點經驗值。”
“叮,擊殺白骨士兵獲得3點經驗值。”
“叮,擊殺白骨士兵獲得3點經驗值。”
當前經驗值:9/20
呂文看著系統提示,越級擊殺白骨士兵的好處體現出來,只是五只白骨士兵就讓呂文升一級外加9點經驗值。
要知道就新手村外的小動物,一只才提供一點經驗值,而且還要好幾個人搶著殺。
呂文知道自己的計劃已經成功了一部分,雖然呂文沒想到白骨士兵的經驗值隨著自己的等級上升會減少,但是獲得的經驗值在三級前還在可接受范圍。
呂文打算在這個白骨森林將等級升上三級再做打算。
呂文接著進入白骨森林,依樣畫葫蘆的引出白骨森林里的白骨士兵,再一一擊殺,到了呂文三級時,呂文已經殺了24只白骨士兵,期間呂文竟然幸運的爆出了白骨士兵用的大刀,雖然還是白色品質的武器,不過換上大刀的呂文,殺死白骨士兵只需要五刀,而且擊中要害也只要一下就可以讓白骨士兵斷肢。
這無疑讓呂文殺怪的速度更有效率。
呂文升到三級后,升級需要的經驗值來到80點,而且白骨士兵提供的經驗值也只有可憐的一點了。
所以呂文把目光投向了白骨森林的更深處。