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第四章 背刺,后跳與連擊

更新時間:2021-03-29  作者:三景葉
順著錢富商指的路,張夜很快就找到了樹叢,樹叢中時不時有幾個敏捷的身影閃過。大概是錢富商所說的狐貍了。

張夜弓腰俯身,貼近地面,在草叢中小心挪移著。

好像只要動靜不太大,這些狐貍就不會有反應,張夜這么想著,繞到了一只狐貍的背后

戳戳

-13

-14

從實戰中領悟到技能:連擊

主動技能:連擊等級1 無消耗冷卻時間:隨攻擊速度而定

技能描述:左刺右入,右刺左出,是刺客最基本的連擊,造成兩次物理攻擊力100%的物理傷害。

突然一聲響,張夜發現技能欄里出現了一個技能。

還沒來得及看,面前的狐貍咧著嘴回過頭怒視張夜,似乎很不滿被攻擊,張嘴就咬過來。

張夜反應迅速,一個后跳,閃避過了這次攻擊。

-miss

與預想的一樣,只要實際上它的嘴巴沒有咬到我,就判定為我躲過了此次攻擊,我就不會受到傷害。

從實戰中領悟到技能:后跳

主動技能:后跳等級1 無消耗冷卻時間:無

技能描述:刺者,靈活不可捉,拉開距離是為了保持安全,也是為了保證下一次的進攻。

技能欄一亮,又多出了一個技能,張夜也反應過來,在異界中,技能的習得是可以靠自己領悟的,并非傳統的“點擊即學”。

同時,張夜也有了一個大膽的猜測

如果可以從實戰中領悟新技能的話,那么反復使用技能,量變引起質變的話,大概率是可能出現新的更強力的技能的。

想到這里,張夜頓時來了興趣。

一邊想著,手中的動作卻沒停,后跳落地后一個俯身前沖,突進到了一口落空的狐貍面前,又來了一個連擊

-13

-28(暴擊)

一個大大的紅色數字跳了出來,一次暴擊,而狐貍發出一聲慘叫倒在了地上,一動不動。

腳下的狐貍發出淡淡的灰光,提示可拾取

張夜手伸過去,灰光消失

玩家“黑夜”獲得物品:普通狐皮

玩家“黑夜”獲得經驗值:50

經驗值條漲了一些,張夜一看

經驗值50/1000

如果每只經驗一樣的話,那么20只才能升到2級嗎,好在殺一只狐貍不算艱難。

根據剛剛的戰斗來看,兩次連擊,就是四次攻擊,每次攻擊可以單獨暴擊。狐貍的血量不超過68點。

為了更準確測算狐貍的血量,張夜很快瞄準了下一只狐貍,溜到背后,連擊

-13

-14

這只狐貍與上一只做出同樣的反應,看起來這種普通怪物智商不高

后跳躲避,俯身突進攻擊

一氣呵成

-13

-14

這次沒有暴擊,果然狐貍沒有倒下,奄奄一息的樣子,張夜又補了一個連擊

-13

狐貍倒下了

玩家“黑夜”獲得經驗值:50

玩家“黑夜”獲得物品:普通狐皮。

不暴擊的話兩次攻擊無法解決一只狐貍,張夜打開能力面板,看見了一些基本屬性

物理攻擊:13-14

生命值:110

技力值:110

暴擊率:6.9%

暴擊傷害:200%

攻擊速度:107.5%

移動速度:1075

閃避率:6.9%

還有很多其他不太相關的能力張夜暫且不管,技力值也不知道是個什么東西。

但可以看見的暴擊率只有可憐的6.9%,想靠穩定暴擊兩發“連擊”帶走一只狐貍大概是不可能了。

那這樣的話刷狐貍升級的效率也變得特別低,殺五只就回去交任務好了。

張夜這樣想著,又接近了另一只狐貍、三只、四只、

第五只,殺完這只就回去交任務,從背后連擊,戳戳

從實戰中領悟到技能:背刺

被動技能:背刺等級1 冷卻時間:無

技能描述:面對毫無防備的敵人,刺客擅長造成更大的傷害。從背面攻擊時,物理攻擊多造成30%的傷害。

張夜心中一喜,看著技能欄的新技能,我就知道!刺客怎么可以沒有背刺!

