當然,一般情況下張延杭的煉金術同行們一般都不會用這玩意去修復科技產品,而是用于在戰斗中急速修復煉金魔偶以及相關戰斗魔像,而且也可以用來修復過期以及損壞的藥劑。
當然,武器以及裝備什么的自然也是可以修復的,但眾所周知,張延杭目前都已經四階巔峰了,但卻還從沒有裝備出現過損壞,甚至別說損壞了,連耐久都根本不帶掉的,自然也根本用不上修復。
至于怨念人偶的耐久度那則是一次性的,屬于是由灰盡世界固化的不可修復的耐久度,這一點屬性列表上標注的相當清晰。
雖然修復對于張延杭來說沒啥用,但前兩次獲得的附魔以及萃取功能他同樣也沒怎么用過,所以,只能說他畢竟還是跟普通的煉金術師不一樣,只是個兼職而已,確實是沒時間去發展這方面的能力。
而且就算有時間,那也性價比不高,還是正兒八經的晉升階位實力提升來的最快。
可以說,雖然目前煉金術都已經晉升三次了,但張延杭平常使用的基本上都還是最初始那兩個附加屬性,也就是融合,融合自不必多說。
而制造張延杭也同樣用的很勤快,比如說四大皆空凈世拳的升級耗材張延杭就全都是用‘制造’這個附加屬性搞出來的。
只不過,他在這方面的技術水平實在比較差勁,所以,只能制造一些連灰盡世界都公認的垃圾而已。
而正經的煉金術師,絕對都是制造比融合用的更好,畢竟制造才是煉金術的根本,其中各種煉金道具以及其他煉金造物是煉金術師實力的主要來源。
就比如說基礎的法師塔以及進階版的能跟神祇對轟的浮空城,這些都是需要煉金術師來進行建造的。
甚至是能在星界進行航行并且能夠一炮轟開神國的魔法版殲星艦,也同樣是由煉金術師來進行建造。
當然,考慮到星界的特性,其實也可以將其稱呼為虛空殲星艦。
但張延杭還是因為那個原因,也就是自身實力提升速度實在是比較優秀的原因,所以,同樣不太在意那種東西。
要不然的話,只要給他足夠的材料,他現在同樣也能憑借煉金術給予的知識建造浮空城以及魔法版殲星艦,但確實是沒必要就是了,畢竟他還是更喜歡跟神祇進行拳拳到肉的對轟,就比如說剛剛才被打死的血肉與腐敗之神。
不得不說,或許是因為有來自于‘血肉’神職的相關加成的原因,張延杭覺得這個家伙絕對要比一般的神祇還要耐揍得多,又或者說,處于一個相對異常的水平。
正常的處于外界的神祇應該還是不至于能長時間進行如此高強度的重生的。
除非是待在神國里,有億萬年積累下來的無窮神力可以無節制的使用,如果是那樣的話,除非能把神國打崩,要不然,神祇將可以在神國內無限復活與再生。
而且,還必須要提前干掉其神國中蘊藏的狂信徒圣靈與神使以防止其在神國邊緣源源不斷的祈禱以此來給神祇供給信仰之力。
甚至還要斷絕其神國與外界的聯系,防止神祇聯系下屆選民與教皇打著某些圣祭日的名號進行大規模的信徒祭祀與祈禱活動,要不然讓他們應援成功的話神祇就相當于擁有了一個源源不斷的超級加血包。
而只有把這些手段全部斷絕,才能在一個相對正常的環境中擊殺神祇,并且,就算如此真的將其擊殺,只要這個世界上還有她的信徒,等攥夠足夠的信仰之力還是可以再度進行復活。
只不過在復活之前神祇就只能陷入永恒的休眠了,這也導致星界航行的時候偶爾會看到遠古的不知名神尸靜靜的飄蕩在虛空中等待復活的那一天。
但除非是神力格外強大的神祇,要不然一般神祇基本上都不可能等來復活的機會,死了就是真的死了。
畢竟神戰中戰敗的一方是會被奪走神職的,而一旦神職被奪走,那勝利者就將可以被動繼承其原先神職所附屬的大部分信徒,頂多只會有小部分信仰堅定的死忠派會繼續嘗試復活已經死掉的神祇。
就比如說現在某個持有太陽神職的光明神,就是在干掉原先的太陽神之后兼并了太陽神的神職以及教徒,最后發展出來了大名鼎鼎的圣光體系,也因此成為了創世神下最強的神祇。
