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第286章 采集術

更新時間:2021-03-04  作者:忘魚魚
在附屬空間待了七天,雖然眼下空間還很是荒蕪,只有木屋后的竹林被提前催生出來,屋前的花圃都還只種了一小部分,但總算是初步規劃好,一切都步入正軌了。

花圃,藥園,以及木屋周圍的樹林這幾個地方雖然是附屬空間環境改善的重中之重,但陳眠沒有再讓小歌林如竹林般急著催生。

竹林不怎么需要其他植物,單純的翠竹就好,其他地方陳眠還是希望精致一些,植物錯落生長,更符合自然生長規律一些。

而且催生的植物還需要小歌林每天花時間滋養,一時間也催生不了太多,現在竹林還需要歌林每天照顧呢。

附屬空間后續的事情大多要小歌林操心,它也確實喜歡這個,而且陳眠一開始對小歌林的定位就是幫她打理附屬空間。

事情步入正軌后,陳眠就打算回藍星看看了,現在附屬空間也不逼仄,地方比琉斯島要大不少,她可以預見自己以后在附屬空間待得時間會越來越長,但眼下,還有一些事情是必須回藍星才能做的。

首先是制作是否石,陳眠以往在任務世界帶回來的石頭已經所剩無幾,她有意從藍星取制作是否石的材料,這樣即使是玩家也無法把是否石帶離藍星,自然發現不了制作者也是玩家,不過這樣一來,陳眠也無法在附屬空間制作是否石,只能在藍星制作。

她用閃現術進入靈界,然后回到藍星,飄著在屋子里檢查一番,沒有外人進入的痕跡,這才把小黑和歌林叫了出來。

小歌林在催生出竹林后,覺醒了一個新技能,“采集術”,這個技能可以在不傷害植物的前提下從植物上采集材料、種子和幼株,不過同一種植物,短時間內連續采集多次可能會損害植物。

這個法術異常有用,若是需要木材,不用砍樹,就能用采集術采集出一塊木材,而且這塊木材比單純砍樹獲得的品質還要好,采集術就好像把整棵樹的精華采集了一點,形成了那塊木材,而且還以獲得樹苗、種子。

也就是說,日后,陳眠的附屬空間如果有一片樹林,這片樹林就能定時產出高品質的木材,而且樹木不會受到損害,樹木的年份越高,每次可采集的次數就越多,品質也會更好,而且更好獲得幼株和種子。

采集術采集時,可以自行選擇獲取材料的類型,比如一根翠竹,小歌林可以選擇采集竹節、竹筍、竹葉、竹米,雖然每次只能選擇一種,而且采集一次后,至少一年內不能再采集,除非用滋養術滋養一番。

回到藍星后,小歌林就去紅莓樹那里采集了一株紅莓樹幼株,打算移栽到附屬空間里的,以后家門口的這顆紅莓樹結果期時就不用擔心鳥雀來偷吃了。

小歌林采集完紅莓術,看著別墅外墻上綠意盎然的爬山虎也去采集了一下,又想著眠眠姐想要一個物種豐富的森林,又試著采集了一棵樹,這一下仿佛打開了新天地,它發現采集出東西可以帶出藍星,放到附屬空間,便興沖沖的把島上的不同種類的植物都采集了一份種子。

陳眠也很高興,現在小歌林手中的種子不少,但要種出一片宛如天生的森林還是差了很多,每個位面的植物都各有特色,藍星是她的母星,也許以后她在這里待得時間會越來越少,如果能把這里的植物種一些到附屬空間也是一件令人高興的事。

除此之外就是守衛藍星這個任務,這次回來時,陳眠發現進度增長不少,變形怪的總數沒有再增長,還有四千多只變形怪喪命,陳眠現在的貢獻度已經有15.71了,隨著她送出去的是否石越來越多,進度增長的越來越快。

通過是否石被查出來的變形怪都能算陳眠一半的功勞,陳眠預計她的貢獻度最多也就能達到百分之三十到四十幾,幾乎不可能達到百分之五十,不過她只是一個人,能有這么多貢獻已經很難得了,更何況她只是花了些時間制作是否石,不費什么事。

也是27號這一天,安妮結束任務回來了,她這次任務不太順利,只拿到A,這次輪到她請吃飯。

安妮雖然也一心升級附屬空間,但她對種植沒有興趣,也沒有幫她打理附屬空間的幫手,她升級附屬空間的方向和陳眠不太一樣。

她不打算兌換中級附屬空間衍化核心,只兌換了中級附屬空間核心和中級附屬空間能量核心,如果不是能量核心必須以空間核心為基礎,她可能會連中級附屬空間核心都不兌換,只兌換幾個初級附屬空間擴容卷軸,100公頃的面積對她來說是有些雞肋了。

所以她只需要12枚S級勛章就可以完成預期,陳眠更早完成升級,還有余力攢些勛章升級初級模擬訓練空間。

安妮戰力排名比陳眠高,代表著她的任務評價總體上比陳眠強一點,但拿S級評價的次數差不多,反而因為實力排名拉了后腿的緣故,總排名要低一些,新年禮包獎勵的勛章比陳眠少,所以她現在還差一枚勛章,才能升級模擬訓練空間。

30號的時候,陳眠她們又在桃樂絲的甜品店吃了一頓,安妮請客,吃了另一個主題的套餐。她們兩個達成一致,暫時不做團隊任務,等后面驗證一下團隊特性“命運”的效果后再說。

對她們來說,兩人合作的團隊任務其實不如“命運”這個特性帶來的效果,她們在同一個世界做各自的單人任務,有什么意外還能互相幫助,和團隊任務差不多,而且不消耗團隊次數。

現階段也有玩家選擇團隊發展,買陳眠圖紋的顧客中就有一位牧師組建了團隊,她了解了一下,團隊任務是按團隊中各人的貢獻度瓜分獎勵,難度比同級別的單人任務高,獎勵也更多,但最后分到個人手里還是差不多。

總的來說個人任務和團隊任務沒有優劣之分,如今的碎片世界任務更是差別不大,如果有很多玩家在同一個世界中做任務,自然人多的團隊會有很多隱形優勢,但碎片世界的任務不會有玩家沖突,個人任務和團隊任務也就只是因為玩家的成長方向不同,發展出的不同任務形式而已。

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