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您當前所在位置:龍之谷中文>>重生男神從做游戲開始

490.沒有辦法繼續存在的東西(第2章)

更新時間:2022-04-10  作者:夢三萬
鬼吹燈的成績沒有特別好,不過也算差強人意了。

雖然銷量跟之前的戰神系列、山海經系列和刺客系列是沒得比的,這也算是走出了非常成功的一步。

鬼吹燈開拓的領域跟那些游戲都不太一樣,這是帶有一定恐怖元素卻有有著很重的中華文化氛圍在里面的游戲,承擔的文化輸出任務更重要。

看看相關的國外的評論,大部分都是對鬼吹燈極盡贊美之詞:

“這是我迄今為止,玩過的畫質最好的游戲了。

我已經找不到什么詞來贊美這個游戲的品質,就好像是我的多年近視突然被治好了一樣,整個游戲世界都清晰起來。

你們看一看這個游戲當中的實機圖片就能明白我說的話是什么意思:

圖1.jpg

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圖5.jpg

圖6.jpg

是不是每一個畫面都非常的完美?

我真的太愛這個游戲了,讓我領略到了神秘古國的氣息。

多數的場景都能夠截圖成為一張桌面壁紙,我就是看中了游戲的品質才買的這個游戲。”

“這個游戲可以說是中國版的古墓麗影,相信古墓麗影的玩家入手這個游戲一定不會失望。

因為鬼吹燈這個游戲比古墓麗影的畫面和質量要好上不少。

如果以前的古墓麗影可以打10分,那么鬼吹燈在質量上就能打到100分。”

“我喜歡中國的博米公司制作的游戲已經很久了,這一次的鬼吹燈也不例外,除了有些奇怪的文字和發音之外,整個鬼吹燈都非常的抓人,謎題設計恰到好處,并且有著不俗的動作體驗感。

我覺得博米公司應該考慮一下這樣好的游戲,不應該只在PC端進行發售,而是應該盡可能地照顧每一個對此有需求的玩家,比如我自己就喜歡在XBOX上面玩這種類型的游戲。

PS3也不失為一個好的選擇。

主要是用手柄操作會比較流暢,體驗感更好一些。”

看到這里,曹陽不由得皺了皺眉。

其實項目組本身就有這個計劃了,只不過要移植PS3是有一些麻煩的,不會那么快就能進行發售。

更何況博米公司有著AIR游戲平臺這樣一個龐大的推廣渠道,沒有理由不做在PC端進行發售,畢竟AIR游戲平臺才是公司賴以生存的基礎。

而且通過AIR游戲平臺發售游戲,分成的錢還是分給自己公司,而不是流到別人的口袋。

當然,對于博米公司的游戲平臺部門和鬼吹燈項目組之間的分成是有一定的不同和影響,但對于曹陽來說,當然是肥水不流外人田更好。

只不過以后還是要多跟微軟和索尼進行合作,這樣才能讓利益最大化就是了。

曹陽本能地想在底下用英文回復,已經在計劃內了,只不過移植到XBOX和PS3還需要一定時間,手指放到鍵盤上的一瞬間他才想起來——

這并不是自家的游戲評論區。

而且李嵐云一再跟他強調,作為一個公司的老板,千萬別總是冒充公關人員在網絡上散播消息,這樣會影響公司原本的宣傳策略。

曹陽這才警惕地把手縮了回來。

哎,前世在網絡上跟玩家們對線的習慣到現在都沒怎么改過來。

看來以后一定要多注意一點。

總之,國外玩家對游戲的評論還是比較正面的,從銷量上也能看出來這一點,比起國內的玩家來說,歐米地區的玩家更喜歡這種探險解謎,還帶有一定的恐怖元素的動作類游戲一些。

不然古墓麗影也不會在國外有著那么高的人氣和受眾了。

從某種程度上來說,曹陽還得感謝古墓麗影幫助他們培養了這種類型的游戲玩家,不然現在鬼吹燈的銷售成績只會更加慘淡。

“你看看人家國外對我們這個游戲的評價多高?”

