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傷害設定

更新時間:2024-10-29  作者:鐵牛仙
一點傷害=兩點輸出。

比如:傷害100,輸出就是200點。

造成傷害150%的輸出=100*150%*2=300點。

傷害提升150%=(100+100*150%)*2=500點。

主角二層野球拳。

市井流氓傷害提升150%

伺機而動提升200%

換算則是100*((1+150%)*(1+200%))=750點傷害。

750*2等于=1500點輸出。

明白了嗎各位?

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