壺口關卡,單面四道戰亂之地,涉及的駐防點,九宮格中心點,需要兩處。
這是在對方打下戰亂之地后的情況。
未過來時,只需要駐防一處便可。
葉浮生提及的兩道駐防點,則是防止對方鉆了空子。
戰亂之地沒有免戰效果,算是主力互相觸碰的地點。
一旦打下,對方的紅色箭頭,指定四散射開。
鐵騎團頻道
無妄之災:準備了,搶波關口。
她是人間理想:我先不跟卡秒了,接著他們部隊上。
白衣渡江:我覺得單上機會大點。
我以前玩糊糊三國,那個打城有個奇葩設定。
就是一個同盟出擊后,第一只隊伍是那個同盟的,要等這個同盟隊伍打完后,才會到第二個同盟。
劍起蒼瀾:這么離譜?
率土詭物怎么不用這個,哈哈哈。
白衣渡江:人家還有一個變態設定,如果自己方隊伍未打完,后徐部隊趕到了的話,會接自己方部隊。
她是人間理想:你說的是接應式打城方法吧,這都幾十年前網頁版游戲模式了。
白衣渡江:不清楚,聽說就是由網頁版改動來的。
涼州—我們是菜雞同盟首占幽州關口壺口LV7
無妄之災:白衣牛批!
白衣渡江:阿哲,我出名了?
整個關口拆遷榜,殺敵榜上,僅僅一個名字存在。
白衣渡江!
搶關成功了。
世界頻道
幽—漁夫(寧)(百家爭鳴)(丞相):??
揚—執劍丨九云(周)(執劍):被搶了?
幽—萬里長城(寧)(百家爭鳴):啊呸,139點攻城,絕了。
青—天朝不滅(夏)(凌霄閣)(太常):七級城被搶了,不好打啊。
幽—萬里長城(寧)(百家爭鳴):誰說不是呢,躺尸躺尸。
涼—華丨滑稽(唐)(華丨百花云集):牛批牛批。
徐—尚赫(周)(執劍):哎,這下涼州要壯大了。
青—天朝不滅(夏)(凌霄閣):不就破個關嘛,正常現象。
徐—尚赫(周)(執劍):計算好拆遷的話,卡秒上很難被搶吧?
指揮官不給力?
幽—萬里長城(寧)(百家爭鳴):??
青—天朝不滅(夏)(凌霄閣)(太常):一出事,就往指揮官身上背?
這種事情能百分百操控?
白衣渡江隸屬與鐵騎團,搶關成功,團頻熱鬧了不少。
再則便是有關口存在,幽州百家爭鳴要進入并州境地,難度會上升不少。
更何況三團主力已經突擊進去了。
小豬團團頻
暗夜、星河:白衣牛批啊,這都能搶下來。
大鍋燉大菜:能不牛批,你看看人家的什么隊伍,滿紅騎兵啊!
洛丨永夜無敵:四星的,大家都有,主要是五星群董,平民玩家湊滿紅還是困難。
暗夜、星河:那玩意我都拿來做材料用了。
滿紅了也沒什么大用。
風火山林:戰報分享
六道:幽州戰力就這?
風林山火提供的戰報,是一隊傳統蜀步,配上的征服賽季戰法。
對方是一隊張機皇甫隊。
魚人:關妹打皇甫是不是好打一點?
沒有普攻傷害,對方觸發不了自帶戰法。
我給劉備,趙云上個錘子裝備怎么樣。
不普攻的那種。
暗夜、星河:臥槽,那不是無敵?
六道:你這?趙云不普攻,就靠關妹打輸出能打多少?
風火山林:你要不試試去?
可以嘗試一下,針對皇甫可能好打,但是對其它隊伍,強度會下降不少吧。
暗夜、星河:也是,就為了一隊改這個沒必要。
洛丨永夜無敵:針對的可以試試,但是趙云真不建議帶錘子,我喜歡給他弄輸出裝備。
錘子給肉步,爺爺隊之類的應該好用一點。
大鍋燉大菜:輸出就輸出,肉就肉,不要弄的肉不肉,輸出不輸出的。
魚人:那我還是換個嚴顏上壘石,渾水吧。
破關幽州壺口后,三團主力往關口內的敵方要塞,開啟了進軍。
未破壺口關守軍,幽州百家爭鳴剛剛開完守軍后不久。
主力還沒恢復過來,正是出擊的好時間。
沒有集火指令,在關口告破的時刻,六十來只藍線行軍隊伍,沖向了第一塊駐防地。
幽州境內,防守之地上,對方駐防隊伍高達210隊。
這是將整個盟隊伍都拉過來了?
直到風火山林吃下第一隊守軍后。
對方的主力隊,有不少只有一萬多兵力。
幽州百家爭鳴(151人—LV36)
漁夫:戰報分享
萬里長城:對面人沒來完吧?
萌新:紅度好高,這個區最強同盟了?
我看論壇上的訊息,涼州高紅玩家是青州的三倍左右了。
漁夫:沒那么夸裝,頂多2.5倍吧,現在來幽州關的,抵得上我們同盟。
甘泉流響:你們那是統計出來的,實際的誰知道?
漁人:甘泉幫忙駐防一下我的要塞。
甘泉流響:駐防了。
我們要不在要塞后方,起一排遣將臺,金虎臺?
用加成跟他們干。
萌新:有那個時間么?
漁人:可以嘗試一下,后方饒一個大圈,修不了多少個。
萬里長城:駐防啊,快駐防,只有三十隊了!
隔壁燭光:來了,來了,馬上到。
一陣慌忙操作上,駐防隊再次拉到了96隊以上。
漁人:感覺不夠,有兵力的都來駐防一下,對方主力打了幾波,我們殘,他們也好不了那里去。
萌新:我先去后面打地起金虎,遣將臺了。
漁人:去吧,還剩二十體力的拆遷隊什么的,都去,沒有后備要塞的都在建筑旁邊起一個。
幾波沖擊之下,幽州百家爭鳴盟占據的要塞群,退后了四格。
聚集的隊伍沖散了幾次。
涼州我們是菜雞盟在幽洲境地一側,開啟了要塞建造。
對面在后方擴展建筑,我們是菜雞盟一樣,突進后便開啟要塞建造。
縮短行軍距離,便于拆要塞,翻地之用,還能擴大視野。
前線之地,要塞建造不能少,自三五個要塞開始,逐漸擴展到十來個要塞群體。
駐防點兩個,單點堆積的隊伍數,一為83隊,二為92隊。