10月25日,星期天,重陽節,同時也是張延杭在主世界與灰燼世界反復橫跳的第一天,凌晨兩點,浣熊市,下水道,廢棄傳送通道。
在將藍色符紙在土墻頂部貼好之后,又或者說因為謹慎起見而直接將其埋入土墻內部十分鐘之后,張延杭終于能看到一點變化了,原本的藍色符紙在底部出現了一絲亮藍色,嗯,真的只有一絲,一般人就算能看見也會直接將其忽略或者以為是錯覺的那種程度。
如果不出意外的話,張延杭覺得這玩意應該多半就是進度條了,只不過就看這個十分鐘時間才勉強前進了一絲的情況,看來想要真正修復整個傳送通道,可能確實需要好幾天的時間。
要是讓張延杭將其根據整個符紙的表面積來進行一次量化的話,那張延杭只能說目前的進度頂多只有0.10.2,換言之,十分鐘時間才勉強挪動了少則千分之一多則五百分之一的進度。
緩慢到如此程度的進度條讓張延杭莫名其妙的產生了一些既視感,仿佛就像是在百度網盤里用一百KB的下載速度去下載幾十G的游戲mod文件又或者電影資源一樣,但好在兩者終究還是有些不同的。
張延杭的要求很低,只要最終能夠成功,別像真正的百度網盤一樣在最后的99.99突然卡住然后文件崩潰并且還無法修復就行了。
在這方面上,張延杭還是比較有信心的,主要是比較相信群主,畢竟群主都算是資深四階覺醒者了,應該肯定不至于在這方面上掉鏈子才對。
“既然目前符紙已經成功啟動了,那我接下來還是去清理魔化沼澤吧,反正也是全自動修復,只要開始的時候沒啥太大問題,那后面基本上就不太可能再會出問題了。”
張延杭在確認符紙已經開始正常工作之后,立刻就啟動傳送來到了浣熊市與魔化沼澤的接壤處。
在兩者的邊界,可以清晰的看到混凝土地面和沼澤森林充滿腐殖質層(簡稱為腐殖層)的松軟地面緊密結合在一起,但卻又像是被一道無形屏障所間隔,雖然緊密連接,但卻涇渭分明,明明森林那邊遍地落葉但卻沒有一片能穿過邊界線抵達浣熊市的混凝土地面。
而浣熊市這邊也差不多,明明在很近的距離地面上就有一個看起來十分輕便風隨便一吹就會被吹走的白色塑料袋,但卻就是死活待在邊界線上無法寸進。
對于這種神奇的現象,張延杭已經見得算是非常多了,畢竟浣熊市周圍四個方向全都是新區域。
所以,某種程度上來說,其實這種鮮明的分界線,也是張延杭分辨新區域的一個方法,每當看到這種鮮明的分界線時,他就知道再往前走就是新區域了,需要掉頭了,并轉而開始清理沿線的相關怪物。
在簡單觀察了一下浣熊市與魔化沼澤的分界線之后,張延杭立刻就進入了魔化沼澤,又或者說沼澤森林。
在剛一進入這片沼澤森林的時候,張延杭立刻就感覺到腳感有點不太對勁,森林的地面由厚實的腐殖層組成,這種腐殖層甚至要比哥布林平原那邊的草地還要柔軟的多,是張延杭目前遇到的四個區域中地面最軟的一個區域。
處于這種狀態的地面勢必將影響到他在這邊區域中的移動速度,畢竟移動說到底就是反作用力,如果地面不結實,肯定會導致力的反饋降低并相應降低移動速度。
而且,沼澤森林與哥布林平原那邊的情況大為不同,甚至可以說是天差地別,哥布林平原那邊就算地面比較軟,但因為地勢開闊的原因,屬于利大于弊,反而讓他的獵殺效率提升了一大截。
可這個沼澤森林就不一樣了,不僅地質柔軟,而且地勢也一點都不開闊,到處都是樹,移動起來肯定相當的礙事,所以,這邊的話,地質柔軟再加上地勢復雜已經不是簡單的1加12了,而是起碼等于3乃至于更多。
