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682.英特納雄納爾一定要實現(第1章)

更新時間:2024-07-05  作者:夢三萬
戀上你看書網,重生男神從做游戲開始

亨利是位于大西洋彼岸的一名普通公司的白領員工,每天過著朝九晚五的生活,可他經常覺得自己活得并不開心,但具體是因為什么,他自己也說不上來。

也許是因為有比較大的還貸壓力,也許是最近購買的股票又跌了,也許是他今天沒有順利的在勞倫的面包店里面買到他一直喜歡的甜甜圈,也許是沒有交到喜歡的女孩子……

總之,人生當中有許許多多的不如意,讓他覺得每天每天的重復著枯燥乏味的生活感到異常的絕望。

不過回到家,打開電腦以后,他感覺自己還算是自由的。

是的。

只有在虛擬世界當中,亨利才能找到小時候那種久違的快樂。

仿佛不用擔心明天會過得好不好,客戶沒有談成是不是會被老板給炒魷魚,在游戲世界當中,他可以真實的做自己,玩他喜歡的游戲。

回到家,找了一個舒服的姿勢坐在椅子上,亨利開始瀏覽起AIR游戲平臺的商店界面。

在整個游戲平臺的首頁頭條上面,赫然推薦了一款新的名字叫做《英特納雄納爾一定要實現》的游戲。

名字聽起來挺奇怪的。

而且從英文上面來看,這玩意兒好像是一個什么國際聯合,或者國際關系一類的游戲。

再看看下面的簡介,亨利的自我判斷是——

這個游戲應該是類似于《文明》系列。

正好亨利是一個文明迷,對于國家發展啊,或者是世界爭霸一類的游戲都非常的感興趣,這種類型的游戲對于操作本身要求并不是很高,更多的是體現你的經營策略和經營智慧。

可以讓你體驗一把當戰略家甚至是當上帝的感覺,亨利特別喜歡這種感覺。

之前在公司里面總是覺得被別人呼來喝去的,又不敢得罪上司,還要處處捧著他們,工作上面的事情也并不是特別的順心,除了上司還有客戶,客戶比上司更難纏,總是在想盡一切辦法來壓制你們,利益交換上就跟打仗似的,讓亨利覺得非常的壓抑。

但是在游戲里面當上帝的感覺是真的很爽。

這讓他想起了小時候吃媽媽做的奶酪,嗯……一想起來,亨利就不由自主的分泌唾液,饞的直流口水。

于是,亨利趕緊購買了一份《英特納雄耐爾一定要實現》,然后等待著它下載完成。

游戲本身的體量并不大,只有1個G多一點,所以很快就下載完了。

2010年大漂亮國的網速還是非常驚人的。

2010年美國寬帶平均速度9.54Mbps,已經相當于是前世2015年以后的中國網速了。

不過這一世由于蝴蝶效應的影響,中國國內的網絡速度也非常的快,平均下載速度至少也能維持在M為單位的級別。

下載完成以后,亨利點擊開始游戲。

游戲的界面是比較卡通化的,或者說是漫畫風格,里面沒有任何的人物角色等等,只有一些簡單的界面和一開始的一張大型世界地圖。

看到開始的界面,亨利是有些不太敢相信的。

這居然是博米的推薦?

要知道之前搏命公司置頂的游戲,基本上都是比較好玩,而且質量非常高的作品,哪怕是小游戲公司開發的游戲也具有很強的創造力。

沒有想到今天遇到了這樣一款游戲。

不過亨利知道,假設一個游戲被博米看好,而它的界面又比較簡單的話,那么很有可能是這個游戲在游戲性或者其他方面有著過人之處。

游戲開始。

畫面當中彈出來一個提示:

請選擇世界種子

這個世界種子,跟亨利之前所接觸到的文明系列有一點相似,那就是相當于你可以制定整個世界的結構,默認是采用的真實的世界地圖,但是你可以對其進行改造,比如說讓某些國家的位置進行交換,引入新的文明,或者是新的信仰等等……

