雖然說后發有后發的優勢,可是后發就要等待著別人消耗完手中的游戲幣。
這就好像一個餓極了的人,面前擺放著世界上味道最美的美味佳肴,而他們卻只能眼睜睜看著,不能馬上吃到嘴里。
自從收到消息之后便隨著朋友趕到了這處商場,煎熬的等待,再加上體力勞動,人的注意力已經逐漸走下坡。而注意力無法集中之后便容易疲勞,這種情況下的疲勞很容易讓人產生焦躁不安的情緒。
然而這種情況下的焦躁不安,尤其是看著其他人面帶笑容一臉興奮,甚至是激動情緒下體驗著游戲。
這讓他們更感覺時間仿佛停止了一般。
雖然一直看著每個位置上,每個人手上的游戲幣都在快速消耗,可畢竟有人手中握有25枚游戲幣,這讓他們感覺像是一個無底洞一樣的吞噬著他們的耐心。
不過畢竟在場之中擁有五枚游戲幣的玩家數量更多。
只要找準了位置,看清楚他們手中只有五枚的話,相信很快就能獲得試玩的機會。
果然,一邊看著不同游戲的內容一邊尋找空位的時候,看到有人已經進入到最后一枚游戲幣的狀態。
“這消耗的也太快了。”有玩家無奈的感慨。
按照這個速度來計算,5個游戲幣連10分鐘都玩不了。有幸選擇了合金彈頭的兩個玩家,正在苦惱的投擲者手中最后一枚游戲幣。
按照那個速度來消化,有多少錢也玩不起這游戲。這樣是出來玩一次身上沒帶著十幾英鎊或者十級法郎怎么可能玩的盡興。
雖然現在還不知道具體的售價,可是根據以往在酒吧之中擺放的游戲機來推算,這游戲幣應該不會太便宜。
現在吃豆人的游戲幣一英鎊只能買到五個,可是吃豆人這款游戲五個游戲幣至少能玩大半小時。如果遇到高手的話五個游戲幣玩一個多小時那是輕輕松松的事情。
吃豆人的游戲規則無非是躲避怪物快速吃掉所有豆子,當怪物疲軟的時候趁機把怪物干掉即為獲得勝利。
吃豆人游戲規則簡單,的確讓人在花少量錢的情況下可以多玩一會兒。
但是枯燥的游戲規則,并不能長時間的吸引玩家對他保持專一的心態。
雖然剛剛接觸合金彈頭這款游戲,但是刺激的畫面以及音效,再加上讓人血脈膨脹的游戲過程,即便游戲幣消耗的快了一些,可是卻沒有想要停下來的意思。還是把手中最后一枚游戲幣投了進去,并沒有拿著最后的游戲幣到其他機器上看一看其他游戲的內容以及相應的難度。
或許這就是新時代游戲的魅力。
最后一枚游戲幣業并沒有讓他們堅持很長時間,丟完幾個手雷之后,很快便被游戲里的敵人消滅。
“唉!”隨著一聲嘆息,宣告著他們今天的體驗正式結束。
兩個人剛剛讓出位置,便迅速有人進行了補位。
雖然補位的人清清楚楚的目睹了前面的玩家,是如何快速消耗完手中的游戲幣,可是他們并沒有被嚇退,而是很默契的看著投放游戲幣提示的倒計時。
“這個提示應該是重新開始的意思,跟吃豆人游戲機上的設置一樣。如果在規定的時間內不投放游戲幣的話,游戲就會結束并且重新開始,之前所記錄下來的成績也會清零。我們等到游戲重新開始之后再開始投放游戲幣,前面的內容多多少少都有一些了解,這樣的話至少為我們省下了兩枚游戲幣。”看著別人玩了半天,總比一無所知的上手摸索要好的多,這就是后發優勢的另一個好處。
而消耗完游戲幣的兩個人并沒有馬上離開,而是一臉沮喪的看著補位的兩個人。
他們兩個倒想看看,補位的兩個人能不能比他們打的更遠一些。
甚至這種好勝心,戰勝了他們的好奇心,讓他們放下好奇心不去觀望其他游戲。
游戲很快隨著投放游戲幣完成之后重新開始,兩個人握上了十字搖桿準備好了隨時戰斗。
很快戰斗正式打響。