嗯,除此之外她還一并干掉了另外兩個持有晨曦以及黃昏神職的神祇,最終合并出了完整版的太陽神職,而這三個被干掉并剝奪神職的神祇自然是完全沒有可能復活的。
而且面對獲得完整版太陽神神職后已經空前強大的光明神來說,其實就算真的能復活也必將毫無反抗能力。
這些死亡的神祇除非能在復活后立刻遠遁其他晶壁系又或者直接墮入深淵成為類似蜘蛛女神蘿絲那樣的邪神兼職深淵領主并永遠不再出來,以此來時刻受到深淵意志的保護,要不然只要敢暴露蹤跡勢必將引來光明神的追殺。
畢竟這些神祇如果繼續活著那就勢必會分走一部分光明神的權柄,雖然分走的權柄數量或許不會太多,甚至可以用微小來形容,但權柄數量有限,被分走就意味著光明神實力下降,這自然是萬萬不可忍受的。
所以,基于這一點,就算有極少部分底蘊深厚的強大神祇可以復活,但卻同樣活不了太久就會被其他神祇再次擊殺并因此而真正的陷入永恒的休眠,而這其中大部分又就算活下來也會變成邪神。
因此,可以說,神祇雖然某種程度上確實不會真的陷入死亡狀態,可只要能在常規定義下將其擊殺的話,那基本上都是不可能再活過來并搞什么報復,那不現實。
在查看完了煉金術·起源的技能效果之后,張延杭覺得相比起附加屬性的提升,可能還是最基礎的有關于煉金知識的記憶灌輸最有用,畢竟這個好歹能幫他提升一下融合物品的效率。
當然,雖然感覺這次獲得的這個修復能力沒什么用,但張延杭覺得之前獲得的萃取肯定是有用的。
他準備等回到主世界之后就嘗試著萃取一下怪物的尸體,看看不能萃取出其中的精華物質以此來更快的吸收其中的能量并相應加快自身體型的增長速度,這個還是很重要的。
而且他之前就一直都想著解決一下,只不過一直都沒時間而已,但之后返回主世界之后肯定就有時間了,畢竟他起碼也要在主世界里待上好幾天才會去清理新區域,用這些空閑時間去搞搞煉金術那自然是綽綽有余。
解決完了煉金術的張延杭馬上就又開始繼續清點起了其他相關收益,畢竟現在煉金術升級完之后他就算是沒有后顧之憂了,剛才收獲的各種物品接下來都可以更加高效率的進行融合以及突破極限。
而在相繼清點完了天賦以及靈魂點之后,張延杭接下來清點的則是武器。
說起武器,張延杭感覺自己好像真的是好久都沒有開出過武器方面的收益,大概好像從三階開始就基本上沒開出來過武器了,畢竟最近武器方面的收益確實比較拉胯,沒什么他想要的。
就算是這次,雖然確實開出來了武器,可卻也同樣不是什么好東西,只是暗金色品質的歐姆達核能火炮(核裂變)而已,唯一作用就是融合之后充當升級耗材。
而這次張延杭則是一共開出來了九個歐姆達核能火炮,在將其全部投入煉金法陣之后,張延杭十分順利的融合出了四個正在閃爍著橙色光芒的歐姆達核能火炮1,多出來了一個普通的歐姆達核能火炮。
秉承著只要品質達標其他都無所謂的理念,張延杭甚至懶得查看歐姆達核能火炮1的屬性列表,畢竟反正也就只是升級耗材而已,強弱根本不重要。
而且,根據他的經驗來看,哪怕歐姆達核能火炮原先的裝備評分接近暗金色品質滿評分,但畢竟是第一次融合,融合出來的歐姆達核能火炮1估計肯定比橙色品質及格分高不了多少。
但雖然裝備評分肯定高不到哪里去,可畢竟也是真正的橙色品質武器,并不需要像裝備一樣還要讓張延杭再用煉金術倒一手轉化成武器之后再使用,這一點確實是比較方便,這大概也是歐姆達核能火炮1唯一的優點了。
張延杭現在橙色品質的四大皆空凈世拳如果想要晉升到紅色品質總共需要消耗六件橙色品質武器,但目前則是僅僅只湊齊了四件。
而要問剩下的那兩件橙色品質升級耗材去哪里獲得?