里面有許多可以調整的選項。

世界面積。

人口數量。

人口分布。

國家數量。

國家數量當中還有其他的子選項,比如說是否采用真實的國家名字,還是虛擬國家。

玩家還能自定義國家和人口,以及這些國家的教宗信仰。

林林種種加起來有接近30個選項,都是用來生成世界種子的。

作為第一次進入游戲的玩家,亨利覺得還沒有調整世界種子的必要,按照默認的來就好。

因為一般情況下,默認的世界種子都是官方設定好的,不能說最容易發揮出游戲特點的,至少也是水平中等以上,能讓你感受到游戲魅力的設定。

選完世界種子以后,亨利繼續下一步:

請選擇難度等級

難度等級分為5個檔,1級、2級、3級、4級、5級,非常直白,難度等級越高就越難。

默認是3級難度。

亨利選擇了默認項。

游戲正式開始,一張世界大地圖展現在游戲屏幕當中。

游戲已經把海洋的部分給挖掉了,所以能看到的都是游戲當中的陸地面積。

現在一眼看去,基本上都是白色,而西方和大漂亮是深藍色。

請選擇火種位置

到這里,亨利仔細閱讀了一下新手教程當中關于火種的說明。

火種:產共義主火種,種下以后,產共義主就會在該地區當中進行傳播,并且影響周圍的人群,請謹慎選擇火種的初始地點,因為這將極大的影響你之后的游戲難度。

也就是說之前選擇的游戲難度是一個世界難度等級,但是這里面火種的起始位置也非常的關鍵,弄不好就會導致體驗的差異非常的巨大。

本來游戲公司設計也是這樣的,如果說火種在東方播種的話,那么傳播和接受的速度都會更快,影響面更廣,但要是在西方進行播種的話,就有可能導致玩家們的前期體驗非常糟糕。

所以紅色風暴這個游戲開發商還非常好心的在游戲新手教學的部分給了一個忠告:

建議播種在東方大國當中,這樣更有利于傳播。

不建議播種在藍色和宗教信仰非常濃郁的區域,會導致火種傳播受到的阻力巨大。

亨利思考了一下,作為一個大漂亮國人,他還是習慣將火種種在自己更加熟悉的地方。

火種已經種下。

游戲最終目的:讓紅色火種遍布全世界,建造一個沒有壓迫沒有剝削,所有人都能得到尊重,人人平等富足的世界。

哇哦,這個理想還真的是了不起呢。

在玩這個游戲之前,亨利光看簡介的話還以為這是一個惡魔類型的游戲。

比如說將惡魔的信仰傳遞到全世界,然后把所有人都給感染變成可怕的怪物一類的,沒有想到原來產共義主的宗旨居然是這么高尚的東西?

假象。

一定是假象。

不過亨利也不介意把它當成是一個惡魔統治世界的游戲來玩,甚至這樣一想還更為有趣一些。

大漂亮國蹭蹭洗腦,現在基本上所有人聽到產共義主幾個字都是敬而遠之,奉為牛鬼蛇神,所以亨利說這是一個惡魔游戲也不為過。

再看看游戲的開發屬地就能明白了,這是一個被惡魔教義籠罩的大地所開發出來的游戲,所以基本上也沒有什么好的印象。

唯一能讓亨利玩下去的,完全是因為好奇心驅使。

他倒不是特別認同產共義主,主要是覺得這個游戲本身的玩法還挺新穎的,至少在前期能夠讓你有玩下去的探索性。

火種種下之后,就會開始進行傳播。

由于是在大漂亮這樣的資本主義主戰場當中,當地的居民基本上對產共義主比較排斥,所以火種傳播的速度非常的緩慢而且艱難,最開始被傳播的,都是一些底層的黑man兄弟們。

他們長期以來遭受不公平的待遇,受到壓迫和歧視,而且在工作上拿的薪水都是最低的,基本上只要你進入了黑man區,就別想著這輩子能有什么較高的提升,除非是像詹姆斯這樣籃球天賦點滿的人才能靠著職業技能打開一片新的天地。

所以深受壓迫和剝削的底層黑man是最先能從產共義主當中汲取精神力量并且茁壯成長起來的一批隊伍,同時也成為了火種在大漂亮國的絕對主力。

亨利自己也是一個黑man,所以他深刻的明白這個道理。

“嗚嗚嗚……這個游戲真的太真實了,居然能夠如此細致入微的體會到我們的處境和心情……”