兩個人一邊用極短的速度熟悉著操作按鍵,一邊用大腦結合著剛才的記憶,熟悉游戲的玩法以及規則。
被子彈撞到肯定是要死,被炸到也會減少一條命。
保密的方式只有一種,那就是削面路上一切的擋路之敵。
只有把敵人徹底消滅干凈,才會保證自己的安全。
不過最安全的方式,剛才已經演示過了。
那就是游戲中有一輛坦克,只要跳進坦克之內,一般的子彈拿他們沒有任何辦法。
兩個人站在身后看了半天,發揮的的確比前面的二人要好上許多。
兩人第一枚游戲幣各三條人命,比剛才兩人所打的長度要長的多。
身后的二人也快速敏銳的捕捉到了這一點,畢竟剛才他們玩游戲的時候那純粹就是一無所知的摸索。
現在二人有了一定的經驗,至少看到游戲中的物品時不會慌亂的不知所措。
甚至現在玩游戲的兩個人,也知道身上的手雷并不是無限量的裝備著,丟完一定的數量之后,只有重新復活的游戲角色才會配裝新數量的手雷。
但是這一點,就能夠為他們節省一枚游戲幣。
畢竟在不知道游戲規則的情況下,急需要扔手雷開拓前面道路的時候,卻發現無手雷可人的時候想要作出反應已經來不及。
畢竟扔手雷的時候必須要靠近目標,而離目標過于靠近時,很容易讓目標把自己一槍斃命。
即便很快做出跳躍的動作,可是并非每一個人都能做到這樣的反應。
身后的二人看了一會兒之后對視一眼默默的離去。
因為他們已經察覺出成敗已然分明,再看下去也是浪費時間。
二人干脆跑到其他游戲機面前,看看大家正在玩兒什么?
然而這不看還好,一看之下頓時悔得腸子都青了。
“咱們兩個為什么要把游戲幣浪費在一款游戲上?就應該每款游戲都體驗一下,甚至剛才就應該冷靜一些,不應該做第一個嘗試的人。現在的結果,就相當于是給別人做實驗的小白鼠。”剛才玩游戲的時候那種興奮刺激緊張,甚至是干掉敵人之后歡呼的雀躍,早已忘到不知道哪個角落里。
現在看到別人的游戲機屏幕,哪里還記得剛才的情緒。
現在滿腦子只有一個情緒,那就是眼饞。
尤其是兩個人來到傲劍狂刀的游戲機面前,兩個人驚訝的發現,這臺游戲機對戰的內容居然不是游戲里的敵人。而是自己身邊的好友,只不過大家選取的角色不一樣罷了。
“我是太后悔了!你看這款游戲,五個游戲幣估計能玩兒半個小時。”兩個人大概的猜測。
畢竟只要不相互攻擊,大家都不掉血,而不掉血的情況下只能等著游戲倒計時來決出勝負。
然而看完這款游戲,當兩個人來到西游記的游戲機面前是,驚訝的發現這居然是四個人玩兒的游戲。
別的游戲機跟游戲機之間雖然是緊挨著,可是每一臺游戲機都是獨立的個體。
而這兩臺游戲機居然所呈現的內容一模一樣。
而比內容一樣更讓人驚訝的是,四個人配合只要足夠默契,五枚游戲幣足夠玩上幾個小時。
“你說咱們…哎呀!”看到西游記后才覺得這才最適合兩個人的游戲。
畢竟對他們現在來說,玩的時間長遠比玩兒的刺激更重要。
再刺激的東西十分鐘不到那又有什么意思呢?
而且這西游記看上去不比合金彈頭差多少,甚至因為多了兩名玩家反而有不同的味道。
雖然少了一份特別緊張以及快節奏的感覺,但是四個人的配合更增加了游戲的趣味性。
畢竟人類是群居動物,然后人越多越覺得有意思。
隨著全場五枚游戲幣的玩家逐步被淘汰,很多人把目光盯上了那些有二十五枚游戲幣的玩家。
“賣給我幾個游戲幣好不好?”顯然此時此刻已經沒有游戲幣的他們,想要繼續玩游戲的話只能從別人手中收購。
可是這樣的情況下,手中游戲幣數量有限的局面,豈能是錢能夠打動他們的?