那自然依舊是要靠橙色品質的頸部潛能激發裝置5來湊。
張延杭在此前早就已經湊齊了四件橙色品質的頸部潛能激發裝置5并裝備在了四個脖子上,而除此之外,他一共還剩下了足足三十九個頸部潛能激發裝置4以及一個頸部潛能激發裝置2、一個頸部潛能激發裝置1。
當然,后面跟著的那個頸部潛能激發裝置2以及頸部潛能激發裝置1基本上可以被直接無視,張延杭這次只需要直接融合頸部潛能激發
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裝置4就可以了。
要不是為了節約時間,以張延杭的性格確實是不可能一次性剩下這么多的頸部潛能激發裝置4,但現在的話,卻正好可以用這些頸部潛能激發裝置4試試水,看看升級之后的煉金術在突破極限方面的效率提升了什么程度。
雖說只需要兩個橙色品質的頸部潛能激發裝置5就夠用,但反正不管是融合兩件還是融合四件都是一個效率,所以,張延杭最終還是從中挑了三十二件頸部潛能激發裝置4放入了煉金法陣之中。
在啟動煉金術的第一時間,張延杭就感覺確實是跟之前完全不一樣了,在突破極限的過程中,他能感覺到自己所承受的負荷大大降低,在效率提升的同時承載能力也一并出現了大幅度提升。
可以說,如果原先張延杭還是最多只能同時突破四五件裝備的極限,那現在或許就算同時突破八件乃至于更多裝備的極限也完全不是問題,起碼翻了一倍以上,這勢必將大大增加他的融合效率。
而既然突破極限這邊都有這么大的變化,張延杭相信普通融合那邊肯定也會有一個較大的提升,只不過,因為他現在手里暫時并沒有什么大批量的裝備需要進行融合,所以,目前暫時無法進行測試。
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至于之前融合的歐姆達核能火炮什么的,才僅僅只有八件武器同時進行融合而已,數量太少,完全試不出來,等會兒清理完浣熊市、哥布林平原以及魔化沼澤之后,憑借那邊掉落的相關寶箱或許才能進行這方面的測試。
但雖說無法進行測試,可根據目前的情況來估測,他覺得普通融合那邊的數量上限同樣翻個一倍應該是沒什么問題的,也就是從現在的每次融合只能融合三四十件提升到七八十件之類的,但具體情況還要等之后實際測試過后才能知道。
11月2日,星期一,萬圣節過后的第一天,同時也是張延杭進入灰盡世界的第二天,凌晨五點零一分,安布雷拉生化試驗場,安布雷拉市郊區,核爆平原(原安布雷拉山脈)。
在成功將煉金法陣中的三十二件頸部潛能激發裝置4融合為四件橙色品質的頸部潛能激發裝置5之后,張延杭看了一眼手表上的時間,發現除了數量極限之外,煉金術具體的融合效率果然也獲得了提升。
張延杭記得自己沒晉升煉金術之前融合橙色品質的頸部潛能激發裝置5的時候需要十五分鐘時間,而現在則是縮減了五分鐘,僅僅只需要十分鐘就能完成一次突破極限,相當于縮減了三分之一的時間,還是比較不錯的。
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