雖然還沒有正式開始清理沼澤森林,但張延杭估摸著他在這邊的獵殺速度應該肯定快不起來,就算移動速度相比起之前提升了不少,但整體獵殺效率應該反而比哥布林平原那邊要更慢。
但好在張延杭這次有四天時間,就算獵殺效率稍微慢一點也沒什么,只要時間充足,那就都不是事,反正最后只要能夠清理完就問題不大。
“但問題也正在于就怕清理不完啊,哪怕粗略估計一下這邊也起碼有好幾百平方公里的占地面積,哪怕有四天時間,其實也還是有點夠嗆啊。
算了,還是先不去想這些了,具體的清理效率只有等到開始清理之后才能知道,現在的話,還是先探查一下魔化沼澤的具體情況,然后開始制定相關的清理計劃吧。”
張延杭目前已經清理了三片區域了,而每片區域開始之前他都會先制定好一個清理計劃,已經算是養成習慣了。
當然,除了習慣這方面的因素之外,主要也是制定完計劃之后確實可以提升張延杭的清理效率,畢竟目標明確肯定要比漫無目的的亂晃走到哪清到哪要有效率的多。
這又不是什么游戲世界,灰燼世界里的怪物都是活的,打不過也是會逃跑的,就算不逃跑也會隨機游蕩,如果就那么無計劃的走到哪清到哪,很容易讓一部分怪物重新回到之前已經清理過的區域,從而造成無效清理。
那樣一來,肯定需要張延杭進行重新返工,而一旦返工,那清理效率自然也就下來了,也正因如此,制定計劃確實很重要。
并且,除了制定計劃之外,張延杭之所以很少出現無效清理還有一個主要原因也是因為他的趨吉避兇技能的掃描范圍比較大,可以時刻進行防范,一旦發現某些怪物出現異常,就會迅速對其進行定向清除,防止出現意外。
再說了,想要達到百分之百的完成度的話,就一定要干掉當前區域中的全部怪物,哪怕是為了這一點,也必須要盡量杜絕無效清理。
要不然遇到那種明明只差最后幾只怪物就可以達成百分之百完成度,可卻就是死活找不到,最后把整個區域都翻了一遍才湊齊這幾只怪物的尷尬情況肯定是非常的令人難受,更是足以令強迫癥原地爆炸。
哪怕強迫癥不原地爆炸,但追求寶箱等級的強度黨肯定也會原地爆炸。
“只能說,希望魔化沼澤的占地面積可以盡量的稍微小一點吧,我可不想滯留在灰燼世界八天時間啊。”
沒錯,其實張延杭如果沒能在四天時間內清理完整個魔化沼澤的話也還是有一個備選項的,那就是繼續再多待四天。
但老實說,張延杭在這方面的決心其實并不算大,畢竟在灰燼世界里待四天和待八天確實是兩個概念。
別的不說,八天那可就是一個多禮拜了,對于半個月就能晉升一次階位的他來說差不多相當于考試正常的一次性通過與第二年重新補考才通過,絕對是有巨大差距的。
“既然要探查哥布林平原,那就先觸發一下時間暫停吧,那么,問題來了,我該用什么理由觸發時間暫停呢?”在簡單思考了一會兒之后,張延杭最終決定依舊沿用之前的理由。
“選擇!今天凌晨夜宵吃什么?”在張延杭問出問題的瞬間,時間暫停驟然降臨于魔化沼澤,同時,張延杭的眼前也浮現了熟悉的文字選項框。
雖然是在問夜宵吃什么的問題,但張延杭其實并不怎么想吃夜宵,畢竟他都已經辟谷好久了。
而說起這個辟谷的能力,張延杭突然想起了另一個事情,那就是既然他現在馬上就要晉升三階了,那三階多半應該也同樣會獲得新的能力。