“不好意思!我們是跟朋友一起玩兒,如果我賣幾個游戲幣到時候豈不是不能一路戰斗下去。既然商場之內的游戲廳已經布置完畢,相信很快就會開門營業,到時候你們想玩兒再來買不就行了。”對于擁有游戲幣的人,不想賣游戲幣的原因還有另外一個。
那就是用什么樣的價格賣呢?
賣便宜了,他們覺得自己反而是吃虧的一方。
畢竟這些人開車前往機場迎接游戲機的到來。
閑的沒事干能開車到機場迎接游戲機的人,顯然不是幾法郎幾個英鎊就能打發的。
而賣的價格過高,肯定也無人問津,畢竟這顯然不符合市場規律。
既然價格低自己不愿意賣價格高就沒人要,還不如讓自己跟朋友一起開開心心的玩玩各自的二十五枚游戲幣。
再加上如果有人賣掉的話,到時候只能眼睜睜看著朋友玩兒那豈不是很掃興。
況且的確也不差這幾個錢,省得讓別人說自己為了幾塊錢拋棄朋友。
如果對方是漂亮的美女,或許送上一兩枚也有可能,如果只是幾個男人的話很顯然還是自己玩兒比較妥當。
只是很可惜,現場雖然有不少的女性,但是說到漂亮還真就沒幾個。
而且長相漂亮的女生,也都是一起開車前往機場的人,他們的手中也不缺游戲幣。
畢竟長相漂亮的女生,身邊圍繞的男生可是數不勝數。
而這么多男生之中有幾輛車那也是極為正常的事情。
與其在商場門口等待著游戲機的到來,還不如開車到機場,而且商場早就給出了消息,凡是迎接的人都贈送游戲幣,這樣一來更加沒有理由待在商場門口等候。
手中沒有游戲幣只能眼睜睜剛看著,不過稍微有一點點欣慰的是,隨著沒有游戲幣的人數越來越多,他們兩個人也顯得不是那么的特別。
可能是剛剛玩游戲的時候太過于緊張興奮,很多人結束游戲之后跑去買了一杯咖啡。
而對于店家們來說,雖然只是一小杯咖啡,但這是一個美好的開始。
這樣的美好,讓人們期待著未來有一個好的營收數據。
當咖啡買回來的時候,現場居然有了空下來的游戲機。
畢竟擁有二十五枚游戲幣的人數量還是太少了。
再加上大家對于游戲的難度估計不足,以及對游戲完全處于陌生的狀況,人們現在也只能喝著咖啡看著別人玩兒。
不過就在此時,剛剛買咖啡回來的幾個人中,突然有人拿了一枚店家找零的硬幣。
“我看新聞上說,一美金的硬幣可以當游戲幣使用。咱們的硬幣跟美金的硬幣差不多大小吧?美金的硬幣我還真沒見過,不過看這大小跟游戲幣還真的挺一樣的。”說話間,便嘗試性的把手靠近了游戲幣的投擲口。
“真的可以嗎?”身邊的人突然想起好像自己身上也有硬幣,這硬幣還是準備做公交的時候所準備的。
“叮咚!”一聲脆響之后,迎來的是游戲機投幣確認的聲音。
此時大家身邊站的人并不少,就在個別人還處于驚訝的神情中時,身邊有硬幣的人已經開始了行動。
雖然投擲硬幣比投擲游戲幣成本顯然大了許多,可是像今天這樣的機會可遇不可求。
再加上每個人大腦的興奮度還處于一個,根本不顧及投下去的是真金白銀。
只不過這一次選擇游戲的時候格外小心翼翼,不會再盲目的挑一些難度比較硬的游戲去冒險。
隨著一個又一個空位被填滿,還不知道情況的人一頭霧水。
他們不明白明明沒有了游戲幣怎么這些人又玩上了呢?
不過投擲硬幣的消息很快便傳遍了全場,一時之間整個商場到處都是兌換硬幣的身影。
對店家們來說,硬幣的處置十分令人頭疼。
硬幣的重量重面額小,如果是大量堆積的話,想要存錢也是一個體力活兒。
如今有人兌換對于店家來說求之不得。
而且當店家知道這是兌換硬幣用來玩游戲之后,店家們更是開心不已。
這么大成本去玩游戲,不管這些人是不是敗家子兒,至少證明游戲的內容足夠吸引年輕人。
而只有確保游戲足夠吸引人,才會擁有大量的人流跑來商場消費。