但是玩到一半,亨利又搖搖頭,努力驅散到大腦當中產共義主好的這個念頭。

不行不行,這肯定是敵人的把戲,千萬不要被洗腦了。

過了一段時間,接受過產共義主洗禮的黑man兄弟們深刻的明白了一個道理——

原來并不是因為他們懶惰,自私,骨子里面充滿了暴力因素,本身就有很高的犯罪傾向,所以才受到了其他人的歧視,這些都是表象而已。

更重要的是,因為從小就生活在貧窮地區,上升通道已經被上面的人給鎖死了,他們沒有書讀,沒有接受良好教育的途徑,也沒有人會用真正正常平等的眼光和方式來對待他們,久而久之才讓黑man兄弟們心里面造成了情緒積壓,而且沒有受到良好的教育,根本就談不上實現所謂的階層躍遷,從而被迫為了生計而開始進行某些違法犯罪活動……

于是在經過產共義主的火種傳播之后,最想醒悟過來的黑man兄弟們開始發動了更為廣泛的工罷運動。

一股工罷潮最先形成,從洛杉磯開始爆發……

我們需要合理的待遇,否則就不工作。

紅色的種子傳播開,以肉眼可見的速度迅速圍繞著洛杉磯向著其他的地區進行擴散。

很快這一小片區域就變成了紅色。

亨利玩到這里,還是很有成就感的。

由于播種的人數,或者說成為產共義主者的人數越來越多,他們產生的紅色點數也就越來越多,亨利可以使用這些紅色點數對紅色種子進行改良進化,或者是兌換一些技能和精神武器來應對之后可能會發生的困難。

果不其然,當紅色風暴開始席卷大漂亮南中部的時候,屏幕當中出現了一行字:

由于產共義主在大漂亮國的發展初具規模,已經引發了當地統治者的關注,尤其是一些因為受到工罷潮影響的資本家,開始想辦法著手對抗產共義主者們。

最先被他們祭出來的武器是——

給一小部分工人加薪,提供更好的待遇,從而從內部分化產共義主者們

這就是傳說中的靠著使用少量的金錢拉攏意志不堅定者,讓他們成為所謂的工賊。

很快,隨著一小部分人成為工賊之后,就開始迅速地瓦解產共義主者群體,因為他們的叛變,導致了許多人的工罷熱情瞬間下降。

甚至有一部分人已經開始脫離了產共義主者的身份,轉頭就投入了工作生產當中。

亨利直覺得血壓升高,腦袋里面嗡的一下。

這也太過分了吧?

哪里有這樣設計游戲的啊?

明明都已經變成小紅人了,怎么還能叛變的呢?

他感覺之前辛辛苦苦的做宣傳,發展力量,這些時間都白費了。

而且看著屏幕左上角的火種人數,已經從最開始的3000人慢慢下降到了只有1000人的樣子。

心里面那個痛啊!

意志不堅定,真的是害死人啊!

“你們這些垃圾,工賊!你們背叛了自己的階級,你們知道嗎?!”

亨利玩了不到半個小時,現在也能說一些比較高大上的術語了。

他趕緊在紅色火種的進化界面當中挨個翻找著,在后面終于找到了一個對付這種情況的武器——

處決工賊,需要兌換點:15。

建立屬于產共義主者自己的工會,需求兌換點:300

這兩個技能,后面都有詳細說明,是能夠對抗遭到敵人內部分化時可以產生有效的對應手段。

兌換點來之不易,亨利只能選擇先兌換處決工賊

處決工賊是一個精神屬性,相當于只要這個技能開發完成以后,那么相應的產共義主隊伍就會自動派人去處決那些背叛者們。

但是相應的也有代價。

其中的一個代價就是,很可能會導致派出去的人被殺死。

所以這就相當于是一個癌癥化療一樣,為了清楚體內的癌細胞,可能會導致正常的細胞也被殺死。

過了一會兒,隨著處決工賊的進行。

亨利發現,紅色火種人的數量不增反減,只有不到500人了。

不過好情況就是——

工賊被處理之后,對產共義主者內部人員是一個極大的鼓舞,肉眼可見的是大漂亮地區的紅色小人兒的士氣已經回復到了80以上,而且工賊的數量也是急劇減少,現在基本上已經只有不到10個工賊了。

很好。

希望經過這一次以后,能快點發展起來。

說真的,這還是亨利人生當中,頭一次希望產共義主能夠傳播得更加順利。

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