看完了相關的國外的評論,曹老板總算找回了一些自信。

小秘書:???

“老板,你剛才不是說這都是幸存者偏差,不喜歡玩這個游戲的人根本就不會玩這個游戲,更不會在網絡上進行評論了。”

曹陽:……

不過也并不是沒有差評的。

不少外國人沒有辦法理解游戲當中的一些對話思維。

尤其是爺爺那個年代,有著很濃重的紅色思潮,所以看起來會有些難以理解。

“我發現中國人不太擅長講好一個故事。有些死亡感覺都是無意義的。”

“而且有些地方讓部分人死亡,更能烘托游戲氛圍,讓劇情推進得更有趣,為什么不這么做的呢?”

“我覺得這個游戲剩下的都還好,我最不能理解的是為什么我辛辛苦苦花費了大力氣找到的寶物,最后要上交給國家。

難道中國人不明白私有財產神圣不可侵犯這個道理嗎?

怪不得他們生活的那么壓抑。”

(以上都是用英文寫的,為了方便各位閱讀,作者提前進行了翻譯。<( ̄︶ ̄)>)

曹陽感覺有些生氣,又不想浪費時間跟他們對線,于是關掉電腦站了起來。

“走。”

“去哪兒?”小秘書驚訝地抬起頭來。

“吃飯。”曹陽說。

“哦。”

莊羽柔開始收拾東西,跟在老板的屁股后面。

現在已經到中午12點多,已經是飯點兒了。

人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌。

走出門的時候,曹陽的腳步突然停了下來。

小秘書丈二和尚摸不著頭腦。

對了。

曹陽突然想起一件很重要的事情。

連小秘書這種局外人都會下意識地關注鬼吹燈這個明星產品,拿它來跟山海經和刺客系列做比較,那么作為制作團隊來說,鬼吹燈項目組成員豈不是更難過?

是了。

看來得好好安撫一下鬼吹燈的制作團隊們,恐怕現在這些人的心里面都不怎么好受。

雖然鬼吹燈的游戲銷量不夠理想,可是這些數據都是保密的,外面的人暫時還不知道。

所以現在正在帝都舉行的游戲企業峰會上面,在記者們問到相關游戲公司的出席人員的時候,他們還普遍對《鬼吹燈·精絕古城》這個游戲比較看好。

西山居的CEO邱鑫說,“我們非常羨慕博米公司,他們有著世界頂尖的技術和制作團隊,我本身也是博米游戲的粉絲,之前很多博米的游戲都有玩過,只不過最近這段時間工作比較忙,沒有來得及在第一時間體驗《鬼吹燈》這個游戲。

但是從我的同事們的反應來看,這個游戲質量肯定是沒的說的,而且采用了最新的X3引擎,按照博米內部的說法應該叫X3.5了對吧?李總?”

邱鑫笑著看了看坐在會場正中的李嵐云。

雖然曹老板沒有出席這一次的峰會,可博米公司派了互娛部門的老大李嵐云過來,也算是給足了峰會發起人的面子。

后者聽到邱鑫的話,有些不好意思的笑了笑。

“博米的研發實力是業內公認的強大,如果說他們已經將X3引擎開源的話,只能說明博米連X4引擎都已經做好了,這就是用次時代的武器來對付當下的敵人,無往而不利。”

邱鑫笑著說。

“鬼吹燈本身也是個大IP,我們之前很想跟霸唱把相關的合作協議談下來,沒有想到被博米內部搶先一步,不然今天在這里大家可能看到的不是博米的《鬼吹燈》,而是西山居的鬼吹燈。”

“哈哈哈哈……”

聽到邱鑫的發言,在場的所有人,包括記者們都跟著笑了起來。

邱鑫是否聯系過霸唱,又是否是真的想做鬼吹燈已經不重要了。

重要的是,他通過這番話,表達了幾個意思:

首先,博米公司擁有著高超的技術,比市面上更加先進的引擎,所以能夠用下一代的產品來碾壓當代市面上的產品。

其次,博米公司是起點的最大股東,自然擁有著最廣泛最豐富的游戲IP,起點下面排行榜靠前的書本身就積累了大量的讀者,想要將他們變現是一件很容易的事情。

但是邱鑫就是決口不談,為什么西山居的項目做不出像博米公司一樣的產品。

“我最后總結一點——

鬼吹燈肯定是個好游戲,也一定會大賣,我提前祝賀博米公司,也希望我們能有一天追上他們的步伐,恭喜李總了,待會兒是不是應該請我們吃飯啊?”