撿起第五張皮,張夜立刻偷摸到下一只狐貍身后,使用一次連擊

-17

-17

接著后跳,俯身攻擊

-13

-14

狐貍哀嚎倒地

完美!張夜心里吶喊了一句!

這樣就可以保證高效率收集狐皮同時殺怪升級了。

20只,簡簡單單

背刺,后跳,連擊

一套又一套連招用過之處,留下一只又一只禿毛狐貍,我愿稱之為狐貍殺手。

很快,二十只狐貍就被解決了,同時金光一閃

恭喜玩家“黑夜”升級,達到等級2

升級之后張夜沒有急著打開屬性面板,

而是轉身又殺了一只狐貍

玩家“黑夜”獲得經驗值:40

再看經驗條:40/1035

果然沒錯,升級之后再擊殺低等級的怪物,經驗值獲取會減少。

也就是說,獵殺高等級的怪物經驗值也許會變多?

張夜略一想,心中逐漸有了藍圖。

再打開屬性面板

可用屬性點:5

好的,每次升級都有5點,張夜毫不猶豫加到了“敏捷”上,擁有“天生刺客”這個天賦,10點敏捷就相當于15點敏捷。

在“敏捷”屬性上投入的越多收益就越明顯,是非常明智的決定。

不知道閃避率這玩意兒最多能疊到多少,萬一有個百分百閃避率,那豈不是...

還沒等張夜接著想下去,叢林入口處傳來一陣騷動。

有幾個統一身著粗布衣褲,武器各異的男男女女。已經朝這張夜身處的這片狐貍藏身處走過來了。

想必也是接了那富商的任務前來獵狐貍,還好張夜動作快,先一步完成任務。

不然就憑早是萬一搶起怪來,張夜這孤家寡人的,被圍攻了可就不好了。搞不好要達成“全服最速死亡”的成就了。

張夜把20張狐皮放進背包,錯過人群,朝樹叢外走去。

走之前還不忘回頭看了一眼剛剛的人群,有人徒手打在了狐貍身上,緊接著后方的火球支援就到了。

三兩下,一只狐貍就被解決了,前方的武術家被咬了,身上立馬亮起一道綠光,看來是被治愈好了。

這可不妙啊,明顯是配合有素的團隊,效率可比我高多了。張夜想著,他深知,這可不是什么巧合,幾個現實里的好友恰好分在了同一個新手村組隊打怪。

明顯是一種現象,預示著有相當一部分的玩家在開服前就找好組織了。

這樣無論分在哪個新手村都能很快找到小隊,為了開服時能及時高效練級,搶占裝備,占得更多領先。

張夜留意了一下,四名玩家,領頭的徒手格斗,看起來是武術家,叫“久違的驕傲”。

另外隊里還有一名法師,一名弓箭手,和一名醫師。

雖然他們都是同樣的1級,但這也許只是他們花了些時間在組隊罷了,看了看他們的配合效率,這樣下去,單人進度被這些團隊超過是遲早的事。

張夜可不會忘了自己還欠著房東一大筆賬,如果不能做“領頭羊”的話,只能當他人眼中的“待宰羔羊”了。

到時候甭說撈上一筆了,自己先得被坑個七葷八素。

往遠處看去,好像又有幾名玩家朝這邊趕來。

張夜信奉,高手總是獨來獨往,弱者才需要成群結隊,平常頂多也就是和好兄弟羅子一起。

然而此刻他心中的自信漸漸變弱,不禁加快了腳步,往村中趕去。

看來得充分發揮刺客的優勢才行。

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