但因為平時并沒有仔細關注這一塊的原因,他其實并不知道晉升三階之后會獲得什么能力,如果在主世界想起這個問題的話倒是可以直接用手機問一下其他人比如說群里的覺醒者老哥們,再比如群主,甚至問一下周沐熙也肯定能得到一個精準的答案。
但可惜,張延杭現在是在灰燼世界,他沒有任何聯系手段可以用來隔著一整個世界去聯系別的覺醒者,那么離譜的能力,別說是他一個二階覺醒者了,他甚至覺得五階覺醒者應該都做不到,畢竟覺醒者也不是什么都能做到的。
當然,如果恰好是覺醒了相關天賦的話,那倒是還比較有可能,只不過張延杭的多項選擇肯定不屬于那一類天賦,所以,他只能說是在晉升三階之后盡量希望可以獲得一些更加有用的能力。
“而且,說起這個三階的問題,其實晉升之后的壽命提升也是一個重點,不出意外的話,應該起碼也會提升個幾十年的壽命。
雖然目前我的壽命光是額外增加的就有二百六十年,只要正常活,怎么地也能活到三百歲,但是,壽命肯定還是不嫌多的。”
對于壽命,張延杭相信絕大多數人應該都是保持著一個多多益善的態度,他在這方面也同樣隨大流,畢竟壽命越長,退休之后的快樂時光也就越多,而他目前的夢想仍然是那個樸實無華的快速提升實力并在實力達標之后光速退休。
“算了,還是先不去想那么遙遠的事情了……”雖然每次暢銷退休生活的時候都會感覺很幸福很快樂,但張延杭還是把注意力轉移到了剛才觸發的選項上。
今天晚上晚飯吃什么?
選項一:隨便吃點(因為身處灰燼世界的魔化沼澤區域之中,所以,你覺得自己現在或許應該把更多的時間與精力放在如何更加高效率的獵殺魔化沼澤區域中的怪物這件事上,而不是在這里浪費時間一直糾結今天凌晨的夜宵該吃些什么這種沒什么意義的問題。
因此,為了節約時間,你覺得相比起吃熟食還是直接吃不需要烹調的生食會更好一些,反正你覺得以你的腸胃消化能力應該也不存在什么能讓你拉肚子的東西,抱著這樣的想法,你立刻就在腰包里仔細的尋找起了相關食材。
在快速檢索一遍腰包中的各類怪物尸體以及相關零部件之后,你從腰包里掏出了相對比較有營養‘哥布林首席薩滿·瑪卡八嘎’的心臟以及領主怪物‘哥布林酋長·怒山’的籃子搞了個刺身拼盤并毫不猶豫的就大塊朵頤了起來。)
選項二:魔化沼澤土特產(對于今天凌晨的夜宵該吃點什么這個異常重要的問題,你做了許多復雜的思考,但在仔細思考之后,你最終還是覺得自己或許應該因地制宜,根據魔化沼澤中的特殊環境去尋找一些只有這里才存在的土特產來當做今天凌晨的夜宵。
在使用趨吉避兇技能簡單的掃描了一下周圍的環境之后,你很快就在附近的沼澤森林里找到了一根外觀有點類似于松茸,一直在持續散發著微弱能量波動的‘魔化鋼傘菇’,你的直覺告訴你這東西應該可以用來當做煉金材料。)
選項三:拒絕夜宵從我做起(因為早就已經晉升二階并因此而獲得了‘辟谷’能力,你完全沒有感受到所謂的饑餓感,所以,你覺得現在的自己其實是并不怎么需要吃夜宵的,你覺得與其靠這種方式來低效獲取能量,不如把這個時間節省下來用于獵殺怪物。
因為抱著這樣的想法,雖然你的胃部之中除了胃液之外空無一物,但你還是立刻就開始嘗試著獵殺魔化沼澤中的怪物,才剛剛走出去沒多遠,你就在一條小河邊發現了一只落單的一階三星普通怪物‘魔化鬣齒獸’并成功干掉了這只怪物。)