哈哈哈哈……

現場眾人笑了起來,充滿了一片歡快的氣氛。

李嵐云立刻說到,“肯定的,我請客,我請客,聽者有份,我回頭找曹總報銷就是了。”

哈哈哈哈……

眾人又再次笑了起來。

網易的創始人丁三石在記者采訪的時候說到,“不得不說,博米公司擁有一大批非常優秀的創作者,比如鬼吹燈的游戲制作團隊,這些大量的優秀的IP給到任何一個小型的游戲公司,都足以成為他們的生存之本。:篳趣閣

在國外,這樣的一個系列產品就足夠成就一家公司,并且讓他們能夠持續不斷的活下來。

而博米,他們似乎擁有無窮無盡的可以被創造出來的IP。”

這些話說得異常的酸楚。

你們博米壟斷了那么多的人才,那么高超的技術,你們能做出好游戲有什么值得驕傲的呢?

做不出來才有問題好吧?

而且丁老板默默地把自己擺到了小公司的位置上,也是很令人好笑的一點。

別看網易擁有著全國最大的門戶網站之一,還做著上億用戶的郵箱服務,可要在游戲領域來看的話,網易還真的是一家小公司。

這個小,并不是說公司規模小。

而是說項目少,項目小,利潤薄,很少有能拿得出來的大產品,在游戲行業當中,網易的小也是因為他們起步比較晚,到很久以后才明白還是游戲行業賺錢這個道理。

現在網易主要還是走網游和棋牌游戲的路子,主要是單機游戲不敢折騰,也沒有實力折騰,這個東西很考驗企業本身的制作水準,一不小心就有可能翻車。

十個做單機的九個虧,還有一個是抱上了博米的大腿。

博米公司的表代李嵐云接過話頭說到,“我能理解丁總說的,而且也非常認同他說的企業要找到立身之本這個觀點。

但是我有一些話要補充一下。”

“什么樣的企業,追求的價值不同,自然也會誕生不同的員工和工作環境。

互聯網行業當中,員工跳槽,企業挖角的事情其實也已經屢見不鮮了,我們公司有不少項目做得相當成功的員工,在有了一兩款代表作之后就想著要去外面自立門戶,闖蕩出一片新的天地。

這些我們都能理解,也非常支持,博米的宗旨是希望能作為國內游戲行業的標兵,同時帶動整個行業的發展。

但是呢,有一點比較奇怪的是——

這些公司器重的人才,去到外面之后,很多遭遇了水土不服,反而做不出好的游戲。

或者說做出來的游戲已經沒有博米的味道”

李總這番話說完,在場的大佬們有一半的臉都綠了,因為他們或多或少都有挖角博米員工的經歷。

不過李嵐云說的也是一個事實,這些員工被挖角以后,其實過得并不如意,因為在博米工作,曹老板會想盡一切辦法為他們提供最好的資源環境,只需要他們有足夠的創造力,做出世界水準的產品。

可到了其他公司,一切都是利益導向,公司要追求利潤,老板要賺錢。

每個公司都希望投入最小的成本,獲取最大的利潤。

那最后的結果自然就是大家都是看什么賺錢就做什么,特別是網絡游戲以及想盡一切辦法挖掘用戶付費需求,把心思用在了引導消費上面。

“為什么這些人在我這里就變成了天才,可到了其他公司,被別人挖角之后就喪失了戰斗力?

他們真的喪失了做游戲的想法和熱情,喪失了創造力嗎?

