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第一百七十四章 S2技術

更新時間:2021-03-18  作者:老屋煙火
S2因為技術領地防御的緣故,土地上限變為160。

在速度,攻城屬性上,一隊S1便存在的騎兵拆遷隊,在S2中也將大放光彩。

四星群高順,自帶戰法陷陣營,除去附帶洞察效果外,還會給與自己40點攻城值。

40級,算是戰法效果,單人105點攻城值。

在S1賽季時,翻地很舒服的存在。

S2開始后,因其自帶戰法與沖車沖突,故此會上兩名新的騎兵武將。

其一為五星群董卓騎,四十級時,攻城屬性提供50點。

自帶戰法提供自身減傷,對敵方武將造成傷害時,恢復一定的兵力。

最后一名武將,便是為了防止拆遷打平,做輸出的一名四星武將。

攻擊距離三格,放與大營的四星群馬騰。

攻城成長屬性低下,四十級,僅僅提供14點攻城值。

S1到S3的騎兵拆遷隊,大營四星群馬騰,中軍五星群董卓,前鋒四星群高順。

四十級拆遷值高達169點,在S2賽季一躺過去,便能翻掉一塊紅地。

速度快,與十來格距離,前往拆遷的步兵隊伍來講,用起來很舒服。

值得注意的是,這一對不需要任何拆遷戰法。

五星群董卓,四星群馬騰與沖車不沖突。

僅僅是為了翻地,卡免之上,這一對可帶可不帶。

相對與八旗隊伍來講,這一對騎兵,最大的用處便是可以拆遷翻地之用。

荊州重安戰役頻道

益丨血染江山(匿名):戰役出來了,真快。

禁丨問鼎九州(匿名):出來了,又撒驚奇的,大半夜的不睡覺,跑來破關。

禁丨問鼎九州(匿名):估計是沒媳婦陪,隔游戲找快感吧!

益丨血染江山(匿名):笑話,老子就是媳婦盯著讓我玩的。

禁丨問鼎九州(匿名):那你可真尼瑪棒棒噠!

益丨血染江山(匿名):嘴巴放干凈的,有本事世界頻道出來鬧?

益丨血染江山(匿名):讓他們去吧,是我我直接一手屏蔽。

重安關口告破,她是人間理想今晚注定是個不眠夜了。

從天松湖回來之后,風無休一頭扎進了臥室。

靈植箱里,靈值鼠正在飲用著藥劑。

取其靈植的精華,對于普通的靈植來講,也算是不錯的口糧食了。

“怎么樣,我這玩意不錯吧,要不你弄下空間,弄點靈植過來?”

風無休打趣道。

“沒,沒有,能力,局限,開啟,開啟不了!”

斷斷續續的理解下,風無休算是聽懂了靈植鼠的意思。

“知道這玩意是什么不?”

風無休伸出了手臂,挽上了袖口,哪那里還有淡淡的血色脈路。

“進,進化!不,不太清楚!”

“以前,以前,我經歷過!”

費了一番時間,去往天松湖出現的跡象,是一種進化現象。

適應目前的世界,身體出現的一種選擇。

未有風無休的意識決定,而是身體的自主行為。

最終進化的結果是撒,問不出什么結果,風無休只能作罷。

江山核心群

無休:情況怎么樣了?

她是人間理想:荊州推進去五格,現在在起要塞,準備穩步打進。

迷城:青州這邊,各團目標的城池已經打下來了,正在清理城池邊的紅地,分開了三個區域。

冀洲那邊還在騷擾,兔子他們去處理了,基本無大礙,青州戰場我們碾壓。

無妄之災:冀洲那邊是不是躺尸了一大片人?

手動滑稽:不躺尸還能咋辦,憋一天資源,上來就得回家,基本不動彈了。

無休:都研究下領地防御,把領地防御升起來,好翻地一些。

秋風起:這賽季多了不少技術,我正好可以學習一些了。

無休:優先瞭望臺,領地防御,進階強化,駐守強化這四個,其余的后面再點。

S1提供了九項技術,分別為要塞,出征,屯田,練兵,分城,補給,掃蕩,駐守,建設。

這九項技術會跟隨名望自動開啟,不需要玩家自己點擊學習。

故此,這九類技術在S1中,并沒有引起玩家多大重視。

S2開啟后,技術類玩法開放,新加入了11項技術。

根據名望逐漸獲得技術點,玩家根據技術,消耗技術點進行學習。

可學習項十一項,分四檔,第一檔分別為軍墾營地,瞭望臺。

軍墾營地是效果是提升領地產量。

作用對象為三級,四級領地,提升一次等級效果。

第二個則是瞭望臺,提供兩格視野,四級地以上可建造,在戰役之地上常見。

建造時間一小時,對于戰役點,探知對方隊伍駐守,有很大作用。

為此風無休會將其推薦上。

第一檔的技術開放,需要的名望值,可不是普通玩家能達到的。

于此軍墾營地是對于發展緩慢的玩家,在進服一段時間后,給與的資源補充技術。

主要緣故,還是因為五級地大多被占據了,四級地與五級地的資源差距不是一點點。

這項技術算是補充了玩家出生洲資源。

第二檔為四項,斥候營地,領地防御,進階強化,修補。

斥候營地是一種快速建造類要塞,同樣要求在四級地以上建造。

修補是對于領地防御的補充,提升目標領地,建筑耐久度,提升值為部隊的攻城值80。

進階強化,算是滿紅大佬最喜歡的一種技術,提高部隊兵力上限。

單張五星武將,滿紅可加1000兵力,單張四星武將,滿紅可加200兵力。

也就是是說,自S2開啟后,玩家手中的部隊兵力,可以達到33000上限。

加強了滿紅大佬與平民玩家的差距,往后除去屬性點壓制外還有兵力壓制。

第三檔,分為統帥,規范施工,駐守強化。

統帥效果,是分城可享受主城的封禪臺統率加成。

規范施工,是減低建造資源。

駐守強化,在五級或者以上糧食土地中,駐守的部隊戰斗后,傷兵恢復70。

對于鋼板隊來講,這無疑是一大優勢。

最后一檔則是大型要塞,民佚。

前者是更高的耐久度,后則是減少建筑時間1/3。

S2開啟的后續內容,終歸是豐富了不少游戲內容。

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