我覺得不是的,最重要的是不同公司的游戲制作理念不一樣。

做游戲對于我來說是一件神圣的事情,但是對于別人來說,可能只是一個賺錢的工具,我并不是說賺錢不好,任何商業公司都希望能夠盈利。

只不過游戲跟寫作很類似,如果你只是想著賺錢,反而得不到你真正想要的東西。

沒有游戲品質和本身對游戲的熱愛,一切都是無源之水,空中樓閣。是沒有辦法繼續存在的東西。”

李嵐云一番話說完,整個會場鴉雀無聲。

這一下,唐三對于時間、位置、距離的把握非常精確。

他很清楚,就算自己有著一身唐門絕學,也有著三階的玄天功修為。可是,狼妖天賦異稟,身體強大,正面對敵的話,自己未必是對手。尤其是他年紀小,氣血不足,肯定無法久戰。如果不是那變身人類強殺了一頭狼妖,面對兩頭三階狼妖他都未必會出手,自己的小命才是最重要的。

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但是,一旦他出手,就必然要命中才行。

狼妖此時正處于極度的憤怒之中,所以,直到唐三的手掌已經拍擊到了他的眼睛側面時,他才驚覺。猛的一扭頭,狼口直奔唐三咬來。

唐三的另一只手卻在這時一把抓住了他的衣服,借助自己身形瘦小的方便,一拉狼毛,改變了自己的方向。幾乎是貼著三階狼妖胸口的位置一個翻轉就到了狼妖的另一側。

右手食指、中指并成劍指,玄玉手催動,令兩根手指閃爍著潔白的玉色,閃電般刺向正回過頭來的狼妖眼睛。818小說

噗!纖細的手指幾乎是瞬間傳入溫熱之中,論身體強度,唐三肯定是遠不如這三階狼妖的,但被他命中要害,同級能量的情況下,就再也沒有僥幸可言了。

玄天功在玄玉手的注入下,幾乎是旋轉著摜入那狼妖大腦之中。以至于狼妖的另一只眼睛也在瞬間爆開,大腦已經被絞成了一團漿糊。咆哮聲就像是被卡住了脖子一般嘎然而止,強壯的身軀也隨之向地面跌落。

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唐三腳尖在他身上一蹬,一個翻身就落在了較遠的地方。

這一擊能有如此戰果,還是前世豐富的戰斗經驗幫了他。孩童瘦小的身軀和黑夜是最好的掩護,再加上那三階狼妖正處于暴怒之中,感知減弱。

正面對抗,唐三的玄玉手都未必能破開狼妖的厚皮。可是,眼睛卻是最脆弱的地方,被刺破眼睛,注入玄天功能量,那就是死的不能再死了。

雙腳落地,另外一邊的三階狼妖也已經沒了動靜。唐三這才松了口氣。他沒有急于去查看那人類,而是迅速趴在地上,將耳朵緊貼在地面,傾聽周圍的動靜,看看還有沒有追兵追來。

以他現在的實力,正面對抗三階狼妖都很難,技巧再好,幼小的身體也太孱弱了。一旦被狼妖命中一下,很可能就致命了。剛剛那看似簡單的攻擊,他其實已是全力以赴,將自身的精神意志提升到了最高程度。

周圍并沒有其他動靜出現,顯然,追殺那能夠變身人類的,只有兩名三階狼妖而已。這也讓唐三松了口氣,不然的話,他就只能是選擇逃離了。

他這才走向那名人類,同時也保持著警惕。

當他來到那人近前的時候,頓時發現,那人身上之前生長出的毛發已經消失了。令唐三的心跳不禁增加了幾分。

以他幼年的處境,和那變身人類又非親非故,之前最穩妥的辦法自然是不出手,等狼妖離開。可他還是選擇了出手。一個是因為這被追殺的是人類。還有另一個重要的原因就是他剛剛的變身。

在唐三原本的斗羅大陸世界之中,就有一種擁有獸武魂的魂師,能夠具備類似的能力。還可以通過修煉獸武魂而不斷成長,變得強大。

如果在這個世界上也有類似的能力,對于他來說,要是能夠學到,對自身實力提升自然是大有好處的,也更容易融入到這個世界之中啊!

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